Transfers

     Wenn du deine Aufstellung punktuell mit einem Spieler verbessern willst oder einen neuen Angestellten benötigst, gibt dir der Markt die Möglichkeit solche Leute zu finden. Der Markt funktioniert nach dem Auktionsprinzip. Der Höchstbietende bekommt den Zuschlag. Wenn jemand innerhalb der letzten Minute ein neues Angebot abgibt, wird die Deadline um eine weitere Minute verlängert. Nach der Deadline werden die Transfers innerhalb einer Stunde abgearbeitet, was heißt, dass du deinen Spieler oder Angestellten kurz nach dem Einkauf zur Verfügung hast.

     Für jeden Transfer wird eine Gebühr von 5% mit dem Minimum von 10.000 an den Eishockeyverband fällig. Diese 5% sind für die ersten 10 Spieler, die innerhalb von 112 Tagen verkauft werden gültig. Falls dein Team mehr als 10 Spieler innerhalb der letzten 112 Tage verkauft hat, steigt die Gebühr um 2% für jeden Spieler über diesem Limit. Die maximale Gebühr beträgt 50% des Verkaufspreises. Die Gebühr wird immer vom abgebendem Team übernommen und wird auch gezahlt, wenn es keine Gebote für einen Spieler gibt. Falls ein Spieler nicht verkauft wird, werden immer nur eine Gebühr in Höhe von 5% des Startpreises fällig (minimum 10.000, maximum 5.000.000)

     WARNUNG: Wenn du einen Spieler zulegst, wirst du ihn die nächsten 50 Tage nicht verkaufen können. Ausgenommen sind Spieler aus der Sportschule und Spieler aus dem Anfangskader.

     Dieselben Regeln für Transfers gelten auch für Angestellte. Die Anzahl der Verkäufe wird für Spieler und Angestellte getrennt gezählt. Das heißt, dass die Transfergebühr für Spieler nicht mit der Transfergebühr für Angestellte zusammenhängt.

     Damit du Spieler oder Angestellte kaufen und verkaufen kannst, musst du mindestens 11 Erfahrungspunkte als Manager besitzen. Die Gründe dafür sind, dass mögliches Cheaten und falsche Entscheidungen von neuen Managern verhindert werden sollen.

Achtung: Ein Angestellter, der in weniger als 11 Tagen in Rente gehen wird, kann nicht mehr auf dem Transfermarkt gesetzt werden.

Free Agents

     Eingeschränkte und Uneingeschränkte Free Agents werden auf dem Transfermarkt hervorgehoben. Verschiedene Regeln gelten für diese Spieler. Du kannst nur ein Angebot pro Free Agent abgeben. Du bietest das Geld nicht dem Verein, sondern dem Spieler selbst als Abschlussprämie. Der Free Agent akzeptiert Angebote von anderen Vereinen 14 bis 8 Tage vor seinem Vertragsende. Alle Angebote sind vertraulich.

     Der Spieler wählt das höchste Angebot und räumt seinem aktuellen Verein 7 Tage ein, um seinen finanziellen Ansprüchen gerecht zu werden. Diese können eventuell abweichen, je nachdem, welchen Status eines Free Agents er genießt und wie seine Treue zum aktuellen Arbeitgeber aussieht. Auch wenn ein Spieler euer Angebot akzeptiert hat, heißt das noch nicht, dass er bei eurem Verein unterschreiben wird. Ob ihr den Spieler bekommt oder nicht, hängt davon ab, ob sein aktueller Verein seinen Ansprüchen nachkommt, oder nicht.

     Im Falle zweier gleicher Gebote wählt der Spieler das Team aus der Liga mit der höchsten durchschnittlichen Teamwertung und falls diese auch gleich sein sollte, das Team mit der höchsten Allgemeinen Teamwertung.

     Falls du es schaffst, einen Eingeschränkten Free Agent zu verpflichten, unterzeichnest du einen Vertrag über 336 Tage (3 Saisons) und sein früherer Verein erhält eine Abfindung in Höhe von 50% der Abschlussprämie. Im Falle eines Gruppe 1 Uneingeschränkten Free Agents, beträgt die Vertragsdauer 336 Tage (3 Saisons), aber sein vorheriger Verein erhält keine Abfindung. Gruppe 2 Uneingeschränkte Free Agents unterzeichnen nur einen Vertrag über 112 Tage (1 Saison).

Achtung: Ein Spieler, der in weniger als 9 Tagen ein Free Agent wird, kann nicht mehr auf dem Transfermarkt platziert werden (also weniger als 23 Tage bevor der Vertrag ausläuft).