Hráči

Atribúty

     Najdôležitejšou charakteristikou hráča sú atribúty. Každý hráč má sedem základných atribútov: Brána, Obrana, Útok, Strela, Technika, Nahrávka, Agresivita. Každý z týchto atribútov má svoju vlastnú kvalitu, s ktorou sa hráč narodí, a ktorá sa počas jeho života nemení. Presnú hodnotu kvality atribútov môžeš vidieť len u hráčov, ktorí sú preskúmaní prostredníctvom tvojho personálno-ekonomického oddelenia. Kvalita jednotlivého atribútu určuje hráčovi schopnosť sa v tomto atribúte zlepšovať.

Atribúty

A - Hodnota atribútu, ktorá sa používa na určenie momentálnych schopností hráča.
B - Kvalita atribútu, ktorá určuje jeho schopnosť zlepšovať sa v danom atribúte.

     Hráči hrajúci na jednotlivých pozíciách využívajú špecifické kombinácie atribútov. Pre brankárov sú dôležité brána, technika a nahrávka. Pre obrancu obrana, nahrávka a agresivita. Pre útočníka - centra útok, nahrávka a technika. Pre útočníka - krídlo útok, technika a agresivita. Dobrá streľba je nevyhnutná pre dosiahnutie gólu a je preto dôležitá pre všetkých korčuliarov.

     V profile hráča nájdeš po prejdení myšou ponad atribút jeho presnú hodnotu na 2 desatinné miesta. Kvalita jednotlivých atribútov je napísaná sivou farbou hneď za hodnotou atribútu. Ak je hráč preskúmaný, znázornené kvality sú presné a zobrazujú sa zelenou farbou.

PozíciaPrimárny atribútSekundárny atribútSekundárny atribút
BrankárBránaTechnikaNahrávka
ObrancaObranaNahrávkaAgresivita
CenterÚtokNahrávkaTechnika
KrídelníkÚtokTechnikaAgresivita


     Na to, aby hráč podával na svojej pozícii optimálne výkony, je teda nutné mať natrénované práve hore uvedené kombinácie atribútov. Výkon hráča najväčšmi ovplyvňuje jeho hlavný atribút, napríklad u brankára brána. Všetky ostatné atribúty tiež ovplyvňujú výkon hráča, avšak v oveľa nižšej miere.

     Hráč s atribútmi /prvý je hlavný, dva sú tie jeho dva potrebné vedľajšie/ 180 - 25 - 25 je horší pre danú pozíciu ako hráč s atribútmi 120 - 30 - 50 a ten je naopak lepší ako hráč s atribútmi 70 - 90 - 90. Alebo hráč s atribútmi 130 - 80 - 30 je horší pre danú pozíciu ako hráč s atribútmi 100 - 80 - 50 a ten je naopak lepší ako hráč s atribútmi 80 - 80 - 80.

Charakteristiky atribútov:

Brána: Tento atribút využívajú iba brankári. Určuje schopnosť brankára zabrániť puku v jeho ceste do brány. Vysoká hodnota tohto atribútu brankárovi zabezpečí optimálnu efektivitu jeho zákrokov.

Obrana: Tento atribút využívajú všetci hráči na to, aby zabránili súperovi v strelení gólu tým, že ho nepustia do šancí. Využívajú ho predovšetkým obrancovia, no zíde sa aj útočníkom, pri ktorých vyjadruje okrem schopnosti brániť aj schopnosť zapájať sa do obrannej činnosti mužstva.

Útok: Atribút útok slúži hráčom na to, aby boli úspešní pri hre v obrannej tretine súpera. Vyjadruje ich schopnosť vypracovať si dobrú streleckú pozíciu a takisto určuje aj to, ako často hráč vystrelí v sľubnej streleckej pozícii. Hráči s nižším atribútom útok často zvolia i v dobrej pozícii nahrávku. Pri obrancoch určuje tento atribút aj ich schopnosť zapájať sa do ofenzívnej činnosti mužstva.

Technika: Tento atribút má množstvo využití. Brankárovi slúži k väčšej úspešnosti jeho zákrokov vďaka rýchlejšej reakcii a správnemu vykrývaniu streleckého uhla. V defenzívnej činnosti je tento atribút potrebný najmä pri osobných súbojoch. Pomáha hráčom vyhrávať osobné súboje vďaka dobrej práci s hokejkou a rýchlosti, čím zároveň znižuje aj percento nečistých zákrokov hráča, čo sa prejaví na nižšom počte vylúčení. Hráč s vysokou technikou sa dokáže presadiť v súbojoch jeden na jedného vďaka vycibrenej práci s hokejkou a solídnej rýchlosti. Technika určuje aj úspešnosť hráča pri vhadzovaniach.

Nahrávka: Tento atribút má rovnako ako technika využitie vo všetkých herných činnostiach. Pri brankárovi určuje tento atribút jeho schopnosť správne pracovať s hokejkou, teda nielen rozohrávať, ale aj zasiahnuť hokejkou pri šanci súpera. Pri ostatných hráčoch určuje tento atribút schopnosť úspešne rozohrávať a prihrávať svojim spoluhráčom do šancí. Nahrávka okrem iného pomáha hráčom pri úspešnej realizácii presilových hier, keďže rýchlymi a presnými prihrávkami si dokážu vypracovať čistú šancu na strelenie gólu. Tento atribút hráč využíva aj pri vhadzovaniach.

Agresivita: Agresivitu využívajú najmä obrancovia a krídelníci. Obrancom pomáha v osobných súbojoch, keď dokážu odstaviť hráča s pukom efektívnou hrou telom. Bez dostatočnej výšky agresivity by bola obrana veľmi priechodná. Krídelníci naopak využívajú tento atribút na to, aby sa s použitím sily presadili do šancí. Tento atribút určuje aj schopnosť hráčov napádať rozohrávku súpera. Agresivita má však aj jedno negatívum. Hráči, ktorí majú vysokú agresivitu a ich technika nie je na dostatočnej úrovni sú často vylučovaní. Takíto hráči totiž dokážu byť v osobných súbojoch efektívni len vďaka silovej hre, čo logicky prináša aj častejšie fauly.

Strela: Atribút strela je potrebný pre všetkých hráčov, okrem brankára, na premieňanie šancí. Čím vyšší je atribút strela, tým je väčšia pravdepodobnosť, že hráč svoju šancu využije. Obrancovia s dobrou strelou sú často úspešní aj pri streľbe od modrej čiary.

Preferovaná strana

     Niektorí z hráčov majú určitú preferovanú stranu, na ktorej sa im na ihrisku lepšie hrá. Iní hráči - univerzáli, hrajú rovnako dobre vpravo aj vľavo. Na pozíciu centra môžeš teda postaviť hráča s akoukoľvek preferovanou stranou, no na pozíciu ľavého krídla a ľavého obrancu by si mal stavať hráčov, ktorí preferujú ľavú stranu. Na pravom krídle a pravej strane obrany sa zase lepšie cítia hráči, ktorí preferujú pravú stranu. Ak hráč hrá na opačnej pozícii, než akú preferuje, jeho schopnosti sa naplno neuplatnia.

Športová výdrž

     Ďalšou veľmi dôležitou charakteristikou hráča je športová výdrž. Športová výdrž v podstate vyjadruje, ako dlho bude hráč schopný sa zlepšovať. Športová výdrž má sedem úrovní. Pri dosiahnutí najnižšej úrovne (0/6) sa hráč prestane zlepšovať a dokonca sa začne zhoršovať. Rýchlosť poklesu atribútov sa potom s pribúdajúcim vekom zvyšuje.

     Športová výdrž sa prehodnocuje jedenkrát za sezónu v sezónnom prepočte. Jej úroveň sa nikdy nemôže zvýšiť, avšak môže ostať opakovane nezmenená. Vo vyššom veku má tendenciu rýchlejšie klesať.

Popularita

     Každý hráč má určitú úroveň popularity, ktorá vyjadruje jeho obľúbenosť medzi divákmi. Čím podáva hráč lepšie výkony a umiestňuje sa v popredí ligových štatistík, tým je populárnejší. Vo vyšších ligách stúpa popularita hráča rýchlejšie. Úrovne popularity od najmenšej po najvyššiu sú: Neznámy, Známy, Populárny, Obdivovaný, Slávny, Celebrita, Svetová hviezda a Superhviezda. Mať v mužstve populárnych hráčov má dve základné výhody. V prvom rade takýto hráči zvyšujú návštevnosť na zápasoch a navyše zvyšujú aj predaj suvenírov na štadióne.

     Pozor! Popularita hráča môže aj klesať. Čím je hráč populárnejší, tým viac bodov popularity mu v prípade nevydarených zápasov ubúda. Toto sa netýka priateľských a turnajových zápasov, ktoré nemajú na popularitu hráča žiadny vplyv.

Energia

     U hráčov rozlišujeme dva základné údaje o energii - aktuálnu energiu a sezónnu energiu. Zobrazujú sa vo formáte napríklad 80/100, kde prvé číslo vyjadruje aktuálnu energiu hráča, čo je energia, ktorú má hráč v danej chvíli. Druhé číslo vyjadruje energiu sezónnu, čo je maximálna energia, ktorú hráč môže ešte v danej sezóne dosiahnuť. Sezónna energia klesá s počtom odohraných zápasov a jej rýchlejší pokles spôsobujú zápasy odohrané na vysokej dôležitosti. Sezónnu energiu teda nie je možné počas sezóny zvyšovať. Sezónna energia sa doplní na maximum až na začiatku novej sezóny, teda po veľkom sezónnom prepočte. Energia hráčov je veľmi dôležitá, nakoľko s klesajúcou energiou sa výrazne znižuje výkonnosť hráča v zápase. Každý hráč, ktorému klesla po zápase aktuálna energia, ju po zápase opäť automaticky doplní regeneráciou na maximálnu sezónnu energiu.

     Aktuálna a sezónna energia hráčov ubúda podľa toho, koľko času strávili na ľade. Hráči, ktorí odohrali v zápase viac minút v daný deň aj menej natrénujú ako tí, ktorí odohrali menej. Brankár, ktorý odchytal celý zápas, sa unaví rovnako ako hráč, ktorý odohral 15 minút.

Tabuľka nižšie uvádza úbytok sezónnej energie hráča, ktorý odohral 15 minút a brankára, ktorý odchytal celý zápas podľa dôležitosti zápasu (v prípade, že sa dôležitosť počas zápasu nemenila):

Typ zápasu Veľmi nízka Nízka Normálna Vysoká Veľmi vysoká
Priateľské a turnajové zápasy 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Súťažné zápasy 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Poznámka: Zápasy v lige, Národnom pohári, medzinárodných pohároch a reprezentačné zápasy (okrem priateľských) sa považujú za súťažné zápasy.

Skúsenosť

     Skúsenosť hráč získava hraním zápasov. Čím ťažšie zápasy hrá, tým viac skúseností v nich získava. Skúsenosť má priamy vplyv na jeho výkonnosť v zápase. Dôležitosť zápasu má tiež vplyv na zbieranie skúseností. Čím vyššia dôležitosť, tým viac skúseností môže hráč v zápase získať.

     Získané skúsenosti hráčov sa odvíjajú podľa počtu odohratých minút. Náhradný brankár získava malý podiel skúsenosti aj v prípade, že v zápase neodchytá ani minútu.

Zranenia

     Hokej je tvrdý šport a preto sú v ňom pomerne častým javom zranenia. Vo svete PowerPlay Manager je maximálna dľžka zranenia 28 dní, častejšie sú však zranenia s dobou liečenia do dvoch týždňov. Frekvencia zranení v tvojom tíme záleží od viacerých faktorov. V tíme s vyšším počtom hráčov sa pochopiteľne nejaké to zranenie pritrafí častejšie. Zranení bude menej a aj liečba bude kratšia, ak budeš mať postavené zdravotné stredisko na dobrej úrovni a budeš zamestnávať dobrých lekárov.

     Hráčom, ktorým chýba do vyliečenia menej ako 6 dní sú nedoliečení hráči. Nedoliečení hráči môžu byť nasadení na zápas, avšak čím viac dní im chýba do úplného vyzdravenia, tým slabší výkon v zápase podajú. Môžeš si takisto nastaviť, či tvoji zranení hráči majú byť automaticky nominovaní na zápas aj nedoliečení. Pozor! Toto nastavenie sa vzťahuje len na hráčov, ktorí sa zrania v budúcnosti. U aktuálne nedoliečených hráčov im môžeš pokyn zmeniť v nastavení priamo pri hráčovi.

Vyhodenie hráča

     Ak manažér vyhodí hráča alebo s ním nepredĺži zmluvu a jeho celková zručnosť je vyššia ako 250, tento hráč pôjde automaticky na trh. Ak je jeho celková zručnosť nižšia alebo rovná 250, hráč ukončí aktívnu kariéru. V prípade, že manažér nepredĺži zmluvu s voľným hráčom, o ktorého neprejavil záujem žiadny iný klub, tento hráč ukončí kariéru.

Reprezentanti

     Ak je hráč v národnom tíme a jeho klub príde o manažéra, tento hráč pôjde na trh automaticky bez ohľadu na jeho celkovú zručnosť.