Taktik

     Wenn du gute Resultate erzielen möchtest, darfst du die taktische Einstellung deines Teams nicht unterschätzen. Auf der Taktikseite findest du eine ganze Reihe von taktischen Optionen, die du benutzen kannst, um direkten Einfluss auf den Ausgang eines Spiels zu nehmen.

Spielwichtigkeit

     Die Wichtigkeit ist eine unglaublich wichtige taktische Möglichkeit im Spiel. Du solltest diese vorsichtig anwenden, denn auch wenn eine hohe Wichtigkeit deine Spieler mit höherer Intensität spielen lässt, wird die saisonale Energie schneller fallen. Niedrigere Wichtigkeit verbraucht weniger Energie, aber die Spieler strengen sich auch weniger an. Die Spielwichtigkeit beeinflusst auch die Eingespieltheit und Erfahrung von Spielern. Je höher die Wichtigkeit, desto schneller steigt die Eingespieltheit und Erfahrung.

     Du kannst die Spielwichtigkeit zwischen den Drittel abhängig vom Spielstand ändern. Du musst nur Bedingungen angeben, unter denen die Wichtigkeit geändert werden soll. Das Einstellen der Spielwichtigkeit hat keinen Einfluss auf die Verlängerung. Die Verlängerung wird gespielt, als ob beide Mannschaften mit der gleichen Wichtigkeit spielen würden. Da Spieler in der Verlängerung auch keine Energie verlieren, gibt es keinen Grund, diese zu aufzusparen.

Spielart

     Die richtige Spielart kann dir helfen ein besseres Ergebnis zu erzielen. Zwei Dinge sind zu beachten. Erstens: Jede Spielart hat eine Gegentaktik. Zweitens: Jedes Team hat verschiedene Stärken aber auch Schwächen. Deahalb passen manche Spielarten besser als andere. Ob du in einem Spiel der Favorit oder der Außenseiter bist, ist auch noch ein wichtiger Faktor bei der Auswahl.

     Dazu ist es wichtig, dass die Spieler in der Lage sind, ihre taktischen Aufgaben zu erfüllen. Die bestmögliche Ausführung einer diese Taktiken wird davon bestimmt, wie viel die Spieler diese gespielt haben. Je häufiger sie eine dieser Taktiken spielen, desto besser werden sie in dieser und werden schlechter, wenn die Taktik nicht mehr gespielt wird. In Pflichtspielen steigt die Eingespieltheit der Taktiken schneller als in Freundschaftsspielen. Die Information über die Eingespieltheit der Mannschaft in diesen Taktiken ist die Zahl in Klammern auf der Taktik-Seite.

     Du kannst die Spielart zwischen den Dritteln je nach Ergebnis verändern. Dafür brauchst du nur die gewünschten Bedingungen für die Änderungen einstellen.

Normal: Das ist die Standardtaktik, bei der jeder Spieler seine Hauptaufgabe erfüllt. Die Taktik ist am besten für ausgeglichene Teams geeignet.

Defensiv: Hier denken deine Spieler primär an die Defensive. Diese Taktik ist gegen einen stärkeren Gegner oder wenn deine Verteidiger besser als die Stürmer sind empfehlenswert. Diese Spielart führt zu weniger Schüssen bei beiden Teams und somit auch weniger Tore.

Offensiv: Wenn die Hauptstärke deines Teams die Offensive ist, dann hilft dir diese Taktik noch mehr aus deiner Mannschaft herraus zu holen. Ganz besonders hilft dir diese Taktik, wenn du der Favorit des Spiels bist. Bei offensiver Spielart werden beide Teams mehr Torchancen bekommen und somit auch mehr Tore schießen.

Konter: Wenn du diese Spielart wählst, werden deine Spieler eine solide Abwehr zeigen und immer auf Konterchancen warten. Gleich wie bei der Taktik "Defensiv" ist Konter für ein Team mit guter Abwehr geeignet - aber in einem kleineren Ausmaß.

Backchecking: Bei dieser Taktik versuchen deine Spieler die Offensive des Gegners zu stören. Wenn du der Außenseiter bist, ist diese Taktik zu empfehlen, da bei beiden Teams weniger Chancen entstehen und so eher ein Überraschungserfolg möglich ist.

Aktives Forechecking: Bei dieser Taktik versuchen deine Angreifer den Gegner während des Spielaufbaus im Offensivdrittel permanent unter Druck zu setzen. Diese Taktik funktioniert am besten mit sehr guten Stürmern. Es wird empfohlen sie hauptsächlich gegen schwächere Gegner einzusetzen.

PP/PK Formationen
     In ausgeglichenen Spielen ist es oftmals so, dass das PP und das PK das Spiel entscheiden. Die Wahl der richtigen Taktik kann das wichtige Tor erzielen oder verhindern. Gegen jede PP-Takik gibt es eine effektive Gegentaktik und so auch umgekehrt.

     Wie bei der Spielart ist es wichtig, dass die Spieler in der Lage sind, ihre Rolle bei Unterzahl- und Überzahltaktiken auszufüllen. Die bestmögliche Ausführung einer diese Taktiken wird davon bestimmt, wie viel die Spieler diese gespielt haben. Je häufiger sie eine dieser Taktiken spielen, desto besser werden sie in dieser. Die Information über die Eingespieltheit der Mannschaft in diesen Taktiken ist die Zahl in Klammern auf der Taktik-Seite.

     Du kannst Überzahl- und Unterzahltaktiken zwischen den Dritteln je nach Ergebnis verändern. Dafür brauchst du nur die gewünschten Bedingungen für die Änderungen einstellen.

Schuss: Diese Überzahl-Variante sieht so aus, dass zwei Spieler an der Blauen Linie warten und die Aufgabe haben möglichst oft zu schießen. Der Spieler direkt vor dem Tor versucht dann, die Schüsse abzufälschen oder einen Abpraller zu verwerten.

Schirm: Bei dieser Powerplayart ist nur ein Spieler bei der blauen Linie, der das Überzahlspiel absichert. Seine Aufgabe ist die Pucks an die Spieler an der Bande zu verteilen, die dann schießen oder auch weiterleiten.

Überzahl: Der Zweck dieses Spieltyps ist es, die Aufmerksamkeit der Unterzahlreihe auf eine Seite zu lenken. Das öffnet Raum für einen Spieler auf der anderen Seite, der schießen kann, sobald er den Puck erhält.

Diamant: Wählst du die Diamantformation, werden sich deine Spieler wie ein Diamant aufstellen: Ein Spieler bewacht den Bereich vor dem Tor, einer die Blaue Linie.

Passive Box: Passive Box bedeutet, dass die Unterzahlspieler dicht beieinander stehen, um so den Raum vor dem Tor zu verteidigen. Das gibt dem Gegner jedoch mehr Platz an den Banden.

Aktive Box: Bei dieser Taktik werden deine Unterzahlspieler die Spieler mit dem Puck früh angreifen, damit diese weniger Zeit haben, in die Überzahlformation zu kommen. Der Nachteil ist, dass der Torraum für den Gegner frei werden kann.

Eiszeit

     Eine weitere taktische Option ist die Möglichkeit die Eiszeit für jede Reihe zu bestimmen. Wenn du das meiste aus deinen Topspielern herausholen willst, gib eine höhere prozentuale Eiszeit für deine besten Reihen an. Du kannst dich auch dafür entscheiden, nur drei Reihen aufs Eis zu schicken und so deine besten Spieler noch häufiger einzusetzen. Der Nachteil dabei ist, dass diese Spieler schneller als gewöhnlich ermüden werden. Es wird nicht nur ihre Trainingsleistung an diesem Tag negativ beeinflussen, sondern sie werden auch weniger Energie am Saisonende haben. Andererseits, je mehr sie spielen, desto mehr Erfahrung und Eingespieltheit gewinnen sie hinzu.

     Du kannst die Anzahl der Reihen zwischen den Dritteln je nach Ergebnis verändern. Dafür brauchst du nur die gewünschten Bedingungen für die Änderungen einstellen.

     Die Einstellung, die dir erlaubt auf die gegnerische Herausnahme der vierten Reihe zu reagieren, kann dazu benutzt werden, die gegnerische Entscheidung zu kontern, das Spiel auf drei Reihen zu reduzieren, um so einen Vorteil mit der Herausnahme der offensichtlich schwächeren vierten Reihe zu erlangen.

Torhüter

     Torhüter gehen in jedes Spiel mit neutralem Selbstvertrauen. Ihr Selbstvertrauen sinkt oder steigt eventuell zwischen den Dritteln, basierend auf ihrer Leistung im vorausgegangenen Drittel. Falls sie einen guten Job machen, steigt ihr Selbstvertrauen und sie sind schwerer zu überwinden. Ist ihre Leistung jedoch schwach, sinkt das Selbstvertrauen und sie könnten Schüsse durchlassen, die sie normalerweise halten. Für diesen Fall wäre es eine gute Idee den Ersatztorhüter einzuwechseln. Du kannst die Torhüter zwischen den Drittel in Abhängigkeit von Spielstand, Gegentoren oder Paradenverhältnis wechseln.

     Wenn du die Option auf aktiviert hast, den Goalie herauszunehmen, wird er das Eis verlassen, wenn nur noch zwei Minuten in der regulären Spielzeit verbleiben und das Team ein Tor zurückliegt. Dann hast du einen zusätzlichen Angreifer auf dem Eis und somit eine größere Chance den Ausgleich zu erzielen.