Персонал

     Споруди впливають на гравців, навіть якщо там немає призначених на посади співробітників. Однак після прийняття на роботу співробітників вплив споруд значно зростає. На ефективність кожної споруди впливатимуть максимум два співробітники. Співробітник, призначений головою споруди (відділу), має більший вплив, ніж його асистент. Якщо співробітник не призначений ані головою, ані асистентом, то він ніяк не впливатиме на ефективність споруд. У вас може бути не більше 8 співробітників у кожній споруді.

     Кандидати на роботу надсилають свої заявки, а твій відділ управління кадрами та економікою оцінює їх, один раз на тиждень. Кількість кандидатів збільшується разом з рівнем відділу управління кадрами та економікою. На неї також впливають твої менеджери та їх ефективність розвідки. Тобі гарантований прихід не менш ніж одного кандидата, а максимально за один раз ти можеш тримати 4-х.

     Кандидати генеруються в той момент, коли ви вперше їх переглядаєте. Однак, якщо ви не переглянули останню групу претендентів до кінця сезону, вони будуть згенеровані автоматично, безпосередньо перед початком нового сезону.

     Наступна таблиця показує потенційну кількість кандидатів у співробітники відповідно до рівня відділу управління кадрами та економікою.

Рівень споруди Мінімум Максимум
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

     На атрибути ваших кандидатів в основному впливатиме рівень споруди, в якій вони працюватимуть. Тобто, якщо у Вас в наявності споруда 10 рівня, то кандидат на посаду головного тренера у вашому клубі буде краще, ніж в клубі, в якого ця ж споруда має 3 рівень. Якщо Ви не прийняли на роботу кандидатів, запропонованих Відділом управління кадрами і економікою, ці кандидати підуть ще до прибуття нових.

     Співробітники завжди підписують контракт на наступні 112 днів. Якщо ти не хочеш продовжувати контракт співробітника, вимкни автоматичне продовження контракту у його профілі чи на сторінці Персонал. Також ти можеш звільнити співробітника, розірвавши з ним контракт. Однак, у такому випадку ти змушений будеш заплатити половину суми, яку залишалось виплатити співробітнику згідно його контракту, у якості компенсації. Також ти можеш позбавитись від співробітника виставивши його на ринок.

     Вік претендентів на роботу — від 50 до 55 років. Кожен співробітник іде у відставку у віці 61 року (це означає, що у тебе не буде можливості продовжити з ним угоду). Кожен співробітник має два атрибути, кожен з яких має власне значення якості. Точні значення якостей атрибутів ти можеш бачити тільки у співробітників, розвіданих Відділом управління кадрами і економікою.

  • Тренер - співробітник, що працює в тренувальному центрі. Його атрибути:
    • тренування захисту – цей атрибут показує здатність тренувати захисні атрибути гравців (воротарство, захист, агресивність, техніка)
    • тренування нападу – цей атрибут показує здатність тренувати атакувальні атрибути гравців (напад, кидок, пас)
         Якщо твоєму гравцю виставлено тренувати напад (наприклад), то швидкість покращення буде збільшуватися при рості у твоїх тренерів значень атрибуту Тренування нападу. Ефективність атрибуту — відсоток впливу, який твій персонал має на свою споруду. Тому максимальна ефективність рівна 100%. Ефективність залежить від значення відповідного атрибуту твого голови відділу і його асистента. Максимальне значення атрибуту співробітника — 100. Це означає, що найкращий можливий співробітник може мати суму атрибутів 200.

  • Фізіотерапевт - співробітник, що працює в центрі відновлення. Його атрибути:
    • відновлення захисту – цей атрибут показує здатність відновлювати гравців, які тренують захисні атрибути (воротарство, захист, агресивність, техніка).
    • відновлення нападу – цей атрибут показує здатність відновлювати гравців, які тренують атакувальні атрибути (напад, кидок, пас)
  • Менеджер - співробітник, що працює у відділі управління кадрами та економікою. Його атрибути:
    • Розвідка - цей атрибут вказує на можливість проведення точнішої оцінки якості гравців і співробітників, також він впливає на швидкість вивчення (розвідки) людей, які знаходятся в черзі на вивчення. Цей атрибут також вказує на можливість працевлаштування в клубі нових співробітників.
    • Маркетинг - цей атрибут показує здатність домовлятися про кращі контракти з головним та інформаційним спонсорами.
  • Директор арени - це співробітник, що працює у центрі техпідтримки. Його атрибути:
    • Служба безпеки - цей атрибут показує здатність запобігати вандалізму на арені і цим зменшувати витрати на утримання трибун та їх аксесуарів.
    • Ремонт - цей атрибут вказує на можливість усунення несправностей в роботі споруд, а також знижує рівень витрат на їх обслуговування.
  • Лектор - співробітник, що працює в центрі навчання. Його атрибути:
    • Навчання персоналу - цей атрибут вказує здатність навчати наступних співробітників: менеджер, спортивний директор і директор арени.
    • Практичне тренування - цей атрибут вказує на здатність навчати наступних співробітників: тренер, фізіотерапевт і лікар.
    Лектори тренують себе самі, застосовуючи при цьому обидва свої атрибути!

  • Спортивний директор - співробітник, що працює в академії. Його атрибути:
    • Тренування молоді - цей атрибут вказує на можливість збільшення кількості випускників з Академії спорту. Він так само впливає на загальний рейтинг молодих гравців, які прибувають у ваш клуб.
    • Тренування гравців - цей атрибут показує спроможність організовувати тренувальні табори для більшої кількості гравців, а також забезпечує вищі тренувальні бонуси в таборі.
  • Лікар - співробітник, що працює в медичному центрі. Його атрибути:
    • Запобігання - цей атрибут показує спроможність мінімізувати кількість травм у твоїх гравців.
    • Лікування - цей атрибут вказує здатність прискорити час відновлення травмованих гравців.

     Чим вище рівень ваших споруд, тим вище буде рівень атрибутів співробітників, які розглядаються кандидатами на роботу у вашому клубі.