Pelaajat

Ominaisuudet

     Pelaajan tärkein ominaispiirre ovat hänen taitonsa. Jokaisella pelaajalla on seitsemän perustaitoa: Torjuminen, Puolustaminen, Hyökkääminen, Tekniikka, Syöttäminen ja Aggressiivisuus. Jokaiseen näistä ominaisuuksista on erikseen lahjakkuus, joka määritellään pelaajan syntyessä eikä se muutu hänen uransa aikana. Näet pelaajien tarkat lahjakkuudet vain hallintokeskuksen scouttien scouttaamista pelaajista. Ominaisuuden lahjakkuus kuvastaa pelaajan kykyä kehittää kyseistä ominaisuuttaan.

Ominaisuudet

A - Taidon arvo tarkoittaa pelaajan tämänhetkistä kykyä.
B - Taidon lahjakkuus tarkoittaa pelaajan kykyä kehittää kyseistä taitoa.

     Eri paikkojen pelaajat käyttävät erilaisia taitoyhdistelmiä. Maalivahdille tärkeimmät taidot ovat torjuminen, tekniikka ja syöttäminen. Puolustajalle ne ovat puolustus, syöttäminen ja aggressiivisuus. Keskushyökkääjälle ne ovat hyökkäys, syöttäminen, ja tekniikka. Laitahyökkääjälle ne ovat hyökkäys, tekniikka ja aggressiivisuus. Laukaustaitoa tarvitaan maalintekoon ja se on tärkeä kaikille pelaajille, paitsi maalivahdille.

     Näet taidon tarkan arvon kahden desimaalin tarkkuudella, kun siirrät hiiren kursorin taidon päälle pelaajan profiilissa. Lahjakkuus jokaiseen ominaisuuteen näytetään harmaalla värillä ominaisuuden arvon vieressä. Jos pelaaja on scoutattu, lahjakkuudet ovat tarkkoja ja näkyvät vihreän värisenä.

SijoitusPäätaitoAputaitoAputaito
MaalivahtiTorjuminenTekniikkaSyöttäminen
PuolustajaPuolustusSyöttäminenAggressiivisuus
KeskushyökkääjäHyökkäysSyöttäminenTekniikka
LaitahyökkääjäHyökkäysTekniikkaAggressiivisuus


     Pelaaja pääsee optimaaliseen suoritukseen omalla pelipaikallaan, jos hänet on harjoitettu yläpuolella mainittujen yhdistelmien mukaan. Eniten pelaajan suoritusta nostaa hänen päätaitonsa. Esimerkiksi torjuminen maalivahdilla. Muut ominaisuudet nostavat myös hänen suoritustaan, mutta eivät yhtä paljon kuin päätaidot.

     Pelaaja, jonka ominaisuudet ovat 180 - 25 - 25 tai 70 - 90 - 90 (missä ensimmäinen on päätaito ja kaksi muuta aputaitoja) ei ole yhtä hyvä pelipaikallaan kuin pelaaja, jonka ominaisuudet ovat 120 - 30 - 50. Samalla tavalla pelaaja, jonka ominaisuudet ovat 130 - 80 - 30 tai 80 - 80 - 80 ei ole yhtä hyvä kuin pelaaja ominaisuuksilla 100 - 80 - 50.

Ominaisuuksien selitykset:

Torjuminen: Vain maalivahdit käyttävät tätä ominaisuutta. Se osoittaa maalivahdin kyvyn torjua laukauksia ja estää maalien syntymistä. Korkea arvo tässä ominaisuudessa auttaa maalivahtia pitämään yllä hyvää torjuntaprosenttia.

Puolustus: Kaikki pelaajat tarvitsevat tätä ominaisuutta estääkseen vastustajaa luomasta maalintekopaikkoja. Pääasiassa puolustajat tarvitsevat tätä, mutta se on käyttökelpoinen myös hyökkääjille, jotka tarvitsevat sitä osallistuakseen joukkueen puolustuspelaamiseen.

Hyökkäys: Hyökkäystaito määrittää sen, kuinka hyvin pelaaja pelaa hyökkäysalueella. Se kuvaa pelaajan taitoa luoda maalintekopaikkoja ja kuinka usein pelaaja laukoo hyvästä maalitekopaikasta. Pelaajat, joilla on matalampi hyökkäystaito, valitsevat usein mieluummin syötön kuin laukauksen. Puolustajilla se kuvaa heidän taitoaan osallistua joukkueen hyökkäyspelaamiseen.

Tekniikka: Tämä ominaisuus on hyvin monikäyttöinen. Maalivahdit käyttävät sitä torjuntaprosenttinsa parantamiseen nopeammilla reflekseillä ja paremmalla sijoittumisella. Puolustuksessa sitä tarvitaan pääasiassa vain yksi-vastaan-yksi -tilanteissa. Se auttaa puolustajia voittamaan tällaisia kaksinkamppailuja hyvän mailankäsittelyn sekä nopeuden avulla ja se myös vähentää jäähyjen määrää. Hyökkääjä, jolla on hyvä tekniikka, voi olla tehokas yksi-vastaan-yksi -tilanteissa hyvän mailankäsittelyn ja nopeuden ansiosta. Tekniikka auttaa sinua myös voittamaan aloituksia.

Syöttäminen: Tämä ominaisuus on tärkeä kaikille pelaajille, kuten tekniikkakin. Maalivahdilla tämä ominaisuus kuvaa hänen mailankäsittelytaitoaan, ei vain syöttämistä, vaan se myös karsii vastustajan maalintekotilanteita. Kenttäpelaajilla se kuvaa taitoa antaa hyviä syöttöjä ja luoda maalintekopaikkoja nopealla kiekonsiirtelyllä ja pelisilmällä. Syöttäminen, kuten monet muutkin asiat, auttaa pelaajia myös ylivoimalla maalintekopaikkojen luomisessa, kiitos nopean ja tarkan kiekonsiirtelyn. Tätä taitoa käytetään myös aloituksissa.

Aggressiivisuus: Agressiivisuus on pääasiassa tärkeä vain puolustajille ja laitahyökkääjille. Puolustajat hyödyntävät fyysisyyttään yrittäessään riistää kiekkoa hyökkääviltä pelaajilta. Ilman riittävää agressiivisuutta puolustuksesi on helppo ohittaa. Laitahyökkääjät taas käyttävät tätä ominaisuutta päästäkseen maalintekopaikkoihin fyysisyytensä avulla. Tämä ominaisuus kuvaa myös pelaajien karvaustaitoa. Aggressiivisuudella on kuitenkin myös varjopuolensa. Pelaajat, joilla on korkea aggressiivisuus ja matala tekniikka, saavat usein jäähyjä. Tällaiset pelaajat voivat olla tehokkaita vain fyysisessä pelissä, joka johtaa toistuviin jäähyihin.

Laukominen: Laukominen on tärkeää kaikille pelaajille, lukuun ottamatta maalivahtia. Mitä korkeampi laukaustaito, sitä suurempi mahdollisuus pelaajalla on hyödyntää maalintekopaikkansa. Puolustaja, jolla on hyvä laukaus, tekee enemmän maaleja siniviivalta.

Ensisijainen puoli

     Joillakin pelaajilla on ensisijainen puoli riippuen siitä, kummalla puolella kenttää he haluavat pelata. Pelaajat, joiden ensisijainen puoli on yleinen, pelaavat yhtä hyvin molemmilla puolilla. Ei ole väliä, mikä on pelaajan ensisijainen puoli, jos hän pelaa keskellä, mutta vasemman laitahyökkääjän ja vasemman puolustajan ensisijaisen puolen olisi hyvä olla vasemmalla. Oikeaksi laitahyökkääjäksi ja oikeaksi puolustajaksi olisi hyvä valita pelaajat, joiden ensisijainen puoli on oikea. Jos pelaaja pelaa väärällä puolella, hän ei voi käyttää taitojaan täysin hyödykseen.

Uran pituus

     Toinen tärkeä tekijä on pelaajan uran pituus, joka kertoo, kuinka kauan pelaaja pystyy kehittymään. Uran pituudella on seitsemän eri tasoa. Jos pelaaja saavuttaa matalimman tason (0/6), hänen kehityksensä pysähtyy ja taidot alkavat heiketä. Heikkenemisnopeus kasvaa iän myötä.

     Uran pituus päivitetään kerran kaudessa kausipäivityksen yhteydessä. Tämä luku ei voi koskaan nousta, mutta se voi pysyä samalla tasolla toistuvasti. Suuremmalla iällä sillä on tapana pudota nopeammin.

Suosio

     Jokaisella pelaajalla on tietty suosion taso, joka osoittaa kuinka suosittu hän on fanien keskuudessa. Suosio kasvaa hyvien peliesitysten ja sarjan pelaajatilaston kärkisijojen myötä. Suosio kasva nopeammin ylemmissä divisioonissa. Suosion tasot alimmasta korkeimpaan ovat: Tuntematon, Tunnettu, Suosittu, Kunnioitettu, Kuuluisa, Julkkis, Maailmanlaajuinen tähti, Supertähti. Suosiossa olevien pelaajien pitämisessä on kaksi hyvää puolta. Ne lisäävät katsojamääriä ja fanikaupan myyntiä.

     Varoitus! Pelaajan suosio voi myös laskea. Mitä suositumpi pelaaja on, sitä enemmän suosiopisteitä hän menettää huonon pelin jälkeen. Tämä ei päde ystävyys- ja turnausotteluissa, jotka eivät vaikuta pelaajan suosioon.

Energia

     Pelaajan energia on osoitettu kahdella numerolla - tämän hetkinen energia ja kausienergia. Tämä näytetään seuraavalla tavalla: esim. 80/100. Ensimmäinen numero osoittaa pelaajan tämän hetkisen energian, eli energia joka pelaajalla on kyseisenä hetkenä. Jälkimmäinen numero on kausienergia ja se on maksimienergia, jonka pelaaja voi saavuttaa kauden aikana. Pelaajan kausienergia vähenee pelattujen otteluiden myötä. Se vähenee nopeammin, jos otteluita on pelattu korkealla tärkeydellä. Tästä johtuen kausienergia ei voi lisääntyä. Kausienergia palautuu maksimiin uuden kauden alussa, kausipäivityksen jälkeen. Pelaajan energia on erittäin tärkeä, sillä pelaajan matala energiataso alentaa pelaajan esityksiä pelissä. Jokainen pelaaja, jonka tämän hetkinen energia on pudonnut ottelun jälkeen, palautuu automaattisesti kausienergian tasolle palautusprosessin yhteydessä.

     Pelaajien tämänhetkinen energia ja kausienergia laskee heidän jääaikansa mukaan. Pelaajat, jotka ovat pelanneet enemmän minuutteja, harjoittelevat vähemmän kuin ne, jotka pelasivat vähemmän minuutteja tuona päivänä. Maalivahti, joka on pelannut koko ottelun, menettää energiaa saman verran kuin 15 minuuttia pelannut kenttäpelaaja.

Allaoleva taulukko näyttää kausienergian laskun määrän ottelun tärkeyden mukaan pelaajalta, joka on pelannut 15 minuuttia tai maalivahdilta, joka on pelannut koko ottelun. (Olettaen, että ottelun tärkeyttä ei ole vaihdettu kesken ottelun.):

Ottelutyyppi Erittäin matala Matala Normaali Korkea Erittäin korkea
Ystävyys- ja turnausottelut 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Kilpaottelut 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Huom: Pelatut liiga-, kansalliset cup-, kansainväliset cup- ja maaottelut (lukuunottamatta ystävyysotteluita) ovat kaikki kilpailuotteluita.

Kokemus

     Kokemus kertyy pelaamalla otteluita. Mitä vaikeampia ottelut ovat, sitä enemmän pelaaja keräävät kokemusta. Kokemuksella on suora vaikutus pelaajan peliesityksiin. Ottelun tärkeys vaikuttaa myös kokemuksen kertymiseen. Mitä korkeampi tärkeys, sitä enemmän kokemusta pelaajalle kertyy ottelusta.

     Pelaajien kokemuksen kertyminen riippuu heidän jääajastaan. Myös kakkosmaalivahti saa pienen määrän kokemusta, vaikkei hän pääsisikään pelaamaan.

Loukkaantumiset

     Jääkiekko on rankka laji, joten loukkaantumiset ovat yleisiä. PowerPlay Managerissa loukkaantumisesta parantumisen maksimipituus on 28 päivää. Loukkaantumiset kestävät kuitenkin yleensä korkeintaan kaksi viikkoa. Monet asiat vaikuttavat joukkueesi loukkaantumistiheyteen. Joukkueella, jolla on suuri määrä pelaajia, on luonnollisesti enemmän loukkaantumisia. Sinulla olisi vähemmän loukkaantumisia ja paranemisajat olisivat lyhyemmät, jos sinulla olisi korkeatasoiset terveydenhoitotilat ja jos palkkaisit hyvät lääkärit.

     Pelaajat, joiden paranemiseen kestää alle 6 päivää, ovat merkittyinä puolikuntoisiksi. Nämä pelaajat voivat osallistua peliin, mutta mitä kauempana täydellisestä paranemisesta he ovat, sitä huonommin he pelaavat. Voit laittaa asetuksen, pelaavatko puolikuntoiset pelaajat kokoonpanossa vai eivät. Varoitus! Tämä asetus koskee vain pelaajia, jotka loukkaantuvat tulevaisuudessa. Valmiiksi loukkaantuneille pelaajille asetus pitää vaihtaa yksilökohtaisesti.

Pelaajan erottaminen

     Jos pelaaja, jonka kokonaisuus on korkeampi kuin 250 erotetaan tai hänen sopimuksensa päättyy, hänet listataan myyntiin automaattisesti. Jos kokonaisuus on 250 tai alle, hän lopettaa uransa. Jos manageri ei jatka sopimusta vapaalle agentille, joka ei ole saanut tarjouksia muilta seuroilta, pelaaja lopettaa uransa.

Maajoukkuepelaajat

     Jos pelaaja on maajoukkueessa ja seura menettää managerinsa, pelaaja lähetetään automaattisesti siirtomarkkinoille riippumatta hänen kokonaisuudestaan.