Játékosok

Tulajdonságok

     Egy játékos legfontosabb tulajdonságai a képességek. Minden játékos 7 képességgel rendelkezik: Védés, Védekezés, Támadás, Lövés, Technika, Átadás, Agresszivitás. Minden képességnek megvan a saját minősége is, amely egy veleszületett érték, a játékos karrierje alatt nem változik. Ennek pontos értéke csak akkor látható, ha a játékosmegfigyelők által megfigyeltetted. A játékosmegfigyelők a Gazdasági és HR-osztály alkalmazottai. A képesség minősége azt mutatja, hogy az adott képesség milyen hatékonyan fejleszthető a játékosnál.

Tulajdonságok

A - A tulajdonság értéke határozza meg a játékos aktuális képességét.
B - A képesség minősége határozza meg, hogy a játékos milyen mértékű fejlődést képes mutatni az adott képességben.

     Minden poszt más képességarányokat kíván meg. A kapus legfontosabb képességei a védés, technika és átadás, a védőjátékosoké a védekezés, átadás és agresszivitás. A centernek a támadás, átadás és technika. A szélsőknek a támadás, technika és agresszivitás. A lövési képesség fontos a gólszerzéshez, minden játékos számára.

     Láthatod a tulajdonság pontos értékét két tizedesjegy pontossággal, ha az egeret a tulajdonságra húzod a játékosprofilon. Minden képesség minősége a képesség értéke után szürke színnel van megjelenítve. Ha egy játékos megfigyelése lezárult, a jelzett minőség értékek pontosak és zöld színben látszanak.

PozícióElsődleges képességMásodlagos képességMásodlagos képesség
KapusVédésTechnikaÁtadás
VédőVédekezésÁtadásAgresszivitás
CenterTámadásÁtadásTechnika
SzélsőTámadásTechnikaAgresszivitás


     A játékos akkor éri el posztján az optimális teljesítményt, ha a fenti képességek kombinációjában kapja az edzéseket. A játékos teljesítménye a poszthoz szükséges elsődleges képességtől függ legjobban. Pl.: a kapusoknál a védés képességtől. A többi képesség is befolyásolja a teljesítményét, de kisebb mértékben.

     Egy játékos, akinek a képességei 180 - 25 - 25 vagy 70 - 90 - 90 (ahol az első a fő képesség, a másik kettő pedig a kiegészítő képesség), nem olyan jó egy adott posztra, mint egy játékos akinek a képességei 120 - 30 - 50. Egy játékos, akinek a képességei 130 - 80 - 30 vagy 80 - 80 - 80, pedig nem olyan jó, mint egy játékos, akinek a képességei 100 - 80 - 50.

Képességek leírása:

Védés: Ez a képesség csak a kapusoknak kell. Ez jelzi hogy milyen hatékonysággal tudják a lövéseket hárítani. Ezen érték magassága segít a kapusnak jó védési átlagot produkálni.

Védekezés: Ezt a képességet minden játékos használja annak érdekében hogy megakadályozza az ellenfél játékosát lövőhelyzet kialakításában. Ez főként a védőknek nélkülözhetetlen, de a csatároknak is fontos ha éppen a csapat védekező játékában veszik ki a részüket.

Támadás: A támadás képesség határozza meg hogy mire képesek a támadózónában a játékosok. Ez határozza meg hogy milyen gyakran jutnak gólhelyzetbe a játékosok, illetve milyen gyakran lőnek kapura a gólhelyzetben. Ha a játékosnak kicsi a támadási értéke, akkor inkább passzol gólhelyzetben semmint kapura durrantaná. A védőknek is segít hogy segítsék a csapat támadójátékát.

Technika: Ez a képesség nagyon univerzális. A kapusok arra használják hogy javítsák a védési százalékukat jobb reflexekkel és jó helyezkedéssel. A védőknek az egy-az-egyben harcban szükséges főként. Segít a védőknek a szerelésekben és a gyorsaságban, lecsökkenti a kiállítások számát. A támadót segíti az egy-az-egyben harcoknál sebességgel és jó korongkezeléssel. A technika szintén szükséges a bulik megnyeréséhez.

Átadás: Ez a képesség fontos minden játékosnak, csakúgy mint a technika. A kapusoknak azért hogy tudják használni a kapusbotot, de nem csak a passzoláshoz, hanem hogy a bottal el tudják hárítani a gólhelyzetet. A mezőnyjátékosoknak azért hogy jó passzokkal tudjanak gólhelyzeteket teremteni. A passzolás, mint sok minden más, segít az emberelőnyös helyzetekben is, hogy gyors és pontos passzokkal alakítsanak ki gólhelyzeteket. Ez a tulajdonság a buliknál is fontos.

Agresszivitás: Az agresszivitás képességre elsősorban a védőknek és a szélsőknek van szüksége. A védőknek azért hasznos képesség, mert a korongot így tudják elvenni a támadóktól. Minél alacsonyabb a védő agresszivitás képessége annál könnyebb kicselezni. A szélsők számára viszont azért szükséges, mert ezt a képességet használják ahhoz, hogy gólhelyzetbe kerüljenek. Ez a képesség játssza a főszerepet a játékosok letámadás képességéhez is. Természetesen negatív hatása is van. Azok a játékosok, akik magas agresszivitás mellett alacsony technika képességgel rendelkeznek gyakrabban jutnak a kiállítás sorsára. Az ilyen játékosok elsősorban a fizikai erejükkel tűnnek ki, ami miatt viszont sűrűbben állítják ki őket.

Lövés: A kapura lövés képesség minden játékosnak szükséges (kivéve a kapust), hogy gólt tudjanak lőni. Minél nagyobb a kapura lövés képesség annál valószínűbb hogy kihasználják a gólszerzési lehetőségeket. A védők magas kapura lövés értékkel több gólt lőhetnek hátulról.

Előnyben részesített oldal

     Néhány játékosnak van kedvenc oldala, vagyis hogy a pálya melyik oldalán szeret játszani. Mások - az univerzálisak, bárhol szívesen játszanak. Bármelyik játékos játszhat centert, függetlenül attól, hogy melyik oldalt részesíti előnyben, viszont a bal oldali védő, balszélső posztra a bal oldalt kedvelőt célszerű állítani. Jobb oldali védőnek és jobbszélsőnek természetesen a jobb oldalt kedvelők felelnek meg. Ha egy játékos nem az általa kedvelt helyen játszik, akkor nem tudja teljes mértékben kihasználni az adottságait.

Karrier hossza

     A játékos másik fontos tulajdonsága a karrier hossza. A karrier hossza kifejezi hogy mennyi ideig képes fejlődni a játékos. Hét szintje van, ha a játékosok elérik a legalsót (0/6) akkor már nem fejlődnek tovább, elkezdenek visszafejlődni. A visszafejlődés mértéke az öregedésükkel együtt növekszik.

     A karrierhossz szezononként egyszer változik, a szezonközi számításkor. Az érték sosem növekszik, de akár több szezonon keresztül maradhat állandó az értéke. Minél idősebb egy játékos, annál gyorsabban esik az érték.

Népszerűség

     Minden játékos rendelkezik népszerűségi mutatóval, amely azt mutatja, hogy a játékos milyen népszerű a szurkolók körében. A népszerűsége a mutatott teljesítmény és a liga statisztikában elfoglalt helyezésnek megfelelően változik. Minél magasabb osztályban játszik, annál jobban nő a népszerűsége. A népszerűségi szintek a legalacsonyabbtól a legmagasabbig: Ismeretlen, Ismert, Népszerű, Elismert, Híres, Ünnepelt, Világhírű és Szupersztár. Két előnye van annak, ha népszerű játékosaid vannak. Növelik a nézők és az eladott ajándéktárgyak számát.

     Figyelem! A játékos népszerűsége csökkenhet is. Minél népszerűbb a játékos, annál több népszerűségi pontot veszíthet egy rossz mérkőzéssel. Ez nem érvényes a barátságos és magánkupa mérkőzésekre, mert ezeknek nincs hatása a népszerűségre.

Erőnlét

     A játékos energiáját két szám fejezi ki - az aktuális és a szezonális energia. Ez a következőképpen van jelölve: pl. 80/100. Az első szám jelzi a játékos jelenlegi energiáját, vagyis azt az energiát amivel ebben a pillanatban rendelkezik. A második szám a szezonális energia, ez az a szám amit a szezon során a játékos maximálisan elérhet. A szezonális energia minden egyes lejátszott meccsel csökken. Gyorsabb ütemben csökken, ha a mérkőzések magas fontossággal vannak lejátszva. Vagyis a szezonális energia sosem nőhet. Ez mindig visszaáll az alapértékre (100), mikor új szezon kezdődik. A játékos energiája nagyon fontos dolog, mert az alacsony érték rossz irányban befolyásolja a játékos teljesítményét a meccsen. Mérkőzések után, minden pályára lépő játékos jelenlegi energiája a regenerációs kalkuláció után visszaáll az aktuális szezonális energia értékére

     A jelenlegi és a szezonális erőnlét csökkenése a jégen töltött időtől függ. Azok a játékosok, akik hosszabb időt töltenek a jégen, kevesebb edzést kapnak, mint azok akik rövidebb időt játszottak és a szezonális energiájuk is jobban csökken. Egy kapus, ha végig véd, annyi erőnlétet veszít egy meccsen, mint az a játékos, aki 15 percet játszott.

Az alábbi tábla azt mutatja, hogy mennyi a szezonális erőnlét csökkenése egy olyan játékosnak, aki 15 percet van a jégen, illetve annak a kapusnak, aki végigjátssza a meccset, a mérkőzés fontosságának függvényében (feltételezve, hogy meccs közben nem változik a fontosság).:

Mérkőzés típusa Nagyon alacsony Alacsony Normál Magas Nagyon magas
Barátságos és torna mérkőzések 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Tétmeccsek 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Jegyzet: A ligában játszott meccsek, a nemzeti kupameccsek, a nemzetközi kupameccsek és a válogatottban játszott meccsek mind tétmeccsnek számítanak. (Kivéve a barátságos meccseket)

Tapasztalat

     Tapasztalatot szerezni mérkőzésekkel lehet. Minél nehezebb egy meccs, a játékos annál több tapasztalatot szerez. A tapasztalatnak közvetlen befolyása van a játékos pályán nyújtott teljesítményére. A meccsfontosság befolyásolja a tapasztalatszerzést is. Minél magasabb a fontosság, a játékos annál több tapasztalatot szerez a mérkőzésen.

     A tapasztalat növekedése a jégen töltött idő függvénye. A cserekapus akkor is kap egy kisebb tapasztalatnövekedést, ha nem lép jégre a mérkőzésen.

Sérültek

     A jégkorong kemény sport, úgyhogy a sérülések gyakoriak. A PowerPlay Managerben a maximális felépülési idő sérülés esetén 28 nap. Mindazonáltal a mindössze két hétig tartó sérülések ennél nagyobb valószínűséggel következnek be. A csapatodban levő sérülések mennyiségét sok tényező befolyásolja. A több játékossal rendelkező csapatnál logikusan több a sérülés is. Kevesebb sérülésed lesz és a gyógyulási idő is rövidebb, ha az orvosi központot fejleszted illetve magasan képzett orvosokat alkalmazol.

     Azok a játékosok, akiknek kevesebb, mint 6 nap van hátra a teljes felépülésig, napról napra státuszba kerülnek. Ezek a játékosok játszhatnak a meccseken, de kicsit gyengébb lesz a teljesítményük. Beállíthatod, hogy szeretnéd-e automatikusan nevezni őket a mérkőzésekre. FIGYELEM! Ez a beállítás csak a jövőben megsérülő játékosokra lesz érvényes. A jelenleg sérült játékosok esetében egyedileg kell beállítanod ezt.

Játékos elbocsátása

     Ha egy játékost, akinek az összesített értéke meghaladja a 250-et, kirúgsz, vagy nem hosszabbítod meg a szerződését, automatikusan a piacra kerül. Ha viszont az összesített értéke 250, vagy kevesebb, a játékos visszavonul. Ha a szabadügynök nem kapott más klubtól ajánlatot és a menedzser nem hosszabbít szerződést vele, a játékos visszavonul.

Válogatott játékosok

     Ha egy válogatott játékos csapata elveszíti a menedzserét, a játékos az összesített értékétől függetlenül automatikusan piacra kerül.