País:
Liga:
Esta nota de imprensa é uma resposta à nota de imprensa da equipa Hirschkalb Sudety†:
Manažer Sudet jde po postupu do 2.ligy do volebního marastu
Hirschkalb Sudety† - Soutěže jako podpora komunity
Pokud jste četli mou kandidátku, dozvěděli jste se o soutěžích, které by doplňovaly „hluché“ přípravné období české reprezentace. Všichni, kteří pobýváme na PPM, jsme hraví a soutěživí. A právě na soutěžích chceme společně s ligou III.13 přilákat větší zájem o českou reprezentaci. Reprezentace není jen o tom podívat se na report z jejího zápasu. Reprezentace je náš „druhý vlastní tým“ a měli bychom ho znát a sledovat tak jako tým mateřský.
Liga III.13 vybrala mezi svými členy a jejími přívrženci stovky kreditů, kterými by odměnila úspěšné manažery, kteří by se aktivně zapojili do reprezentačního soutěžení.
Nyní k podrobnostem jednotlivých soutěží:
1. Tipování nejproduktivnějšího a nejtrestanějšího reprezentačního hráče ligového týdne, včetně počtu kanadských bodů (góly, nahrávky) a počtu trestných minut.
Vyhrává manažer, který správně určí oba hráče a trefí přesné hodnoty (góly, nahrávky, trestné minuty). Pokud by nastal případ, že nikdo z manažerů oba hráče včetně hodnot netrefí, existuje dalších 16 variant, jak určit vítěze. Pokud by ani jedna varianta nenastala, výhra by se přesunula do následujícího týdne. Týdenní výhra činí 10 kreditů.
2. Live přenos – tipování pořadí českých hráčů, kteří se objeví v live přenosu
Před zápasy (v dostatečném předstihu) se vyhlásí, o jaké pořadí českých hráčů se bude jednat (vynecháme představování gólmanů), jako příklad uvedu:
který český hráč se v přenosu objeví jako první
který český hráč se přenosu objeví jako pátý
který český hráč se přenosu objeví jako osmý
Vítěz vyhraje 5 kreditů
3. Sledování Live – před přenosem (den předem) určím pořadí hráčů, které je pro daný zápas podstatné, po přenosu mi pak jména hráčů v daném pořadí pošlete formou pošty. Vzhledem k tomu, že ne každý má stejně rychlé připojení, nastává změna oproti kandidátce. Nevyhraje první správně odpovídající manažer, ale vytvoří se časová lhůta, kdy budete moci posílat své odpovědi. Ta lhůta bude do 15 minut od skončení přenosu, tedy 20:45. Ze správných odpovědí pak bude vylosován jeden výherce, který obdrží 5 kreditů.
4. Tipování zápasů – bude možné tipovat skóre (po základní hrací době), skóre jednotlivých třetin, vítěze zápasu, počet branek, počet vyloučených. Vítězové jednotlivých kol (tedy získání největšího počtu bodů za zápas) získají výhru 5 kreditů.
Systém bodování:
skóre (po základní hrací době) – 10 bodů
skóre jednotlivých třetin – 3 body
vítěz zápasu – 3 body
celkový počet branek – 1 bod
celkový počet vyloučených – 1 bod
za jeden zápas lze nasbírat max. 25 bodů
Body za jednotlivé zápasy se sčítají a vytváří se tak průběžné pořadí manažerů. Po posledním zápase přípravného období se odmění pět nejlepších tipérů následujícím způsobem.
1. místo 30 kreditů
2. místo 20 kreditů
3. místo 15 kreditů
4. místo 10 kreditů
5. místo 5 kreditů
5. Vědomostní soutěže kvízovou formou – uskuteční se vždy na diskuzi v týdnu, kdy bude česká reprezentace hrát zápas na domácí půdě. Otázky se budou týkat PPM, české hokejové reprezentace na PPM, popř. reálného hokeje. Někteří z vás si možná vzpomenou, že jsem podobnou soutěž nepravidelně organizoval v Betě. Vítěze jsem pak odměnil symbolickou částkou čítající 10 kreditů.
Pravidla kvízu: Čtyři oblasti se třemi (čtyřmi) otázkami ohodnocené bodově (1 bod, 2 body, 3 body, popř. 4 body). Dvojice, která získá nejvyšší počet bodů, postupuje do finále, ve kterém rozhoduje správnost a rychlost odpovědí. Hraje se do tří bodů. Vítěz kvízu bude mít právo a čest uspořádat reprezentační zápas na svém ledě.
6. Kreditní turnaj – Pohár fanoušků české reprezentace
Podmínky přijetí – prvních 32 manažerů, kteří se přihlásí do soutěží, mají právo hrát tento turnaj. Startovné činí 10 kreditů. Recipročně bychom vrátili každému účastníkovi turnaje 5 kreditů. Naše dotace by činila 150 kreditů (v případě získání dalších kreditů je možné dotaci navýšit). Hracím dnem by byl pravděpodobně čtvrtek.
Co z toho všeho plyne? Snaha „donutit“ českého manažera, aby pravidelně navštěvoval stránku České komunity http://czechppm.cz/, aby pravidelně sledoval diskuzi, případně do ní i přispíval, aby pravidelně „fandil“ při Live přenosech.
Třeba se to podaří, třeba nikoliv. V tom případě by to bylo pro mě obrovské zklamání.
Liga III.13 vybrala mezi svými členy a jejími přívrženci stovky kreditů, kterými by odměnila úspěšné manažery, kteří by se aktivně zapojili do reprezentačního soutěžení.
Nyní k podrobnostem jednotlivých soutěží:
1. Tipování nejproduktivnějšího a nejtrestanějšího reprezentačního hráče ligového týdne, včetně počtu kanadských bodů (góly, nahrávky) a počtu trestných minut.
Vyhrává manažer, který správně určí oba hráče a trefí přesné hodnoty (góly, nahrávky, trestné minuty). Pokud by nastal případ, že nikdo z manažerů oba hráče včetně hodnot netrefí, existuje dalších 16 variant, jak určit vítěze. Pokud by ani jedna varianta nenastala, výhra by se přesunula do následujícího týdne. Týdenní výhra činí 10 kreditů.
2. Live přenos – tipování pořadí českých hráčů, kteří se objeví v live přenosu
Před zápasy (v dostatečném předstihu) se vyhlásí, o jaké pořadí českých hráčů se bude jednat (vynecháme představování gólmanů), jako příklad uvedu:
který český hráč se v přenosu objeví jako první
který český hráč se přenosu objeví jako pátý
který český hráč se přenosu objeví jako osmý
Vítěz vyhraje 5 kreditů
3. Sledování Live – před přenosem (den předem) určím pořadí hráčů, které je pro daný zápas podstatné, po přenosu mi pak jména hráčů v daném pořadí pošlete formou pošty. Vzhledem k tomu, že ne každý má stejně rychlé připojení, nastává změna oproti kandidátce. Nevyhraje první správně odpovídající manažer, ale vytvoří se časová lhůta, kdy budete moci posílat své odpovědi. Ta lhůta bude do 15 minut od skončení přenosu, tedy 20:45. Ze správných odpovědí pak bude vylosován jeden výherce, který obdrží 5 kreditů.
4. Tipování zápasů – bude možné tipovat skóre (po základní hrací době), skóre jednotlivých třetin, vítěze zápasu, počet branek, počet vyloučených. Vítězové jednotlivých kol (tedy získání největšího počtu bodů za zápas) získají výhru 5 kreditů.
Systém bodování:
skóre (po základní hrací době) – 10 bodů
skóre jednotlivých třetin – 3 body
vítěz zápasu – 3 body
celkový počet branek – 1 bod
celkový počet vyloučených – 1 bod
za jeden zápas lze nasbírat max. 25 bodů
Body za jednotlivé zápasy se sčítají a vytváří se tak průběžné pořadí manažerů. Po posledním zápase přípravného období se odmění pět nejlepších tipérů následujícím způsobem.
1. místo 30 kreditů
2. místo 20 kreditů
3. místo 15 kreditů
4. místo 10 kreditů
5. místo 5 kreditů
5. Vědomostní soutěže kvízovou formou – uskuteční se vždy na diskuzi v týdnu, kdy bude česká reprezentace hrát zápas na domácí půdě. Otázky se budou týkat PPM, české hokejové reprezentace na PPM, popř. reálného hokeje. Někteří z vás si možná vzpomenou, že jsem podobnou soutěž nepravidelně organizoval v Betě. Vítěze jsem pak odměnil symbolickou částkou čítající 10 kreditů.
Pravidla kvízu: Čtyři oblasti se třemi (čtyřmi) otázkami ohodnocené bodově (1 bod, 2 body, 3 body, popř. 4 body). Dvojice, která získá nejvyšší počet bodů, postupuje do finále, ve kterém rozhoduje správnost a rychlost odpovědí. Hraje se do tří bodů. Vítěz kvízu bude mít právo a čest uspořádat reprezentační zápas na svém ledě.
6. Kreditní turnaj – Pohár fanoušků české reprezentace
Podmínky přijetí – prvních 32 manažerů, kteří se přihlásí do soutěží, mají právo hrát tento turnaj. Startovné činí 10 kreditů. Recipročně bychom vrátili každému účastníkovi turnaje 5 kreditů. Naše dotace by činila 150 kreditů (v případě získání dalších kreditů je možné dotaci navýšit). Hracím dnem by byl pravděpodobně čtvrtek.
Co z toho všeho plyne? Snaha „donutit“ českého manažera, aby pravidelně navštěvoval stránku České komunity http://czechppm.cz/, aby pravidelně sledoval diskuzi, případně do ní i přispíval, aby pravidelně „fandil“ při Live přenosech.
Třeba se to podaří, třeba nikoliv. V tom případě by to bylo pro mě obrovské zklamání.
Últimas notas
Top das notas