Гульцы

Навыкі

     Найбольш важнымі характарыстыкамі гульца з'яўляюцца яго ўменні. У кожнага гульца ёсць сем асноўных уменняў: Майстэрства брамніка, Абарона, Напад, Кідок, Тэхніка, Пас, Агрэсіўнасць. Кожнае з гэтых уменняў мае сваю якасць, якая з'яўляецца прыроджаным параметрам і не змяняецца на працягу кар'еры. Дакладныя значэнні якасцяў уменняў вы зможаце ўбачыць толькі ў гульцоў, даследаваных аддзелам кіравання кадрамі й эканомікай. Якасць умення вызначае здольнасць гульца паляпшаць дадзены навык.

Навыкі

A - Значэнне навыку гульца выкарыстоўваецца для вызначэння яго бягучых здольнасцяў.
B - Якасць навыка выкарыстоўваецца для вызначэння здольнасці гульца паляпшаць дадзены навык.

     Гульцы на розных пазіцыях выкарыстоўваюць розныя спалучэнні навыкаў. Для брамніка найболей важнымі з'яўляюцца Майстэрства брамніка, тэхніка і пас. Для абаронцы - абарона, пас і агрэсіўнасць. Для цэнтравога - напад, пас і тэхніка. Крайняму нападніку патрэбныя напад, тэхніка і агрэсіўнасць. Навык кідку неабходзен для закіду шайбаў і важны для ўсіх палявых гульцоў.

     Вы можаце ўбачыць дакладныя значэнні атрыбутаў да сотых ставячы курсор мышы на патрэбны атрыбут на старонцы профіля гульца. Якасць кожнага ўмення вылучана шэрым і паказваецца побач са значэннем навыка. Калі гулец даследаваны, якасці адлюстроўваюцца дакладна і зялёным колерам.

ПазіцыяГалоўнае ўменнеДругараднае ўменнеДругараднае ўменне
БрамнікМайстэрства брамнiкаТэхнікаПас
АбаронцаАбаронаПасАгрэсіўнасць
ЦэнтравыНападПасТэхніка
Крайні нападнікНападТэхнікаАгрэсіўнасць


     Гулец дасягне аптымальнага выступлення на сваёй пазіцыі, калі ён будзе трэнаваць вышэйпаказаныя камбінацыі ўменняў. Усе ж, выступленне гульца ў асноўным залежыць ад яго галоўнага ўмення. Напрыклад, для галкіпера гэта майстэрства брамніка. Іншыя ўменні таксама ўплываюць на выступленне гульца, але ў меншай ступені.

     Гулец з навыкамі 180-25-25 альбо 70-90-90 (дзе першая лічба з'яўляецца значэннем галоўнага асноўнага ўмення, а астатнія дзве - другарадных асноўных уменняў) не такі добры для дадзенай пазіцыі, як гулец з навыкамі 120-30-50. Аналагічна, гулец з навыкамі 130-80-30 альбо 80-80-80 не такі добры, як гулец з навыкамі 100-80-50. Для пачатку паспрабуйце трэнаваць гульцоў у суадносінах 100-50-50.

Апісанне ўменняў:

Майстэрства брамнiка: Гэта ўменне выкарыстоўваецца толькі варатарамі і паказвае яго здольнасць спыняць шайбы, якія ляцяць у створ варот. Высокае значэнне гэтага навыку дапамагае варатару паказваць высокі адсотак сейваў.

Абарона: Гэта ўменне выкарыстоўваецца ўсімі гульцамі, каб перашкаджаць супернікам закідваць шайбы, не дазваляючы ім ствараць галявыя моманты. Яно выкарыстоўваецца галоўным чынам абаронцамі, але карысна таксама і для нападнікаў, якім яно патрэбна ў мэтах садзейнічання абарончай гульні каманды.

Напад: Гэта ўменне вызначае здольнасць эфектыўнай гульні ў зоне атакі. Яно паказвае здольнасць гульцоў ствараць галявыя моманты, а таксама то, як часта гулец будзе кідаць па варотах з гэтых пазіцый. Гульцы з нізкім навыкам нападу малаэфектыўныя ў атацы, так, напрыклад, яны могуць прыняць рашэнне аддаць перадачу нават з выгаднай для кідку пазіцыі. Для абаронцаў гэта ўменне вызначае іх здольнасць далучацца да атакуючай гульні каманды.

Тэхніка: Гэта вельмі ўніверсальнае ўменне. Варатары выкарыстаюць яго для павелічэння адсотку адбітых кідкоў дзякуючы лепшай рэакцыі і правільна занятай пазіцыі. У абароне тэхніка выкарыстоўваецца ў асноўным пры гульні сам-насам. Яна дапамагае абаронцу выйграваць дуэлі дзякуючы добраму валоданню клюшкай і хуткасці, а таксама памяншае колькасць штрафаў. Нападнік з добрай тэхнікай можа быць эфектыўны ў дуэлях сам-насам дзякуючы вельмі добраму валоданню клюшкай і высокай хуткасці. Тэхніка таксама дапамагае выйграваць укідванні.

Пас: Гэта ўменне важна для ўсіх гульцоў, як і тэхніка. Для варатара, яно паказвае яго здольнасць карыстацца сваёй клюшкай, і не толькі для таго каб аддаваць дакладныя перадачы, але і для прадухілення галявых момантаў суперніка. Палявым гульцам гэта ўменне дае магчымасць аддаваць дакладныя перадачы і ствараць галявыя моманты дзякуючы добраму перамяшчэнню шайбы па лёдзе і плэймэйкерству. Пас, сярод іншага, дапамагае гульцам пры гульні ў большасці ствараць галявыя моманты дзякуючы хуткаму і дакладнаму перамяшчэнню шайбы. Гэты навык таксама выкарыстоўваецца пры ўкідваннях.

Агрэсіўнасць: Агрэсіўнасць у асноўным выкарыстоўваецца абаронцамі і крайнімі нападнікамі. Абаронца выкарыстоўвае гэта ўменне для адбору шайбы ў атакуючых гульцоў пры дапамозе сілавых прыёмаў. Без дастатковай агрэсіўнасці ваш абаронца можа быць лёгка імі абыграны. Крайнія нападнікі, са свайго боку, выкарыстоўваюць яго для стварэння галявых момантаў з дапамогай фізічнай сілы. Гэта ўменне таксама паказвае здольнасць гульцоў да гульні ў меншасці. Аднак, існуе і зваротны бок медалю. Гульцы з высокай агрэсіўнасцю і слабай тэхнікай часта парушаюць правілы ў гульне. Такія гульцы могуць быць карысныя толькі сваёй фізічнай сілай, якая прыводзіць да больш частых выдаленняў.

Кідок: Уменне кідку важна для ўсіх гульцоў, акрамя варатара, каб закідваць шайбы. Чым вышэй узровень гэтага навыку, тым больш верагоднасць таго што гулец здабудзе выгаду з галявога моманту. Абаронца з высокім кідком, як правіла, часцей закідвае шайбы ад сіняй лініі.

Пераважны бок

     Некаторыя гульцы маюць упадабаны фланг гульні на лёдзе. Іншыя - універсалы, гуляюць аднолькава добра як на правым, так і на левым флангу. Для гульца, які будзе гуляць у цэнтры, не мае значэнне ўпадабаны бок. У сваю чаргу, правым абаронцам і правым нападнікам, павінны быць гульцы, чый упадабаны бок гульні правы. Адпаведна для левага абаронцы і нападніка ўпадабаны бок - левы. Гулец, гуляючы не на ўпадабаным флангу, не будзе ў поўным аб'ёме рэалізоўваць якасці сваіх атрыбутаў.

Працягласць кар'еры

     Другая важная характарыстыка гульца - працягласць яго кар'еры. Яна паказвае як доўга гулец зможа паляпшаць свае навыкі. Працягласць кар'еры мае сем узроўняў. Калі гулец дасягае самага нізкага ўзроўню (0/6), яго навыкі перастаюць расці і пачынаюць зніжацца. Хуткасць знiжэння навыкаў павялічваецца з узростам.

     Працягласць кар'еры абнаўляецца раз у сезон, падчас генерацыі новага сезону. Працягласць кар'еры ніколі не павялічваецца, але можа неаднаразова заставацца на тым жа самым узроўні. У больш старэйшым узросце кар'ера мае тэндэнцыю паніжацца хутчэй

Папулярнасць

     У кожнага гульца ёсць пэўны ўзровень папулярнасці, які паказвае наколькі ён папулярны сярод фанатаў. Папулярнасць расце ад выступленняў гульца і яго пазіцыі ў статыстыцы лігі. Яна расце хутчэй у вышэйшых дывізіёнах. Узроўні папулярнасці ад ніжэйшага да вышэйшага будуць такімі: Невядомы, Вядомы, Папулярны, Ушанаваны, Славуты, Знакаміты, Сусветная Зорка і Суперзорка. Існуе два станоўчых моманта для прысутнасці ў камандзе папулярных гульцоў. Яны павялічваюць наведвальнасць гульняў, а таксама продаж сувеніраў.

     Увага! Папулярнасць гульцоў можа памяншацца. Чым вядомей гулец, тым больш пунктаў папулярнасці ён страціць пасля дрэннага выступлення. Гэта не датычыцца да таварыскіх гульняў і гульняў турніру, якія не ўплываюць на папулярнасць гульцоў.

Энэргія

     Энергію гульца паказваюць дзве лічбы - цяперашняя энергія і сезонная энергія. Гэта адлюстроўваецца наступным чынам: 80/100. Першая лічба паказвае цяперашнюю энергію гульца, г.зн. энергію, якую гулец мае на дадзены момант. Другая лічба - сезонную энергію, гэта максімум энергіі, якой гулец можа дасягнуць у плыні гэтага сезону. Сезонная энергія гульца памяншаецца з колькасцю праведзеных гульняў. Яна памяншаецца хутчэй, калі гульні былі праведзены з высокай важнасцю. Такім чынам, сезонная энергія не можа павялічыцца. Яна адновіцца да максімуму ў пачатку наступнага сезону, пасля правядзення канчатковых сезонных разлікаў. Энергія гульца вельмі важная, так як нізкі яе ўзровень не дазволіць гульцу цалкам рэалізоўваць свой патэнцыял у гульне. Кожны гулец, чыя цяперашняя энергія панізілася пасля гульні, адновіць яе да узроўня сезоннай аўтаматычна падчас працэса аднаўлення.

     Бягучая і сезонная энергія гульцоў памяншаюцца ў залежнасці ад часу праведзенага на лёдзе. Гульцы, што адыгралі больш часу, будуць трэнавацца горш, чым тыя, хто правёў на лёдзе менш хвілін. Брамнік, які адыграў усю сустрэчу цалкам страціць столькі ж энергіі, што й палявы гулец, які правёў на пляцоўцы 15 хвілін.

Змешчаная ніжэй табліца паказвае зніжэнне сезоннай энэргіі гульца, які праводзіць на ільду 15 хвілін, ці брамніка, які адыгрывае ўсю гульню, у залежнасці ад значнасці гульні (пры ўмове, што значнасць на працягу гульні не змяняецца).:

Тып Вельмі нізкая Нізкая Звычайная Высокая Вельмі высокая
Таварыскія гульні і гульні турніру 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Афіцыйныя гульні 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Нататка: Гульні лігі, Нацыянальнага Кубка, міжнародных кубкаў, а таксама гульні нацыянальнай зборнай (за выключэннем таварыскіх сустрэч) з'яўляюцца афіцыйнымі гульнямі.

Досвед

     Вопыт набываецца ў праведзеных гульнях. Чым складаней гульні, тым больш вопыту набывае гулец. Ён мае непасрэдны ўплыў на выступленні гульцоў ў гульнях. Значнасць гульні таксама мае ўплыў на досвед, атрыманы гульцамі. Чым вышэй значнасць, тым больш досведу гульцы змогуць атрымаць за гульню.

     Колькасць досведу, што атрымліваецца гульцамі, залежыць ад часу іх знаходжання на лёдзе. Рэзервовы варатар таксама атрымлівае некаторы вопыт, нават калі ён не выходзіў на пляцоўку.

Траўмы

     Хакей - жорсткі від спорту, таму траўмы тут звычайная справа. У PowerPlay Manager максімальны тэрмін аднаўлення пасля траўмы складае 28 дзён. Аднак, траўмы якія доўжацца да двух тыдняў з'яўляюцца больш распаўсюджанымі. Частата траўмаў у вашай камандзе залежыць ад шэрагу чыннікаў. У камандзе з большай колькасцю гульцоў будзе больш траўмаў. У вас будзе менш траўмаў і перыяд аднаўлення будзе карацей, калі ў вас высокі ўзровень медыцынскага цэнтра і працуюць добрыя медыкі.

     Гульцы, у якіх да поўнага акрыяння застаецца менш за 6 дзён, атрымліваюць статус "на рэабілітацыі". Такім гульцам мага ўдзельнічаць у гульнях, але чым далей дата поўнага акрыяння, тым горш іх гульня. У Вас ёсць магчымасць вызначыць, ці будуць Вашыя гульцы на рэабілітацыі аўтаматычна ўключацца ў стартавы склад. Увага! Гэта налада прымяняецца толькі да тых гульцоў, якія атрымаюць траўму ў будучым. Налады для тых гульцоў, якія ўжо маюць пашкоджанне, павінны быць перайначаны індывідуальна для кожнага гульца.

Звальненне гульца

     Калі гулец, у якога сума ўсіх навыкаў перавышае 250, будзе зволены ці яго кантракт не будзе падоўжаны, то ён аўтаматычна патрапіць на рынак. Калі сума ўсіх навыкаў менш ці роўная 250, гулец павінен будзе завяршыць кар'еру. Калі менеджар не падаўжае кантракт з вольным агентам, які не атрымаў ні воднай прапановы ад іншых клубаў, гулец будзе звольнены.

Гульцы нацыянальнай зборнай

     Калі гулец знаходзіцца ў нацыянальнай зборнай і яго клюб страчвае свайго мэнэджара, гулец будзе адпраўлены на рынак аўтаматычна, незалежна ад таго якая ў яго сума ўсіх навыкаў.