Angestellte
Die Einrichtungen haben einen Einfluss, selbst wenn du dort keine Angestellte eingestellt hast. Allerdings hat das Einstellen von Angestellten einen starken Effekt auf den Einfluss. Die Effizienz jeder Einrichtung wird von maximal zwei Angestellten beeinflusst. Der Angestellte, der als Chef markiert ist, hat den größeren Einfluss, während der Assistent einen geringeren Einfluss hat. Wenn du einen Angestellten nicht als Chef oder Assistent auswählst, wird diese Person keinen Einfluss auf die Effizienz der Einrichtung haben.
Du kannst bis zu 8 Angestellte pro Einrichtung haben.
Bewerber schicken die Bewerbungen für einen Job an deine Personal- und Wirtschaftsabteilung, die diese Bewerbungen einmal pro Woche bewertet. Die Anzahl der Bewerber steigt mit der Stufe der Personal- und Wirtschaftsabteilung. Sie wird auch von deinen Managern und deren Scoutingeffizienz beeinflusst. Es wird garantiert ein Bewerber angezeigt und es können maximal 4 Bewerber pro Ziehung sein.
Die Bewerber werden in dem Moment generiert, wenn du sie zum ersten Mal betrachtest. Falls du jedoch die letzte Gruppe von Bewerbern vor Ende der Saison nicht anschaust, werden die Bewerber automatisch kurz vor dem Start der neuen Saison generiert.
Die folgende Tabelle zeigt die mögliche Anzahl Bewerbungen für einen Job entsprechend der Ausbaustufe der Personal- und Wirtschaftsabteilung.
Stufe der Einrichtung |
Minimum |
Maximum |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
3 |
1 |
1 |
4 |
1 |
2 |
5 |
1 |
2 |
6 |
1 |
2 |
7 |
1 |
2 |
8 |
2 |
3 |
9 |
2 |
3 |
10 |
2 |
3 |
11 |
2 |
3 |
12 |
2 |
4 |
13 |
2 |
4 |
14 |
2 |
4 |
15 |
2 |
4 |
Die Attribute der Bewerber sind hauptsächlich vom Level der Einrichtung, zu der sie gehören, abhängig. Wenn du also dein Trainingsgebäude auf Level 10 hast, wirst du bessere Bewerber für den Job als Trainer bekommen, als wenn du das Trainingsgebäude auf Level 3 hast. Falls du einen oder mehrere Bewerber, die von der Personal- und Wirtschaftsabteilung vorgeschlagen werden, nicht einstellst, werden diese ersetzt, sobald neue Bewerber kommen.
Ein Angestellter unterzeichnet einen Vertrag für die nächsten 112 Tage. Falls ein Angestelltenvertrag nicht verlängert werden soll, setze die Vertragsverlängerung in seinem Profil oder auf der Angestelltenseite auf "Nein". Du kannst einen Mitarbeiter auch aus dem Vertrag entlassen, indem sein Vertrag aufgelöst wird. Falls du jedoch den Vertrag auflöst, musst du die Hälfte des verbleibenden Vertragwerts als Ausgleich zahlen. Du kannst einen Angestellten auch von der Gehaltsliste streichen, indem du ihm auf dem Transfermarkt verkaufst.
Die Bewerber sind zwischen 50 und 55 Jahren alt. Jeder Angestellte geht mit 61 Jahren in den Ruhestand, was bedeutet, dass die Verträge nicht verlängert werden können. Jeder Angestellte hat zwei Attribute mit jeweils einer eigenen Qualität. Die exakte Qualität der Attribute von Angestellten siehst du nur, wenn diese durch die Personal- und Wirtschaftsabteilung gescoutet wurden.
- Die Trainer sind Angestellte, die im Trainingsgebäude arbeiten. Die Attribute sind:
-
Defensivtraining – dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die defensiven Attribute der Spieler (Torwart, Verteidigung, Aggressivität, Technik) zu trainieren.
-
Offensivtraining – dieses Attribut zeigt die Trainingsfähigkeit der Spieler an, die offensive Attribute (Angriff, Torschuss, Passspiel) trainieren
Wenn dein Spieler zum Beispiel Angriff trainiert, dann verbessert sich der Trainingsfortschritt mit der steigenden Effizienz des Wertes Angriffs-Training deiner Trainer. Die Effizienz eines Attributs ist ein Prozentsatz, den der Trainerstab mit seinen jeweiligen Werten beeinflusst. Die maximale Effizienz beträgt somit 100%. Diese Effizienz hängt vom entsprechenden Wert deines Chef-Trainers und dessen Assistenten ab. Der maximale Attributwert eines Angestellten beträgt 100, d.h. der bestmögliche Angestellte kann 200 Punkte erreichen.
- Die Physiotherapeuten sind Angestellte, die im Regenerationszentrum arbeiten. Die Attribute sind:
-
Regeneration der Defensive – dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, Spieler zu regenerieren, die defensive Attribute (Torwart, Verteidigung, Aggressivität, Technik) trainieren.
-
Regeneration der Offensive – dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, Spieler zu regenerieren, die offensive Attribute (Angriff, Torschuss, Passspiel) trainieren.
- Die Manager sind Angestellte, die in der Personal- und Wirtschaftsabteilung arbeiten. Die Attribute sind:
-
Scouting - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, präzise Einschätzungen über die Qualität von Spielern und Angestellten zu machen und es beeinflusst ebenso die Geschwindigkeit des Scoutens von Spielern auf der Scoutingliste. Das Attribut stellt auch die Fähigkeit dar, mehr Bewerber zu erhalten.
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Marketing - dieses Attribut bestimmt die Fähigkeit bessere Verträge mit Haupt- und Mediensponsoren aushandeln zu können.
- Das Wartungspersonal sind Angestellte, die im Wartungszentrum arbeiten. Die Attribute sind:
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Sicherheitsservice - dieses Attribut hilft Vandalismus im Stadion zu vermeiden und verringert die Ausgaben für den Unterhalt von Stadion und Erweiterungen.
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Unterhalt - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, Schäden an Einrichtungen zu reparieren und damit die Kosten des Unterhalts der Einrichtungen zu verringern.
- Die Dozenten sind Angestellte, die im Bildungszentrum arbeiten. Die Attribute sind:
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Managementtraining - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die folgenden Angestellten zu trainieren: Manager, Sportdirektor und Wartungspersonal.
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Praktische Lehrgänge - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, folgende Angestellte zu trainieren: Trainer, Physiotherapeut und Arzt.
Dozenten trainieren sich selbst und ihre beiden Attribute werden während des Trainings angewendet!
- Die Sportdirektoren sind Angestellte, die in der Sportschule arbeiten. Die Attribute sind:
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Jugendtraining - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, mehr Jungtalente aus der Sportschule angeboten zu bekommen. Das Attribut beeinflusst auch die Gesamtstärke der Jungtalente, die zur Probe ins Team kommen.
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Spielertraining - dieses Attribut gibt die Fähigkeit an, ein Trainingslager für mehr Spieler zu organisieren und einen höheren Trainingsbonus im Trainingslager zu erzielen.
- Die Ärzte sind Angestellte, die in der Medizinischen Abteilung arbeiten. Die Attribute sind:
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Vorbeugung - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die Anzahl der Verletzungen deiner Spieler zu minimieren.
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Behandlung - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die Genesungszeit der verletzten Spieler zu verkürzen.
Bedenke, wenn deine Einrichtungen eine höhere Stufe erreicht haben, können die Bewerber auf einen Job in dieser Einrichtung ebenfalls bessere Attribute haben.
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