Гравці

Атрибути

     Найбільш важливими характеристиками гравця є атрибути. Кожен гравець має сім базових атрибутів: Воротарські Здібності, Захист, Напад, Удар, Техніка, Пас, Агресивність. У кожного атрибуту є Якість, яка являється вродженим параметром і не змінюється протягом всієї кар'єри. Точне значення якостей атрибутів ти зможеш побачити лише у гравців, які вивчені Відділом Управління кадрами і економікою. Якість атрибуту визначає здатність гравця покращити відповідний атрибут.

Атрибути

A - Значення атрибуту використовується для визначення поточних можливостей гравця.
B - Якість атрибуту використовується для визначення здатності гравця покращувати даний атрибут.

     Гравці на різних позиціях використовують різні комбінації атрибутів. Для воротаря найважливішими атрибутами є воротарство, техніка і пас. Для захисника це захист, пас і агресивність. Для центрфорварда такими є напад, пас і техніка. Для флангового форварда — напад, техніка й агресивність. Атрибут Кидок потрібен для забивання голів, тому він важливий для всіх польових.

     Ви можете побачити точне значення атрибута з точністю до двох десятих, помістивши курсор миші над атрибутом в профілі гравця. Якість кожного з атрибутів вказана меншим розміром шрифту сірого коліру одразу за значенням атрибуту. Якщо гравець досліджений, його якості показуються точними (а також зеленим кольором).

ПозиціяГоловний атрибутДругорядний атрибутДругорядний атрибут
ВоротарВоротарТехнікаПас
ЗахисникЗахистПасАгресивність
ЦентровийНападПасТехніка
КрайнійНападТехнікаАгресивність


     Гравець досягне найкращих результатів, граючи на своїй позиції, якщо він тренуватиме вищезгадані комбінації атрибутів. Все ж показники гравця більшою мірою залежать від його позиційного атрибуту. Наприклад, для воротаря - це воротарські здібності. Інші атрибути також впливають на якість гри гравця, але в меншій мірі.

     Гравець з атрибутами 180 - 25 - 25 або 70 - 90 - 90 /де перша цифра - головний атрибут, а два інші - вторинні атрибути/ не є гарним гравцем для тієї позиції, для якої потрібні ці атрибути, натомість гравець з атрибутами 120 - 30 - 50 набагато кращій. Також гравець з атрибутами 130 - 80 - 30 або 80 - 80 - 80 гірший ніж гравець з атрибутами 100 - 80 - 50.

Опис атрибутів:

Воротар: Цей атрибут використовується лише голкіперами. Він відображає здатність воротаря зупиняти шайби, які прямують у ворота. Високе значення цього атрибуту допомагає воротарю мати високий відсоток сейвів.

Захист: Цей атрибут використовується всіма гравцями для того, щоб не дозволяти суперникові створювати гольові моменти. Атрибут використовується головним чином захисниками, але він також корисний і для форвардів, щоб підтримувати гру команди в захисті.

Напад: Атрибут нападу визначає здатність ефективної гри в зоні атаки. Він указує на здатність гравців, займати вдалу позицію біля воріт суперника, і визначає співвідношення того, як часто гравець здійснюватиме кидки по комірах. Гравці з низьким атрибутом нападу малоефективні в атаці, так, наприклад, вони можуть ухвалити рішення віддати передачу навіть з вигідної для кидка позиції. Захисникам високий рівень даного атрибуту дає можливість умілого підключення до атакуючих дій.

Техніка: Це дуже універсальний атрибут. Голкіпери використовують його для збільшення відсотка відбитих кидків завдяки покращенню реакції і правильному вибору позиції. У захисті техніка використовується в основному при грі один на один. Вона допомагає захисникові виграти дуель завдяки майстерному володінню ключкою і швидкості, а також зменшує кількість штрафів. Форвард з хорошою технікою також виграє дуель один на один із захисником завдяки володінню ключкою і швидкості. І ще — техніка допомагає вигравати вкидання.

Пас: Цей атрибут важливий для всіх гравців, так само як і техніка. Для воротаря цей атрибут визначає його здатність використовувати ключку не тільки для того, щоб віддавати точні передачі, але і для запобігання гольовим можливостям супротивника. Польовим гравцям цей атрибут забезпечує здатність віддавати точні передачі і створювати гольові моменти завдяки якісній комбінаційній грі. Окрім того атрибут пасу допомагає гравцям ланки більшості створювати гольові моменти завдяки швидкому й гострому переміщенню шайби. Цей атрибут також використовується при вкиданнях.

Агресивність: Агресивність переважно використовується захисниками та вінгерами. Захисники використовують її для відбору шайби у форвардів з використанням фізичної сили. За недостатнього рівня агресивності суперник буде легко проходити твій захист. Вінгери, натомість, використовують цей атрибут для того, щоб прориватися до чужих воріт з використанням фізичної сили. Також цей атрибут показує здатність гравця пресингувати. Однак він має і негативну сторону. Гравці з великою агресивністю і поганою технікою частіше порушують правила. Такі гравці можуть бути корисні тільки через їх фізичну силиу яка логічно зумовлює велику кількість штрафних хвилин.

Кидок: Атрибут точності кидків важливий для всіх гравців, окрім воротаря, щоб забивати голи. Чим вище рівень цього атрибуту, тим більше шансів у гравця забити шайбу із зручного для цього положення. Захисник з високою точністю кидків може частіше забивати з дальніх відстаней.

Улюблений фланг

     Деякі гравці віддають перевагу певній стороні на майданчику, де вони бажають грати. Інші - універсали, які однаково добре грають на обох флангах. Для гравця, який гратиме в центрі, не має значення бік, якому він віддає перевагу. У свою чергу, правими захисником і нападником, мають бути гравці, в яких пріоритетним боком гри є правий. Відповідно, для лівих захисника і нападника це лівий фланг. Якщо гравець гратиме не на своєму фланзі, він не зможе використовувати свої можливості в повному обсязі.

Тривалість кар'єри

     Іншою важливою характеристикою гравця є тривалість кар'єри. Тривалість кар'єри вказує, наскільки довго гравець буде покращувати свої атрибути. Тривалість кар'єри має сім рівнів. Коли гравець досягає найнижчого рівня (0/6), він припиняє тренуватись, а його атрибути починають зменшуватись. Швидкість зменшення атрибутів зростає з віком.

     Рівень тривалості кар'єри оновлюється один раз на сезон у ході головного сезонного розрахунку. Тривалість кар'єри ніколи не збільшується, але може неодноразово залишатися на тому самому рівні. У старшому віці тривалість кар'єри має тенденцію знижуватися швидше.

Популярність

     Кожен гравець має певний рівень популярності, який вказує на те, наскільки популярний гравець серед уболівальників. Популярність зростатиме залежно від показників гравця і його позиції в статистиці ліги. Популярність зростає швидше у вищих дивізіонах. Рівні від нижчого до вищого є такими: Невідомий, Відомий, Популярний, Шанобливий, Знаменитий, Зірка, Світова Зірка, Суперзірка. Існують дві основні переваги присутності в команді популярних гравців: вони збільшують відвідуваність ігор і продаж сувенірів.

     Увага! Популярність гравця може також зменшуватися. Чим популярніший гравець, тим більше очок популярності він втрачатиме після невдалої гри. Це не стосується товариських та турнірних ігор, які не мають впливу на популярність гравців.

Енергія

     Енергія гравців характеризується двома показниками — поточною та сезонною енергіями. Відображається це, наприклад, як 80/100. Перша цифра відображає поточну енергію гравця, тобто енергію, що гравець має на даний момент. Друга цифра відображає сезонну енергію і є максимальною енергією, до якої гравець може відновитися протягом цього сезону. Сезонна енергія зменшується зі збільшенням кількості зіграних гравцем матчів. Вона зменшується швидше, якщо матчі граються з високою важливістю. Отже сезонна енергія не може зростати. Вона відновлюється до 100% на початку нового сезону, після основних сезонних розрахунків. Енергія гравця дуже важлива, бо низький рівень енергії зменшує ефективність дій гравця в іграх. Кожен гравець, чия поточна енергія впала після гри, автоматично відновлює її до максимальної сезонної енергії під час процесу відновлення.

     Поточна та сезонна енергія гравців зменшується залежно від їх часу на льоду. Гравці, які грали більше хвилин, тренуються менше, ніж ті, хто зіграв менше хвилин в той день. Воротар, який зіграв повну гру, втратить стільки енергії, скільки польовий, який зіграв 15 хвилин.

Нижче наведена таблиця показує зменшення сезонної енергії гравця, який провів на льоду 15 хвилин, або воротаря, який провів всю гру, залежно від важливості гри (за припущення, що важливість не змінювалася протягом гри).:

Тип гри Дуже низька Низька Нормальна Висока Дуже висока
Товариські та турнірні матчі 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Офіційні матчі 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Примітка: Офіційні матчі — це ігри ліги, національного та міжнародних кубків, а також ігри національних команд (за винятком товариських зустрічей).

Досвід

     Досвід набирається в проведених іграх. Чим складніше гра, тим більше досвіду отримують гравці. Досвід має безпосередню дію на показники гравців в грі. Важливість гри також впливає на одержуваний досвід. Чим вище важливість, тим більше досвіду гравці зможуть отримати за матч.

     Накопичення досвіду гравцями залежить від їхнього часу на льоду. Резервний воротар також отримує невелику частину досвіду, навіть якщо він не з'являється на льоду.

Травми

     Хокей — жорсткий вид спорту, тому травми в ньому — звичайна справа. У PowerPlay Manager максимальний термін відновлення після травми - 28 днів. Проте зазвичай період відновлення триває не більш за 2х тижнів. Кількість травм у вашій команді залежить від декількох чинників. Логічно, що у команди з більшою кількістю гравців і травм буде більше. У вас буде менше травм і період відновлення буде коротше, якщо рівень вашого медичного центру високий і якщо ви найняли хорошого лікаря.

     Гравці, яким залишилося менше 6 днів до повного відновлення, отримують статус гравців, що видужують. Ці гравці можуть бути заявлені на матч, але чим більше часу залишається до їх повного відновлення, тим гіршою буде якість їхньої гри. Ти можеш встановити, чи будуть гравці, що видужують, автоматично включені у стартовий склад. Увага! Ці налаштування використовуються лише для гравців, які отримають травму в майбутньому. Налаштування для тих гравців, які вже травмовані, повинні змінюватися вручну для кожного гравця.

Гравця звільнено

     Якщо гравця, чий загальний рейтинг більший за 250, звільняють або не продовжують із ним контракт, він автоматично виставляється на ринок. Якщо його загальний рейтинг менший або рівний 250, гравець закінчує кар'єру. Якщо менеджер не продовжує контракт із вільним агентом, який не отримав жодної пропозиції від інших клубів, гравець завершить свою кар'єру.

Гравці національної збірної

     Якщо гравець є членом національної збірної, а його клуб втратив менеджера, гравець буде виставлений на трансфер автоматично незалежно від значення його загального рейтингу.