Riik:
Liiga:
MHC Martin Knights† - Hokej II PPM
Táto tlačová správa vám má predstaviť koncepciu na tvorbe ktorej sa intenzívne pracovalo a ešte aj pracuj už hodnú chvíľku a každý sa do nej mohol a môže zapojiť svojim postrehom a nápadom...
KONCEPCIA - HOKEJ II PPM
I. Základná idea hry Hokej II PPM (HII)
Motto: "CHCETE SI ZAHRAŤ ŠPORTOVÚ HRU BEZ HRANÍC? ČO HOKEJ II PPM ...? "
1. Na programovej platforme, avšak oddelene od aktuálne bežiaceho hokeja PPM (ďalej len Hokej I = HI), spustiť medzinárodné majstrovstvá sveta klubov s názvom Hokejová Svetová liga (SL), ktorého súčasťou bude aj Svetový pohár (SP).
2. Využitý bude celý program HI, vrátane enginu hry (zápasový prepočet), ekonomika hry, štadióny, zázemie, príchody juniorov, zamestnancov, trhy atď. Základ HI a HII zostane rovnaký preto, aby nebolo nevyhnutné hokej, ako celok, vyvíjať v budúcnosti dvojkoľajne a aby aj pre hráčov boli zásady oboch športov rovnaké, povedzme štandardné. Vylepšenie Hokeja PPM tak bude vždy vylepšením ako HI, tak HII súčasne.
3. Rovnaká programová platforma HI a HII je tiež zárukou rýchlosti a nenáročnosti pri príprave HII pre spustenie v Beta verzii, ktorá bude súčasne kvalifikáciou pre plnú verziu HII.
4. HII bude zameraný na segment, ktorý HI chýba, teda medzinárodné súťaženie v ligách otvorených pre manažérov z celého sveta, ktoré budú usporiadané rovnako, ako sú na HI u ľubovoľnej národnej ligy, kde SL bude zastupovať národnú ligu a SP bude zastupovať NP.
5. HII nesmie v žiadnom ohľade konkurovať HI, ale ho musí doplniť, tento projekt budú môcť hrať manažéri len za poplatok, teda po aktivácii svojich balíkov PRO, určených pre HII. Cena týchto balíkov vychádza z aktuálnych cien bežného HI. Proti HI však budú vo všetkých ligách HII odmenení víťaz i porazený finalista, ďalej budú odmeny za prvé tri miesta v SP. Maximálna možná výhra je takmer desaťnásobkom ceny aktivácie do hry, ligové víťazstvo dvojnásobkom, porazený finalista dostane jednonásobok. Odmeny dostanú aj manažéri, ktorí sa umiestnia vo SP (ďalej pozri III. Marketing hry).
6. Okrem Kreditov budú dostávať manažéri za víťazstvo trofeje do svojich profilov, graficky odlišné od tých za HI, bude tiež samostatná Historická tabuľka, len pre SL a SP.
7. HII bude tzv zrýchleným hokejom, s oveľa menším množstvom priateľských zápasov (ktorá si zahrajú iba tímy, ktoré nebudú hrať SP) teda v ratingu umiestnená za 8.192. miestom TK. Sezóna bude trvať len 63 dní, teda 9 kompletných kalendárnych týždňov (pozri IV. Kalendár), v ktorých sa odohrá 38 zápasov základnej časti, 9 zápasov PO, 3 stretnutia baráže (takže môže byť aj výsledok 3:0 a hrať sa bude vždy aj 3. zápas s plným rozdelením bodov do TK). Zápasy SP sa hrajú na jeden zápas PO.
8. HII bude časovo obmedzeným projektom, spustený bude na 12 sezón, teda na cca 2 reálne roky, potom bude ukončený a je možné ho reštartovať, samozrejme po dopracovaní zmien a vylepšení, teda v novej, vyššej verzii, avšak za rovnakých pravidiel a zásad, ako mal ukončený HII.
Argumenty pre časové obmedzenie HII:
8.1. Syndróm vyhorenia hráčov HII.
8.2. Šialené tempo HII, ktoré ustojí dlhodobo len skutoční hráči Hokeja PPM.
8.3. Prakticky plne vybudovaná infraštruktúra medzi 10.-12. sezónou HII a dokonalé tímy, ktoré už nebude kam šperkovať. Na prvý pohľad sa hra už nebude mať kam posunúť.
8.4. Tlak hráčov, ktorí medzi dobou, PPM objavia na Internete a budú si chcieť HII zahrať s tými, čo to hraju aktuálne, aby im predviedli, ako sa to hrá, pričom už sa im z časových dôvodov neoplatí nastupovať hneď, alebo necítia šancu, aj keby nastúpili hneď (ale väčšina z nich nastúpi, pretože bude dôvod si to skúsiť, alebo si zahrať o Kredity v ľubovoľnej lige).
8.5. Prvé tri ligovej vrstvy budú už dokonale utužené, takže postup zo IV. A nižších líg, bude po 8. Sezóne veľmi zložitý, a to aj napriek tomu, že budú mať všetci úplne rovnaké podmienky.
8.6. Množstvo ďalších poznatkov, vďaka ktorým urobíme za dva roky (behu HII) hru úplne novú s ďalšími vychytávkami, ktoré implementovať do prebiehajúceho HII nebude možné (pretože by to hru mohlo ovplyvniť), alebo by to bolo unfér voči jej dlhodobým hráčom, alebo naopak voči nováčikom v HII.
8.7. Takmer isté vyhnutie sa negatívnym vplyvom 2. fázy ekonomiky HII, ktoré so sebou ponesie finančné problémy dlhodobejšie neúspešných tímov, až po teoretickú zákonitú možnosť ich bankrotu.
9. Časová obmedzenosť projektu má niekoľko dôvodov, predovšetkým potom dáva šancu zahrať si HII znovu všetkým tým, ktorí nemali šancu si Hokej na PPM zahrať od začiatku so všetkými ostatnými. Ďalej je možné očakávať, že po dvoch rokoch hrania toho istého dochádza u ľudí všeobecne k prirodzenej potrebe zmeny, ktorú tiež môžeme nazývať syndrómom vyhorenia. V neposlednom rade bude potrebné na programe k HII urobiť zmeny, ktoré nebolo možné implementovať za behu programu, teda nutnosť odstávky programu, pre jeho údržbu a nasadenie novej verzie.
10. HII bude herný športové on-line manažér, ktorý bude dávať všetkým hráčom úplne rovnaké šance na úspech, jeho obchodná časť bude obmedzená tak, aby nebolo možné hernú časť HII ovplyvňovať prostredníctvom obchodu s hráčmi extrémne. Trh hráčov tu bude mať len funkciu k posilneniu sily tímu, nie pre mimoriadne zisky z rozdielu cien medzi nákupom a predajom hráčov podporovať financie tímu. Na HII teda hráči budú mať rovnakú funkciu, ako v reálnom hokeji a nebudú tovarom.
11. HII bude v základnej verzii umožňovať všetkým jeho hráčom rovnaké funkcie, ako HI, k dispozícii budú tiež všetky kreditnej funkcie, Tvorcovia PPM budú ďalej rozširovať segment štatistických prehľadov a priebežne ich do HII implementovať.
12. HII bude mať Návod k hre upravený podľa skutočných zmien, oproti HI.
II. Návrh základnej Koncepcie HII:
Vízia: "VIETE SI PREDSTAVIŤ PRAVÝ OPAK HOKEJA PPM? PREDSTAVTE SI HOKEJ II PPM. "
1. Sezóna 63 dní, 9 kompletných týždňov (pozri IV. Kalendár).
2. SL - rovnaké, ako na HI národná liga, tímy v HII budú však z celého sveta - hracie dni PO-SO - 38 zápasov základná časť, 9 zápasov PO a 3 zápasy baráž.
3. SL - PO aj baráž - odohrajú sa všetky tri zápasy, aj keby bol stav 2:0, za všetky náleží TK, ako za PO a B, teda v 3. zápasu je stále o čo hrať. Tiež zápasy základnej skupiny sa budú hrať až do úplného rozhodnutia, teda v predĺžení, alebo na samostatné nájazdy.
4. SL - nasadenie do Bety - random, ak to bude možné, potom budú nasadené do Ostré verzie HII všetky tímy do IV. Až po VI. ligy (podľa počtu tímov, ktoré HII začnú od 1. sezóny), a to na základe kvalifikácie v Beta verzii, podľa výšky TK a v priebehu prvých troch sezón budú prirodzene, teda podľa umiestnenia po PO, obsadené I. až III. ligy vždy 5 postupujúcimi a žiadnym zostupujúcimi tímom. Všetci hráči HII od 1.Sezóny majú právo aj na nasadenie do najnižšej ligy, o čo môžu pri registrácii a aktivácii PRO požiadať vopred. Po úplnom osadení I. až III. líg, bude od 4. sezóny zahájený bežný režim v ligách, rovnako, ako na HI (až dva postupujúce, až osem zostupujúcich).
5. SL - budú ponechané motivačné odmeny za postupy, ako sú aktuálne v HI, dajú totiž vyššiu šancu tímom z nižších líg, po postupe do ligy vyššie, k pôsobeniu v nej úspešne, v prípade neúspechu eliminujú negatívny dopad na financie tímu. Posezónne zníženie TK bude redukované vo výške 10% pre oba postupujúce (oproti aktuálnym 15% HI).
6. SL - víťaz i finalista každej ligy - odmena v kreditoch, trofej, body do Historické tabuľky (HT) SL (pozri V. HT HII).
7. SP - Svetový pohár - 13 kôl (8.192 účastníkov, podľa výšky TK). Vo SP bude odohraných 13 zápasov všetkými jeho účastníkmi, a to až po konečné poradie od 1.Do 8.192. miesta. Tímy na 1. Až 32. Mieste SP dostanú body do HT HII.
8. SP - hrá sa vyraďovacím spôsobom na 1 zápas PO, hrací deň do 7. kola NIE, 8. a 9. koleso SO a NE a od 11. kola posledné dni v sezóne, ako jej vyvrcholenie a uzavretie konečného poradia. Tímy, ktoré sa nekvalifikovala do SP, môžu hrať priateľské zápasy, teda aj zbierať puky (kde víťazovi tejto súťaže po 12. sezóne HII môže patriť odmena v kreditoch z "Fondu" - viď III. Marketing).
9. SP - nasadenie do 1.sezóny - výsledky v Beta HII, od 2. sezóny podľa výšky TK na konci 1. sezóny, teda pred medzisezónným krátením TK.
10. SP - prvé tri tímy v celkovom poradí dostanú kredity, trofeje a body do Historické tabuľky SL. Navyše dostanú body do Historické tabuľky aj tímy na 4. až 32. mieste SP (celkové vyhodnotenie Historické tabuľky HI po 12. sezóne môže byť ohodnotené cieľovými odmenami z "Fondu" - viď III. Marketing).
11. SP - sme si vedomí problému spojeného s vyjednávaním s GS a MP u všetkých účastníkov SP, ktorí budú uzatvárať možno zmluvy ešte pred tým, než sezónu dokončí. Napriek tomu navrhujeme nemeniť systém ani dobu príjmu ponúk od GS, MP a za prenájom Skayboxov.
12. Hráči pre HII budú do tímu náhodne pridelení, po jeho prevzatí na začiatku 1.sezóny, vo veku 15-23 rokov, SV 2 / 6 až 6 / 6, CZ do 500, hráči od 17 rokov už môžu mať aj skúsenosti.
13. Hráči - ich počet je obmedzený na 40 v tíme, viac ich teda manažér prijať nemôže. Bude ošetrené, aby limit nemohol byť prekročený, a to ani v prípade, keď má hráč bidnuté na hráča na trhu, alebo možnosť prijať hráčov zo SA.
14. Hráči - juniori budú chodiť 2x týždenne -UT a SO, po ich prijatí (v rámci limitu 40 hráčov!) - Zmluva len na 7 dní a manažér má možnosť si ich preskúmať a buď im zmluvu 7. dňa predĺži, inak automaticky odídu pri ďalšom prepočte. V prvých siedmich dňoch NIE JE možné juniora predať, trénuje a môže už hrať zápasy. 7. dňa môže byť zmluva predĺžená o 60 dní, potom je možné hráča dať na trh. Oproti HI inak žiadne zmeny.
15. Hráči - platy, starnutie, odchod na NT trh, atď - všetko rovnaké ako v HI.
16. Zamestnanci - budú chodiť 2x týždenne - ST a NE.
17. Zamestnanci - ich počet v tíme je obmedzený počtom 21, ich nákupy ani predaje obmedzené nie sú, všetky ďalšie pravidlá k zamestnancom budú prevzatá z HI.
18. Trhy HII majú úplne rovnaké funkcie, ako na HI s výnimkou obmedzení možného nákupu hráčov manažérom tímu na 6 nákupov za sezónu. Predaje hráčov obmedzené nie sú nijako.
19. Na HII budú pre všetkých jeho hráčov spustené všetky PRO funkcie, ako v HI, vrátane kreditných.
20. HII je časovo obmedzeným projektom na 12 po sebe idúcich sezón, po 63 dňoch.
21. Štadióny budú prevzaté z HI, ich doba výstavby bude znížená na polovicu, proti HI. Tímy dostanú do začiatku najnižší základ štadióna, ako tomu bolo pri spustení HI.
22. Návštevnosť a všetko súvisiace (vstupné, počty divákov, atď) rovnaké ako v HI.
23. Zázemie budú prevzatá z HI, ich výstavba bude skrátená na polovicu, proti HI. Tímy dostanú vybudovaných prvých 5 levelov všetkých typov zázemia do začiatku, s ktorými budú môcť manipulovať (stavať ďalšie, alebo je i búrať).
24. HII bude programovo stále podporovaný, a to spolu s HI, pretože obaja hokeje budú prakticky totožné, len s drobnými rozdielmi.
25. Financie - platby od GS, MP a Skyboxov, budú tímu vyplácané raz týždenne, v stredu, ak by nebolo problematické doprogramovať druhú platbu. Potom dvakrát - PO a PIA, pretože rozloženie platieb by pôsobilo menej nárazov na trhy. Platieb od sponzorov tak bude 9 alebo 18 za sezónu, v ktorých bude tíme vyplatená postupne celá výška dohodnutého sezónneho sponzoringu. Prehľad Financie - bez zmien.
26. Vyjednávanie s GS, MP a o prenájmu Skyboxov prebehne od ŠT do SO 9. týždňa HII, s prípadným automatickým uzavretím zmluvy v nedeľu, teda obdobne, ako na HI.
27. Historická tabuľka HII - sa skladá zo štyroch typov bodového ohodnotenia tímov HII, teda 1. bodov za umiestnenie v základnej časti ligy, 2. bodov za umiestnenie po PO v lige, 3. bodov za umiestnenie vo SP a 4. Bodov za každý víťazný zápas v SL a SP. Body sa tak neudeľujú len za priateľské zápasy (podrobný návrh bodovanie je v V. Historická tabuľka).
28. Historická tabuľka HII - bude mať tri rebríčky: 1. Svetový, 2. Národný a 3. Ligový. Bude presným vyjadrením čistej športovej úspešnosti tímu, oproti TK, ktorý je podkladom skôr pre ekonomický rating tímu.
29. Pred spustením Bety HII bude opravený Návod, upresňujúce túto verziu hokeja.
Všeobecný záver:
"SI NAOZAJ NAJLEPŠÍ? DOKÁŽ TO V HOKEJI II PPM. "
1. HI je systémom mnohých samostatných a relatívne pevne oddelených národných líg s NP, s možnosťou okrajového hrania medzinárodných súťaží (LM a PVP) pre niekoľko málo hráčov, reprezentujúcich svoju komunitu a má MS v hokeji, pre hŕstku manažérov národných tímov. Je kariérnym systémom hrania hokeja, teda časovo neobmedzeným projektom, so všetkými kladmi i zápormi tohto konceptu, je obchodno-trhovo významne otvorený, s pomerne extrémne dlhou sezónou, pričom nie je povinne spoplatnený.
2. HII je jediným ligovým stromom, otvoreným pre manažérov z celého sveta, teda otvoreným MS klubov, s možnosťou hrania skutočného Svetového pohára (vo formáte NP HI), je časovo obmedzeným projektom, je obchodno-trhovo uzavretý, so striktne pevne danými rovnakými možnosťami pre všetkých , s extrémne krátkou dĺžkou sezóny, je plne spoplatnený, pričom je jeho používateľom daná možnosť vyhrať svoj poplatok za účasť v HII, a to od jeho štratovného až po desaťnásobok, a to v každej sezóne vo všetkých ligách, teda férovo pre všetkých hráčov HII.
3. HI a HII sú ako deň a noc, teda neoddeliteľná súčasť jedného kalendárneho dňa, pritom tak dokonale rozdielni ...
III. Marketing
Vízia: "NAOZAJSTNÁ HRA A ZÁBAVA NA HOKEJI II VYHRÁVA?"
1. Balík PRO funkcií na 1 sezónu HII - 64 Kreditov (K) - cca 6-6,5 EUR = cca 150-160 Kč, teda cca 2,50 € (10 eurocentov) na deň, čo je o málinko viac oproti cene HI. Avšak z 64K ceny aktivácie balíka PRO je 10K pevným vkladom hráčov do hry, zvyšná časť zodpovedá cene balíka PRO na HI.
2. Balík PRO sa bude dať aktivovať pre budúcu sezónu (sezóny) najneskôr 1. deň ponúk GS a MP pre budúcu sezónu. Pre 1. sezónu bude aktivovaný pri registrácii do HII, ešte pred nasadením tímov do HII, podľa TK z Beta. Beta verzia bude neplatenou verziou s možnosťou využitia všetkých PRO funkcií, ako budú nastavené pre ostrú verziu HII.
3. Odmeny - Víťazi všetkých líg na HII dostane jednotne 120K, porazení finalisti 60K.
4. Odmeny - Víťaz SP - 500K, 2.v poradí - 300K, 3.v poradí - 200K, 4.V poradí 100K.
5. Tieto výdavky na odmeny kryje 64K, o ktorej bude príspevok na HII vyšší, než je aktuálne na HI (ročný balík PRO je na HI za 320K, na HII bude 6x64 = 384K), už pri 1.100 hráčoch HII.
6. Ak sa totiž do hry zaregistruje viac ako 1.100 hráčov, bude počnúc 1.101.odvedený 1 Kredit za každého takého hráča a sezónu do Fondu, ktorý bude slúžiť na odovzdanie ďalších kreditných odmien hráčom HII, prípadne na krytie odmien v neúplných ligách, kde nie je 20 účastníkov. Ďalšie výdavky z "Fondu" budú špecifikované dodatočne, tiež s ohľadom na počet hráčov v HII. To isté platí o konečnej výške odmeny za umiestnenie v SP, v bode 4. je len hrubý návrh, ktorý sa môže meniť s ohľadom na záujem o HII, vďaka existencii voľného Fondu, veľmi pružne.
7. Prakticky je teda HII mierne drahším produktom, než HI, ale rozdiel v cene je možné považovať za vklad do hry, ktorým máme právo sa zúčastniť vo všetkých ligách a sezónach, súťaže o podiel na spätnom prerozdelenie vkladov a ich odovzdanie vo forme odmeny za umiestnenie, ktorých ambíciou však nie je pokryť vklad do hry (10K), ale násobky celej ceny aktivácie balíka PRO, nutného pre hranie HII. Inak je princíp rovnaký, ako pri kreditných turnajov PPM na oboch športoch. Tento model bol použitý zámerne, pretože mu rozumie na PPM prakticky každý.
8. Model financovania odmien v HII tak nie je postavený na nutnosti dotovať HII kreditmi zo strany Tvorcov a autorov PPM. Aj oni však majú právo dotovať svojimi kreditnými vkladmi - konkrétne odmeny hráčom HII, napríklad v oblasti individuálnych odmien pre hokejistov našich tímov, odmeny za celkové výsledky celého projektu HII po jeho skončení, atď
9. Tvorcovia PPM majú právo individuálne znížiť cenu balíka PRO tým hráčom, ktorí majú aktivované balíky PRO v iných športoch (HI, Futbal), a to podľa svojho uváženia, prípadne v rámci časovo obmedzených akcií spojených s konkrétnou udalosťou (napr. MS v hokeji, ME vo futbale), alebo výročím (napr. Vianočné zľavy), ako tomu bolo v minulosti.
10. Ďalej majú Tvorcovia právo ponúknuť hráčom HII množstevnú zľavu pri zakúpení a aktivovaní špeciálnych balíkov PRO platných v HII, pokiaľ bude aktivované viac sezón naraz, napríklad 2, 3, alebo 6 a viac, až po 12.
Závery k marketingu (SWAT):
Marketingový slogan pre HII:
"PREDAJ SVOJE VEDOMOSTI A BOHATÉ SKÚSENOSTI V HOKEJI II PPM. PLATÍME DOBRE! "
1. Projekt HII PPM je postavený, ako dlhodobo ekonomicky udržateľný, ak hru bude hrať minimálne 1.100 hráčov, predpoklady záujmu sú ale približne rádovo vyšší.
2. HII oživí sortiment hier na PPM, pričom obsahom nekonkuruje žiadnemu inému športu PPM, takmer dokonale dopĺňa HI.
3. HII je prvým projektom plne plateného produktu na PPM, ktorý má ambíciu byť nasledovaný čo najskôr, najmenej na úrovni futbalu. Bude vhodnou voľbou pre dlhodobých hráčov hokeja, ktorí sa dostávajú do situácie, kedy ak nepríde v dohľadnej dobe nejaký impulz, môžu hranie opustiť v súlade s prirodzenou a preukázanou nutnosťou zmeny u človeka (tzv. syndróm vyhorenia). HII nie je zmena, je to však niečo ideovo úplne nového, pričom na dávno notoricky známej hernej platforme PPM, s ktorou sú mnohí hráči PPM dnes už takmer dokonale oboznámení.
4. Znalosť prostredia Hokeja PPM je pritom významnou výhodou vzhľadom na citeľné zrýchlenie hry, kde nebude na rozhodovaní takmer žiadny čas navyše. Tento aspekt berme teda tak, že pokročilí hráči dostávajú k dispozícii herne profi produkt, ktorý je už deklaratívne zameraný na skutočných hráčov (teda s povinným vkladom do hry), a to nielen svojím obsahom a formou návrhu (výhradne herné, s obmedzením obchodovania), ale tiež možnosťou vyhrať ceny v miestnej výmennej jednotke (kreditov), s ktorými bude možné nakladať už voľne, tiež pre krytie iných aktivít hráčov v prostredí PPM.
5. Úplne nový je teda profil HII, ako priekopníka profesionalizácie hranie sa na PPM. Nie je vylúčené, že v budúcnosti, po doladení niektorých pasáží zápasového prepočtu, bude možné plne otvoriť profesionálne hranie športového manažéra tohto typu, s dokonale prepracovaným marketingom a prostredníctvom neho napojenie na konkrétnych sponzorov, ktorí by mohli touto formou propagovať svoj tovar širokému, rozmanitému a medzinárodnému okruhu svojich potenciálnych klientov. A títo ich potenciálni klienti by mohli byť k hre viazaní nielen jej hrateľnosťou, ale rovno možnými finančnými profitmi. Táto vízia nie je utópiou, na Internete už podobné projekty fungovali, zatiaľ však len v budovateľských stratégiách, nie v športovo hernom segmente.
6. Skúsenosti s prevádzkou HII by tak mohli Tvorcom PPM priniesť prvé cenné skúsenosti s týmto typom motivácie hráčov na hranie, a to vrátane dlhodobejšieho, na základe iných motivácií, než je súťaživosť, využitie manažérskych schopností, všeobecných znalostí, prípadne záujmu o komunikáciu s ľuďmi, ktorí majú aspoň jeden záujem spoločný, teda hranie konkrétnej spoločnej hry, kde si na báze rovnakých pravidiel môžu konkurovať.
7. Najvyššia odmena za hranie platenej verzie hokeja (HII) je takmer desaťnásobok vkladu, 10% hráčov HII získa svoj vklad späť takmer celý, z toho 5% vo výške takmer dvojnásobku celej ceny aktivácie PRO.
8. 90% vkladu hráčov do hry vo výške 10 k, bude rozdelené v ligách, teda medzi priamych účastníkov športového zápolenia o odmeny, zvyšných 10% dotuje fond na odmeny, z ktorého je plánovaná výplata odmien za SP, prípadne odmeny spojené s konečnými výsledkami HII (umiestnenie v Historické tabuľke), alebo sprievodných súťaží (napr. zbieranie pukov v HII).
9. Takto jednoducho, prehľadne a vyvážene postavený systém prerozdelenia vkladov hráčov, má veľkú pravdepodobnosť prijateľnosti pre masovejšiu účasť v hre, a to bez rozdielu pôvodu hráčov tejto hry, pričom kryje náklady na riadenie a správu hry.
10. To že ich náklady na prevádzku HII budú pokryté je logickým záverom, pretože cena prevádzkovanie HII a HI je po odpočítaní vkladu do hry totožná.
11. Možnosť zahrať si hokej celosvetovo v jednom veľkom otvorenom ligovom strome v každom prípade bude znamenať komunikáciu medzi hráčmi v ligách i všeobecne, a to na ligových diskusiách HII, a tiež všeobecných diskusiách vyhradených HII.
12. Tento kontakt je z dlhodobého hľadiska významne dôležitým prvkom prenikania informácií o hrách PPM ďaleko rýchlejšie do celého sveta. Nie je vylúčené, že je hra nezrozumiteľná a zložitá k pochopeniu, pre mnoho hráčov z rôznych krajín sveta, kde nie je ľadový hokej rozšíreným športom, ako je tomu v Európe. Vyspelejšie komunity by tak mohli významne podporiť na diskusiách HII tie slabšie a aktuálne trochu izolované. Je možné si sľubovať od tejto podpory zvýšenia motivácie hru hrať i v exotických krajinách a súčasne tak privjesť jej komunitu k ďalším hrám (predovšetkým HI), ktoré PPM ponúka, alebo bude ponúkať v budúcnosti a ktorých rozšírenosť má celosvetovú pôsobnosť (napr. Futbal, Formula) .
13. HII sa tak môže stať prirodzeným prvým projektom PPM, oslovujúcich cielene a na marketingovom podklade záujemcov o hranie jej produktov celosvetovo, a to prirodzene, na základe bežných aktivít a komunikácie medzi ľuďmi na Internete.
14. HII je veľkou príležitosťou PPM na relatívne jednoduché a časovo nenáročné, pritom však významné oživenie herných možností do spustenia Beta verzia hádzanej. Sme si vedomí, že počiatočné náklady budú nemalé, preto ponúkame projekt, ako plne hradený.
15. Riziká spojené so spustením HII nie sú známe, lepšie ich budú poznať Tvorcovia, tiež s ohľadom na presné štatistiky vývoja nákupov PRO funkcií hráčov celosvetovo a vývoja týchto nákupov v čase, prípadne po konkrétnych krajinách, teda cieľových destiláciách, ktoré HII bude oslovovať prednostne (predovšetkým EÚ a USA).
IV. Kalendár:
Vízia: "RÝCHLY, TICHÝ A EFEKTÍVNÝ, AKO PRESNÝ LUKOSTRELEC, TRJAFAJÚCI DO ČIERNEHO, TO JE HOKEJ II PPM."
Rozloženie zápasov po týždňoch:
1.t - - 1.SL - 2.SL - 3.SL - 4.SL - 5.SL-6.SL-1.SP
2.t - - 7.SL - 8.SL - 9.SL - 10.SL - 11.SL-12.SL-2.SP
3.t - - 13.SL - 14.SL - 15.SL - 16.SL - 17.SL-18.SL-3.SP
4.t - - 19.SL - 20.SL - 21.SL - 22.SL - 23.SL-24.SL-4.SP
5.t - - 25.SL - 26.SL - 27.SL - 28.SL - 29.SL-30.SL-5.SP
6.t - - 31.SL - 32.SL - 33.SL - 34.SL - 35.SL-36.SL-6.SP
7.t - - 37.SL - 38.SL - 1.Po - 2.Po - 3.Po-4.PO-7.SP
8.t - - 5.Po - 6. Po - 7.PO - 8.PO - 9.PO-8.SP-9.SP
9.t - - 1.B - 2.B - 3.B .-- 10.SP - 11.SP-12.SP-13.SP
Poznámka:
SL - zápas Svetovej ligy
SP - zápas Svetového pohára
PO - zápas v rámci PO a zápasy o konečné umiestnenie v ligách
B - zápas baráže o postup do vyššej ligy
"JEDNA LIGA. JEDEN SEN, KTO CHCE VYHRAŤ, RÝCHLO SEM!
ROVNAKÁ ŠANCA, ROVNAKÝ CIEĽ, KTO BY TOTO NESKÚSIL?
KTO CHCE HRAŤ, TEN SVOJE VIE, V HII ISTÍ ZVÍŤAZÍ ... "
V. Historická tabuľka:
V.1. Body pridelenie za umiestnenie po PO v SL:
Por. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.20. 20.
I. 100 90 86 83 80 78 76 74 72 71 70 69 68 37 66 65 64 63 62 61
II. 85 80 76 73 70 68 66 64 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51
III. 75 70 66 63 60 58 56 54 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41
IV. 65 60 56 53 50 48 46 44 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31
V. 55 50 46 43 40 38 36 34 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21
VI. 45 40 36 33 30 28 26 24 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
VI. 35 30 26 23 20 18 16 14 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
V.2. Body pridelené za umiestnenie v Základné časti líg
Pre všetky úrovne líg rovnaké:
Por. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Body: 8 7 6 5 4 3 2 1
V.3. Body za umiestnenie v SP:
Por. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
Body: 100 90 80 72 66 62 58 54 50 46 42 38 34 31 29 26
Por. 17.. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
Body: 23 21 19 17 15 13 11 9 8 7 6 5 4 3 2 1
V.4. Body za zápasy v SL a SP - 1 bod za každý víťazný zápas bez ohľadu na to, či bolo víťazstvo dosiahnuté v normálnom hracom čase, v predĺžení, alebo na samostatné nájazdy.
Historická tabuľka sa bude skladať z prehľadu bodov za jednotlivé typy umiestnenie a jej súčet v prehľade bude zoradený do kategórií 1. Svet, 2. Národný a 3. Ligový, takže sa tím bude schopný porovnať v rebríčku HT vo všetkých troch dôležitých kategóriách.
Priatelia ak by vás ešte, napadli nejaké vylepšenia, alebo mate pripomienky, poprípade chcete vedieť ako táto koncepcia vznikala, tak navštívte diskusiu Hokeja H2
http://ppm.powerplaymanager.com/sk/diskusie.html?data=topic-17206-a-hokej-ii
KONCEPCIA - HOKEJ II PPM
I. Základná idea hry Hokej II PPM (HII)
Motto: "CHCETE SI ZAHRAŤ ŠPORTOVÚ HRU BEZ HRANÍC? ČO HOKEJ II PPM ...? "
1. Na programovej platforme, avšak oddelene od aktuálne bežiaceho hokeja PPM (ďalej len Hokej I = HI), spustiť medzinárodné majstrovstvá sveta klubov s názvom Hokejová Svetová liga (SL), ktorého súčasťou bude aj Svetový pohár (SP).
2. Využitý bude celý program HI, vrátane enginu hry (zápasový prepočet), ekonomika hry, štadióny, zázemie, príchody juniorov, zamestnancov, trhy atď. Základ HI a HII zostane rovnaký preto, aby nebolo nevyhnutné hokej, ako celok, vyvíjať v budúcnosti dvojkoľajne a aby aj pre hráčov boli zásady oboch športov rovnaké, povedzme štandardné. Vylepšenie Hokeja PPM tak bude vždy vylepšením ako HI, tak HII súčasne.
3. Rovnaká programová platforma HI a HII je tiež zárukou rýchlosti a nenáročnosti pri príprave HII pre spustenie v Beta verzii, ktorá bude súčasne kvalifikáciou pre plnú verziu HII.
4. HII bude zameraný na segment, ktorý HI chýba, teda medzinárodné súťaženie v ligách otvorených pre manažérov z celého sveta, ktoré budú usporiadané rovnako, ako sú na HI u ľubovoľnej národnej ligy, kde SL bude zastupovať národnú ligu a SP bude zastupovať NP.
5. HII nesmie v žiadnom ohľade konkurovať HI, ale ho musí doplniť, tento projekt budú môcť hrať manažéri len za poplatok, teda po aktivácii svojich balíkov PRO, určených pre HII. Cena týchto balíkov vychádza z aktuálnych cien bežného HI. Proti HI však budú vo všetkých ligách HII odmenení víťaz i porazený finalista, ďalej budú odmeny za prvé tri miesta v SP. Maximálna možná výhra je takmer desaťnásobkom ceny aktivácie do hry, ligové víťazstvo dvojnásobkom, porazený finalista dostane jednonásobok. Odmeny dostanú aj manažéri, ktorí sa umiestnia vo SP (ďalej pozri III. Marketing hry).
6. Okrem Kreditov budú dostávať manažéri za víťazstvo trofeje do svojich profilov, graficky odlišné od tých za HI, bude tiež samostatná Historická tabuľka, len pre SL a SP.
7. HII bude tzv zrýchleným hokejom, s oveľa menším množstvom priateľských zápasov (ktorá si zahrajú iba tímy, ktoré nebudú hrať SP) teda v ratingu umiestnená za 8.192. miestom TK. Sezóna bude trvať len 63 dní, teda 9 kompletných kalendárnych týždňov (pozri IV. Kalendár), v ktorých sa odohrá 38 zápasov základnej časti, 9 zápasov PO, 3 stretnutia baráže (takže môže byť aj výsledok 3:0 a hrať sa bude vždy aj 3. zápas s plným rozdelením bodov do TK). Zápasy SP sa hrajú na jeden zápas PO.
8. HII bude časovo obmedzeným projektom, spustený bude na 12 sezón, teda na cca 2 reálne roky, potom bude ukončený a je možné ho reštartovať, samozrejme po dopracovaní zmien a vylepšení, teda v novej, vyššej verzii, avšak za rovnakých pravidiel a zásad, ako mal ukončený HII.
Argumenty pre časové obmedzenie HII:
8.1. Syndróm vyhorenia hráčov HII.
8.2. Šialené tempo HII, ktoré ustojí dlhodobo len skutoční hráči Hokeja PPM.
8.3. Prakticky plne vybudovaná infraštruktúra medzi 10.-12. sezónou HII a dokonalé tímy, ktoré už nebude kam šperkovať. Na prvý pohľad sa hra už nebude mať kam posunúť.
8.4. Tlak hráčov, ktorí medzi dobou, PPM objavia na Internete a budú si chcieť HII zahrať s tými, čo to hraju aktuálne, aby im predviedli, ako sa to hrá, pričom už sa im z časových dôvodov neoplatí nastupovať hneď, alebo necítia šancu, aj keby nastúpili hneď (ale väčšina z nich nastúpi, pretože bude dôvod si to skúsiť, alebo si zahrať o Kredity v ľubovoľnej lige).
8.5. Prvé tri ligovej vrstvy budú už dokonale utužené, takže postup zo IV. A nižších líg, bude po 8. Sezóne veľmi zložitý, a to aj napriek tomu, že budú mať všetci úplne rovnaké podmienky.
8.6. Množstvo ďalších poznatkov, vďaka ktorým urobíme za dva roky (behu HII) hru úplne novú s ďalšími vychytávkami, ktoré implementovať do prebiehajúceho HII nebude možné (pretože by to hru mohlo ovplyvniť), alebo by to bolo unfér voči jej dlhodobým hráčom, alebo naopak voči nováčikom v HII.
8.7. Takmer isté vyhnutie sa negatívnym vplyvom 2. fázy ekonomiky HII, ktoré so sebou ponesie finančné problémy dlhodobejšie neúspešných tímov, až po teoretickú zákonitú možnosť ich bankrotu.
9. Časová obmedzenosť projektu má niekoľko dôvodov, predovšetkým potom dáva šancu zahrať si HII znovu všetkým tým, ktorí nemali šancu si Hokej na PPM zahrať od začiatku so všetkými ostatnými. Ďalej je možné očakávať, že po dvoch rokoch hrania toho istého dochádza u ľudí všeobecne k prirodzenej potrebe zmeny, ktorú tiež môžeme nazývať syndrómom vyhorenia. V neposlednom rade bude potrebné na programe k HII urobiť zmeny, ktoré nebolo možné implementovať za behu programu, teda nutnosť odstávky programu, pre jeho údržbu a nasadenie novej verzie.
10. HII bude herný športové on-line manažér, ktorý bude dávať všetkým hráčom úplne rovnaké šance na úspech, jeho obchodná časť bude obmedzená tak, aby nebolo možné hernú časť HII ovplyvňovať prostredníctvom obchodu s hráčmi extrémne. Trh hráčov tu bude mať len funkciu k posilneniu sily tímu, nie pre mimoriadne zisky z rozdielu cien medzi nákupom a predajom hráčov podporovať financie tímu. Na HII teda hráči budú mať rovnakú funkciu, ako v reálnom hokeji a nebudú tovarom.
11. HII bude v základnej verzii umožňovať všetkým jeho hráčom rovnaké funkcie, ako HI, k dispozícii budú tiež všetky kreditnej funkcie, Tvorcovia PPM budú ďalej rozširovať segment štatistických prehľadov a priebežne ich do HII implementovať.
12. HII bude mať Návod k hre upravený podľa skutočných zmien, oproti HI.
II. Návrh základnej Koncepcie HII:
Vízia: "VIETE SI PREDSTAVIŤ PRAVÝ OPAK HOKEJA PPM? PREDSTAVTE SI HOKEJ II PPM. "
1. Sezóna 63 dní, 9 kompletných týždňov (pozri IV. Kalendár).
2. SL - rovnaké, ako na HI národná liga, tímy v HII budú však z celého sveta - hracie dni PO-SO - 38 zápasov základná časť, 9 zápasov PO a 3 zápasy baráž.
3. SL - PO aj baráž - odohrajú sa všetky tri zápasy, aj keby bol stav 2:0, za všetky náleží TK, ako za PO a B, teda v 3. zápasu je stále o čo hrať. Tiež zápasy základnej skupiny sa budú hrať až do úplného rozhodnutia, teda v predĺžení, alebo na samostatné nájazdy.
4. SL - nasadenie do Bety - random, ak to bude možné, potom budú nasadené do Ostré verzie HII všetky tímy do IV. Až po VI. ligy (podľa počtu tímov, ktoré HII začnú od 1. sezóny), a to na základe kvalifikácie v Beta verzii, podľa výšky TK a v priebehu prvých troch sezón budú prirodzene, teda podľa umiestnenia po PO, obsadené I. až III. ligy vždy 5 postupujúcimi a žiadnym zostupujúcimi tímom. Všetci hráči HII od 1.Sezóny majú právo aj na nasadenie do najnižšej ligy, o čo môžu pri registrácii a aktivácii PRO požiadať vopred. Po úplnom osadení I. až III. líg, bude od 4. sezóny zahájený bežný režim v ligách, rovnako, ako na HI (až dva postupujúce, až osem zostupujúcich).
5. SL - budú ponechané motivačné odmeny za postupy, ako sú aktuálne v HI, dajú totiž vyššiu šancu tímom z nižších líg, po postupe do ligy vyššie, k pôsobeniu v nej úspešne, v prípade neúspechu eliminujú negatívny dopad na financie tímu. Posezónne zníženie TK bude redukované vo výške 10% pre oba postupujúce (oproti aktuálnym 15% HI).
6. SL - víťaz i finalista každej ligy - odmena v kreditoch, trofej, body do Historické tabuľky (HT) SL (pozri V. HT HII).
7. SP - Svetový pohár - 13 kôl (8.192 účastníkov, podľa výšky TK). Vo SP bude odohraných 13 zápasov všetkými jeho účastníkmi, a to až po konečné poradie od 1.Do 8.192. miesta. Tímy na 1. Až 32. Mieste SP dostanú body do HT HII.
8. SP - hrá sa vyraďovacím spôsobom na 1 zápas PO, hrací deň do 7. kola NIE, 8. a 9. koleso SO a NE a od 11. kola posledné dni v sezóne, ako jej vyvrcholenie a uzavretie konečného poradia. Tímy, ktoré sa nekvalifikovala do SP, môžu hrať priateľské zápasy, teda aj zbierať puky (kde víťazovi tejto súťaže po 12. sezóne HII môže patriť odmena v kreditoch z "Fondu" - viď III. Marketing).
9. SP - nasadenie do 1.sezóny - výsledky v Beta HII, od 2. sezóny podľa výšky TK na konci 1. sezóny, teda pred medzisezónným krátením TK.
10. SP - prvé tri tímy v celkovom poradí dostanú kredity, trofeje a body do Historické tabuľky SL. Navyše dostanú body do Historické tabuľky aj tímy na 4. až 32. mieste SP (celkové vyhodnotenie Historické tabuľky HI po 12. sezóne môže byť ohodnotené cieľovými odmenami z "Fondu" - viď III. Marketing).
11. SP - sme si vedomí problému spojeného s vyjednávaním s GS a MP u všetkých účastníkov SP, ktorí budú uzatvárať možno zmluvy ešte pred tým, než sezónu dokončí. Napriek tomu navrhujeme nemeniť systém ani dobu príjmu ponúk od GS, MP a za prenájom Skayboxov.
12. Hráči pre HII budú do tímu náhodne pridelení, po jeho prevzatí na začiatku 1.sezóny, vo veku 15-23 rokov, SV 2 / 6 až 6 / 6, CZ do 500, hráči od 17 rokov už môžu mať aj skúsenosti.
13. Hráči - ich počet je obmedzený na 40 v tíme, viac ich teda manažér prijať nemôže. Bude ošetrené, aby limit nemohol byť prekročený, a to ani v prípade, keď má hráč bidnuté na hráča na trhu, alebo možnosť prijať hráčov zo SA.
14. Hráči - juniori budú chodiť 2x týždenne -UT a SO, po ich prijatí (v rámci limitu 40 hráčov!) - Zmluva len na 7 dní a manažér má možnosť si ich preskúmať a buď im zmluvu 7. dňa predĺži, inak automaticky odídu pri ďalšom prepočte. V prvých siedmich dňoch NIE JE možné juniora predať, trénuje a môže už hrať zápasy. 7. dňa môže byť zmluva predĺžená o 60 dní, potom je možné hráča dať na trh. Oproti HI inak žiadne zmeny.
15. Hráči - platy, starnutie, odchod na NT trh, atď - všetko rovnaké ako v HI.
16. Zamestnanci - budú chodiť 2x týždenne - ST a NE.
17. Zamestnanci - ich počet v tíme je obmedzený počtom 21, ich nákupy ani predaje obmedzené nie sú, všetky ďalšie pravidlá k zamestnancom budú prevzatá z HI.
18. Trhy HII majú úplne rovnaké funkcie, ako na HI s výnimkou obmedzení možného nákupu hráčov manažérom tímu na 6 nákupov za sezónu. Predaje hráčov obmedzené nie sú nijako.
19. Na HII budú pre všetkých jeho hráčov spustené všetky PRO funkcie, ako v HI, vrátane kreditných.
20. HII je časovo obmedzeným projektom na 12 po sebe idúcich sezón, po 63 dňoch.
21. Štadióny budú prevzaté z HI, ich doba výstavby bude znížená na polovicu, proti HI. Tímy dostanú do začiatku najnižší základ štadióna, ako tomu bolo pri spustení HI.
22. Návštevnosť a všetko súvisiace (vstupné, počty divákov, atď) rovnaké ako v HI.
23. Zázemie budú prevzatá z HI, ich výstavba bude skrátená na polovicu, proti HI. Tímy dostanú vybudovaných prvých 5 levelov všetkých typov zázemia do začiatku, s ktorými budú môcť manipulovať (stavať ďalšie, alebo je i búrať).
24. HII bude programovo stále podporovaný, a to spolu s HI, pretože obaja hokeje budú prakticky totožné, len s drobnými rozdielmi.
25. Financie - platby od GS, MP a Skyboxov, budú tímu vyplácané raz týždenne, v stredu, ak by nebolo problematické doprogramovať druhú platbu. Potom dvakrát - PO a PIA, pretože rozloženie platieb by pôsobilo menej nárazov na trhy. Platieb od sponzorov tak bude 9 alebo 18 za sezónu, v ktorých bude tíme vyplatená postupne celá výška dohodnutého sezónneho sponzoringu. Prehľad Financie - bez zmien.
26. Vyjednávanie s GS, MP a o prenájmu Skyboxov prebehne od ŠT do SO 9. týždňa HII, s prípadným automatickým uzavretím zmluvy v nedeľu, teda obdobne, ako na HI.
27. Historická tabuľka HII - sa skladá zo štyroch typov bodového ohodnotenia tímov HII, teda 1. bodov za umiestnenie v základnej časti ligy, 2. bodov za umiestnenie po PO v lige, 3. bodov za umiestnenie vo SP a 4. Bodov za každý víťazný zápas v SL a SP. Body sa tak neudeľujú len za priateľské zápasy (podrobný návrh bodovanie je v V. Historická tabuľka).
28. Historická tabuľka HII - bude mať tri rebríčky: 1. Svetový, 2. Národný a 3. Ligový. Bude presným vyjadrením čistej športovej úspešnosti tímu, oproti TK, ktorý je podkladom skôr pre ekonomický rating tímu.
29. Pred spustením Bety HII bude opravený Návod, upresňujúce túto verziu hokeja.
Všeobecný záver:
"SI NAOZAJ NAJLEPŠÍ? DOKÁŽ TO V HOKEJI II PPM. "
1. HI je systémom mnohých samostatných a relatívne pevne oddelených národných líg s NP, s možnosťou okrajového hrania medzinárodných súťaží (LM a PVP) pre niekoľko málo hráčov, reprezentujúcich svoju komunitu a má MS v hokeji, pre hŕstku manažérov národných tímov. Je kariérnym systémom hrania hokeja, teda časovo neobmedzeným projektom, so všetkými kladmi i zápormi tohto konceptu, je obchodno-trhovo významne otvorený, s pomerne extrémne dlhou sezónou, pričom nie je povinne spoplatnený.
2. HII je jediným ligovým stromom, otvoreným pre manažérov z celého sveta, teda otvoreným MS klubov, s možnosťou hrania skutočného Svetového pohára (vo formáte NP HI), je časovo obmedzeným projektom, je obchodno-trhovo uzavretý, so striktne pevne danými rovnakými možnosťami pre všetkých , s extrémne krátkou dĺžkou sezóny, je plne spoplatnený, pričom je jeho používateľom daná možnosť vyhrať svoj poplatok za účasť v HII, a to od jeho štratovného až po desaťnásobok, a to v každej sezóne vo všetkých ligách, teda férovo pre všetkých hráčov HII.
3. HI a HII sú ako deň a noc, teda neoddeliteľná súčasť jedného kalendárneho dňa, pritom tak dokonale rozdielni ...
III. Marketing
Vízia: "NAOZAJSTNÁ HRA A ZÁBAVA NA HOKEJI II VYHRÁVA?"
1. Balík PRO funkcií na 1 sezónu HII - 64 Kreditov (K) - cca 6-6,5 EUR = cca 150-160 Kč, teda cca 2,50 € (10 eurocentov) na deň, čo je o málinko viac oproti cene HI. Avšak z 64K ceny aktivácie balíka PRO je 10K pevným vkladom hráčov do hry, zvyšná časť zodpovedá cene balíka PRO na HI.
2. Balík PRO sa bude dať aktivovať pre budúcu sezónu (sezóny) najneskôr 1. deň ponúk GS a MP pre budúcu sezónu. Pre 1. sezónu bude aktivovaný pri registrácii do HII, ešte pred nasadením tímov do HII, podľa TK z Beta. Beta verzia bude neplatenou verziou s možnosťou využitia všetkých PRO funkcií, ako budú nastavené pre ostrú verziu HII.
3. Odmeny - Víťazi všetkých líg na HII dostane jednotne 120K, porazení finalisti 60K.
4. Odmeny - Víťaz SP - 500K, 2.v poradí - 300K, 3.v poradí - 200K, 4.V poradí 100K.
5. Tieto výdavky na odmeny kryje 64K, o ktorej bude príspevok na HII vyšší, než je aktuálne na HI (ročný balík PRO je na HI za 320K, na HII bude 6x64 = 384K), už pri 1.100 hráčoch HII.
6. Ak sa totiž do hry zaregistruje viac ako 1.100 hráčov, bude počnúc 1.101.odvedený 1 Kredit za každého takého hráča a sezónu do Fondu, ktorý bude slúžiť na odovzdanie ďalších kreditných odmien hráčom HII, prípadne na krytie odmien v neúplných ligách, kde nie je 20 účastníkov. Ďalšie výdavky z "Fondu" budú špecifikované dodatočne, tiež s ohľadom na počet hráčov v HII. To isté platí o konečnej výške odmeny za umiestnenie v SP, v bode 4. je len hrubý návrh, ktorý sa môže meniť s ohľadom na záujem o HII, vďaka existencii voľného Fondu, veľmi pružne.
7. Prakticky je teda HII mierne drahším produktom, než HI, ale rozdiel v cene je možné považovať za vklad do hry, ktorým máme právo sa zúčastniť vo všetkých ligách a sezónach, súťaže o podiel na spätnom prerozdelenie vkladov a ich odovzdanie vo forme odmeny za umiestnenie, ktorých ambíciou však nie je pokryť vklad do hry (10K), ale násobky celej ceny aktivácie balíka PRO, nutného pre hranie HII. Inak je princíp rovnaký, ako pri kreditných turnajov PPM na oboch športoch. Tento model bol použitý zámerne, pretože mu rozumie na PPM prakticky každý.
8. Model financovania odmien v HII tak nie je postavený na nutnosti dotovať HII kreditmi zo strany Tvorcov a autorov PPM. Aj oni však majú právo dotovať svojimi kreditnými vkladmi - konkrétne odmeny hráčom HII, napríklad v oblasti individuálnych odmien pre hokejistov našich tímov, odmeny za celkové výsledky celého projektu HII po jeho skončení, atď
9. Tvorcovia PPM majú právo individuálne znížiť cenu balíka PRO tým hráčom, ktorí majú aktivované balíky PRO v iných športoch (HI, Futbal), a to podľa svojho uváženia, prípadne v rámci časovo obmedzených akcií spojených s konkrétnou udalosťou (napr. MS v hokeji, ME vo futbale), alebo výročím (napr. Vianočné zľavy), ako tomu bolo v minulosti.
10. Ďalej majú Tvorcovia právo ponúknuť hráčom HII množstevnú zľavu pri zakúpení a aktivovaní špeciálnych balíkov PRO platných v HII, pokiaľ bude aktivované viac sezón naraz, napríklad 2, 3, alebo 6 a viac, až po 12.
Závery k marketingu (SWAT):
Marketingový slogan pre HII:
"PREDAJ SVOJE VEDOMOSTI A BOHATÉ SKÚSENOSTI V HOKEJI II PPM. PLATÍME DOBRE! "
1. Projekt HII PPM je postavený, ako dlhodobo ekonomicky udržateľný, ak hru bude hrať minimálne 1.100 hráčov, predpoklady záujmu sú ale približne rádovo vyšší.
2. HII oživí sortiment hier na PPM, pričom obsahom nekonkuruje žiadnemu inému športu PPM, takmer dokonale dopĺňa HI.
3. HII je prvým projektom plne plateného produktu na PPM, ktorý má ambíciu byť nasledovaný čo najskôr, najmenej na úrovni futbalu. Bude vhodnou voľbou pre dlhodobých hráčov hokeja, ktorí sa dostávajú do situácie, kedy ak nepríde v dohľadnej dobe nejaký impulz, môžu hranie opustiť v súlade s prirodzenou a preukázanou nutnosťou zmeny u človeka (tzv. syndróm vyhorenia). HII nie je zmena, je to však niečo ideovo úplne nového, pričom na dávno notoricky známej hernej platforme PPM, s ktorou sú mnohí hráči PPM dnes už takmer dokonale oboznámení.
4. Znalosť prostredia Hokeja PPM je pritom významnou výhodou vzhľadom na citeľné zrýchlenie hry, kde nebude na rozhodovaní takmer žiadny čas navyše. Tento aspekt berme teda tak, že pokročilí hráči dostávajú k dispozícii herne profi produkt, ktorý je už deklaratívne zameraný na skutočných hráčov (teda s povinným vkladom do hry), a to nielen svojím obsahom a formou návrhu (výhradne herné, s obmedzením obchodovania), ale tiež možnosťou vyhrať ceny v miestnej výmennej jednotke (kreditov), s ktorými bude možné nakladať už voľne, tiež pre krytie iných aktivít hráčov v prostredí PPM.
5. Úplne nový je teda profil HII, ako priekopníka profesionalizácie hranie sa na PPM. Nie je vylúčené, že v budúcnosti, po doladení niektorých pasáží zápasového prepočtu, bude možné plne otvoriť profesionálne hranie športového manažéra tohto typu, s dokonale prepracovaným marketingom a prostredníctvom neho napojenie na konkrétnych sponzorov, ktorí by mohli touto formou propagovať svoj tovar širokému, rozmanitému a medzinárodnému okruhu svojich potenciálnych klientov. A títo ich potenciálni klienti by mohli byť k hre viazaní nielen jej hrateľnosťou, ale rovno možnými finančnými profitmi. Táto vízia nie je utópiou, na Internete už podobné projekty fungovali, zatiaľ však len v budovateľských stratégiách, nie v športovo hernom segmente.
6. Skúsenosti s prevádzkou HII by tak mohli Tvorcom PPM priniesť prvé cenné skúsenosti s týmto typom motivácie hráčov na hranie, a to vrátane dlhodobejšieho, na základe iných motivácií, než je súťaživosť, využitie manažérskych schopností, všeobecných znalostí, prípadne záujmu o komunikáciu s ľuďmi, ktorí majú aspoň jeden záujem spoločný, teda hranie konkrétnej spoločnej hry, kde si na báze rovnakých pravidiel môžu konkurovať.
7. Najvyššia odmena za hranie platenej verzie hokeja (HII) je takmer desaťnásobok vkladu, 10% hráčov HII získa svoj vklad späť takmer celý, z toho 5% vo výške takmer dvojnásobku celej ceny aktivácie PRO.
8. 90% vkladu hráčov do hry vo výške 10 k, bude rozdelené v ligách, teda medzi priamych účastníkov športového zápolenia o odmeny, zvyšných 10% dotuje fond na odmeny, z ktorého je plánovaná výplata odmien za SP, prípadne odmeny spojené s konečnými výsledkami HII (umiestnenie v Historické tabuľke), alebo sprievodných súťaží (napr. zbieranie pukov v HII).
9. Takto jednoducho, prehľadne a vyvážene postavený systém prerozdelenia vkladov hráčov, má veľkú pravdepodobnosť prijateľnosti pre masovejšiu účasť v hre, a to bez rozdielu pôvodu hráčov tejto hry, pričom kryje náklady na riadenie a správu hry.
10. To že ich náklady na prevádzku HII budú pokryté je logickým záverom, pretože cena prevádzkovanie HII a HI je po odpočítaní vkladu do hry totožná.
11. Možnosť zahrať si hokej celosvetovo v jednom veľkom otvorenom ligovom strome v každom prípade bude znamenať komunikáciu medzi hráčmi v ligách i všeobecne, a to na ligových diskusiách HII, a tiež všeobecných diskusiách vyhradených HII.
12. Tento kontakt je z dlhodobého hľadiska významne dôležitým prvkom prenikania informácií o hrách PPM ďaleko rýchlejšie do celého sveta. Nie je vylúčené, že je hra nezrozumiteľná a zložitá k pochopeniu, pre mnoho hráčov z rôznych krajín sveta, kde nie je ľadový hokej rozšíreným športom, ako je tomu v Európe. Vyspelejšie komunity by tak mohli významne podporiť na diskusiách HII tie slabšie a aktuálne trochu izolované. Je možné si sľubovať od tejto podpory zvýšenia motivácie hru hrať i v exotických krajinách a súčasne tak privjesť jej komunitu k ďalším hrám (predovšetkým HI), ktoré PPM ponúka, alebo bude ponúkať v budúcnosti a ktorých rozšírenosť má celosvetovú pôsobnosť (napr. Futbal, Formula) .
13. HII sa tak môže stať prirodzeným prvým projektom PPM, oslovujúcich cielene a na marketingovom podklade záujemcov o hranie jej produktov celosvetovo, a to prirodzene, na základe bežných aktivít a komunikácie medzi ľuďmi na Internete.
14. HII je veľkou príležitosťou PPM na relatívne jednoduché a časovo nenáročné, pritom však významné oživenie herných možností do spustenia Beta verzia hádzanej. Sme si vedomí, že počiatočné náklady budú nemalé, preto ponúkame projekt, ako plne hradený.
15. Riziká spojené so spustením HII nie sú známe, lepšie ich budú poznať Tvorcovia, tiež s ohľadom na presné štatistiky vývoja nákupov PRO funkcií hráčov celosvetovo a vývoja týchto nákupov v čase, prípadne po konkrétnych krajinách, teda cieľových destiláciách, ktoré HII bude oslovovať prednostne (predovšetkým EÚ a USA).
IV. Kalendár:
Vízia: "RÝCHLY, TICHÝ A EFEKTÍVNÝ, AKO PRESNÝ LUKOSTRELEC, TRJAFAJÚCI DO ČIERNEHO, TO JE HOKEJ II PPM."
Rozloženie zápasov po týždňoch:
1.t - - 1.SL - 2.SL - 3.SL - 4.SL - 5.SL-6.SL-1.SP
2.t - - 7.SL - 8.SL - 9.SL - 10.SL - 11.SL-12.SL-2.SP
3.t - - 13.SL - 14.SL - 15.SL - 16.SL - 17.SL-18.SL-3.SP
4.t - - 19.SL - 20.SL - 21.SL - 22.SL - 23.SL-24.SL-4.SP
5.t - - 25.SL - 26.SL - 27.SL - 28.SL - 29.SL-30.SL-5.SP
6.t - - 31.SL - 32.SL - 33.SL - 34.SL - 35.SL-36.SL-6.SP
7.t - - 37.SL - 38.SL - 1.Po - 2.Po - 3.Po-4.PO-7.SP
8.t - - 5.Po - 6. Po - 7.PO - 8.PO - 9.PO-8.SP-9.SP
9.t - - 1.B - 2.B - 3.B .-- 10.SP - 11.SP-12.SP-13.SP
Poznámka:
SL - zápas Svetovej ligy
SP - zápas Svetového pohára
PO - zápas v rámci PO a zápasy o konečné umiestnenie v ligách
B - zápas baráže o postup do vyššej ligy
"JEDNA LIGA. JEDEN SEN, KTO CHCE VYHRAŤ, RÝCHLO SEM!
ROVNAKÁ ŠANCA, ROVNAKÝ CIEĽ, KTO BY TOTO NESKÚSIL?
KTO CHCE HRAŤ, TEN SVOJE VIE, V HII ISTÍ ZVÍŤAZÍ ... "
V. Historická tabuľka:
V.1. Body pridelenie za umiestnenie po PO v SL:
Por. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.20. 20.
I. 100 90 86 83 80 78 76 74 72 71 70 69 68 37 66 65 64 63 62 61
II. 85 80 76 73 70 68 66 64 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51
III. 75 70 66 63 60 58 56 54 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41
IV. 65 60 56 53 50 48 46 44 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31
V. 55 50 46 43 40 38 36 34 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21
VI. 45 40 36 33 30 28 26 24 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11
VI. 35 30 26 23 20 18 16 14 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
V.2. Body pridelené za umiestnenie v Základné časti líg
Pre všetky úrovne líg rovnaké:
Por. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Body: 8 7 6 5 4 3 2 1
V.3. Body za umiestnenie v SP:
Por. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
Body: 100 90 80 72 66 62 58 54 50 46 42 38 34 31 29 26
Por. 17.. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
Body: 23 21 19 17 15 13 11 9 8 7 6 5 4 3 2 1
V.4. Body za zápasy v SL a SP - 1 bod za každý víťazný zápas bez ohľadu na to, či bolo víťazstvo dosiahnuté v normálnom hracom čase, v predĺžení, alebo na samostatné nájazdy.
Historická tabuľka sa bude skladať z prehľadu bodov za jednotlivé typy umiestnenie a jej súčet v prehľade bude zoradený do kategórií 1. Svet, 2. Národný a 3. Ligový, takže sa tím bude schopný porovnať v rebríčku HT vo všetkých troch dôležitých kategóriách.
Priatelia ak by vás ešte, napadli nejaké vylepšenia, alebo mate pripomienky, poprípade chcete vedieť ako táto koncepcia vznikala, tak navštívte diskusiu Hokeja H2
http://ppm.powerplaymanager.com/sk/diskusie.html?data=topic-17206-a-hokej-ii
Viimased teated
Top teated