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  Nouvelles du hockey

Améliorations du moteur à venir

Chers amis,

Au début de cette saison, nous avons introduit quelques améliorations dans le moteur de jeu du hockey ainsi que quelques nouvelles options tactiques. Même si nous avons été satisfait des changements apportés, nous savions que nous n'avions pas atteint la fin de notre quête. Nombre d'entre vous ont bien accueilli les nouvelles options tactiques alors que d'autres devenaient de plus en plus frustrés par leurs défaites ou par des résultats inattendus. C'est pourquoi notre but est d'apporter des changements pour la saison 8 qui vous permettront, vous les managers, d'avoir encore plus d'influence lorsqu'il s'agit des résultats de votre équipe.

Les modifications pour cette saison ne vous apporteront pas plus d'options tactiques, mais certaines des options auront plus d'influence sur le résultat final du match. Voici une liste des changements les plus importants qui seront appliqués à partir de la première journée de la saison 8 :

  • nouvelle fonctionnalité pour le résumé du match- comparaison du temps passé en zone offensive (le temps passé en zone offensive a une grande influence sur le nombre de tirs)
  • influence accrue de la différence entre les forces d'équipes dans le match lors du temps passé en zone offensive (la force d'équipe dans le match est influencée par les forces offensive et défensive, les tactiques, la répartition du temps de glace, l'intensité, l'avantage de la glace si applicable et les centres de presse si applicable)
  • le temps passé en zone offensive aura une influence sur le calcul des pénalités (si une équipe passe trop de temps dans sa propre zone, elle aura plus de probabilité de prendre une pénalité, mais le ratio technique:agressivité garde sa part principale de ce calcul)
  • l'intensité n'a aucune influence sur les prolongations (comme l'énergie n'est pas prise en compte dans les prolongations, il n'y a aucune raison d'essayer de la sauver)
  • amélioration du calcul du nombre de tirs sur les jeux de puissance (ceci vous donnera plus de contrôle sur vos lignes spéciales)
  • influence accrue de la qualité du passeur sur le résultat du tir (la qualité du passeur sera influencée par la capacité globale du passeur et de sa capacité en passe)
  • influence accrue de la ligne d'infériorité numérique sur le résultat des tirs de la ligne de supériorité numérique de l'équipe adverse
  • les lignes de supériorité et d'infériorité numérique de composition non conventionnelles seront pénalisées (par exemple si vous utilisez 3 défenseurs et 2 attaquants sur votre ligne de supériorité ou si vous avez 3 attaquants sur la ligne d'infériorité ; d'un autre coté 4 attaquants et 1 défenseur en supériorité ne seront pas pénalisés)
  • le résumé du match indiquera la répartition du temps de glace pour chaque période

Qu'est-ce que tout cela signifie pour vous ? Les nouvelles fonctionnalités du résumé du match vous aideront à analyser les matchs avec plus de précision. La comparaison du temps passé en zone offensive est bien plus précise que l'actuel indicateur du nombre de tirs et donc un meilleur point de référence. Vous aurez aussi la possibilité de voir la répartition du temps de glace, ce qui vous donnera une autre information importante au sujet du match. Les changements que nous avons effectués augmentent indirectement l'influence de l'intensité. Vous avez été nombreux à ne pas être contents avec les effets de l'intensité, alors nous espérons que vous allez apprécier ceux-ci. L'attribut passe va gagner un tout petit peu plus d'importance, mais vous n'avez pas besoin de passer trop de temps à l'entraînement pour vos ailiers. La chose la plus importante , c'est qu'il est probable que les chances de défaites inattendues seront réduites. Cela ne veux pas dire que cela n'arrivera pas. Chaque journée de match de ligue, il y a plus de 20 000 matchs joués et donc les matchs surprises sont inévitables. Juste pour comparer, il faudrait 16 années en NHL pour atteindre ce chiffre !

En plus, nous allons créer une nouvelle fonctionnalité PRO. Les statistiques pour les buts marqués en supériorité numérique et en infériorité numérique. Vous pourrez les trouver sur les pages de statistiques de tous les joueurs. Nous allons probablement retirer les colonnes des buts par match et des passes décisives par match pour faire un peu de place à ces nouvelles statistique.

Enfin, je tenais à vous informer que la fréquence de sortie des joueurs de l'académie et des employés a été changée. Vous pouvez maintenant sortir de nouveaux jeunes et employés chaque semaine. Les candidatures d'employés auront lieu chaque mardi et les jeunes chaque jeudi. Bien sûr, le nombre de candidats et de jeunes sera réduit de moitié pour chaque tirage. Ce changement avait été annoncé lors d'une news précédente.

Bonne chance pour les phases finales de la saison 7 !

PS: N'oubliez pas qu'à partir du premier juin, les nouveaux tarifs seront appliqués. Il vous reste 4 jours pour acheter des crédits au prix actuel.



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