Taktika

     ha jó eredményeket akarsz elérni ne hanyagold el a csapat taktikai felkészítését. A taktika oldalon megtalálod azokat a taktikákat amik segíthetnek a mérkőzés végeredményét befolyásolni.

Mérkőzés fontossága

     A játék fontossága kritikus taktikai opció. Óvatosan használd, mivel a magasabb fontosságon magasabb intenzitással játszanak a játékosok és gyorsabban csökken a szezonális erőnlétük. Az alacsonyabb fontosság nem emészt fel annyi energiát, de a játékosok nem is teszik annyira oda magukat a meccsen. A mérkőzés fontossága szintén befolyásolja a játékosok összhang- és tapasztalatszerzését. Minél magasabb a fontosság, annál gyorsabban növekszik a játékosok összhangja és tapasztalata.

     A harmadok között a fontosságot megváltoztathatod az eredmény függvényében. Mindössze be kell állítanod a feltételeket, hogy mely esetekben változzon a mérkőzés fontossága. A fontosság nem játszik szerepet a hosszabbításban. A hosszabbítás kiszámítása úgy történik, mintha mindkét csapat azonos fontosságon játszana. Mivel a játékosok nem veszítenek energiát a hosszabbításban, nincs értelme fontosságot állítani.

Játékstílus

     A helyes játékstílus alkalmazása segít jobb eredményt elérni. Két dolgot ne felejts el! Először is, minden játékstílusnak van ellentaktikája. Másodszor, minden csapatnak más és más az erőssége illetve gyengesége, ezért minden csapatnak más-más játékstílus felel meg. Ezen kívül az sem mindegy, hogy egy mérkőzésre esélyesként, vagy esélytelenként lépsz-e jégre.

     Emellett az is lényeges, hogy a játékosaid képesek legyenek teljesíteni a taktikai feladataikat. Minél többet játszol azonos játékstílusban, annál több összhangot szerzel benne és annál jobban fognak teljesíteni vele a játékosok. Másfelől, ha nem használsz egy adott taktikai stílust, annak a használata során csökkenni fog a játékosok teljesítménye. A tétmeccseken gyorsabban növekszik a játékosok taktikai összhangja, mint a barátságos meccseken. Az adott taktika összhangjáról minden egyes játékstílus melletti zárójeles számérték ad információt a Taktikák oldalon.

     Megváltoztathatod a játékstílust a harmadok között az eredmény függvényében. Csak meg kell adnod a feltételeket, amelyek teljesülése esetén a játékstílus megváltozik.

Normál: Ez az alap játékstílus, amelyben a játékosok az elsődleges szerepüket látják el. Ez a taktika a kiegyensúlyozott csapatoknak a legjobb, melyek jó támadással és egyen jó védekezéssel is rendelkeznek.

Védekező: A védekezés játékstílus esetén a játékosok elsősorban a védekezésre összpontosítanak. Ez a taktika hasznos lehet, ha egy erősebb ellenféllel játszol, vagy ha a védőid jobbak, mint a csatáraid. Ez a játékstílus kevesebb lövést eredményez, így kevesebb gól is születik.

Támadó: Ha a csapatod fő erőssége a támadásban van, akkor ez a taktikai beállítás segít, hogy még jobban ki tudd használni azt. Ez különösen hasznos lehet, ha te vagy a meccs esélyese. A támadó taktika esetén mindkét csapatnak több gólszerzési lehetősége van, így több gól is születhet.

Ellentámadások: Ha ezt a taktikát választod, akkor a játékosaid a jó védekezésre, az ellentámadásokra és a létszámfölényes támadásokra összpontosítanak. Hasonlóan a védekező stílushoz, ehhez a taktikához is jó védekezésű csapatra van szükség, de némileg kisebb mértékben.

Játéktördelés: Ennél a taktikánál, a játékosok megpróbálják megakadályozni az ellenfél támadásépítéseit. Leginkább abban az esetben hasznos, ha a mérkőzésen a te csapatod az esélytelenebb. Mindkét oldalon kevesebb lehetőség alakul ki, így nagyobb a valószínűsége egy unalmas meccsnek.

Letámadás: Ha ezt a taktikát alkalmazod, a támadóid megpróbálják nyomás alatt tartani az ellenfél játékosait a támadó harmadban. Ez a taktika akkor működik a legjobban, ha jó csatárokkal rendelkezel. Leginkább gyengébb ellenfelekkel szemben lehet hatásos.

Speciális sorok
     Szoros mérkőzés esetén sokszor az emberelőnyös-emberhátrányos játék dönti el a meccset. Ezekben az esetekben egy jól megválasztott taktikával feléd billenhet a mérleg nyelve. Minden emberelőnyös felállásnak van egy hatásos védekezési ellenpárja. Más szóval, minden emberhátrányos taktikának is van olyan emberelőnyös párja, amellyel a leghatékonyabban lehet felülkerekedni a védekezőkön.

     A játékstílushoz hasonlóan az is fontos, hogy a játékosaid képesek legyenek teljesíteni feladataikat emberelőnyben és emberhátrányban. Minél többet játszol azonos taktikával, annál több összhangot szerzel benne és annál jobban fognak teljesíteni vele a játékosok. Másfelől, ha nem használsz egy adott taktikai stílust, annak a használata során csökkenni fog a játékosok teljesítménye. Az adott taktika összhangjáról minden egyes játékstílus melletti zárójeles számérték ad információt a Taktikák oldalon.

     Változtathatod az emberelőnyös és emberhátrányos taktikát a harmadok között a mérkőzés eredményének függvényében. Csak be kell állítanod a feltételeket, amelyek teljesülése esetén változni fog a taktika.

Középtávoli lövés: Ebben az emberelőnyös játékban két játékos helyezkedik el a kék vonal mentén, feladatuk, hogy kapura lőjjék a korongot, amelybe a kapu előtt található játékos megpróbál beleszúrni, vagy belőni a kipattanót.

Esernyő: Ebben az emberelőnyös játékban egy játékos helyezkedik középen, és úgy működik, mint egy irányító. Feladata, hogy passzokkal szolgálja ki a társait a palánkok mentén, akik így ellőhetik, vagy továbbtehetik a pakkot.

Létszámfölény: Ennek az emberelőnyös játéknak az a célja, hogy a védekező játékosokat egy oldalra terelje, amellyel teret nyitnak egy játékos számára, hogy üres helyzetből kapura üthessen, miután megkapta a korongot.

Rombusz: Ha hátrányban a rombusz felállást választod, akkor a játékosok egy rombuszt formálnak a jégen. Egy játékos felügyeli a kapu előtti területet, míg egy másik a kék vonalhoz közelebb helyezkedik el.

Zárt négyzet: A zárt négyzet azt jelenti, hogy az emberhátrányban játszók megpróbálnak egymáshoz közel helyezkedni, hogy felügyeljék a harmaduk közepét, és a kapu előterét. Ez több helyet biztosít az emberelőnyben játszóknak a palánkok melletti rész kihasználására.

Nyitott négyzet: Ez a védekezési forma azt jelenti, hogy a védekező játékosok azonnal kilépnek a korongot birtokló ellenfélre, így kevesebb időt adva nekik arra, hogy az emberelőnyös kombinációt megvalósítsák. Hátránya, hogy a kapu előtti tér nyitottabb marad.

Játszott perc

     További taktikai lehetőség, hogy az egyes sorok jégen töltött idejét is be lehet állítani. Ha azt szeretnéd, hogy a legjobbjaid több időt töltsenek a jégen, akkor magasabb %-ot kell beállítanod a legjobb sorodnál. Természetesen három sorral is játszhatsz és ott is beállítható a jégen töltött idő. A hátránya, hogy azok a játékosok, akik többet vannak a jégen, jobban elfáradnak, mint az átlag. Nemcsak a másnapi edzésre hat negatívan a több jégen töltött idő, hanem a szezon végére kevesebb erőnlétük is lesz. Másrészről viszont, ha többet játszanak, több tapasztalatot szereznek és gyorsabban nő az összhangjuk is.

     Változtathatod a sorok számát a harmadok között a mérkőzés eredményének függvényében. Csak be kell állítanod a feltételeket, amelyek teljesülése esetén változni fog a sorok száma.

     Ez a beállítás lehetővé teszi hogy reagálj arra a helyzetre, ha az ellenfél a 4. sorát nem játszatja. Így nem leszel hátrányban azáltal, hogy a kevésbé izmos 4. sor nem tud felnőni az ellenfél első 3 sorához.

Kapusok

     A kapus minden meccset átlagos önbizalommal kezd. A harmadok között az önbizalma nő, vagy csökken, függően az előző harmadban nyújtott teljesítményétől. Ha jól teljesít, akkor az önbizalma megnő, így nehezebb neki gólt ütni. Ugyanakkor, ha a teljesítménye gyenge, az önbizalma csökken, ami miatt olyan lövésekből is kaphat gólt, amelyeket normális esetben hárítana. Ez esetben jó döntés lehet kapust cserélni. Kapust cserélni a harmadok között lehet az eredmény, a kapott gólok és a védési hatékonyságtól függően.

     Ha a "Lehozni a kapust" opciót bekapcsolod, a kapus 2 perccel a rendes játékidő vége előtt elhagyja a ketrecet, amennyiben a csapatod 1 gólos hátrányban van. Így egy plusz támadó érkezhet a jégre és megnő az esélyed az egyenlítésre.