Час:

Сувязь
Public account
  Зона PRO
1330 крэдытаў
Набыць крэдыты
Вы знаходзіцеся ў публічным уліковым запісе. Калі вы хаціце гуляць у гэту гульню ці удзельнічаць у абмеркаваннях, вы павінны ўвайсці ў сістэму. Калі вы новы карыстальнік, то вам неабходна спачатку зарэгістравацца.

  FAQ - Часта ўзнікаючыя пытанні

936 991 462
Афіцыйная старонка PPM на Facebook
Цісніце падабайку на нашай старонцы ў Facebook і атрымлівайце апошнія навіны раней усіх.
Наступная гульня
HK Metro Zvolen
Рэгулярны чэмпіянат
29.3.2024 18:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC

Хакейны акаўнт

1. Як я магу атрымаць сцяг сваёй краіны побач з назвай маёй каманды?
2. Калі адбываецца разлік гульняў?
3. Калі адбываецца начны разлік?
4. Калі гульцы аднаўляюцца і трэнуюцца?
5. Што паказвае маленькі зялёны кружок, які з'яўляецца на некаторых старонках, побач з назвамі каманд?
6. Чаму некаторыя пункты меню зацямнёныя і недаступныя?

Звесткі аб камандзе

1. Што такое агульны рэйтынг каманды?
2. Як я магу змяніць лягатып сваёй каманды?
3. Як я магу змяніць строй маёй каманды?
4. Ці магу я змяніць назву моёй каманды альбо арэны?

Фінансы

1. Як мне зарабіць больш грошай?
2. Калі я атрымаю грошы ад фундатара?
3. Як я магу павялічыць прыбыткі ад продажу квіткоў?
4. Як мне прадаваць больш сувеніраў?
5. Як я магу атрымаць грашовую ўзнагароду за статыстыку?
6. Што здарыцца калі баланс рахунку апусціцца ніжэй нуля?
7. Як я магу змяніць фундатара маёй каманды?

Гульцы

1. На што ўплывае якасць атрыбуту?
2. Як я магу пазнаць дакладнае значэнне сярэдняй якасці гульца?
3. Ці магу я павялічыць сярэднюю якасць гульца?
4. На што ўплывае працягласць кар'еры
5. Як мне павялічыць працягласць кар'еры маіх гульцоў?
6. Чаму энергія прадстаўленая дзвюма лічбамі?
7. Чаму цяперашняя энергія маіх гульцоў панізілася?
8. Як я магу павялічыць энергію гульцоў?
9. Чаму ў некаторых гульцоў энергія менш 100?
10. Як я магу павялічыць папулярнасць сваіх гульцоў?
11. На што ўплывае папулярнасць гульца?
12. Як падлічваецца агульны рэйтынг гульца?
13. Што азначае пераважны бок у гульца?
14. Як я магу павялічыць досвед гульцоў?
15. Як вызначаецца заробак гульца?
16. Якая максімальная і мінімальная працягласць кантракту гульца?
17. Ці магу я прызначыць гульцу трэнаванне больш за аднаго навыку?
18. Як наладзіць самастойнае трэнаванне?
19. Як мне павялічыць хуткасць паляпшэння маіх гульцоў?
20. Як я магу змяніць мянушку або нумар гульца?
21. Ці магу я прызначыць аднолькавыя мянушкі або нумары некалькім гульцам?
22. Што я павінен зрабіць, калі я жадаю каб да мяне прыходзіла больш выпускнікоў Акадэміі або каб яны былі лепш?
23. Якое найбольшае значэнне можа дасягнуць любы атрыбут?
24. У якім узросце гулец сканчае кар'еру?
25. Чаму хакеісты, якія гулялі ў матчы, трэнуюцца менш, чым тыя, хто не гуляў?
26. Чаму патэнцыял гульца змяніўся, як толькі я абраў яго на драфце?
27. Што азначае выява алмазу побач з гульцом у драфце?
28. Чаму колькасць гульцоў для выбару ў драфце не адпавядае таму ліку гульцоў, што я магу выведаць кожны дзень, як напісана ў дапаможніку?

Арэна

1. Якія прызначэнні ў пабудоў?
2. Як я магу паменшыць штодзённыя выдаткі на ўтрыманне арэны?
3. Як многа супрацоўнікаў можа працаваць у кожнай пабудове?
4. Як я магу наняць новага супрацоўніка?
5. Як доўга доўжыцца кантракт супрацоўніка?
6. Як шмат гульцоў і супрацоўнікаў могуць знаходзіцца адначасова ў чарзе на даследаванне?
7. Ці магу я вывучаць адначасова некалькіх гульцоў?
8. Як я магу паскорыць даследаванне?
9. Як доўга працягваецца адзін трэнавальны лагер?
10. Ці магу я прызначыць гульца ў склад на гульню, калі ён знаходзіцца ў трэнавальным лагеры?
11. Калі гулец апошні дзень у лагеры, ці можна адправіць яго ў другі лагер у той жа дзень?
12. Калі я пашлю гульцоў у лагер у апошні дзень сезону, ён будзе адносіцца да сезону які вось-вось скончыцца ці да наступнага сезону?
13. Што я павінен зрабіць, калі я жадаю каб да мяне прыходзіла больш супрацоўнікаў або каб яны былі лепш?
14. Чаму я не магу пабудаваць лепшы тып трыбун?

Гульня

1. Дзе я магу паглядзець калі і з кім будзе мая наступная гульня?
2. Як я магу змяніць расстаноўку на гульню?
3. Якія атрыбуты важныя для розных пазіцый?
4. Ці магу я змяніць расстаноўку або тактыку падчас гульні?
5. Які ўплыў на вынік гульні аказвае капітан або яго асістэнты?
6. Як уплывае значнасць на вынік гульні?
7. Які ўплыў на вынік аказвае тактыка?
8. Дзе я магу ўсталяваць кошт на квіткі?
9. Як мне павялічыць наведвальнасць?
10. Ці магу я ўсталяваць час знаходжання на лёду адной змены?
11. Што значыць, калі гулец патрапіў у спіс 3х зорак матчу?
12. Калі гулец маёй каманды патрапіў у спіс лепшых гульцоў гульні ў таварыскай сустрэчы, гэта тое ж самае калі б ён патрапіў у спіс лепшых у гульне лігі?
13. +/- рэйтынг у гульні здаецца няправільным. Гэта памылка?
14. Што значыць калі гульня пазначаная як дэрбі?
15. Як я магу паслаць запрашэнне на таварыскую гульню?
16. Чаму я не магу паставіць хакеістаў з чацвёртай пяцёркі ў лініі большасці і меншасці?
17. Што значыць згулянасць лініі?
18. Для чаго патрэбна згулянасць брамніку?



Хакейны акаўнт

1. Як я магу атрымаць сцяг сваёй краіны побач з назвай маёй каманды?
PRO пакет дае Вам магчымасць прадставіць сваю краіну нацыянальным сцягам, які будзе побач з назвай каманды. Пасля набыцця крэдытаў і актывацыі PRO пакета, сцяг аўтаматычна з'явіцца побач з назвай Вашай каманды.

2. Калі адбываецца разлік гульняў?
Разлік гульні адбываецца паміж 17:00 і 18:00 па цэнтральна-эўрапейскаму часу (ЦЭЧ).

3. Калі адбываецца начны разлік?
Начное абнаўленне адбываецца ў 05:00 па ЦЭЧ.

4. Калі гульцы аднаўляюцца і трэнуюцца?
Гульцы аднаўляюцца і трэнуюцца падчас начнога разліку ў 05:00 па ЦЭЧ.

5. Што паказвае маленькі зялёны кружок, які з'яўляецца на некаторых старонках, побач з назвамі каманд?
Маленькі зялёны кружок, намаляваны насупраць каманды паказвае, што мэнэджэр гэтай каманды знаходзіцца ў гульне.

6. Чаму некаторыя пункты меню зацямнёныя і недаступныя?
Пункты меню, напісаныя шэрым шрыфтам і недаступныя для выбару, пакуль не рэалізаваныя, але плануюцца ў будучыні.

Да пачатку

Звесткі аб камандзе

1. Што такое агульны рэйтынг каманды?
Агульны рэйтынг каманды з'яўляецца адным з найбольш важных паказчыкаў выступу каманды. Ён паказвае папулярнасць сярод заўзятараў і фундатараў. Напрыканцы кожнага сезону агульны рэйтынг каманды памяншаецца на 30%. Агульны рэйтынг каманды расце ад добрых выступленняў у гульнях, у тым ліку і таварыскіх.

Агульны рэйтынг каманды значна ўплывае на наведвальнасць гульняў, а таксама на суму, прапануемую генеральным і медыя-спонсарамі.

2. Як я магу змяніць лягатып сваёй каманды?
Мажлівасць ствараць альбо змяняць лягатып каманды - адна з функцый PRO-пакету. Пасля набыцця крэдытаў і актывацыі PRO-пакету, Вы зможаце ўсталяваць лягатып на старонцы "Звесткі аб камандзе".

3. Як я магу змяніць строй маёй каманды?
Мажлівасць ствараць строй каманды з'яўляецца адной з функцыяў PRO-пакету. Вы зможаце стварыць строй каманды на старонцы "Звесткі аб камандзе", пасля набыцця крэдытаў і актывацыі PRO-пакету. Ёсць два спосабы стварэння строю. Вы мага стварыць яе запампаваўшы малюнак, або скарыстацца аўтаматычнай прыладай для стварэння строю. Калі ў Вас ёсць маленькі лягатып каманды, то Вы можаце змясціць яго на строй. Вы мага стварыць строй як для выязных, так і для хатніх гульняў.

4. Ці магу я змяніць назву моёй каманды альбо арэны?
Змена назвы каманды і назвы арэны з'яўляюцца опцыямі PLUS-пакету. Вы можаце рабіць змены у наладах каманды. Назва каманды можа быць змененая раз у сезон.

Да пачатку

Фінансы

1. Як мне зарабіць больш грошай?
Кожны тыдзень вы атрымліваеце грошы ад генеральнага і медыя-спонсараў каманды. У канцы кожнага сезону вы атрымліваеце прапановы ад патэнцыйных фундатараў. Сума гэтых кантрактаў залежыць ад вынікаў паказаных вашай каманды, а таксама ўзроўня Аддзела кіравання кадрамі й эканомікай. Альтэрнатыўнымі крыніцамі даходаў з'яўляецца продаж гульцоў і персанала, продаж квіткоў на дамашнія гульні, а таксама палова даходаў ад таварыскіх і кубкавых гульняў.

2. Калі я атрымаю грошы ад фундатара?
Выплаты ад фундатара паступаюць па серадам.

3. Як я магу павялічыць прыбыткі ад продажу квіткоў?
Прыбытак ад продажу квіткоў залежыць ад наведвальнасці, бо кошт на квіткі не можа быць зменены. Наведвальнасць залежыць ад некалькіх чыннікаў. Найболей важным з'яўляецца агульны рэйтынг каманды і апанента, бягучы рэйтынг абедзвюх каманд у табліцы лігі і ўзровень трыбун стадыёна разам з прыбудовамі.

4. Як мне прадаваць больш сувеніраў?
Колькасць сувеніраў, якія прадаюцца падчас гульні залежыць ад колькасці крам фанацкай атрыбутыкі на арэне і наведвальнасці гульняў.

5. Як я магу атрымаць грашовую ўзнагароду за статыстыку?
Калі мае гульцы скончылі сезон у лідарах па статыстычных паказчыках, ці атрымае мая каманда за гэта грашовую прэмію?

6. Што здарыцца калі баланс рахунку апусціцца ніжэй нуля?
Калі баланс рахунку Вашай каманды апускаецца ніжэй за нуль, Вы не мага зрабіць любыя аперацыі, што каштуюць грошай. Напрыклад, пашырэнне арэны, удасканаленне пабудоў альбо набыццё гульцоў на рынку. Калі Вы не выбірэціся з даўгоў на працягу 21 дзён, уладальнікі каманды звольняць вас з пасады генеральнага мэнэджара.

7. Як я магу змяніць фундатара маёй каманды?
Фундатар змяняецца адзін раз у сезоне. Напрыканцы кожнага сезону Вы атрымліваеце новыя прапановы па кантракце з фундатарам.

Да пачатку

Гульцы

1. На што ўплывае якасць атрыбуту?
Якасць вызначае, як хутка гулец будзе павялічываць дадзены атрыбут.

2. Як я магу пазнаць дакладнае значэнне сярэдняй якасці гульца?
Каб убачыць дакладныя значэнні якасці атрыбутаў, вы павінны даследаваць гульца. Вы можаце ўбачыць гэты прагрэс на старонцы Даследавання. Эфектыўнасць даследавання залежыць ад узроўня аддзела кіравання кадрамі і эканомікай і яго супрацоўнікаў.

3. Ці магу я павялічыць сярэднюю якасць гульца?
Сярэдняя якасць - гэта прыроджаная характарыстыка, якая не змяняецца на працягу кар'еры. Гэта сярэдняе ад якасцяў усіх атрыбутаў і мае толькі інфарматыўнае значэнне.

4. На што ўплывае працягласць кар'еры
Працягласць кар'еры паказвае, як доўга гулец зможа паляпшаць свае навыкі. Яна мае 7 бачных узроўняў, якія з'яўляюцца, па сутнасці, падзяляюцца на мноства больш узроўняў. Працягласць кар'еры разлічваецца адзін раз у сезон, але гэта не азначае, што яна будзе мяняцца кожны сезон. Значэнне з'яўляецца адносным і можа здарыцца так, што гулец з меншай працягласцю кар'еры павялiча больш навыкаў на працягу доўгага перыяду часу, чым гулец з больш высокай працягласцю кар'еры. Гэта можа быць выклікана рознымі чыннікамі, такімі як траўмы, якія могуць паскорыць страту працягласцi кар'еры гульца.

5. Як мне павялічыць працягласць кар'еры маіх гульцоў?
Працягласць кар'еры не можа быць павялічана. Яна можа толькі паменшыцца. Працягласць кар'еры можа паменшыцца з-за частых траўмаў і такім чынам пазбегнуць гэтага можна прадухіляючы іх. Для прадухілення траўмаў пераканайцеся, што ў вас досыць высока развіты медыцынскі цэнтр і ёсць медыкі высокага ўзроўня.

6. Чаму энергія прадстаўленая дзвюма лічбамі?
Першае значэнне паказвае бягучую энергію гульца, другое - сезонная энергія.

7. Чаму цяперашняя энергія маіх гульцоў панізілася?
Бягучая энергія гульцоў памяншаецца пасля кожнай згулянай гульні. Гульцы аднаўляюцца і іх энергія дасягае ўзроўня сезоннай энергіі.

8. Як я магу павялічыць энергію гульцоў?
Максімальна магчымая сезонная энергія не можа быць павялічаная. Вы ммага толькі запаволіць яе памяншэнне, гуляючы матчы з усталёўкай на нізкай значнасці. Бягучая энергія аўтаматычна аднаўляецца падчас штодзённага разліку, дасягаючы значэнні сезоннай энергіі. Эфектыўнасць аднаўлення гульцоў, а таксама час, якое застаецца ім на трэнаванне, залежыць ад узроўню Цэнтра Аднаўлення і працуючых там супрацоўнікаў.

9. Чаму ў некаторых гульцоў энергія менш 100?
Сезонная энергія памяншаецца аўтаматычна ў выніку праведзеных гульняў. Вы можаце запаволіць працэс падзення энергіі гуляючы на нізкай важнасці. З іншага боку, гульня на высокай важнасці значна паскарае падзенне сезоннай энергіі.

10. Як я магу павялічыць папулярнасць сваіх гульцоў?
Папулярнасць гульцоў расце ў залежнасці ад колькасці праведзеных імі гульняў. Калі гулец будзе прызнаны адным з зорак матчу або гульнявога дня, гэта таксама акажа вялікі ўплыў на папулярнасць гульца.

11. На што ўплывае папулярнасць гульца?
Высокая папулярнасць гульца ўплывае на наведвальнасць і продаж сувеніраў.

12. Як падлічваецца агульны рэйтынг гульца?
Агульны рэйтынг - гэта сума ўсіх навыкаў гульца.

13. Што азначае пераважны бок у гульца?
Пераважны бок паказвае, дзе хакеіст адчувае сябе лепш за ўсё. Гулец, які аддае перавагу L(Лева), павінен гуляць левага нападніка, левага абаронцу або цэнтра (у цэнтры можа гуляць хакеіст з любым пераважным бокам). Гулец, які аддае перавагу R(Права), павінен гуляць правага нападніку, правага абаронцу або цэнтра. Хакеіст без пераважнага боку з'яўляецца ўніверсалам U і можа гуляць на любой пазіцыі. Пераважны бок не ўплывае на варатароў.

14. Як я магу павялічыць досвед гульцоў?
Досвед зарабляецца ў кожнай праведзенай гульне. Яго колькасць залежыць ад тыпу гульні. Гулец атрымае больш вопыту ў гульне лігі, чым у таварыскай. Гульцы атрымоўваюць больш вопыту ў гульнях на міжнароднай арэне (гульнях за зборныя і за ўласны клюб у міжнародных кубках).

15. Як вызначаецца заробак гульца?
Заробак гульца залежыць галоўным чынам ад значэння самага высокага навыку, досведу, папулярнасці гульца і ад узроўня лігі. Чым вышэй ліга, тым больш высокі заробак у гульцоў. Легіянеры атрымліваюць на 25% больш заробаку, чым мясцовыя гульцы. Усе гульцы лічацца мясцовымі гульцамі ў сусветнай лігі, незалежна ад іх паходжання.

16. Якая максімальная і мінімальная працягласць кантракту гульца?
Працягласць кантракту гульца з моманту паступлення з акадэміі вызначаецца выпадковым чынам у дыяпазоне паміж 56 і 168 днямі. Кожны наступны кантракт складаецца на 112 дзён.

17. Ці магу я прызначыць гульцу трэнаванне больш за аднаго навыку?
Калі ў вас ёсць PRO-пакет, вы мага выкарыстоўваць магчымасць самастойнага трэнавання гульцоў, усталяваўшы кожнаму пажаданыя суадносіны навыкаў.

18. Як наладзіць самастойнае трэнаванне?
Перайдзіце ў профіль гульца і знайдзіце магчымасць прызначаць яму самастойнае трэнаванне. Вы ўбачыце пустое поле пад кожным з навыкаў. У гэтыя палі можна ўводзіць адвольныя лічбы, якія вызначаць суадносіны навыкаў, якія вы жадаеце каб ваш гулец падтрымліваў. Гулец будзе трэнаваць навык, самы горшы ад пажаданых суадносін. Як толькі пажаданыя суадносіны будуць дасягнуты, гулец будзе працягваць трэнаванне з захаваннем гэтых суадносін. Калі вы не запоўніце некаторыя палі пад навыкамі, то гулец не будзе трэнаваць гэтыя навыкі.

19. Як мне павялічыць хуткасць паляпшэння маіх гульцоў?
Трэнаванне гульцоў залежыць ад якасці атрыбуту. Таму існуе толькі адзіны спосаб павялічыць трэнаванне - паляпшэнне Трэнавальнага цэнтру і супрацоўнікаў, якія працуюць у гэтым цэнтры.

20. Як я магу змяніць мянушку або нумар гульца?
Як нумар, так і мянушка могуць быць змененыя наўпрост у профілі гульца. Мянушка - опцыя PLUS-пакету, нумар на саколцы - опцыя PRO-пакету.

21. Ці магу я прызначыць аднолькавыя мянушкі або нумары некалькім гульцам?
Мянушка - так, нумар - не.

22. Што я павінен зрабіць, калі я жадаю каб да мяне прыходзіла больш выпускнікоў Акадэміі або каб яны былі лепш?
Колькасць юніёраў і значэнні іх уменняў залежаць ад узроўня спартыўнай акадэміі і супрацоўнікаў, якія там працуюць.

23. Якое найбольшае значэнне можа дасягнуць любы атрыбут?
Рост атрыбутаў гульца неабмежаваны і яны могуць расці бясконца. Атрыбуты персанала абмежаваныя максімальным значэннем 100.

24. У якім узросце гулец сканчае кар'еру?
Гулец завяршае кар'еру толькі калі з ім не падоўжылі кантракт і ён не быў падпісаны ніводнай з каманд як вольны агент.

25. Чаму хакеісты, якія гулялі ў матчы, трэнуюцца менш, чым тыя, хто не гуляў?
Гэта адбываецца таму, што хакеісты, якія правялі гульню, павінны спачатку аднавіць энергію і ў іх застаецца менш часу на трэнаванне. З павелічэннем узроўню Цэнтра аднаўлення час, неабходны на аднаўленне, памяншаецца і таму розніца ў трэнаванні, паміж тымі хто гуляў і тымі хто - не, паменшыцца.

26. Чаму патэнцыял гульца змяніўся, як толькі я абраў яго на драфце?
Патэнцыял гульца ў драфце толькі адзнака вашага аддзелу кіравання кадрамі й эканомікай. Гэтая адзнака мага адрознівацца ў момант драфту ад той, што вы атрымалі пры выведке гульца. Аднак рэальны патэнцыял гульца не змяніцца, і вы ўбачыце яго сапраўдныя якасці толькі пасля падпісання з ім кантракту і яго даследавання.

27. Што азначае выява алмазу побач з гульцом у драфце?
Выява алмазу азначае ўтоеную жамчужыну. Гэта гулец, чый талент выведнікі не знайшлі да пачатку драфта.

28. Чаму колькасць гульцоў для выбару ў драфце не адпавядае таму ліку гульцоў, што я магу выведаць кожны дзень, як напісана ў дапаможніку?
Колькасць гульцоў, што вы можаце выведаць кожны дзень у драфце вызначаецца на дзень, калі імёны гульцоў будуць апублікаваныя. Парадак выбараў драфту вызначаецца крыху пазней пасля гэтага. Калі вы змянілі сваіх Спартыўных дырэктараў або пабудавалі ці пабурылі некалькі ўзроўняў спартыўнай акадэміі за гэты час, парадак вашага выбару мага змяніцца.

Да пачатку

Арэна

1. Якія прызначэнні ў пабудоў?
Кожны тып пабудовы мае спецыяльнае прызначэнне.

  • Трэнавальны цэнтар - Трэнавальны цэнтар стварае ўмовы гульцам трэнавацца як мага больш эфектыўна. Вы можаце наняць супрацоўніка - трэнера, каб павялічыць уплыў трэнавальнага цэнтру.
  • Цэнтар аднаўлення - Гульні стомныя для гульцоў, так што яны не ў стане эфектыўна трэнавацца пасля іх. Пабудаваўшы цэнтар аднаўлення, вы мага пазбегнуць гэтае праблемы. Вы мага наняць супрацоўніка - фізіятэрапеўта, каб павялічыць уплыў цэнтра аднаўлення.
  • Аддзел кіравання кадрамі й эканомікай - Гэты Аддзел спрыяе палягчэнню перамоў з фундатарамі, больш эфектыўнаму продажу сувеніраў, найманню лепшых супрацоўнікаў і хутчэйшаму даследаванню гульцоў. Вы можаце наняць супрацоўніка - мэнэджара, каб павялічыць уплыў Аддзела кіравання кадрамі й эканомікай.
  • Цэнтар тэхнічнай падтрымкі - Кожная арэна падвяргаецца зношванню з цягам часу. Каб памяншаць выдаткі на тэхнічнае абслугоўванне і пазбягаць пашкоджанняў ад фанатаў, вам неабходна будаваць цэнтр тэхпадтрымкі. Кожны ўзровень якога (уключаючы першы), памяншае штодзённыя выдаткі на абслугоўванне на 2%. Вы можаце наняць супрацоўніка - ахоўніка арэны, каб павялічыць уплыў гэтага цэнтра.
  • Цэнтар навучання - Калі вы хаціце каб вашы супрацоўнікі працягвалі ўдасканальвацца і навучацца, вам неабходна ўкладваць сродкі ў цэнтр навучання. Вы можаце наняць супрацоўніка - выкладчыка, каб павялічыць уплыў цэнтра навучання.
  • Спартыўная акадэмія - Узровень вашай спартыўнай акадэміі вызначае як ваш клюб выхоўвае юніёраў. Чым вышэй узровень, тым больш юніёраў будзе прыходзіць і тым лепшымі навыкамі яны будуць валодаць. Вашыя дарослыя гульцы таксама могуць наведаць спартыўную акадэмію дзеля трэнавальнага лагера, дзе яны змогуць паляпшаць свае навыкі хутчэй. Вы мага наняць супрацоўніка - спартыўнага дырэктара, каб павялічыць уплыў спартыўнай акадэміі.
  • Медыцынскі цэнтар - Траўмы з'яўляюцца бядой для любой каманды. Каб паменшыць верагоднасць траўм і паскорыць выздараўленне гульцоў пасля траўм, вы можаце будаваць медыцынскі цэнтр. Вы можаце наняць супрацоўніка - медыка, каб павялічыць уплыў медыцынскага цэнтра.


2. Як я магу паменшыць штодзённыя выдаткі на ўтрыманне арэны?
Штодзённыя выдаткі на ўтрыманне арэны могуць быць паменшаны з дапамогай павышэння ўзроўня цэнтра тэхпадтрымкі і павелічэння эфектыўнасці тэнхічнага абслугоўвання супрацоўнікаў гэтага центра.

3. Як многа супрацоўнікаў можа працаваць у кожнай пабудове?
Вы можаце мець не больш за 8 супрацоўнікаў на кожным аб'екце. Але толькі два супрацоўніка могуць уплываць на эфектыўнасць пабудовы. Галоўны супрацоўнік мае большы уплыў, чым асістэнт, але і асістэнт мае важнае значэнне.

4. Як я магу наняць новага супрацоўніка?
Новыя прэтэндэнты на працу ў клюбе прыходзяць кожны тыдзень. Персанал мага таксама знайсці на рынку, як толькі вы дасягняце неабходнага досведу мэнэджара.

5. Як доўга доўжыцца кантракт супрацоўніка?
Кантракт з супрацоўнікам складаецца заўсёды на 112 дзён. Калі ўзрост супрацоўніка дасягае 61 года, кантракт нельга будзе пераскласці і ён, па канчатку кантракта, пакідае каманду.

6. Як шмат гульцоў і супрацоўнікаў могуць знаходзіцца адначасова ў чарзе на даследаванне?
У чарзе на даследванне можа быць да 5 людзей. Уладальнікі PRO пакет можа выставiць у чаргу да 30 чалавек.

7. Ці магу я вывучаць адначасова некалькіх гульцоў?
Не, гульцы даследуюцца адзін за адным адпаведна пазіцыі ў чарзе на даследаванне. Аднак, вы можаце рухаць гульцоў у чарзе ўверх і ўніз, як вам захочацца. Калі вы пасунулі гульца, які быў у працэсе даследавання, уніз чэргі, прагрэс яго даследавання будзе захаваны пакуль вы не выдаліце яго з чаргі на даследаванне.

8. Як я магу паскорыць даследаванне?
Даследаванне можа быць паскорана з дапамогай паляпшэння Аддзела кіравання кадрамі і эканомікай, а таксама набыццём лепшых супрацоўнікаў для гэтай пабудовы.

9. Як доўга працягваецца адзін трэнавальны лагер?
Трэнавальны лагер можа быць створаны два разы за сезон, на тэрмін ад 4 да 7 дзён.

10. Ці магу я прызначыць гульца ў склад на гульню, калі ён знаходзіцца ў трэнавальным лагеры?
Гульцы, якія ў дадзены час знаходзяцца ў трэнавальным лагеры, могуць быць заяўленыя ў стартавы склад, але яны не змогуць прыняць удзел у гульні. Увага! Калі гулец стартавага складу адпраўлены ў трэнавальны лагер і Вы не выставілі запасных гульцоў на гэтую пазіцыю, то на гульню будзе выстаўлены стартавы склад, створаны аўтаматычна.

11. Калі гулец апошні дзень у лагеры, ці можна адправіць яго ў другі лагер у той жа дзень?
Так, трэнавальны лагер заўсёды пачынаецца на наступны дзень пасля адпраўкі ў яго гульцоў.

12. Калі я пашлю гульцоў у лагер у апошні дзень сезону, ён будзе адносіцца да сезону які вось-вось скончыцца ці да наступнага сезону?
Лагер будзе адносіцца да сезону які заканчваецца.

13. Што я павінен зрабіць, калі я жадаю каб да мяне прыходзіла больш супрацоўнікаў або каб яны былі лепш?
Колькасць кандыдатаў і значэнні іх уменняў залежаць ад узроўня аддзела кіравання кадрамі і эканомікай, а такама ад супрацоўнікаў, якія там працуюць.

14. Чаму я не магу пабудаваць лепшы тып трыбун?
Да таго як будаваць новы тып трыбун, неабходна знесці цяперашнюю трыбуну да мінімальнага ўзроўня і таксама знеці ўсе яе прыбудовы, такія як буфет, крама фанацкай атрыбутыкі і т.д.

Да пачатку

Гульня

1. Дзе я магу паглядзець калі і з кім будзе мая наступная гульня?
Пазнаёміцца з дэталямі аб наступнай гульне вы зможаце на старонцы "Наступная гульня". Там вы ўбачыце вылучаную вамі тактыку і склад на гэты матч. Вы таксама атрымаеце паведамленне аб якая мае быць гульне ў навінах.

2. Як я магу змяніць расстаноўку на гульню?
Склад можа быць рэдагаваны на старонцы Лініі. Калі зайсці на старонку Наступная гульня, Вы можаце абраць склад на наступную гульню. Калі Вы не зробіце гэтага, гуляць будзе склад, які стаіць па змаўчанні.

3. Якія атрыбуты важныя для розных пазіцый?
Гульцы на розных пазіцыях выкарыстоўваюць розныя камбінацыі ўменняў. Для брамніка найболей важнымі ўменнямі з'яўляюцца майстэрства брамніка, тэхніка і пас. Для абаронцы - абарона, пас і агрэсіўнасць. Для цэнтравога - напад, пас і тэхніка. Для крайняга нападніка - напад, тэхніка і агрэсіўнасць. Уменне кідку неабходна для закіду шайбаў і важна для ўсіх гульцоў (акрамя брамніка).

4. Ці магу я змяніць расстаноўку або тактыку падчас гульні?
Не, гэтая функцыя зачыненая падчас гульняў. Аднак, вы можаце выставіць розныя варыянты дзеянняў вашай каманды ў гульне. Гэта можна зрабіць на старонцы Тактыка.

5. Які ўплыў на вынік гульні аказвае капітан або яго асістэнты?
Капітан матывуе астатніх гульцоў (дакладней тых хто гуляе ў яго лініі) на больш самаадданую гульню. Асістэнты капітана пераймаюць яго функцыі, калі капітан, па некаторым прычынам, не прымае ўдзел у гульне.

6. Як уплывае значнасць на вынік гульні?
Важнасць гульні - адна з найважных тактычных опцый. Але яе трэба выкарыстоўваць з асцярожнасцю: пры высокай важнасці вашыя баскетбалісты гуляюць з максімальнай аддачай, але стамляюцца значна хутчэй. Нізкая важнасць менш расходвае энергію, але гульцы гуляюць з меншай самааддачай.

7. Які ўплыў на вынік аказвае тактыка?
Выбар правільнага стылю гульні дапаможа вам дасягнуць лепшых вынікаў. Спрабуйце падабраць стыль, найбольш аптымальны для вашых гульцоў. У вас ёсць выбар з некалькіх варыянтаў. Мы можаце выбраць атакуючы стыль або абарончы, контратаку і гэтак далей. Ёсць дзве рэчы, якія вам трэба запомніць. Першае: для любога стылю гульні ёсць эфектыўны контр-стыль, які дасць пэўныя перавагі суперніку. Другое: кожная каманда мае розны набор атрыбутаў гульцоў і, адпаведна, розныя стылі, якія будуць падыходзіць ім. Вам трэба знайсці стыль, які будзе падыходзіць менавіта вашай камандзе. Аптымальныя стылі для каманды, якая мае слабага варатара і моцнага нападніка, і каманды, якая мае супер-варатара - будуць зусім розныя.

8. Дзе я магу ўсталяваць кошт на квіткі?
Кошт квіткоў фіксаваны на адзнацы 400 і не можа быць зменены.

9. Як мне павялічыць наведвальнасць?
Наведвальнасць залежыць ад розных чыннікаў. Найболей важным з'яўляецца агульны рэйтынг вашай каманды і каманды суперніка, бягучае становішча вашай і каманды суперніка ў табліцы лігі, узровень трыбун на арэне і дадатковыя пабудовы (буфет, крама фанацкай атрыбутыкі і г.д.).

10. Ці магу я ўсталяваць час знаходжання на лёду адной змены?
Час на пляцоўцы для кожнай пяцёркі можа быць усталяваны на старонцы Тактыкі. Чароднасць і змена звёнаў ажыццяўляецца трэнерам і адбываецца самастойна.

11. Што значыць, калі гулец патрапіў у спіс 3х зорак матчу?
Гульцу былі дададзеныя дадатковыя ачкі папулярнасці і ён стаў больш папулярным у заўзятараў.

12. Калі гулец маёй каманды патрапіў у спіс лепшых гульцоў гульні ў таварыскай сустрэчы, гэта тое ж самае калі б ён патрапіў у спіс лепшых у гульне лігі?
Не, колькасць ачкоў папулярнасці залежыць ад тыпу гульні, у якой ён патрапіў у лік трох зорак. Такім чынам гулец зарабіць больш ачкоў папулярнасці ў гульне лізе, чым у таварыскай гульне.

13. +/- рэйтынг у гульні здаецца няправільным. Гэта памылка?
Вы, магчыма, забыліся аб тым, што шайбы забітыя ў большасці не ўплываюць на -/+ рэйтынг.

14. Што значыць калі гульня пазначаная як дэрбі?
Гульня адзначаецца як дэрбі, калі сапернікі з адной краіны або рэгіёну. Гэтыя гульні, як правіла, праходзяць пры большай колькасці гледачоў і каманда гаспадароў не мае адчувальнай перавагі свайго поля, як у звычайных гульнях.

15. Як я магу паслаць запрашэнне на таварыскую гульню?
Вы можаце адправіць запрашэнне на таварыскі матч з каляндара каманды, якую вы жадаеце запрасіць. Націсніце на лік, на якое ў абранай каманды не прызначанае гульняў і вы ўбачыце опцыі для выкліку на таварыскую гульню.

16. Чаму я не магу паставіць хакеістаў з чацвёртай пяцёркі ў лініі большасці і меншасці?
Вы не можаце гэта зрабіць, т.я. чацвёртая пяцёрка можа быць знятая з гульні. Хакеісты з яе не будуць працягваць гульню, таму яны недаступныя для гульні ў большасці.

17. Што значыць згулянасць лініі?
Згулянасць лініі паказвае здольнасць гульцоў лініі гуляць разам. Згулянасць лічыцца для кожнага гульца ў асобнасці, гэта значыць калі Вы памянялі гульца ў лініі, згулянасць лініі не паменшыцца пакуль у новага гульца згулянасць адпавядае ўзроўню згулянасці ў гульцоў лініі.

18. Для чаго патрэбна згулянасць брамніку?
Згулянасць таксама ўплывае на гульню варатароў. Яна паказвае наколькі добра варатар можа ўзаемадзейнічаць з палявымі гульцамі. Добрая згулянасць аказвае станоўчы ўплыў на іх дзеянні.

Да пачатку