Време:

Съобщение
Public account
  PRO Зона
1330 кредити
Купи кредити
Вие сте в публичен акаунт. Ако искате да играете или да се присъедините във форумите, трябва да влезете с вашия акаунт. Ако сте нов потребител, първо трябва да се регистрирате.

  Наръчник

2 456 000 327
Официална страница на PPM във Facebook
Харесайте нашата Фейсбук страница и ще получавате последните новини преди всеки друг.
Следващ мач
HK Hviezdy 132901 †
Плейофен мач за класиране
25.11.2024 18:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




Как да започна?

Ето няколко съвета за по-лесен старт в PowerPlay Manager.

  • Непременно прочети ръководството. Можеш да откриеш куп полезна информация. Цялото ръководство може да бъде намерено в меню 'Информация', или в горния десен ъгъл на страниците като иконка. Кликвайки на нея ви излиза текущия прозорец с наръчника.
  • Нагласете линиите включително пауър плей и игра с човек по-малко отборите. Не забравяйте да нагласите капитанът и алтернативните капитани. Няма нищо по-лошо от това да пуснете случайно генерирани линии да играят мачовете.
  • Тренирай играчите си така, че те да имат подходящите умения за позицията, на която ще играят в мачовете.
  • Строй с умисъл съоръженията и арената си. Не строй това, което ти идва първо на ум, а мисли в перспектива. Имай предвид, че клубът се нуждае от различни допълнения към стадиона и съоръжения в ранните етапи на играта отколкото в сравнение с късните такива.
  • Финансите са важни, но само до определен размер. Спестявай определена сума, но инвестирай останалото в стадиона и допълнителните обекти.
    Внимание! Ако отборът е в дългове за повече от 21 дни, то ти ще бъдеш уволнен от собствениците на отбора. Ако сте 7 дни на минус с финансите ще получите съобщение в хокейния акаунт,което ще ви предупреди за лошото финансово състояние във вашия клуб. Финансите на клуба се проверяват само по време на нощния ъпдейт.
  • Продължавай да наемаш служители, тъй като те оказват осезаемо влияние в съоръженията, където работят. Не забравяй и да ги обучаваш. Но внимавай, защото по-добрите служители имат и по-високи заплати, което може да ти докара финансови проблеми.
  • Избирането на подходящи тактики може да реши един равностоен мач. Не забравяй да настройваш тактиките ти спрямо състава, който използваш и този на съперника ти в мача.
  • Ако играеш мачове с високо значение, това може да подобри представянето на отбора, но играчите може да се уморят към края на сезона и да започнат да губят мач след мач точно в най-важния етап на сезона. Затова, определяй разумно важността на мачовете.
  • Влизай в играта редовно тъй като отборът ти се нуждае от теб. Ако играеш всеки мач с един и същ състав и тактики, тогава опонентите ти лесно ще могат да се нагодят спрямо него. Мениджър, който не е влизал в отбора си повече от 21 последователни дни ще бъде освободен от собствениците на отбора. Мениджъри винаги биват освободени в 23.50 ЦЕВ.
  • Почти всяка страница на играта има текст, описващ основните функции. Направи си усилията да четеш тези текстове от време на време, тъй като те са написани по опростен начин и ще ти помогнат да разбереш как функционира играта.
Обратно към началото

Система на игра

Сезон

     Всеки сезон в PowerPlay Manager трае 16 седмици или 112 дни, за да бъдем точни. Първо, редовния сезон продължава 13 седмици и всеки отбор изиграва 38 мача през него. Всяка лига има по 20 отбора. Дните за мачове в лигата са понеделник, сряда и петък.

     След редовния сезон първите 8 отбора се класират за плейофите за разпределяне на местата от 1-во до 8-мо. Дните за плейофни мачове са петък, понеделник, вторник и сряда. Плейофите се играят в серии 2 от 3, докато не се определят крайните позиции на всички отбори. Това означава, че елиминираните отбори на четвъртфиналите и полуфиналите ще продължат да играят плейофи, за да се определи крайното класиране.Шампионът в плейофите влиза в по-горна лига. Вторият ще играе в кръг за влизане в по-горна лига.

     Отборите, класирани между 9-то и 16-то място след редовния сезон играят плейофи за крайно класиране. Този плейоф е също много важен, като отборите класирани между 13-то и 16-то ще играят срещу победените финалисти от долните дивизии за да избегнат изпадане.

     Отборите, класирани между 17-то и 20-то място след редовния сезон ще изпадат автоматично в по-долни дивизии и ще бъдат заместени от шампионите от тези дивизии. Обаче, тези изпаднали отбори ще играят плейоф за крайното класиране между 17-то и 20-то място.

     Всяка лига има четири лиги под нея, където отборите от тази лига изпадат. Ако някоя лига няма всичките четири лиги в редицата под нея, а, например, само една, то тогава само отборът, класирал се на 20-то място ще изпадне. В този случай, отборът класирал се на 19-то място ще играе в кръг за изпадане.

     Плейофите ще определят крайното класиране за сезона. Всяка позиция по-напред в класирането е важна. Основни спонсори и медийни спонсори предлагат по-щедри оферти за следващия сезон на отбори, които са се класирали по-напред в класирането.

     Внимание! Всички плейофи се играят на система с директни елиминации, където най-високо поставените отбори играят с най-ниските такива. Това означава, че ако отборите, които са поставени като първи, четвърти, шести и седми продължат във втори кръг на плейофите, тогава първият поставен ще играе срещу седмия и четвъртият ще срещне шестия. Плейофното дърво е показано на страницита на плейофите и е динамично. Така то се променя след всеки кръг в зависимост от резултатите, макар и да изглежда, че първият поставен ще играе срещу четвъртия.

     Кръгът за изпадане/промоция се играе до две победи от три мача. Мачовете се играят в понеделник, вторник и четвъртък в последната седмица на сезона. Домакинството в 3-я мач (ако е нужен) е за отбора от по-горната лига.

Точкова система

Редовния сезон има следната точкова система:
Победа в редовното време: 3 точки
Победа след продължения: 2 точки
Загуба след продължения: 1 точка
Загуба в редовното време: 0 точки

     Ако два или повече отбора имат равен брой точки на края на редовния сезон, класирането се решава според по-добрата голова разлика (вкарани голове - получени голове). Ако отборите са все още с еднакви показатели, то следващият критерий е по-големият брой на отбелязани голове и ако пак има равенство, тогава - по-високият отборен рейтинг.

Система на лигите

     Най-високото ниво е направено само от една дивизия. След това следват 4 дивизии от второ ниво и нататъка номера на дивизиите се умножава по 4 за всяко следващо ниво. Така на трето ниво има 16 дивизии, на четвърто - 64, на пето - 256 и т.н. Дивизиите са определени от комбинация от римски и арабски числа. Например II.3 означава, че това е трета дивизия от второ ниво.

Прегрупиране на лига

     В края на всеки сезон има прегрупиране на лига на двете най-ниски нива на лиги в избраните страни. Това означава, че излишните лиги ще бъдат затворени и активните отбори ще бъдат концентрирани в най-нисък възможен брой на лиги. Това прегрупиране е необходимо за да остане играта интересна и да се избегне голям брой на отбори без мениджъри. По време на прегрупирането може да се случи някои отбори от най-ниското ниво на лига да влязат едно ниво по-горе.

Обратно към началото

Времето в играта

     В горната част на страницата в момента се показва централното европейско време СЕТ или времето от часовата зона, която сте избрали в настройките на акаунта си. Нощната калкулация винаги се извършва в 5.00 СЕТ. Датата и деня на сезона са единствените 2 неща, които се изчисляват през нощта.

     Клубни мачове се играят в 18:00 CET. Мачове на национален отбор се играят в 20:00 или 20:30 CET.

Обратно към началото

Отбор

Брой играчи в отбора

     Минималният брой играчи в отбор е 17. Максималният брой е неограничен. Въпреки това, ако имаш повече от 40 играчи, ще трябва да плащаш дневна такса на хокейната асоциация. Таксата за всеки допълнителен играч е 5% от общите заплати на всички играчи. Колкото повече играчи имаш в отбора, толкова повече ще трябва да плащаш за застраховка. Ако бройката на играчите падне под 17, ще бъдеш уволнен от собствениците на отбора. Ако отбор няма най-малко 17 играча за мача, то ще загуби служебно.

Общ рейтинг на отбора

     Общият отборен рейтинг е един от най-важните показатели за дългосрочното представяне на отбора. Той отразява популярността сред феновете и спонсорите. След всеки сезон, общият отборен рейтинг намалява с 30%. Общият отборен рейтинг расте при добри резултати и всички видове мачове, включително приятелските, имат влияние.

     Ако отборът е получил промоция в ниво на лига, където досега не е достигал, в края на сезона общия отборен рейтинг ще бъде намален само с 20%.

     Общият отборен рейтинг има голямо влияние върху посещаемостта и отборите с по-висок рейтинг принципно получат по-добри предложения от основния и медийния спонсори.

     Само ако загубите в редовното време, общият отборен рейтинг не се увеличава. Нарастването на общия отборен рейтинг е по-голямо, ако отбор има добър резултат срещу силен противник.

Отбори без мениджъри

     Има два типа отбори без мениджър. Първите са отбори, маркирани със символа †. Тези отбори по някаква причина са изгубили своя мениджър. Вторият тип са отбори, които имат "Team noname" в името си. Тези отбори все още нямат мениджър.

     Ако един отбор няма мениджър, обикновено той може да бъде даден на нов мениджър, ако се намира в най-ниското ниво на първенството. Ако броя на лигите в най-ниското ниво е по-малък от този на предпоследното ниво, отборите без мениджър в това предпоследно ниво могат да бъдат давани на нови мениджъри.

     Ако отбор е играл поне два сезона с един и същи мениджър, то той не може да бъде даден на друг мениджър независимо в коя лига се намира. Такъв отбор ще бъде заменен от "Team noname" при следващата сезонна калкулация, ако се намира или изпадне в лига, в която отборите могат да бъдат давани на нови мениджъри.

Отборна сила

     Създадохме набор индикатори, наречени Сила на отбора, за да може по-лесно да преценявате силата на следващите си съперници и да ги сравнявате с Вашия отбор. Тези индикатори показват в определени категории на база на стартовия състав от последния мач в лигата. Индикаторите Вратар, Защита и Нападение се базират на уменията на играчите, които са играли на тези позиции в последния мач. Те също така се влияят от правилното позициониране на играчите Ви, тяхната сезонна енергия и т.н. Индикаторът Стрелба отразява умението на играчите Ви да реализират възможностите, открили се пред тях и директно се влияе от умението стрелба. Внимание! Тези индикатори не оказват никакво влияние на представянето на отбора Ви в даден мач! Те само показват силата на отбора Ви в последния мач, а не в следващия.

Опит на мениджъра

     Всеки мениджър придобива опит автоматично играейки в играта редовно. За всеки ден, в който влезеш в отбора си получаваш една точка към мениджърския опит. За три дни неактивност - губиш точка. Докато стигнеш до 11 точки, не губиш точки за неактивност. Веднъж достигнал до тази граница, няма да паднеш под нея. Броят на точките, които имаш определят твоето ниво на опитност. Колкото по-високо е твоето ниво, толкова повече ползи има на които да се наслаждаваш. Внимание! Опитът е обвързан с твоя отбор и ако изгубиш отбора си, то ще трябва да започнеш да придобиваш опит от нулата.

Нива според мениджърски опит

НивоТочкиПолзи
новобранец0-10---
начинаещ11-50възможност да купува или продава играчи или служители, възможност да взема заем, възможност за гласуване за мениджър на национален отбор
любител51-100опция да вземете малък заем, PRO пакет за 7 дни, възможност за кандидатстване за мениджър на национален отбор
професионалист101-300опция да вземете среден заем
ветеран301-600възможност за вземане на голям заем
експерт601+възможност за вземане на максимален заем


Обратно към началото

Календар

Моят календар

     В календара ти можеш да видиш насрочените ти срещи за показания месец. След кликването на едно от полетата в календара, ще можеш да видиш повече опции в голямото поле за календара като например резюме на мача за деня. Всички мачове от редовния сезон са насрочени още при определянето на програмата в началото на сезона. Плейофните срещи се определят след завършването на редовния сезон или след края на предишните плейофни серии.

Календара на противника

     В календара на твоя съперник, можеш да видиш неговите/нейните насрочени мачове. Дните, в които можеш да предизвикаш този отбор на приятелска среща са маркирани с иконката на зелени хокейни играчи. Иконката показва, че нито ти, нито твоят противник има насрочен мач за този ден и може да играете един срещу друг.

Обратно към началото

Предизвикателства

     Може да предизвикваш противник за приятелски мач чрез неговия/нейния календар. Дните, в които може да предизвикваш отбора на приятелска среща са маркирани с иконка на зелени хокейни играчи. Иконката показва, че нито ти, нито твоят противник имате насрочен мач за този ден и може да играете един срещу друг. Важно нещо е, че не може да изпращаш предизвикателство за текущия ден. Ако искаш да отмениш приятелски мач, трябва да го направиш поне два дни преди мача.

     Може да предизвикваш твоя противник на приятелска среща с или без продължения. Мач с продължения трябва да завърши с победа за един от отборите, така че в случай на равенство, мачът продължава с продължения. Ако нито един отбор не отбележи в продълженията, мачът се решава с дузпи.

     Домакинското предимство не важи за приятелски мачове.

Обратно към началото

Финанси

     Приходите на отбора идват от няколко източника. Основното са продажбите на билети. Цените на билетите не могат да се определят индивидуално и цената им е фиксирана на 400 за всяка лига. Друг източник на приходи са продажбите на сувенири. Броят на продадените сувенири зависи основно от броя на зрителите, популярността на играчите и броя на фен магазините на арената. Други източници на приходи идват от основен спонсор, медиен спонсор и ложи.

     Парите, спечелени от продажбата на билети от приятелски мач се поделят. Следователно и двата отбора, участващи в приятелска среща ще получат по половина в сметките си. Приходите от продажбата на билети от мачовете за Националната Купа се поделят между двата отбора.

Основен спонсор

     След пристигането на нов мениджър, всеки отбор има валиден договор с генерален спонсор. В края на всеки сезон се договарят спонсорските сделки за следващия сезон. Клубът получава три оферти във всеки от трите последователни дни. Ако приемете някоя оферта, клубът няма да получи повече оферти. Ако не приемете никоя от деветте оферти, на следващия ден собствениците ще подпишат договор за спонсорство с фиксирани седмични доходи без бонуси. Договорът за спонсорство се подписва за целия следващ сезон.

     Има три различни типа оферти за спонсорство. Първият тип е базиран на редовни седмични плащания. При втория тип договори седмичните приходи са по-малки, но получавате финансови бонуси след всяка победа в първенството. Това се отнася за редовния сезон, плейофите, плейофите за място в класирането и кръга за изпадане/промоция. Получавате бонус и за победи с продължения или дузпи. При третия тип оферти, първо трябва да изберете поставена цел в класирането, постигането на която мислите, че е във вашите възможности. Колкото по-висока е позицията, толкова са повече и парите, които ще спечелите при постигането й, но се увеличава и риска да не я постигнете. Бонуса за позиция в класирането се дава 5 пъти на сезон (дни 23, 44, 67, 88 и 104 на сезона). Няма да получите този бонус, ако сте на позиция, по-ниска от поставената цел.

     Договори с бонуси за представяне могат да бъдат предоговаряни в средата на сезона. Ако имате договор от втория тип и не се представяте според очакванията, в средата на сезона можете да преминете към първия тип. Вашият седмичен доход ще се увеличи, но вече няма да получавате бонуси за победи. Ако имате договор от третия тип, по средата на сезона можете да преминете към първия тип или да промените целите си. Ако вашият отбор е преместен в друга лига по време на прегрупирането и сте подписали договор с бонуси, може да предоговорите този договор през първите два дни от сезона.

     Сумата, която получавате от генералния спонсор зависи основно от: крайното класиране в последния завършил сезон, цялостния отборен рейтинг и нивото на отдел Човешки ресурси и финанси. Първите оферти се получават последния четвъртък на сезона, който е ден 109 от сезона.

     Спонсорите също вземат под внимание дали вашият отбор се е класирал в по-горна лига или е изпаднал. Ако вашият отбор е спечелил промоция за по-горна лига,може да очаквате по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Спонсорите ще обърнат специално внимание на това как вашият отбор подхожда към ключовите двубои в баражите за промоция/изпадане. Ако те открият, че вашият отбор играе тези мачове със значително по-слаб състав, това ще окаже влияние на офертите в края на сезона. Тези ключови мачове са четвъртфиналните плейофи, полуфиналите, и финалите, както първият кръг от плейофите за 9-16 място и разбира се мачовете за промоция/изпадане.

     Участието или класирането за международно състезание, освен всичко друго ще допринесе и за получаването на по-добри оферти за спонсорство. Качеството на тези оферти зависи и от нивото на лигата ви. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на спонсорските оферти. Спонсорите предпочитат да инвестират в страни с по-голям брой лиги.

     Имате възможност да изберете или да отхвърлите всяка от офертите. След пристигането на новите оферти, старите се премахват.

Медиен спонсор

     Както с основния спонсор, отборът има вече и валиден договор с медиен спонсор при пристигането на новия мениджър. Медийните спонсорства за новия сезон се преговарят в края на всеки сезон. Клубът получава три оферти в три последователни дни. Ако приемете първата оферта, клубът няма да получи други оферти. Ако не приемете нито една от трите, то собствениците на отбора ще подпишат договор с нов медиен спонсор още на следващия ден без одобрението ви. Сумата предлагана от медийния спонсор се разделя на равномерни седмични плащания, които се превеждат на сметката на отбора всяка сряда. За да ви помогнат да вземете решение относно сделката, отдел човешки ресурси и финанси ще дава препоръката си за всяка оферта. Сумата пари, която получавате от медийния спонсор зависи основно от: крайното класиране в току-що завършилия сезон, общия отборен рейтинг, нивото на отдела човешки ресурси и финанси и капацитета на арената. Внимание! Офертите от медийни спонсори се базират само на моментния капацитет на арената. Секторите, които са в процес на изграждане не се вземат предвид. Първата оферта пристига в последния четвъртък на сезона, който е на 109-тия ден от него.

     Медийният спонсор винаги ще ви предлага оферта независимо дали изпадате или се качвате в друга лига. Ако вашият отбор е спечелил промоция за по-висока лига, вероятно ще получите по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Медийният спонсор ще обърне специално внимание на това как вашия отбор се представя в ключовите двубои в баражите за промоция/изпадане. Ако те преценят, че вашия отбор нарочно играе с по-слаб състав, това ще окаже влияние на офертите в края на сезона.

     Участието или класирането за международна купа също ще допринесе за по-добри оферти от медийни спонсори. Качеството на офертата зависи и от нивото на вашата лига. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на офертите за медийно спонсорство. Медийните спонсори предпочитат да инвестират в страни с по-голям брой лиги.

     Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

Ложи

     Когато изграждането на ложа завърши, собствениците на отбора автоматично я дават под наем на някаква компания до края на настоящия сезон. След това компаниите изпращат нови оферти в края на всеки сезон. Клубът ще получи три предложения в три последователни дни. Ако приемете първото предложение, клубът няма да получи други предложения. Ако не приемете нито една от трите оферти, собствениците ще дадат под наем ложата на нова компания на следващия ден без ваше съгласие. Ложите се дават под наем за цялото времетраене на следващия сезон. Сумата, предложена от наемателя, ще бъде разделена на равни седмични вноски, които ще влизат в сметката на клуба всяка сряда. За да вземете правилното решение, отдел човешки ресурси и финанси ще дава препоръка за всяко предложение. Сумата, която получавате от наем на ВИП ложа се определя основно от: класирането в лигата, рейтингът на отбора, нивото на отдел човешки ресурси и финанси и нивото на трибуната. Първата оферта пристига в последния четвъртък на сезона, който е на 109-тия ден от него.

     Наемателите на ложите винаги ще ви предлагат оферта независимо дали изпадате или се качвате в друга лига. Ако вашият отбор е спечелил промоция за по-висока лига, вероятно ще получите по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Наемателите на ложите ще обърнат специално внимание на това как вашия отбор се представя в ключовите двубои в баражите за промоция/изпадане. Ако те преценят, че вашия отбор нарочно играе с по-слаб състав, това ще окаже влияние на офертите в края на сезона.

     Участието или класирането за Международно състезание, освен всичко друго ще допринесе и за получаването на по-добри оферти за наем на ВИП ложите. Качеството на тези оферти зависи и от нивото на лигата Ви. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на наемите за ложите. Има по-голямо търсене на ложи в страни с по-голям брой лиги.

     Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

Парична награда

     Отборите могат да получават допълнителни средства от паричните награди. Парични награди се дават за крайно класиране в редовния сезон, за крайно класиране след плейофите, а също така и за предни позиции в статистиките на играчите. Паричните награди зависят от крайното класиране на отбора и/или играча, както и от нивото на твоята лига и средния общ отборен рейтинг на всички отбори в лигата.

     Паричната награда за крайно класиране в редовния сезон и за челните места в индивидуалните класации се изплаща по време на нощната калкулация след последния мач от редовния сезон. Паричната награда за крайно класиране след плейофите се изплаща по време на калкулацията след последния мач от плейофите. Паричната награда за промоция в по-горна лига се дава едновременно с паричната награда за крайно класиране след плейофите. Паричната награда за промоция чрез кръг за промоция се дава в статистическата калкулация след последните мачове за промоция.

Заем

     Ако планираш да надграждаш арената или да купиш играчи, но финансовото ти състояние не е най-доброто, то може да вземеш назаем пари от банката. Трябва да бъдеш внимателен, когато вземаш заема, защото от друга страна трябва да бъдат върнати заетите пари с лихвата. Може да имаш само по един заем наведнъж! Заемът може да бъде върнат предварително, но само ако имаш достатъчно пари в твоята сметка. Колкото по-скоро върнеш заема, толкова по-малко ще изхарчиш за лихвени плащания.

     Има 6 различни вида заеми, според размера на отпусканата сума. За всеки вид заем Ви е необходимо определено ниво менижърски опит. Колкото повече пари искате да Ви бъдат отпуснати, толкова повече опит трябва да имате.

Обратно към началото

Играчи

Качества

     Най-важният белег на играч са неговите умения. Всеки играч има седем основни умения: Пазене, Защита, Атака, Стрелба, Техника, Подаване, Агресивност. Всяко от тези умения има качество, което е вродено и не се променя по време на кариерата. Може само да видиш точните стойности на качество на уменията за играчи, които са проучени от скаути от отдела ти за човешки ресурси и финанси. Качеството на умението определя възможността на играч да подобрява дадено умение.

Качества

A - Стойността на умението определя моментните способности на играча.
B - Качеството на умението определя способността на играч да подобрява даденото умение.

     Играчи на различни позиции използват различна комбинация от умения. За вратаря най-важните умения са пазене, техника и подаване. За защитника - защита, подаване и агресивност. За центъра - атака, подаване и техника. За крило - атака, техника и агресивност. Умението стрелба е необходимо при отбелязването на гол и е важно за всички хокеисти.

     Можеш да видиш точната стойност на умението до два десетични знака след запетаята чрез преместване на мишката над умението в профила на играча. Качеството на всяко умение е показано в сив цвят, точно до стойността на умението. Ако играч е проучен, то показаните качества са точни и оцветени в зелено.

ПозицияПървостепенно умениеВторостепенно умениеВторостепенно умение
ВратарПазенеТехникаПодаване
ЗащитникЗащитаПодаванеАгресивност
ЦентърАтакаПодаванеТехника
КрилоАтакаТехникаАгресивност


     Играчът ще достигне оптимално представяне за позицията си, ако е трениран в горепосочената комбинация от умения. Представянето на играч най-силно се влияе от неговото основно умение. Например за вратаря това е пазенето. Другите умения също оказват влияние върху представянето, но в много по-малка степен.

     Играч с умения 180 - 25 - 25 или 70 - 90 - 90 /където първото умение е основното, а другите две са вторичните/ не е толкова добър за съответната позиция колкото играч с умения 120 - 30 - 50. Подобно и играч с умения 130 - 80 - 30 или 80 - 80 - 80 не е толкова добър колкото играч с умения 100 - 80 - 50.

Умение описания:

Пазене: Това умение се използва само от вратарите. То представя възможността на вратаря да предоврати влизането на шайбата във вратата. Високата стойност на умението помага на вратаря да поддържа добър процент при спасяванията.

Защита: Това умение се използва от всички играчи, за да спират противника да отбележи като не му позволяват да създава голови възможности. Използва се основно от защитници, но също така е полезно и за нападателите, на които им трябва, за да помагат на играта в защита на отбора.

Атака: Умението атака определя способността да играеш ефективно в офанзивната зона. То представлява способността на играчите да създават положения за гол и също така представлява съотношението на отправените изстрели от играча към отдалите му се такива голови възможности. Играчи с ниско умение за атака, избират по-често да подадат дори и в ситуации когато трябва да стрелят. При защитниците това умение определя приноса им към играта в нападение на отбора.

Техника: Това умение е универсално. Вратарите го използват, за да увеличават процента си на спасявания, благодарение на по-добри реакции и добро позициониране. В защита се изисква предимно в единоборствата едно-на-едно. То помага на защитниците да печелят тези единоборства, благодарение на добро боравене със стика и скорост и намалява броя на нарушенията. Нападател с добра техника може да бъде много ефективен в ситуации едно-на-едно, заради много доброто си боравене със стика и добрата си скорост. Техниката също така помага и при печеленето на були.

Подаване: Това умение е важно за всички играчи както и техниката. За вратар, това умение представлява способността му да използва стика си, не само за да подава, но и за да елиминира противниковите възможности за гол. За останалите играчи то представлява способността да правят правилни пасове и да създават голови възможности въз основа на добро движение на шайбата и организиране на играта. Подаването, заедно с други неща, помага също така и на играчите в пауър-плей линията да създават възможности за гол, благодарение на бързо и остро подаване на шайбата. Това умение също се използва за були.

Агресивност: Агресивността се използва предимно от защитници и крила. Защитниците я използват, за да надделеят с физическа сила в двубоите за шайбата с нападащите играчи. Без подходящо ниво на агресивност защитата ти ще бъде пробивана лесно. От друга страна крилата използват това умение, за да си осигурят възможност за стрелба посредством физическа сила. Умението също така представлява и умението за преса на играчите. Въпреки всичко, агресивността си има и отрицателна страна. Играчи с висока агресивност и ниска техника често биват наказвани. Такива играчи могат да бъдат ефективни само използвайки физическата си сила, но логично единоборствата им с противниците завършват с чести нарушения.

Стрелба: Умението стрелба е важно за всички играчи, за да могат да отбелязват голове. Изключение е вратарят. Колкото по-висока е стойността на умението, толкова по-висока е вероятността играчът да отбележи в открилата му се възможност за гол. Защитниците с добра стрелба са склонни да отбелязват повече голове от краищата на синята линия.

Предпочитана страна

     Някои играчи имат предпочитана страна, в зависимост от коя страна на пързалката обичат да играят. Други - универсални, играят еднакво добре и от двете страни. Затова, без значение коя е предпочитаната страна на играч, то той може да играе център, но ляво крило и ляв защитник трябва да са играчи, които предпочитат да играят от ляво. Дясното крило и десният защитник трябва да са играчи, които предпочитат да играят от дясно. Ако играч играе от грешната страна, то няма да може да използва напълно уменията си.

Продължителност на кариерата

     Друга много важна характеристика на играча е неговата продължителност на кариерата. Тя показваза какъв период от време играча ще може да подобрява уменията си. Продължителноста на кариерата има седем нива. Ако даден играч достигне най-ниското ниво (0/6), той спира да се развива и уменията му започват да се понижават. Бързината на понижение на уменията се покачва с напредване на възраста на играча.

     Продължителността на кариерата се обновява веднъж на сезон в главния ъпдейт на сезона. Стойността й не може да нараства, но може да остане дълго време на едно ниво. С увеличаване на възрастта започва да пада по-бързо.

Популярност

     Всеки играч има определено ниво на популярност, което показва колко е известен сред феновете. Популярността се покачва с представянето му и позицията му в статистиките на лигата. Популярността се покачва по-бързо в по-горните дивизии. Нивата на популярност от по-ниското към по-високото са: Неизвестен, Познат, Известен, Почитан, Прочут, Знаменитост, Световна Звезда и Суперзвезда. Съществуват две важни предимства, когато имаш известни играчи в отбора си. Те увеличават посещаемостта на мачовете и продажбата на сувенирите.

     Внимание! Популярността на даден играч също може да се понижи. Колкото по-популярен е играчът, толкова повече точки на популярност губи след лоша игра. Това не се отнася за приятелски и турнирни мачове, защото не влияят на популярността на играчите.

Енергия

     Енергията на играч е показана чрез две числа - моментна енергия и сезонна енергия. Като е изобразена в следния формат: например 80/100. Първото число показва моментната енергия на играч, т.е. енергията, която играч има в дадения момент. Второто число е сезонната енергия и е максималната енергия, която играч може да достигне по време на сезона. Сезонната енергия намалява, когато числото на изиграните мачове от играч се увеличава. Тя намалява по-бързо, ако мачовете биват играни с висока важност. Следователно сезонната енергия не може да бъде увеличавана. Тя се възвръща до максимума в началото на нов сезон, след главното сезонно изчисление. Енергията на играч е много важна, тъй като ниските нива на енергия вредят на представянето на играча в мачовете. Всеки играч, чиято моментна енергия падне след мач, се възстановява автоматично до максималната сезонна енергия чрез възстановяване.

     Моментната и сезонната енергия на играчите намалява въз основа на тяхното време на леда. Играчи, които са играли повече минути, ще тренират по-малко от тези, които са играли по-малко в мача. Вратар, който е играл целия мач, ще загуби същото количество енергия както играч, който е играл 15 минути.

Таблицата долу показва намалянето на сезонната енергия на играч, който е играл 15 мин в мача, или на вратар, който е изиграл целия мач, въз основа на важността на мача (в случай, че важността не е променяна по време на мача).:

Тип на мача Много ниска Ниска Нормално Висока Много висока
Приятелски или турнирни мачове 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Състезателни мачове 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Бележка: Всички мачове, изиграни в лигата, в Националната Купа, в международните купи и националните отбори (без приятелските такива) са състезателни.

Опит

     Опитът се придобива чрез изиграни мачове. Колкото по-трудни са мачовете (с по-силен съперник играеш), толкова повече опит натрупват играчите. Опитът има пряко влияние върху представянето на играч в мачовете. Важността на мача оказва влияние и на придобиването на опит. Колкото по-висока е важността, толкова повече опит може да придобие играча от мача.

     Опитът, който получават играчите, зависи от времето, което са прекарали на леда. Резервният вратар също вдига опит, дори да не е играл в мача.

Контузии

     Хокеят е твърд спорт, така че контузиите са често срещани. В PowerPlay Manager максималния срок за възстановяване от контузия е 28 дни. Все пак обаче, контузиите до две седмици са по-често срещани. Честотата на контузии в отбора ти се влияе от няколко фактора. Отбор с по-голям брой играчи логично ще има и повече контузии. Ще имаш по-малко контузии и времето за възстановяване от тях ще е по-малко, ако имаш високо ниво на медицински център, а и назначени добри доктори.

     Играчи, които имат по-малко от 6 дни до пълно възстановяване имат статус почти възстановени. Тези играчи могат да играят, но колкото повече време имат до пълното възстановяване, толкова по-слабо е тяхното представяне в мача. Може да нагласите дали вашите играчи, които са почти възстановени да играят автоматично в мачовете. Внимание! Тази настройка важи само за играчи, които ще се контузят в бъдеще. Настройката на сегашните контузени играчи трябва да бъде променена индивидуално за всеки играч.

Уволнение на играч

     Ако играч, чийто общ рейтинг е по-висок от 250, е освободен или неговия договор не е подновен, автоматично ще отиде на пазара. Ако неговият общ рейтинг е по-малък или равен на 250, играчът ще се пенсионира. Ако мениджър не продължи договора на свободен агент, който не е получил оферти от други отбори, то играчът ще прекрати кариерата си.

Играчи от националния отбор

     Ако играч е в националния отбор и неговия клуб остане без мениджъра си, то играчът ще бъде изпратен на пазара автоматично, независимо от неговия общ рейтинг.

Обратно към началото

Договори

     Договорите на новобранците от спортната академия се подписват за периода от 56 до 168 дни. Ако се сдобиеш с играч от пазара, продължителността на неговия договор ще е същата като тази, която е имал в предишния си отбор. Всеки път когато удължиш договора на играч, това става за продължителността от 112 дни (толкова трае един сезон). В случай, че не искаш да удължаваш договора на играч, изключи опцията за автоматично удължаване на договора от страницата 'Играчи-Договори'. Другата възможност да освободиш играч е да прекратиш договора му от профила на играча. Но, ако прекратиш договора му, ще трябва да платиш 50% от оставащата стойност на договора на играча като компенсация.

     Ако договорът на свободен агент изтече и той не поиска сума при подписване, то неговият договор ще бъде продължен автоматично, ако опцията за автоматично продължаване на договора за играча е включена. Продължителността на новия договор зависи какъв тип свободен агент е играчът.

     Внимание! Опцията за автоматично удължаване на договора е изключена, когато АУД-то е нагласено на "Не".

     Заплатата на играч зависи главно от стойността на най-високото умение, опит, популярност и ниво на лига. По-горна лига означава по-големи разходи за заплати на играчи. Чуждестранните играчи имат 25% по-високи заплати отколкото местните играчи. Всички играчи са считани за местни играчи в световната лига, без значение на техния произход.

     Заплатата на служител предимно зависи от стойността на най-високото му умение, и по-малко от стойността на другото му умение. За служителите от по-горните лиги има повече разходи.

Свободни агенти

     След достигане на определена възраст, играчите добиват статус на свободни агенти и могат да избират оферти за договор от други клубове. Има три вида свободни агенти:
  • Ограничен свободен агент
    Играч, който е на 26 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договора се подписва за 336 дни (3 сезона). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 15% до 70% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Бившият му отбор ще получи 50% от сумата като компенсация за загубата на играча си.
  • Неограничен свободен агент Група 1
    Играч, който е на 29 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договорът се подписва за 336 дни (3 сезона). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 35% до 90% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Няма да има никаква компенсация за бившия му отбор, тъй като играчът е неограничен свободен агент.
  • Неограничен свободен агент Група 2
    Играч, който е поне на 32 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договорът се подписва за 112 дни (1 сезон). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 35% до 90% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Няма да има никаква компенсация за бившия му отбор, тъй като играчът е неограничен свободен агент.

Сезонни бонуси

     Всеки сезон, може да изплатите бонуси на максимум четирима играчи под 25 години, които смятате, че са важни играчи за бъдещето на вашия клуб, за да се сдобиете с тяхната лоялност. Сезонният бонус е равен на заплатата на играча за 10 дни и за всеки такъв бонус, играчът ви дава 5% отстъпка от бонуса при подписване, когато стане свободен агент. Това означава, че максималния брой бонуси, които може да получи играч през кариерата си е 11 (от 15 г. до 25 г. възраст). По този начин може да получите отстъпка от до 55% от бонуса при подписване. Тези бонуси не са публични.

Обратно към началото

Тренировка

     Има определен брой фактори, които влияят на ефективността от тренировката. Най-важният е нивото на тренировъчното ти съоръжение и това за възстановяване, както и от качеството на служителите, работещи там. Колкото по-високо е качеството на тренираното умение, толкова по-бързо се тренира то. Както продължителността на кариерата намалява с времето и с остаряването на играча, умението му да тренира намалява също. Играчи, които играят повече, трябва да се възстановяват повече след мача и затова те тренират по-малко след изигран мач. Възстановяването протича автоматично. Играчи, които играят мач ще получат по-малко подобрение на умението от тренировката за дадения ден, отколкото играчи, които са почивали. Непълноценната тренировка се компенсира от опита, които се добива, а това оказва значително влияние върху представянето на играч. Колкото по-добър е центъра за възстановяване, толкова по-бързо се възстановяват играчите след мач и така намалява дефицита им от тренировката в сравнение с играчите, които са почивали! Уменията са разделени на нападателни (атака, подаване, стрелба) и защитни (пазене, защита, агресивност, техника). Ако играчите ти тренират нападателни умения, тогава треньорите използват своето умение 'Трениране на атака'. Възстановяването на тези играчи ще зависи от физиотерапевтите и тяхното умение 'Възстановяване на атака'. Ако играчите ти тренират защитни умения, треньорите използват умението си 'Трениране на защита'. А възстановяването на тези играчи зависи от физиотерапевтите и умението им 'Възстановяване на защита'.

Обратно към началото

Пазар

     Ако искаш да подсилиш състава си с определен тип играч или се нуждаеш от даден служител, то пазара ти дава възможност да ги намериш. Той работи на принципа на наддаването, който се печели от мениджъра, предложил най-висока оферта. Ако някой изпрати нова оферта и има по-малко от минута до крайния срок, то този срок се удължава с още една минута. След като измине той, трансфера се осъществява в рамките на един час, което означава, че новият ти играч или служител ще пристигне скоро след крайния срок.

     За всеки трансфер има минимална такса в размер на 5%, която се плаща на хокейната асоциация, като минималната такса е 10 000. Таксата от 5% важи за първите 10 продадени играчи през последните 112 дена. Ако вашия отбор има повече от 10 продадени играча за последните 112 дена, се начислява допълнителна такса от 2% за всеки следващ продаден играч. Максималната такса е 50% от продажната цена. Таксата винаги се заплаща от отбора продаващ играча, дори и играчът да не бъде купен. Ако играчът не бъде купен, само 5% от стартовата цена се заплаща ( минимум 10 000 и максимум 5 000 000).

     ВНИМАНИЕ: Ако закупиш играч, няма да можеш да го продадеш в рамките на следващите 50 дни. Това не зависи за играчи, с които си се сдобил от спортната академия или с някой от тези, с които си започнал играта.

     Правилата,които се прилагат при трансферите важат и за персонала.Броя продажби се пресмята отделно за играчите и за персонала,независимо един от друг.Това означава че таксата за продаване на играч не е обвързана с таксата за продаване на служител.

     За да имаш възможността да купуваш или продаваш играчи и служители е нужно да имаш поне 11 точки мениджърски опит. Причината за това е да се предотврати възможна измама и да се предпазят новите мениджъри от вземането на погрешни решения.

Внимание: Служител, който има по-малко от 11 дни до пенсиониране не може да бъде поставен на пазара.

Свободни агенти

     Ограничените и неограничените свободни агенти са отбелязани на пазара. За тези играчи важат различни правила. Може да изпратите само 1 оферта за всеки свободен агент. Не предлагате парите на отбора, а на играча като бонус при подписване. Свободният агент приема оферти от другите клубове между 14-я и 8-я ден преди да му изтече договора. Всички оферти са поверителни.

     Играчът избира най-високата оферта и след това дава възможност на сегашния си отбор в рамките на 7 дни да покрие неговите финансови изисквания. Те могат да варират в зависимост от статуса на свободния агент и неговата лоялност към настоящия му работодател. Дори когато играчът избере вашата оферта, това все още не означава, че той ще подпише с вашия клуб. Дали придобивате играча или не, зависи от това дали настоящия му клуб ще покрие неговите изисквания или няма да ги покрие.

     Ако играч получи повече еднакви оферти, то ще избере тази от отбора, който играе в лигата с най-висок общ среден рейтинг на отборите. Ако това условие е също еднакво, то ще избере отбора с най-висок общ рейтинг.

     Ако успеете да придобиете ограничен свободен агент, подписвате договор за 336 дни (3 сезона) и неговия бивш отбор получава 50% от сумата като компенсация. В случай на неограничен свободен агент група 1, продължителността на договора е също 336 дни (3 сезона), но неговия бивш отбор не получава никаква компенсация. Неограничен свободен агент група 2 само подписва договор, който винаги е за 112 дни (1 сезон).

Внимание: Играч, който става свободен агент след по-малко от 9 дни, не може да бъде поставян на трансферния пазар (при по-малко от 23 дни до изтичане на договора му).

Обратно към началото

Арена

     В началото всеки отбор има малка ледена площадка с капацитет от 400 зрителя и всички места са от първо ниво,без седящи.Площадката има 8 сектора маркирани от А до Н.Може да надстройвате различен брой места във всеки сектор с различни допълнителни аксесоари.Таблицата по-долу показва общ изглед на типовете места,капацитета им и съществуващите аксесоари към тях.

Ниво Вид трибуна Минимален капацитет Максимален капацитет Снекбар Ресторант Ложи Пресцентър Фен магазин
1 Малка трибуна 50 100 1 0 0 0 1
2 Средна трибуна 100 200 1 0 0 0 1
3 Голяма трибуна 150 250 1 0 0 1 1
4 Малка със седалки 200 300 2 0 0 1 2
5 Средна със седалки 250 450 2 0 0 1 2
6 Голяма със седалки 300 600 2 1 0 2 2
7 Едноетажна мултифункционална 400 800 2 1 1 2 3
8 Двуетажна мултифункционална 600 1,500 3 1 1 2 3
9 Триетажна мултифункционална 1,000 2,500 3 1 1 2 3

     При по-добри трибуни можеш да очакваш по-голяма посещаемост. Разбира се, цените се повишават при по-високите нива и времето за построяване се увеличава, както може да видиш от следващата таблица:

Вид трибуна Минимален капацитет Максимален капацитет Минимална цена Максимална цена Изграждане
(Дни)
Обновяване на капацитет
(Дни)
Мин/Макс дневни разходи
Малка трибуна 50 100 - 35,000 - 1 170/240
Средна трибуна 100 200 270,000 420,000 5 3 540/840
Голяма трибуна 150 250 1,100,000 1,700,000 10 5 2,200/3,400
Малка със седалки 200 300 3,500,000 5,000,000 25 13 7,000/10,000
Средна със седалки 250 450 6,000,000 10,000,000 40 20 12,000/20,000
Голяма със седалки 300 600 10,500,000 18,000,000 55 28 21,000/36,000
Едноетажна мултифункционална 400 800 17,400,000 27,800,000 70 35 34,800/55,600
Двуетажна мултифункционална 600 1,500 24,800,000 50,000,000 85 43 49,600/100,000
Триетажна мултифункционална 1,000 2,500 38,000,000 81,500,000 100 50 76,000/163,000

     Ако имаш определен тип трибуна и капацитета й все още може да се увеличи, то времето необходимо за да увеличиш капацитета е половината от времето, което ти е трябвало за да построиш този тип трибуна.

     Можеш да строиш различни допълнителни обекти на всеки вид трибуна. Снекбаровете и ресторантите привличат повече хора на арената. Фен магазините увеличават приходите от продажбата на сувенири. Ложите се дават под наем и те могат да донесат допълнителен приход на клуба. Пресцентровете дават възможност на журналистите да правят анализи на мачовете, което увеличава мотивацията на играчите и следователно тяхното представяне. Някои видове допълнителни обекти могат да бъдат строени само на по-скъпи трибуни. Ако искаш да построиш по-добър вид трибуна, първо е нужно да бъдат разрушени всички допълнителни обекти към трибуната и тогава и самата трибуна. След разрушението ще бъде възстановена сума, която е 50% от стойността на трибуната и нейните допълнителни обекти. Само тогава ще можеш да построиш нова трибуна. Внимание! По-време на строежа, сектора ще бъде празен по време на мачовете.

     Екстрите към арената, които включват паркинг за коли, табло с резултати, осветление и звук, качеството на леда също могат да бъдат усъвършенствани. Всички тези подобрения помагат за увеличаването на посещаемостта. Всяко ниво на паркинга представлява 500 паркоместа. Може да построите максимално 2 500 паркоместа.

Време за строежа на съоръжението в дни:


Екстри към арена Продължителност на строежа
Снекбар 15
Фен магазин 15
Пресцентър 15
Ресторант 30
Ложа 30
Паркинг за коли 15
Табло с резултатите 30
Качество на леда 30
Осветление и звук 30

Цените за допълненията се увеличават с нивото на трибуната, където се строят:

Ниво на трибуната Цена Дневни разходи
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

Цени на екстри към арената:

Ниво Паркинг за коли Табло с резултатите Качество на леда Осветление и звук
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

Дневни разходи за поддръжката на екстрите към арената::

Ниво Паркинг за коли Табло с резултатите Качество на леда Осветление и звук
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000

Посещаемост

Следните фактори оказват влияние на посещаемостта:
  • Капацитет на арената
  • Ниво на трибуните
  • Допълненията към трибуните (главно снекбаровете и ресторантите)
  • Ниво на таблото за резултати
  • Качество на леда
  • Ниво на осветление и звук
  • Брой паркоместа
  • Позиция на отбора ти в класирането
  • Позиция на противника в класирането
  • Ниво на лигата
  • Общ рейтинг на отбора
  • Популярност на твоите и противниковите играчи
  • Дерби среща (мач между отбори от един и същи регион)
     Ако играете мач от първенството (или част от него) с ниска или много ниска важност и не победите, феновете ще запомнят, че вашият отбор не е положил достатъчно усилия и може да нямат желание да посетят следващия ви домакински мач. Спадът на посещаемостта ще по-голям, ако играете с много ниска важност и по-малък, ако играете с ниска. Под внимание ще се взима и ако играете част от мача с ниска или много ниска важност. Ако спечелите, важността, която сте използвали в мача няма да окаже влияние на посещаемостта в следващия мач. Също така и ако вашият отбор е много по-слаб от противника, вашите фенове ще ви простят ако играете с ниска или много ниска важност и загубите.

Обратно към началото

Съоръжения

     Важна част от хокейния клуб са неговите съоръжения. Има седем типа съоръжения. В началото всеки клуб има всички на първо ниво. Има 15 нива за всеки вид и колкото по-високо е нивото на всяко едно от тях, толкова по-високи са разходите по него за поддръжка. Времето за строене и цената също се увеличават за всяко следващо ниво.

Ниво на съоръжението Продължителност на строежа (Дни) Цена Дневни разходи
1 - - 300
2 2 300,000 600
3 5 450,000 900
4 9 750,000 1,500
5 14 1,200,000 2,400
6 20 1,950,000 3,900
7 27 3,150,000 6,300
8 35 5,100,000 10,200
9 44 8,250,000 16,500
10 54 13,350,000 26,700
11 65 21,600,000 43,200
12 77 34,950,000 69,900
13 90 56,550,000 113,100
14 104 91,500,000 183,000
15 119 148,050,000 296,100

Видове съоръжения

  • Тренировъчен център - Тренировъчния център предоставя условия, в които играчите могат да тренират и да се упражняват, за да подобряват качествата си възможно най-ефективно. Можеш да наемеш треньор, който ще увеличи влиянието на тренировъчния център.
  • Център по възстановяване - Мачовете са уморителни за играчите, така че те нямат възможност да тренират ефективно след това. Чрез изграждането на съоръжение за възстановяване може да избегнеш този проблем. Може да наемеш служител - физиотерапевт, който да увеличи влиянието на центъра по възстановяване. Също така добрия център по възстановяване и неговия персонал подпомагат за увеличаване на ефективността на тренировката на играчи, които не са играли, но в по-малка степен.
  • Отдел човешки ресурси и финанси - По-лесни преговори със спонсорите, по-ефективна продажба на сувенири, наемане на по-добри служители или по-бързо разузнаване както на своите собствени играчи, така и на противниците се обуславя от този отдел. Може да наемете служител - мениджър, който да увеличи влиянието на отдел човешки ресурси и финанси.
  • Център по поддръжка - Всяка арена в света запада с времето. За да намалиш разходите по поддръжката и да избегнеш по-големи щети от хулигани, трябва да надстройваш центъра по поддръжка. Можеш да наемеш уредник на арената, за да увеличиш влиянието на центъра по поддръжка.
  • Образователен център - Ако искаш персонала ти да продължи да тренира и да израства в различните специалности, трябва да инвестираш в център по обучение. Можеш да наемеш преподавател, който ще увеличи влиянието на този център.
  • Спортна академия - Нивото на спортната ти академия определя какви младежи излизат от клуба. Колкото по-високо е нивото, толкова повече младежи ще излизат и толкова по-добри ще бъдат те. По-възрастните ти играчи също ходят в спортната академия на лагери, където подобряват по-бързо качествата си. Можеш да наемеш спортен директор, който ще увеличи влиянието на спортната академия.
  • Медицински център - Контузиите са бедствие за всеки отбор. За да намалиш вероятността от контузии и да ускориш възстановяването на играчи след контузиите им, трябва да построиш медицински център. Можеш да наемеш лекар, който ще увеличи влиянието на този център.


Обратно към началото

Служители

     Съоръженията оказват влияние дори и да нямаш служители, които да работят в тях. Въпреки това, с наемането на служители влиянието на съоръженията се увеличава силно. Ефективността на всяко съоръжение се влияе от максимум двама служители. Този от тях, който е определен като ръководител ще има по-голямо влияние, докато асистента - по-малко. Ако не определиш служителя като ръководител или асистент, то той няма да оказва никакво влияние на съоръжението. Може да имаш до 8 служители за всяко съоръжение.

     Кандидатите за работа изпращат документите си за работа и вашия отдел човешки ресурси и финанси преглежда тези документи веднъж седмично. Броят на кандидатите се увеличава с нивото на отдел човешки ресурси и финанси. Също така тази бройка се влияе и от вашите мениджъри и тяхната ефикасност на разузнаване. Въпреки всичко, имате гарантиран поне един кандидат за работа и може да получите максимум 4 такива по едно и също време.

     Кандидати се генерират в момента, когато за първи път ги видите. Ако, обаче, не видите последната група от кандидати за сезона преди края на сезона, то кандидатите ще бъдат генерирани автоматично точно преди началото на новия сезон.

     Следващата таблица показва потенциалният брой служители според нивото на отдел човешки ресурси и финанси.

Ниво на съоръжението Минимално Максимално
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

     Уменията на служителите се влияят основно от нивото на съоръжението, където те ще кандидатстват. Така че ако имаш тренировъчен център на 10-то ниво, то ще получаваш по-добри кандидати за работа като треньор отколкото ако имаш тренировъчен център на 3-то ниво. Ако не наемеш кандидатите за работа, които са ти предложени от отдел човешки ресурси и финанси, то тези кандидати ще бъдат заместени при пристигането на новите такива.

     Всеки служител подписва договор винаги за следващите 112 дни. Ако не искате да продължите договора на служителя, изключете автоматичното удължаване на договора в неговия профил или на страницата Служители. Можете и да отстраните служител, чрез прекратяване на договора му. Обаче в този случай трябва за платите като компенсация половината от оставащото му до края на договора възнаграждение. Можете да се освободите от служител и като го поставите на трансферния пазар.

     Кандидатите могат да са от 50 до 55-годишни. Всеки служител се отказва на 61-годишна възраст, което означава, че няма да можете да продължите договора му. Всеки служител има две качества и всяко от тях си има собствено качество. Можете да вижда точните стойности на качеството на уменията само на служители, които са били разузнати от отдела човешки ресурси и финанси.

  • Треньор е служител, който работи тренировъчния център. Неговите умения са:
    • Трениране на защита – това умение определя способността да тренира защитни умения на играчите (пазене, защита, агресивност, техника)
    • Трениране на атака – това умение определя способността да тренира нападателните умения на играчите (атака, стрелба, пасове)
         Ако играчът ти е определен да тренира нападение например, тогава степента му на подобрение ще се увеличи с процента на ефективност, който имат треньорите ти за трениране на нападение. Ефективността на умение е процента влияние, което оказват служителите ти върху техния отдел. Максимумът ефективност е 100%. Тази ефективност заввиси от стойността на съответното умение на началника ти и асистента му. Максималната стойност на умение на служител е 100, което означава, че най-добрият служител може да има 200 точки на уменията си.

  • Физиотерапевта е служител, който работи в центъра по възстановяване. Неговите умения са:
    • Възстановяване на защита – това умение определя способността да регенерират играчите, които тренират защитни умения (пазене, защита, агресивност, техника)
    • Възстановяване на атака – това умение определя способността да регенерират играчите, които тренират нападателни умения (атака, стрелба, пасове)
  • Мениджърът е служител, който работи в отдел човешки ресурси и финанси. Неговите умения са:
    • Разузнаване - това умение определя способността да се правят прецизни преценки на качеството на играчите и служителите, а също така влияе и на скоростта на проучване на хората, които са в листата за проучване. Умението също така определя способността да осигурява повече кандидати за работа.
    • Маркетинг - това умение определя способността да се преговаря с основни и медийни спонсори за по-добри договори.
  • Управникът на арената е служител, работещ в центъра по поддръжка. Неговите качества са:
    • Служба по безопасност - това умение определя способността да се елиминира вандализма в арената и така да се намалят разходите по поддръжка на трибуните и допълнителните съоръжения.
    • Поддръжка - това умение определя способността да се премахват повреди и проблеми по съоръженията и така се намаляват разходите по поддръжка на съоръженията.
  • Лекторът е служител, който работи в образователния център. Неговите умения са:
    • Обучение на ръководството - това умение определя способността да тренира следните служители: мениджър, спортен директор и управник на стадиона.
    • Практическо обучение - това умение определя способността да тренира следните служители: треньор, физиотерапевт и лекар.
    Лекторите се обучават сами и двете им умения се тренират по време на обучението!

  • Спортният директор е служител, който работи в спортната академия. Неговите умения са:
    • Обучение на юноша - това умение определя способността да осигурява повече младежи, идващи от спортната академия. Умението също така влияе на общия рейтинг на младите таланти, които идват на проби в отбора ти.
    • Обучение на играч - това умение показва способността да се организират тренировъчни лагери за повече играчи, като същевременно осигурява по-висок тренировъчен бонус на лагера.
  • Докторът е служител, който работи в медицинския център. Неговите умения са:
    • Профилактика - това умение определя способността да намалява броя на контузии на играчите ти.
    • Лечение - това умение определя способността да ускорява времето за възстановяване на контузените играчи.

     Запомни, че ако имаш съоръжение на високо ниво, тогава е по-вероятно кандидатите за работа към това съоръжение да имат и по-високи умения.

Обратно към началото

Разузнаване

     Качеството на уменията на играчите и служителите ти са оценени грубо и то само в началото. Прецизността на тази оценка зависи от нивото на твоя отдел човешки ресурси и финанси и уменията на мениджърите, работещи там. Стойностите на уменията на играчите и служителите ти са точни, но можеш само да виждаш общия рейтинг на играчите и служителите на съперниците си.

     Ако искаш да знаеш точните стойности на качествата на уменията на играчите или служителите ти, то трябва да ги проучиш с помощта на отдела ти за човешки ресурси и финанси. Данните относно качествата на уменията на непроучените играчи и служители се обновяват редовно въз основа на повишаването на нивото на отдела за човешки ресурси и финанси, както и усъвършенстването на управителите, работещи в този отдел.

     Също така може да проучваш играчи и служители от други отбори за да получите повече информация за тях. За да проучиш играч или служител, трябва да отидеш в техния личен профил и да ги добавиш в списъка за разузнаване. Скоростта на проучване се определя от нивото на отдела за човешки ресурси и финанси и персонала, работещ там. Ако премахнете някой от списъка, преди проучването да е завършило, то ти ще трябва да го проучиш отново от самото начало. Ако го преместиш надолу в списъка , текущия прогрес в проучването ще бъде запазено. При хората, които са проучени, се показват точните им качества на техните умения, като при играчите и служителите от другите отбори, също така се показват техните точни умения.

Обратно към началото

Образователен център

     Персонала може да бъде трениран от лектори в центъра за образование. Стойността на подобрение на служител зависи от качеството на тренираното умение, нивото на центъра за образование и на последно място, но не и по значение от това колко добри са лекторите в клуба ти. Лекторите се тренират по същия начин както останалите служители в центъра. Стойността на подобрение на служителите, а и на играчите, зависи от качеството на тренираното умение. За разлика от играчите, чиито максимум на уменията е неограничен, то служителите могат да достигнат максимална стойност 100 на всяко тяхно умение. Когато то достигне 100, влиянието на служителя за дадената активност е максимално.

Обратно към началото

Спортна академия

     Младите надежди тренират в спортната академия. Спортният директор редовно изпраща играчи на проби в първия отбор. Вие може да подпишете договор с тях и да ги наемете или да ги откажете, но те никога няма да се върнат. Имайте предвид, че ако не предложите договор на тези играчи те ще напуснат, когато новата група играчи пристигне. С нарастване нивото на спортната академия и уменията на спортните директори, ще започнат да идват и повече играчи за проби. Максимумът е 5 играчи наведнъж.

     Следващата таблица показва потенциалният брой играчи според нивото на спортната академия.

Ниво на съоръжението Минимално Максимално
1 1 1
2 1 2
3 1 2
4 1 2
5 1 2
6 2 3
7 2 3
8 2 3
9 2 4
10 2 4
11 2 4
12 2 4
13 3 5
14 3 5
15 3 5

     Надстройвайки спортната академия можете да бъдете сигурни че младите играчи ще имат най-добрите показатели за своето израстване и трениране.Нивото на спортната академия и нейния персонал оказват влияние върху броя на играчите,които ще излязат от нея,както и върху техния общ рейтинг.От друга страна качеството на тези играчи не зависи от нивото на съоръженията и спортните директори.

Тренировъчен лагер

     Два пъти на сезон може да организирате тренировъчен лагер в спортната академия. Играчите, които изпращате на този лагер ще се усъвършенстват по-бързо. При по-високо ниво на спортната академия, ще може повече играчи да изпратите на този лагер и по-бързо ще се усъвършенстват. Може да изпращате играчи в лагера за максимум 7 дни. Внимание! Играчите в тренировъчния лагер няма да могат да играят мачове. Ако случаен състав бъде създаден за следващия мач (например, ако няма достатъчно здрави играчи), някои играчи могат да се завърнат от лагера за един ден за да играят мача. В този случай, те няма да придобият никакъв тренировъчен бонус.

Обратно към началото

Драфт

     Два пъти през сезона във всяка лига има драфтове. През седмицата на драфта няма нови играчи от академията. Ще можете да видите възможните за избор играчи за вашата лига четири седмици преди драфта. През четирите седмици ще имате възможност да проучите тези играчи. Единственото, което знаете за тях са техните имена, продължителност на кариерата, предпочитана страна и позиция. Всеки ден можете да проучите толкова играчи, колкото имате право да избирате на драфта плюс още един. Информацията от проучването ще получавате на следващия ден.

     Скаутите ще разкрият приблизителния потенциал на играча (A+, A, B, C или D). Точността му зависи от нивото на вашия отдел Човешки ресурси и финанси и от ефективността на разузнаването на скаутите. Във всеки драфт може да има до четири играча, които са скрити таланти. Затова не губи надежда да намериш качествен играч дори и в последните кръгове на драфта. Разузнаването на играчи, свободни за избор, е независимо от обикновеното проучване на играчи и служители.

     Броят на избраните от вас играчи в драфта зависи от нивото на спортната ви академия и ефективността на Обучението на юноши на вашите спортни директори. Може да имате минимум 1 избор и максимум - 5 .

     Има два типа драфт. При първия тип най-голям шанс да тегли пръв има отборът с най-добра академия и спортни директори с най-високо умение обучение на юноши. Този вид драфт се провежда през седмица 8. Във втория вид отбора, който е на последно място в лигата, ще има най-голям шанс да избере първи. Този вид драфт се провежда през седмица 16. И в двата вида драфт, последователността ще бъде определена на лотариен принцип, като всеки тим ще може да се премести до 3 позиции нагоре или надолу. Редът на избор ще се обръща след всеки кръг на драфта. Това означава, че тимът който избира първи в първия кръг, ще избира последен във втория кръг.

     Драфта ще се провежда онлайн във време определено за дадената държава. Всеки мениджър ще има само една минута на разположение, за да избере. Ако не сте онлайн, играчите ще бъдат избрани автоматично, като се започва от най-предния в листата.

     Ще видите уменията на играчите, които сте изтеглили от един до три дни след драфта. Тези умения ще се определят от нивото на вашата спортна академия и спортните директори. Ще имате време да решите дали искате да подпишете договор с тези играчи или не до пристигането на нови играчи от академията.

Обратно към началото

Линии

     Нареждането на линиите е ключа към успеха на отбора Ви. Ако не създадете Ваш основен състав, той ще бъде случайно генериран за Вас, което означава, че представянето на отбора Ви няма да е оптимално. Съставът, запазен като основен се използва автоматично.

     Ако не нагласиш пауър плей и игра с човек по-малко формации, играчите от първа и втора линия ще са на леда автоматично. Играчите за пауър плей, игра с човек по-малко, капитанът и алтернативните капитани могат да бъдат избирано само от играчи от първите три линии, докато четвъртата линия може да бъде оттеглена от игра по време на мача! Трябва да нагласиш и двете пауър плей формации и тези за игра с човек по-малко за да функционират правилно.

     Препоръчително е да използвате 3 нападатели и 2 защитници или 4 нападатели и 1 защитник при пауърплей. Други комбинации на линията не са толкова ефективни. Да постигнете най-добри резултати при игра с човек по-малко, трябва да използвате 2 нападатели и 2 защитници.

     Отделно от избирането на играчите с правилните умения за дадените позиции в линията, трябва също така да обмислиш дали да поставяш играчите да играят от предпочитаната за тях страна. Играчи, които не играят на предпочитаната от тях страна (тя е отбелязана в прегледа на състава с червена буква, обозначаваща предпочитаната страна) няма да се чувстват добре на дадената позиция и представянето им няма да е оптимално. Предпочитаната страна не се взема под внимание в ситуациите на пауърплей и игра с човек по-малко.

     Друг важен фактор е духът. Отборният дух между играчите се подобрява с всеки мач докато достигне до максималната си стойност - 100%. Духът се увеличава с всеки изигран мач и намалява с всеки пропуснат такъв. Отборния дух на линията е най-важният фактор. Той е изписан над всяка линия. Духът на линията не намалява, ако добавиш играч, чийто дух не е по-малък от този на сменения играч.

     Повишаването на духа на играчите зависи от тяхното време на леда. Резервният вратар също вдига малко дух, дори и да не играе в мача. Важността на мача оказва влияние и на увеличението на духа на играчите. Колкото по-висока е важността, толкова по-бързо може да се повдигне духа. Играчите добиват дух и по време на тренировките, но не толкова колкото при участие в мачове и само докато достигнат определена крайна граница. Играчи, които са над тази граница и не взимат участие в мачовете губят дух всеки ден дори и да взимат участие в тренировките. Играчи, които са контузени не взимат участие в тренировките и следователно губят дух.

     Определянето на играчите извън стартовия състав е важно, ако не успееш да провериш отбора си през деня. Играч извън стартовия състав заема мястото на контузен съотборник. Ако играч от стартовия състав се контузи и ти нямаш резервен играч, който да си определил за заместник на съответната позиция, то ще играеш следващите мачове с автоматично генериран състав.

     Ако мач завърши наравно в редовното време и няма гол и в продължението, идва време за изпълнението на дузпи. Можете да изберете вашите трима изпълнители на страницата за дузпите. Играчите ще изпълняват в зададения от вас ред. Ако след трите опита резултатът все още е равен, следващите изпълнители ще бъдат избрани от треньора от същите трима играчи. Ако не сте избрали изпълнители на дузпите, системата ще избере произволни трима играчи да изпълняват.

     В страницата за нагласяне на капитан, можеш да избираш капитан и две алтернативи. Капитанът на отбора увеличава морала на отбора и на другите играчи, като по този начин те играят по-добре. Това се отнася специално до неговите съотборници в линията. Алтернативният капитан поема ролята на капитан, когато капитана не може да започне мача.

     Прегледа на състава ти за идващия мач може да бъде намерен на страницата 'Следващ мач'. От тук можеш да провериш дали си доволен от линиите, които си определил за мача, както и да провериш линиите за пауър-плей, игра с човек по-малко или пък изпълнителите на дузпи. Линиите и тактиките трябва да бъдат избрани минимум 60 минути преди започването на мача. Промените, които са направени след това време, няма да бъдат въведени.

Избери състава от предишния мач

     Ако не може да направиш повече състави, то може да използваш функцията да избереш състав от някой мач, който отбора ти е изиграл през последните 7 дни. Просто посочи мача от който искаш да избереш състава в страницата Линии. Внимание! Съставът е избран без настройки за капитан и неговите алтернативи, както и без изпълнители на дузпи. Трябва да ги нагласиш ръчно. Също така помни, че състава е избран точно, както е играл в дадения мач. Това означава, че ако резерви са играли в дадения мач, то те ще бъдат на точно същите позиции, на които са играли в избрания състав.

Копирай състав

     Ако имаш възможността да създадеш повече състави, то може да използваш функцията копирай състав. Ако, например, искаш да създадеш състав А или Б, които да бъдат подобни на основния състав, то може да копираш основния състав и да направиш само малки промени, в зависимост от това до колко ще се различават двата състава. По този начин не е нужно да изграждаш всеки състав от резервите.

Произволни линии

     Ако даден мач бъде изигран от произволно нареден състав по една или друга причина е възможно тези играчи да бъдат използвани дори да сте задали различни настройки.

Обратно към началото

Тактика

     Ако искаш да постигнеш добри резултати, не можеш да подценяваш тактическата подготовка на отбора. В страницата "Тактика" можеш да намериш няколко опции, които можеш да нагласиш, за да повлияеш пряко върху изхода от мача.

Важност на мача

     Важността на мача е много важна тактическа опция. Трябва да я използвате внимателно, защото въпреки че високата важност кара вашите играчи да играят с максимална интензивност, то тя причинява по-бързо изтощаване. Ниската важност не отнема толкова енергия, но играчите не играят с висока интензивност. Важността на мача оказва влияние и върху духа и опита на играчите. Колкото по-висока е важността, толкова повече дух и опит придобиват играчите.

     Можете да промените важността на мача между третините, въз основа на резултата. Трябва само да настроите условията, които трябва да се изпълнят, за да се промени важността. Настройката важност няма влияние в продължението. Продължението се играе като и двата отбора са избрали една и съща важност. Тъй като играчите не губят никаква енергия в продължението, то няма причина да я запазват.

Стил на игра

     Правилният стил на игра може да ви донесе и по-добър резултат. Има две неща за запомняне. Първо: За всеки стил на игра има ефективна контра-тактика. Второ: Всеки отбор има различни силни и слаби страни и съответно различните стилове на игра може да подхождат на различни отбори. Друго важно нещо е дали сте фаворит или аутсайдер в мача.

     Освен това, от съществено значение е вашите играчи да бъдат в състояние да изпълняват тактическите указания. Колкото повече играете с един и същи стил на игра, толкова повече дух придобивате и играчите ще се представят по-добре. От друга страна, ако не използвате някой стил на игра, вероятността играчите ви да се представят добре при този стил на игра намалява. Вероятността играчите ви да се представят по-добре при съответния стил на игра се увеличава по-бързо в официалните мачове, отколкото в приятелските. Информацията за текущото състояние на духа за всеки стил на игра може да се види като цифра в скоби на страницата Тактика.

     На базата на резултата в мача можете да промените стила на игра между отделните периоди. Просто трябва да определите условията, при които да се промени стила на игра.

Нормален: Това е основен стил на игра, при който играчите изпълняват основните си задачи. Тази тактика е най-подходяща за отбори с балансирана сила между защита и атака.

Защитен: С дефанзивен стил на игра, играчите мислят първо за защитата. Тази тактика е полезна, когато играете срещу по-силен съперник или ако защитниците ви са по-добри от нападателите ви. При този стил се отправят по-малко удари от двата отбора и следователно се отбелязват и по-малко голове.

Атака: Ако главната сила на отбора ви е в атака, тогава тази тактика ще ви позволи да използвате още повече тази сила. Тя е особено печеливша ако сте фаворит в срещата. С офанзивен начин на игра, двата отбора ще имат повече голови възможности и следователно повече голове.

Контра-атаки: Ако изберете този стил на игра, вашите играчи ще играят солидно в защита и ще разчитат на бързи контри (откъсвания). Подобно на дефанзивния стил, този също подхожда на отбори със силна защита, но в по-ниски граници.

Накъсване на играта: С тази тактика играчите ви се опитват главно да провалят нападението на противника. Най-полезна е ако сте аутсайдер в мача. По-малкото удари и за двата отбора, увеличават шанса за изненада.

Преса: Като използвате тази тактика, нападателите ви се опитват да подлагат съперника под натиск в офанзивната зона. Този стил на игра е най-подходящ за отбори със силни нападатели. Препоръчва се главно в мачове с по-слаб съперник.

Специални формации
     В завързани мачове често се случва резултатът да бъде решен от PP или PK. Правилният избор на тактика в тези ситуации може да наклони везните във ваша полза. За всяка отделна PP тактика има ефективна защита. И обратно, за всяка PK тактика има PP вариант, който да използва слабите й звена.

     Освен стила на игра, от съществено значение е играчите да могат да изпълняват задълженията си при пауърплей и игра с човек по-малко. Колкото повече играете с едни и същи тактики, толкова повече дух надграждате и играчите ви ще се представят по-добре. От друга страна, ако не използвате даден вариант, вероятността играчите ви да се представят добре в този вариант намалява. Информацията за текущото състояние на духа на вашия отбор при тези тактики може да видите като цифра в скоби в страницата Тактики.

     На базата на резултата в мача можете да промените тактиките за пауърплей и игра с човек по-малко между отделните периоди. Просто трябва да определите условията, при които да се променят тези тактики.

Стрелба от точката: Този стил изисква да има двама играчи на синята линия и тяхната задача е да стрелят често, като играчът пред вратата да се опитва да отклонява ударите в мрежата или да засича рикоширалите шайби.

Чадър: Този стил изисква само един играч на точката, който изпълнява функцията на разпределител. Неговата задача е да раздава пасове към играчите на бордовете, които могат да стрелят или да подават.

Насищане: Целта на тази PP тактика е да насочи вниманието на противниковите играчи към едната страна. Това отваря пространство за един играч от слабата страна да стреля, след като получи пас.

Диамант: Ако използвате тактиката Диамант, играчите ви се подреждат в диамантена форма. Един играч пази мястото пред вратата и един е близо до синята линия.

Пасивно поле: Пасивно поле означава, че играчите в PK формацията ще бъдат сравнително близко един до друг, за да пазят пространството пред мрежата. Това дава повече пространство на PP формацията до бордовете.

Активно поле: При тази тактика играчите ви ще пресират противника със шайбата, който ще има по-малко време да организира комбинация. Недостатъкът е, че това ще отвори пространство пред вратата за удар.

Игрово време

     Друга тактическа настройка е възможността да се постави време на леда за всяка формация. Ако искате да получите възможно най-много от най-добрите ви играчи, поставете висок процент на време на леда на най-добрата ви формация. Може дори да решите да използвате 3 формации и по този начин да използвате най-добрите си играчи още повече. Недостатъкът от това е, че тези играчи ще се изморяват повече от обикновеното. Това не само ще повлияе негативно на техните подобрения от тренировките, но и ще имат по-малко енергия в края на сезона. От друга страна, колкото повече играят, толкова повече опит ще вдигат и духът им ще расте по-бързо.

     На базата на резултата в мача можете да промените броя на линиите между отделните периоди. Просто трябва да определите условията, които трябва да се изпълнят, за да промените броя на линиите.

     Опцията, която ти позволява да реагираш на изтеглянето на противниковата четвърта линия от игра може да бъде използвана, за да се противодейства на противниковото решение да остави в игра само трите си по-добри линии, за да има преимущество, оттегляйки очевидно по-слабата си четвърта линия.

Вратари

     Вратарят започва всеки мач с неутрална увереност. Неговата увереност може да се увеличи или понижи, въз основа на неговото представяне в предишната част. Ако се представя добре, неговата увереност се повишава и ще е по-трудно да бъде преодолян. Обаче, ако се представя зле, неговата увереност ще се понижи и той може да допусне гол от положение, което по принцип би спасил. В този случай, би било добра идея да бъде заменен от резервния вратар. Можете да сменяте вратарите между третините, въз основа на резултата, допуснати голове или процент на спасяванията.

     Ако имаш опцията "извади вратаря" включена, отборът ти ще предприеме тази стъпка, ако остават 2 минути и изостава с един гол. По този начин ще получиш един атакуващ играч повече на леда и по-голям шанс да отбележиш изравнителен гол.

Обратно към началото

PowerPlay телевизия

     Ако влезнеш в хокейния си акаунт по време на мач на отбора ти, можеш да го гледаш на живо по PowerPlay телевизията. Предаването на живо започва в 18:00 и трае около половин час. Ако не успееш да присъстваш на някой мач на живо, то въпреки това можеш да намериш записаните мачове в менюто Репортажи.

Обратно към началото

Турнири

Национална купа

     Националната купа се играе на принципа на директни елиминации в един мач.Тези мачове се играят само в ден вторник.Максималния брой на отборите,които могат да участват в Националната купа в една държава е 8192.Няма предимство за отбора-домакин в тези мачове и приходите от продажбата на билетите се дели поравно.Загубилите в полуфиналите играят мач за 3-тото място.

Международни купи

     Международни купи е общото име за престижните клубни състезания Шампионска лига и Купа на Националните купи. И двете състезания имат по 96 участника от цял свят.

     Предварителният кръг винаги се играе в двоен групов формат с домакински мачове и гостувания, точно както е в лигата. Въпреки това, домакинското предимство не се прилага за тези срещи и приходите от продажба на билети и сувенири се поделят по равно между двата отбора. Същия метод се прилага и за плейофите, където битката се решева в една единствена среща.

     Броя на отборите, които могат да се класират от дадена страна се определя от ранглистата на държавите, която се изчислява на база резултатите на отборите от дадена страна в последните 3 сезона на Шампионската лига и КНК. Най-голяма тежест има последния сезон. Действащият шампион от всяко от двете състезания автоматично се класира за следващия сезон и не спада към квотата на страната си. Ако победителят в турнира "Купа на Носителите на Купи" се класира за Шампионската лига, неговото място в КНК, ще бъде заето от следващия отбор в класирането на Купата на Страната.

Сезон Значение на точки
1 100%
2 66%
3 33%

     Най-високо класиралите се отбори в първа лига се класират за "Шампионска Лига". От друга страна, най-успешните отбори от Националната Купа се класират за "Купата на Носителите на Купи". Ако един и същ отбор се е класирал и за двете състезания, "Шампионска лига" има по-висок приоритет. В този случай, следващият отбор в класирането ще играе за "Купата на Носителите на Купи". Ако решението трябва да се вземе за отборите между 5-то и 8-мо място в Националната Купа, то се класира отбора, с най-висок рейтинг.

Кредитни състезания

     Кредитните турнири са турнири, в които имате възможност да спечелите кредити. Всеки отбор, който се включва в такъв турнир, трябва да заплати входна такса. Тази такса се определя от създателя на турнира. Операторът на играта предоставя кредити за наградният фонд на играта. Общата сума в кредити на наградния фонд е обикновено 90% от общото количество кредити, събрано от входни такси. Наградния фонд се разпределя между най-добрите отбори по система, определена от създателя на турнира. Освен това, създателят на турнира може доброволно да дари определена сума от кредити, които ще бъдат добавени към наградния фонд.

     Създаването на кредитно състезание струва 50 кредити. Създателят избира разпределението на наградите, помощници, такса за участие, броя на отборите и групите, формата на турнира, датата на започване, броя игрови дни и той/тя дори може да разпредели отборите в групи или урни. Създателят има правото да отхвърли който и да е отбор, записал се за турнира. Създателят освен това има правото да си възстанови частично организационната такса (до максимум 40 кредита), но само ако турнирът стартира успешно. Поисканата компенсация от кредити ще бъде извадена от наградния фонд на турнира.

     Създателят на турнира може да си избере до трима помощника. Тези помощници имат същите права като създателя. Те могат да приемат и отхвърлят отбори, да ги разделят по групи или урни, да качват лого на турнира, да въвеждат уебсайт на турнира, тема от форум и информация за турнира.

     В случай, че отбор нарушава вътрешните правила на турнир, основателят и неговите/нейните помощници имат правото да анулират мачовете на този отбор. Плейоф мачове не могат да бъдат анулирани поради технически причини.

     Ако създателят на турнира или неговите помощници не одобрят отбор, таксата, която отборът е платил за участие се възвръща. Ако отбора бъде приет, решението е окончателно и отборът не може да напусне турнира. Ако турнира не достигне необходимия брой участващи отбори, турнирът ще бъде анулиран и организационната такса ще бъде възстановена. Ако създателят е добавил свои кредити към наградния фонд те му се връщат в пълния размер.

     Един отбор не може да участва в 2 турнира с изключващи се дати. Ако отбор се регистрира за два такива турнира той ще играе в този, в който се е регистрирал първи.

     Ако отбор се запише за турнир и има вече насрочени приятелски срещи за същите дати, приятелските срещи автоматично ще бъдат отменени когато програмата за турнира е готова. Ако отбор участва в турнир, в който четвъртък е един от игровите дни и след това се класира за Шампионска лига или за Купа на носителите на купи, неговите мачове в турнира ще бъдат със служебен резултат 0:5.

     Домакинското предимство не се отнася за турнирните мачове, а парите от продажби на билети и сувенири се разделят по равно между двата отбора. Същото се отнася и за плейофите, където се използва система за елиминиране в един мач.

     Мачовете от кредитните турнири имат същите параметри както приятелските такива.Това означава че публиката,умората на играчите,сработването между тях и опита растат така,както това става в приятелските мачове.

     Ако дадени отбори са равни по точки се взима предвид следния ред за определяне на класирането между тях:головата разлика,по-големия брой вкарани голове и общия рейтинг на отбора.

     Класирането на отборите за плейофите е направено според предварителните резултати. Класирането на отборите в горната половина на таблицата в техните групи ще бъде базирано според броя на точките, головата разлика, повече отбелязани гола и според рейтинга на отбора в края на шампионата. Отборите от долната половина на таблицата ще бъдат подредедени по същия начин. Тогва двойките в плейофите ще се определят според тази класация. Най-добрият отбор ще играе срещу най-слабия отбор, класиралия се на второ място ще играе срещу втория най-слаб отбор и т.н. Процедурата за изиграване на плейофите ще бъде по горе описания начин.

Обратно към началото

Национален отбор

     Всяка страна със свое собствено първенство има свои национални отбори. Като допълнение към основния национален отбор, тези страни имат и отбори до 20 и 18. Отборите се ръководят от главни мениджъри, избирани от останалите мениджъри в страната. Главните мениджъри могат да избират асистенти, които да ги подпомагат. Главните мениджъри могат да сменят асистентите си без ограничения, но не могат да имат два и повече асистента едновременно.

     Има два кръга при изборите. По време на първия кръг, мениджърите могат да дадат своите преференциални гласове за един от кандидатите, по всяко време на сезона. Този глас може да бъде променен по всяко време преди края на сезона и да гласувате за друг кандидат. Мениджърите могат да гласуват единствено в своите страни и само ако отговарят на определени условия. Има отделни избори за всяка възрастова категория.

     Вторият тур от изборите винаги се провежда през първата седмица на сезона. Резултатите от изборите се публикуват възможно най-скоро след приключване на изборите. Всеки сезон се избира нов национален мениджър.

     Мениджърите, които изпълняват определени условия, могат да се кандидатират за мениджъри на максимум един национален отбор. Това ви дава възможност да бъдете и мениджър на национален отбор от друга държава.

     Възможно е да се запишете за кандидатура по всяко време на сезона. Когато мениджърът е в списъка като кандидат, мениджърите от тази страна могат да му изпратят преференциални гласове. 10 мениджъри с най-висок брой преференциални гласове преминават във втори кръг.

     Главният мениджър на националния отбор може да избере до 50 играчи за отбора по време на един сезон. Играчи, избрани за отбора след първата седмица на сезона не могат да бъдат освободени по време на сезона. Играчи, избрани в миналите сезони или при предишен мениджър могат да бъдат освободени до 14-я ден на сезона. Духът на играчи, освободени от националния отбор, е намален на 20% от техния дух от момента на тяхното освобождаване.

     Преди всеки приятелски мач, мениджърът на мъжкия национален отбор може да повика максимум 28 играчи за срещата. Този списък трябва да бъде определен най-късно един ден преди мача.

     Главния мениджър може да използва максимум 28 играчи по време на световните първенства. Играчи може да бъдат добавяни по време на първенството дотогава, докато се попълнят всичките 28 места в списъка. По време на Световните Първенства не е необходимо повикването на играчи да става един ден предварително.

     Националният мениджър трябва да направи линиите и тактиките преди изчисляването на играта. Времето за изчисляване на играта е направено в зависимост от възрастта и може да го видите на списъка отдолу.

Възрастова категория Изчисляване на играта (CET)
Мъже 20:45
Под 20 19:45
Под 18 18:45

     Играчи в националния отбор имат тренировъчен бонус, придобиват повече опит, тяхната популярност расте по-бързо и допринасят с дял от прихода на техния клуб за всеки мач, който играят.

     Играчите на възраст 18 години и по-малко могат да играят само в националния отбор под 18. По същия начин, играчи на възраст 19 или 20 години могат да играят само в националния отбор под 20. В началото на всеки сезон, всички играчи над възрастовата граница автоматично биват освободени от отбора. Духът на такива играчи е намален на 20% от техния дух от момента на тяхното освобождаване и те могат да го пренесат в следващата възрастова категория.

     Национални отбори от различни възрастови категории могат да играят приятелски мачове помежду си.

     Сезонната енергия на играчи в националния отбор е независима от сезонната енергия в техния клуб и намалява съгласно следващата таблица (въз основа на 15 минути на леда за хокеист и цял изигран мач от вратар):

Тип на мача Много ниска Ниска Нормално Висока Много висока
Приятелски мачове 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Състезателни мачове 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

     Ако играч е повикан за мач на националния отбор и клубният му отбор има насрочен приятелски мач същия ден, играчът ще играе за националния отбор и ще пропусне срещата на клубния. Ако е на тренировъчен лагер, ще играе за националния отбор, но ще получи и тренировъчния бонус заради тренировъчния лагер.

     Ако един играч има по едно и също време мач за промоция/изпадане и за световно първенство, то той може да участва и в двата мача.

Обратно към началото

Моментални предизвикателства

     Моментните предизвикателства ви позволяват да играете срещу някой отбор веднага без да чакате. Единственото изключение е, че не можете да предизвикате отбор, с който имате насрочен мач за същия ден. Може да предизвиквате всеки отбор само по веднъж на ден. Можете да предизвикате отбор чрез неговия профил, препоръчана страница с противници или от дневната класация. Можете да играете до 5 предизвикателства на ден безплатно.

     Моментните предизвикателства не оказват влияние на енергията, духа, опита и популярността на играчите. Освен това отборът не получава точки за Общия отборен рейтинг и пари от тези мачове.

     Преди всяко предизвикателство можете да изберете една от своите тактики и състав. Противникът ще използва своя основен състав и случайно генерирана тактика. Важността ще бъде неутрална за двата отбора. Няма да има домакинско предимство.

     За всяка победа получавате точки за дневната класация. Колкото по-силен е противника, който сте победили, толкова повече точки печелите. Точките се изчисляват от стойността на отборната сила на противника спрямо вашата отборна сила за дадения мач. Отборната сила в този мач може да бъде различна от отборната сила, показана в профила на отбора.

     Групите за дневната класация се теглят всеки ден. Максималният брой отбори в една група е 100. Ако сте класиран в топ 3 в своята група, ще спечелите точки за седмичната класация и награда. Дневната класация се приключва всеки ден в 8.00 CET.

Дневна класация Точки за седмичната класация
1 3000 + точки, спечелени за този ден
2 2000 + точки, спечелени за този ден
3 1000 + точки, спечелени за този ден

     Всички мениджъри, които са завършили поне веднъж в топ 3 в дневната класация на своята група ще са номинирани за седмичната класация. Най-успешните мениджъри на седмицата ще бъдат наградени с кредити и други специални награди. Седмичната класация приключва всеки понеделник в 8.00 CET.

Обратно към началото