Zgodba do zdaj...
Živijo prijatelji,
Minil je že mesec od začetka sezone in zagona novega igralnega pogona. Z veseljem sporočamo, da smo izpopolnili vse kar smo si zadali. Nove taktične možnosti delujejo tako kot smo si zamislili. Seveda pa smo prebrali tudi vaša mnenja in ideje o novem pogonu na forumih. Zavedamo se da še je dovolj prostora za spremembe.
Nekateri izmed vas, ste na začetku sezone za slabe rezultate vaše ekipe krivili nov pogon. Spet drugi pa ste izkusili povečano število prekrškov, glede na prejšnje sezone. Naj vas opomnimo, ekipe ki so osvojile stari sistem niso več v prednosti, posledica tega je manjše število uspehov. To pa ne pomeni, da smo se zmotili pri izračunih za prekrške. Prekrški so zdaj veliko bolj natančni kot kadarkoli prej.
Prvih pet tednov nam je razkrilo nekaj stvari s katerimi vas moramo seznanit pred pričetkom naslednje sezone. Urediti moramo razlike v moči ekipe med ekipami. Torej, čeprav se razlike med ekipami večajo, so lahko tekme bolj izenačene zaradi manjšega procenta moči. To je tudi glavni razlog, zaradi katerih uporabniki mislijo, da je prišlo do povečanja presenečenj na tekmah. Resnica je da nov pogon nima nobenega vpliva na to. Gre samo za normalen razvoj igre, kar je povzročilo nekaj zmede in opažanj da nov pogon izdaja več nepričakovanih rezultatov.
Naj vam prikažem to na preprostem primeru. Predstavljajte si da je imela ekipa A ekipno moč 80 na začetku sezone in ekipa B ekipno močjo 60. Zdaj pa si predstavljajte da se je ekipi A moč zvišala na 100 ekipi B pa na 78. Razlika je večja (20 proti 22 točkam), razmerje v procentih pa se je zmanjšalo (25% proti 22%). To bi v sezoni 8 radi malo ponastavili in že natančno vemo kako.
Planiramo tudi previs tehtnice v prid močnejšim ekipam s povečanim številom igre z igralcem več. Tako kot v resničnem hokeju, ekipa ki dominira ponavadi ne dela prekšrkov, medtem ko se ekipa nad katero poteka dominacija zateka h prekrškom. Razmerje agresivnosti pa ne bo edina stvar ki bo vključena v izračun prekrškov v sezoni 8.
Tokrat ne planiramo veliko sprememb (če sploh bodo), v zvezi z taktičnimi možnostmi. Skoncentirali se bomo predvsem na nadgradnjo pogona samega. Te spremembe ne bodo vplivale na poraze proti slabšim ekipam, vendar jih bodo znižale na neko mejo. Nočemo se povsem znebiti presenečenj na tekmah. To igro hočemo narediti kar se da realistično.
Na koncu pa še majhno sporočilo, dodali smo nov filter na trg igralcev pred nekaj tedni. Zdaj lahko iščete igralce tudi po statusu, zato boste lažje našli proste igralce oziroma igralce brez ekipe. Prepričani smo da ste to že opazili, vendar smo pozabili omeniti v prejšnjih novicah.
Lep dan!
Pokaži več