Vrijeme:

Komunikacija
Public account
  PRO Zona
1330 kredita
Kupi kredite
Trenutno ste ulogovani na javni nalog. Ukoliko želite da igrate igru ili se pridružite diskusijama, morate se ulogovati. Ukoiko ste novi korisnik, morate se prvo registrovati.

  Vodič

935 506 600
Oficijalna PPM stranica na Facebook-u
Lajkajte našu Facebook stranicu i saznajte najnovije novosti prije svih ostalih.
Sljedeća utakmica
Klokani
Ligaška utakmica
20.3.2024 18:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




Kako početi?

Ovdje se nalazi nekoliko uputa koji će početak igranja PowerPlay Manager-a učiniti lakšim.

  • Obavezno pročitajte vodič. Tu možete naći dosta korisnih informacija. Cijeli se vodič nalazi u informacijskom meniju ili u gornjem desnom uglu kao posebna prečica. Klik na prečicu prebacit će vas na stranicu vodiča.
  • Postavite svoje linije, uključujući postave sa igračem više i igračem manje. Nemojte zaboraviti postaviti kapitena i njegove asistente. Nema gore stvari od slučajnim odabirom generirane postave za vaše utakmice.
  • Trenirajte svoje igrače na način da imaju odgovarajuće osobine za poziciju koju igraju u utakmici.
  • Gradite vašu dvoranu i objekte promišljeno. Nemojte graditi ono što vam prvo padne na pamet, već planirajte unaprijed. Nemojte zaboraviti da klub treba različite objekte i opremu na početku, odnosno u kasnijem razdoblju.
  • Finansije su bitne, ali samo do određenog nivoa. Držite određeni iznos novaca u rezervi, a ostalo investirajte u dvoranu i objekte.
    UPOZORENJE! Ako je tim u dugovima više od 21 dan, dobit ćeš otkaz od vlasnika tima. Nakon sedam dana u minusu, dobit ćeš poruku na hokejaškom računu koja vas obavještava o slaboj finansijskoj situaciji tima. Timske finansije se provjeravaju tokom noćnog ažuriranja.
  • Zapošljavajte članove osoblja jer oni imaju značajan uticaj na objekte u kojima rade. Nemojte zaboraviti da ih morate obrazovati i podučavati. Ipak pazite, jer bolji članovi osoblja imaju i veće plate koje bi vas mogle dovesti do finansijskih problema.
  • Upotreba odgovarajuće taktike može odlučiti izjednačenu utakmicu. Nemojte zboraviti postaviti vašu taktiku prema postavi koju ste izabrali i prema vašem slijedećem protivniku.
  • Igranje utakmica sa visokom važnosti možete poboljšati izvedbu vaših igrača, ali je moguće da se igrači umore kako se bliži kraj sezone te da gubite utakmicu za utakmicom u najvažnijoj fazi sezone. Stoga, važno je promišljeno postavljajti važnost utakmice.
  • Logujte se redovno u igru jer tim treba vaše vodstvo. Ako igrate utakmicu sa istom postavom i taktikom, protivnici će se lako prilagoditi. Menadžeri koji se ne uloguju u svoj tim više od 21 dana uzastopno će biti otpušteni od strane vlasnika tima. Menadžeri se uvjek otpuštaju u 23:50 CET.
  • Skoro svaka stranica igre ima kratki tekst sa uputama i osnovnim informacijama. Pokušajte sa vremena na vrijeme pročitati taj tekst jer je on napisan u pojednostavljenom obliku i pomoći će Vam da lakše razumijete mehanizam igre.
Povratak na vrh

Način igre

Sezona

     Svaka sezona PowerPlay Manager-a traje 16 sedmica, tačnije 112 dana. Prvo se igra regularni dio sezone od 13 sedmica gdje svaki klub odigra 38 utakmica. Svaka liga ima 20 klubova, a dan u kojima se igraju utakmice su ponedjeljak, srijeda i petak.

     Nakon regularnog dijela sezone prvih 8 klubova igraju playoff za pozicije od 1. do 8. mjesta. Utakmice playoff-a se igraju petkom, ponedjeljkom, utorkom i srijedom. Igra se u 3 dobivene utakmice dok se konačni poredak svih klubova ne utvrdi. To znači da poražene ekipe u četvrtfinalu i u polufinalu nastavljaju doigravanje za konačan poredak.Prvak doigravanja promoviran je u višu ligu. Poraženi u finalu igrat će u krugu za promociju.

     Timovi koji nakon regularne sezone zauzmu pozicije 9 do 16 će igrati doigavanje za konačni poredak. To doigravanje je takođe vrlo bitno, jer će timovi sa pozicija 13 do 16 igrati sa poraženim finalistima nižih divizija ne bi li izbjegle ispadanje iz divizije.

     Timovi koji na kraju sezone zauzmu pozicije od 17 do 20 će automatski ispasti u niže divizije i bit će nadomještene sa prvacima tih divizija. Međutim, ti timovi koji su ispali će igrati doigravanje za konačni raspored za pozicije od 17 do 20.

     Svaka liga ima ispod sebe četiri lige nižeg ranga u koje iz nje ispadaju timovi. Ako neka liga nema sve četiri lige nižeg ranga, nego na primer samo jednu, onda će u nju ispasti samo tim koji je takmičenje završio kna 20-om mjestu. U tom slučaju će 19-i tim igrati doigravanje za ispadanje.

     Doigravanje će odlučiti konačnu ligasku poziciju. veoma je važno završiti na što većem mjestu. Generalni i medijski sponzor će ponuditi mnogo veće ugovore za sljedeću sezonu bolje plasiranim ekipama.

     Upozorenje! Sva doigravanja se igraju po noka-aut sistemu gdje nositelji (bolje rangirani timovi) uvijek igraju protiv lošije rangiranih timova. To znači ako tim označen kao prvi, četvrti, šesti i sedmi nositelj prođu u slijedeći krug, prvi nositelj će igrati sa sedmim nositeljem a četvrti sa šestim. Pregled doigravanja je dinamičan te će se mijenjati odmah nakon svakog odigranog kruga, ovisno o rezultatima.

     Utakmice ispadanja/promocije igraju se u tri serije. Utakmice se igraju ponedjeljkom, utorkom i srijedom u zadnjoj sedmici sezone. Prednost domaćeg terena u trećoj utakmici (ukoliko je potrebna) ima tim iz više lige.

Bodovni sistem

Regularna sezona ima slijedeći bodovni sistem:
Pobjeda u regularnom vremenu: 3 boda
Pobjeda u produžetcima: 2 boda
Poraz u produžetcima: 1 bod
Poraz u regularnom vremenu: 0 bodova

     Ako dva ili više timova imaju isti broj poena na kraju regularnog dijela sezone, njihova pozicija se određuje gol razlikom (postignuti golovi minus primljeni golovi). Ako timovi i dalje imaju nerješen status, sledeći kriterijum za određivanje pozicije je veći broj postignutih golova i na kraju veći ukupni rejting tima.

Sistem liga

     Kao predstavnici najboljeg na vrhu se nalazi samo jedna liga. Slijede 4 lige na drugom nivou a broj liga raste puta četiri sa svakim slijedećim nivoom. Stoga postoji 16 liga na trećem nivou, 64 u četvrtom, 256 petom itd. Lige su označene su kombinacijom rimskih i arapskih brojeva. Na primjer II.3 znači druga liga 3 regija.

Regrupacija liga

     Na kraju svake sezone dolazi do regrupacije dvaju zadnjih ligaških nivoa u odabranim državama. To znači da će suvišne lige biti zatvorene a aktivni timovi biti prebaćeni u najnižu moguću ligu. Ove regrupacije su potrebne kako bi igra bila zanimljiva i kako bi se izbjegao veliki broj timova bez menadžera. Tokom regrupacija može se dogoditi da su neki timovi promovisani u jednu po nivou višu ligu.

Povratak na vrh

Vrijeme u igri

     Vrijeme prikazano na gornjem dijelu stranice je Centralno Evropsko Vrijeme (CET) odnosno vrijeme vremenske zone koju ste izabrali u podešavanju profila. Noćna kalkulacija je uvijek u 05:00 CET. Datum i dan u sezoni su jedine dvije stvari koje se ažuriraju tokom noćne kalkulacije.

     Utakmice timova se igraju u 18:00 CET. Utakmice nacionalnih timova se igraju u 20:00 ili 20:30 CET.

Povratak na vrh

Tim

Broj igrača u klubu

     Minimalan broj igrača je 17. Maksimalan broj nije određen. Ipak ako imate više od 40 igrača, morat će te plaćati dnevni iznos hokejaškoj asocijaciji. Iznos se računa kao 5% ukupnih plaća svih igrača. Kako imate više igrača u momčadi tako morate plaćati veći iznos za njihovo osiguranje. Ukoliko vam broj igrača padne ispod 17, bit će vam uručen otkaz. Ako tim nema najmanje 17 igrača na raspolaganju, automatski gubi utakmicu.

Cjelokupni rejting kluba

     Ukupna rejting tima je jedna od najvažnijih pokazatelja jačine vašeg kluba. On održava popularnost među navijačima i sponzorima. Nakon svake sezone, rejting padne za 30% svim klubovima. Ukupni rejting raste dobrim rezultatima u svim utakmicama, uključujući i prijateljske.

     Ako je tim promovisan u nivo koji nikad prije nije igrao, cjeloukupni rejting tima će biti reduciran samo 20% na kraju sezone.

     Ukupni rejting tima ima veliki uticaj na broj gledalaca i timovi sa višim rejtingom obično dobijaju bolje ponude od generalnih i medijskih sponzora.

     Samo ako izgubite u regularnom vremenu, ukupni timski rejting se ne povećava. Povećanje ukupnog timskog rejtinga je veće ako tim izvuće dobar rezultat protiv jakog protivnika.

Timovi bez menadžera

     Postoje dvije vrste timova bez menadžera. Prva vrsta su oni obilježeni simbolom †. Ovi timovi su izgubili menadžera s nekim razlogom. Druga vrsta su timovi koji u imenu imaju tekst Team noname. Ovi timovi još nisu imali menadžera.

     Ako tim nema menadžera, uobičajeno može biti dodijeljen novom menadžeru ako je lociran u najnižem ligaškom nivou. Ako je broj liga na ovom najnižem ligaškom nivou manji od onog na drugom najnižem nivou, timovi bez menadžera na drugom najnižem nivou takođe mogu biti dodijeljeni drugim menadžerima.

     Ako je tim najmanje dvije sezone igrao s istim menadžerom, ne može biti dodjeljen drugom menadžeru bez obzira na nivo lige. Tim poput ovog će biti zamijenjen sa Team noname tokom slijedeće sezonske kalkulacije ili će biti relegiran u ligu gdje timovi mogu biti dodijeljeni drugim menadžerima.

Snaga tima

     Kreirali smo set indikatora koji se zovu Jačina kluba tako da možete bolje da procjenite jačinu vašeg sledećeg protivnika i poredite je sa vašim timom. Ovi indikatori prikazuju jačinu tima u određenim kategorijama na osnovu postave koja je odigrala najskoriju ligašku utakmicu. Indikatori Branjenje, Odbrana i Napad se zasnivaju na atributima igrača koji su igrali na ovim pozicijama u poslednjoj utakmici. Oni su pod uticajem ispravnim psotavljanjem vaših igrača, njihove sezonske energije itd. Indikator Šutiranje odražava sposobnost igrača da postignu pogodak i direktno je pod uticajem atributa šutiranje. Upozorenje! Na ove idikatore ne utiče nastup vašeg tima u utakmici! Oni samo pokazuju jačinu u posljednjoj ligaškoj utakmici a ne i u narednoj.

Iskustvo menadžera

     Svaki menadžer dobija iskustvo igrajući svakodnevno. Za svaki dan kada se ulogujete u svoj tim dobijate jedan poen iskustva. Za tri dana ne posjećivanja igre gubi se jedan poen. Poneni za neaktivnost se gube dok se ne dostigne 11 poena. Iskustevni poeni neće spadati ispod 11. Broj poena određuje vaš nivo iskustva. Što je veći nivo, to imate više koristi. Upozorenje! Iskustvo je povezano sa timom i ako ostanete bez tima, iskustvene poene počinjete sakupljati ponovo od nule.

Nivo menadžera na osnovu iskustva

LevelPoeniBeneficije
novajlija0-10---
početnik11-50opcija da se kupuju ili prodaju igrači ili članovi osoblja, opcija da se uzme pozajmica, opcija da se glasa za menadžera nacionalnog tima
amater51-100opcija da uzmete malu posudbu, PRO paket za 7 dana, opcija da se kandiduje za menadžera nacionalnog tima
profesionalac101-300opcija da uzmete srednju posudbu
veteran301-600opcija da se uzme velika pozajmica
ekspert601+opcija da se uzme maksimalna pozajmica


Povratak na vrh

Kalendar

Moj kalendar

     U vašem kalendaru možete vidjeti raspored vaših utakmica za prikazani mjesec. Nakon klika jednog od polja u kalendaru možete vidjeti više opcija, poput rezultata utakmice odigrane tog dana, u većem kalendarskom polju. Cijela regularna sezona je isplanirana u glavnim sezonskim kalkulacijama. Utakmice doigravanja se planiraju nakon završetka regularne sezone ili prijašnje serije doigravanja.

Protivnički kalendar

     U kalendaru vašeg protivnika, možete vidjeti njegov/njezin raspored utakmica. Dani na koje možete izazvati taj tim na prijateljsku utakmicu su označeni ikonom zelenog hokejaša. Ta ikona indicira, da niti vi, niti vaš protivnik nemate dogovorenu utakmicu za taj dan, i da možete igrati jedan protiv drugog.

Povratak na vrh

Izazovi

     Možete izzazvati protivnika na prijateljsku utakmicu preko njegovog/njenog kalendara. Dani koje možete koristiti da izazovete momčad na prijateljsku utakmicu su označeni ikonom zelenih hokej igrača. Ova ikona pokazuje da ni vi, ni vaš protivnik nemate utakmicu zakazan za taj dan, a možete igrati međusobno. Važno je da imate na umu da ne možete slati izazov za tekući dan. Ako želite otkazati prijateljsku utakmicu, morate to učiniti barem dva dana prije utakmice.

     Možete izazvati vašeg protivnika na prijateljsku utakmicu sa ili bez produžetaka. Utakmica sa produžetcima mora završiti pobjedom jednog od timova, dakle u slučaju nerješenog rezultata utakmica ide u produžetke. Ako nijedan tim ne zabije u produžetcima, utakmica će biti odlučena penalima.

     Prednost domaćeg terena se ne odnosi na prijateljske utakmice.

Povratak na vrh

Finansije

     Prihodi tima dolaze iz nekoliko izvora. Osnovni prihod je prodaja ulaznica. Cijene ulaznica nije moguće podešavati i cijena je podešena na 400 za svaku ligu. Još jedan izvor prihoda je prodaja suvenira. broj prodanih suvenira zavisi uglavnom od broja gledatelja, popularnosti igrača u broja fan šopova u dvorani. Još prihoda dolazi od generalnog sponzora, medijskog sponzora i rente Vip zone.

     Novac zarađen od prodaje karata u prijateljskoj utakmici se dijeli. Tako će oba tima dobiti po polovicu zarađenog iznosa na svoj račun. Zarada od prodatih ulaznica u Kupu će biti podjeljena između dva kluba.

Generalni sponzor

     Svaki tim ima važeći ugovor s generalnim sponzorom do dolaska novog menadžera. Ponude sponzorstva za sljedeću sezonu se pregovaraju na kraju svake sezone. Klub dobiva tri ponude tijekom svakog od tri uzastopna dana. Ako prihvatite ponudu, klub više neće dobivati ponude. Ako ne prihvatite nijednu od 9 ponuda, vlasnici će potpisati sponzorski ugovor s fiksnim tjednim prihodom bez bonusa sljedeći dan. Dogovor o generalnom sponzorstvu je potpisan za cijelu sezonu.

     Postoje tri različita tipa sponzorskih ponuda. Prvi tip je baziran na uobičajenim tjednim plaćanjima. U drugom tipu ugovora, tjedna primanja su manja, ali dobiješ financijske bonuse nakon svake ligaške pobjede. Ovo vrijedi za regularnu sezonu, playoff, razigravanje za pozicije i rundu za ispadanje/promociju. Dobijaš bonuse i za pobjede nakon produžeta ili penala. U trećem obliku ponude, prvo moraš odabrati ciljanu poziciju za koju misliš kako je tim sposoban. Što je viši cilj, to su viši bonusi, ali i veći rizik kako nećeš ostvariti cilj. Bonus za poziciju u ligi se plaća 5 puta tijekom sezone (dan 23, 44, 67, 88 i 104 sezone). Ako nisi na ciljanoj poziciji ili više na zadani dan, bonus neće biti isplaćen.

     Ugovori s bonusima za performans se mogu iznova pregovarati tokom sezone. Ako imaš drugi tip ugovora i trenutno ga ne ispunjavaš, možeš ga promijeniti na prvi tip tokom sezone. Tvoj sedmični prihodi će narasti, ali nećeš više dobivati bonuse za pobjede. Ako imaš treći tip ugovora, možeš ga promijeniti na prvi tip ili promijeniti ciljanu poziciju tijekom sezone. Ako ti se tim preseli u drugu ligu u ligaškom regrupiranju i potpišeš ugovor s bonusima, možeš pregovarati ponovno o ugovoru tijekom prva dva dana sezone.

     Količina novca koju dobiješ od generalnog sponzora je uvjetovana: konačnim rankingom u prethodno završenoj sezoni, cjelokupni timski rejting i razina ljudskih resursa i ekonomskog odjela. Prve ponude dolaze na zadnji četvrtak sezone koji je 109 dan sezone.

     Sponzori takođe uzimaju u obzir da li je vaš tim ispao ili je promovisan u veći rang. Ako je vaš tim promovisan u veći rang, možete očekivati bolje ponude. Sa druge strane, ako je vaš tim ispao, ponude će biti gore. Sponzori posvećuju posebnu pažnju tome kako je vaš tim pristupio ključnim utakmicama koje se igraju za promociju ili opstanak. Ukoliko ustanove da tvoj tim ove utakmice igra sa znatno slabijom postavom, to će se odraziti na njihove ponude na kraju sezone. To su utakmice doigravanja (četvrtfinale, polufinaln i finale), prvi krug doigravanja za pozicije od 9-16 i takođe utakmice za promociju/opstanak.

     Sudjelovanje ili kvalifikovanje u međunarodnom kupu će takođe privući bolje ponude od sponzora. Kvaliteta ponude takođe ovisi o nivou vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude sponzora. Sponzori više vole investirati u države s većim brojem liga.

     Imate mogućnost da prihvatite ili odbijete bilo koju od ponuda. Stare ponude su odbijene po dolasku novih.

Medijski sponzor

     Kao i sa generalnim sponzorom, tim već ima važeći ugovor sa medijskim sponzorom do dolaska novog menadžera. Za medijsko sponzorstvo narede sezone pregovara se na kraju svake tekuće sezone. Klub primi 3 ponude u 3 uzastopna dana.Ako prihvatite prvu ponudu, klub neće primati više ponuda. Ali ako ne prihvatite ni jednu od ove 3 ponude, vlasnici ce potpisati medijski ugovor sljedeći dan bez vašeg odobrenja. Iznos ponuđen u medijskom sponzorstvu je raspodijeljen u sedmična isplaćivanja i dolazi u klub svake srijede. Da bi vam pomogli da donesete odluku, ljudski resursi i ekonomija će vam dati svoju preporuku za svaku ponudu. količina novca koji dobijete od medijskog sponzora je u glavnom pod utjecajem: konačne pozicije na kraju tekuče sezone, cjeloukupnog rejtinga kluba, nivoa ljudskih resursa i ekonomije i kapaciteta stadiona. Upozorenje! Ponuda medijskog sponzora je bazirana na trenutnom kapacitetu dvorane. Sektori pod konstrukcijom se neuzimaju u obzir. Prva ponuda stiže poslednji četvrtak u sezoni i to je 109-ti dan sezone.

     Vrijednost ponude medijskog sponzora također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu ce biti gora. Medijski sponzori obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.

     Učestvovanje u kvalifikacijama za međunarodno kup takmičenje će takođe privući bolje ponude od strane medijskih sponzora. Na kvalitet ponude takođe utiče nivo vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude medijskih sponzora. Medijski sponzori više vole investirati u države s većim brojem liga.

     Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.

VIP Lože

     Kad je izgradnja VIP loža gotova, vlasnici ekipe automatski daju pravo na VIP ložu nekoj kompaniji do kraja sezone. Kompanije šalju nove ponude na kraju svake sezone. Klub će dobiti tri ponude tri dana zaredom. Ako prihvatite prvu ponudu, klub nove ponude više neće dobivati. Ako ne prihvatite niti jednu od tri ponude, vlasnici ekipe će dogovoriti ugovor za pravo na VIP ložu s nekom novom kompanijom sljedeći dan bez vašeg odobrenja. Pravo kompanije na VIP ložu traje cijelu sezonu. Ukupna vrijednost ugovora bit će podijeljena ravnomjerno na sedmične isplate, a te isplate će biti svake srijede. Da bi vam pomogli s odlukom, odjel za ljudske resurse i ekonomiju će vam dati preporuku na svaku od ponuda. Količina novca koju dobijate od iznajmljivanja VIP loža najviše zavisi od: ranka vaše lige, ukupnog rejtinga tima, nivoa ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja i nivoa objekta. Prva ponuda stiže poslednji četvrtak u sezoni i to je 109-ti dan sezone.

     Vrijednost ponude sponzora za VIP lože također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu ce biti gora. Sponzori za VIP lože obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.

     Učestvovanjem ili kvalifikovanjem za internacionalne kupove će privući bolje ponude od razni kompanija za iznajmljivanje VIP loža. Kvalitet ponuda takođe zavisi i od nivoa vaše lige. Broj ligaških razina u zemlji također može utjecati na ponude najma privatnih loža. Veća je potražnja za privatnim ložama u zemljama s većim brojem liga.

     Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.

Novčana nagrada

     Timovi mogu dobiti nešto dodatnog novca od nagrada. Nagradni novac se dodjeljuje za konačni plasman u regularnom dijelu sezone, za konačan plasman posle plejofa i takođe za vodeće pozicije u po statistikama igrača. Nagradni novac zavisi od konačnog plasmana tima i/ili igrača kao i od nivoa lige i prosječnog ukupnog timskog rejtinga svih timova u ligi.

     Nagradni novac za konačne pozicije na kraju regularnog dijela sezone i za vodeće igrače po statistikama se dodjeljuje u noći pole poslednje utakmice regularnog dijela sezone. Nagradni novac za konačan raspored posle plejofa se dodjeljuje posle statističkih proračuna posle poslednje utakmice u plejofu. Osvojeni novac za promociju u višu ligu se dodjeljuje u isto vrijeme kada i osvojeni novac za konačnu poziciju poslije doigravanja. osvojeni novac za promociju preko runde promocije se dodjeljuje u statističkom obračunu nakon poslijedje utakmice za promociju.

Kredit

     Ako planiraš da podigneš arenu ili da kupiš igrača ali financijska situacija nije najbolja, možeš da posudiš novac iz banke. Moraš da budeš oprezan kada posuđuješ novac zato što banka osim posuđenog novca traži i kamate. Možeš da imaš samo jedno posuđivanje u vrijeme! Pozajmica se može isplatiti prije roka, ali samo ako se ima dovoljna količina novca na računu. Što prije vratite pozajmicu manje novca će se potrošiti na plaćanje kamate.

     Postoji 6 tipova posuđivanja zavisno od posuđenog iznosa. Za svaki tip posuđivanja trebate imati određeni nivo menadžerskog iskustva. Što veći iznos novca želite posuditi, to morate imati i više menadžerskog iskustva.

Povratak na vrh

Igrači

Atributi

     Navjažnija karakteristka igrača su njegove osobine (atributi). Svaki igrač ima sedam osnovnih atributa: Golman, Odbrana, Napad, Tehnika, Dodavanje, Pucanje, Agresivnost. Svaki od tih atributa ima svoju kvalitetu, koja je prirođena i ne mijenja se kroz karijeru. Točne vrijednosti kvalitete možete vidjeti tek kada istražite igrača. Kvaliteta atributa označava kako će brzo igrač napredovati u određenoj osobini.

Atributi

A - Vrijednost osobine koja se koristi da se odrede trenutne sposobnosti igrača.
B - Kvalitet osobine se koristi kako bi se odredila sposobnost igrača da poboljša datu osobinu.

     Igrači na različitim pozicijama koriste različite kombinacije skilova. Za golmane najvažniji atributi su branjenje, tehnika i dodavanje. Za odbrambenog to su odbrana, dodavanje i agresivnost. Za centra to su napad, dodavanje i tehnika. Za krilo to su napad, tehnika i agresivnost. Atribut Šut je potreban za postizanje golova i važan je za sve igrače.

     Možete vidjeti tačnu vrijednost vještine do dvije decimale pomjeranjem kursora iznad date vještine na profilu igrača. Kvalitet svakog atributa je prikazan u sivoj boji uz vrijednost atributa. Ako je igrač skautiran, kvaliteti igrača su precizni i obojeni su u zeleno.

PozicijaPrimarni atributSekundarni atributSekundarni atribut
GolmanBranjenjeTehnikaDodavanje
Odbrambeni igračOdbranaDodavanjeAgresivnost
CentarNapadDodavanjeTehnika
KriloNapadTehnikaAgresivnost


     Igrač će dostići optimalne performanse za svoju poziciju, ukoliko će trenirati kombinacije atributa na gore navedeni način. Izvedba igača je najviša pod uticajem njegovog primarnog atributa. Na primjer, branjenje za golmana. Ostali atrbuti isto tako utiču na izvedbu, ali u puno manjoj mjeri.

     Igrač s vještinama 180 - 25 - 25 ili 70 - 90 - 90 (prva je primarna, a ostale dvije su sekundarne) nije tako dobar na svojoj poziciji kao igrač s vještinama 120 - 30 - 50. Isto tako igrač s vještinama 130 - 80 - 30 ili 80 - 80 - 80 nije dobar poput igrača s vještinama 100 - 80 - 50.

Opisi osobina:

Branjenje: Ovaj atribut se koristi samo za golmane. On predstavlja sposobnost jednog golmana za zaustavljanje paka od odlaska u mrežu. Visoka vrijednost ovog atributa pomaže golmanu da zadržii dobar postotak odbrane.

Odbrana: Ove atribute koriste svi igrači za zaustavljanje protivničkih napada. Najviše ih koriste obrambeni igrači, ali korisni su i za krila koji trebaju pomoći odbrani svog tima.

Napad: Atribut napada određuje koliko dobro može igrač odigrati u zoni napada. Predstavlja sposobnost igrača da se nađe u situaciji za gol i koliko će često igrač pucati iz dobre pozicije za gol. Igrači sa niskim napadom radije dodaju, iako su u izglednoj poziciji za postizanje pogodka. Za obrambene igrače napad određuje koliko sudjeluju u napadačkoj igri svoje momčadi.

Tehnika: Ovi atributi su univerzalni. Golmani ih koriste za bolje odbrane kroz dobro pozicioniranje i brže reakcije. U odbrani jsu potrebni u pravilu u jedan na jedan igri. Pomažu odbrani zahvaljujući brzni i dobroj kontroli štapa, a smanjuju i broj kazni. Napadač sa dobrom tehnikom može ih koristiti u jedan na jedan borbi, također zbog veće brzine i bolje kontrole štapa. Tehnika pomaže još i u sučeljavanjima.

Dodavanje: Ova osobina važna je za sve igrače, baš kao i tehnika. Za golmana, ona predstavlja mogućnost korištenja palice, ne samo za dodavanje, nego i za spriječavanje dobrih prilika protivnika. Za ostale igrače predstavlja sposobnost odigravanja uspješnih dodavanja te stvaranja prilika kroz brzi prolaz paka i kreiranja igre. Između ostalog dodavanje omogućava postavi pri prednosti bolje prilike za pogodak kroz brzo i oštro kretanje paka. Ovaj se atribut također koristi za bulije.

Agresivnost: Agresivnost je osobina koju uglavnom trebaju da imaju odbrambeni igrači i krila. Odbrambeni igrači trebaju da zaustave protivničkog igrača sa pakom sa svojom fizičkom snagom. Bez dovoljnog koeficijenta gresivnosti vaše odbrambene igrače će biti relativno lako proći. S druge strane, krila koriste ovaj atribut da dođu u šansu za pogodak kroz fizičku snagu. Ovo su osobine koje su primarne za ove igrače. Međutim to ima i svoje loše strane. Igrači sa visokom agresivnošću i lošom tehnikom su obično i često kažnjavani. Igrači kao ovi mogu obično da budu efikasni sa svojom fizičkom snagom što logično rezultira veliki broj isključenja.

Šutiranje: Šutanje je važno za sve igrače, osim za golmana, jer to je osobina davanja golova. Viša osobina šutanja znači veću šansu za pogodak iz dobre prilike. Odbrana sa dobrim šutanjem daje više golova s točke.

Preferirajuća strana

     Igrači imaju svoje omiljene strane na ledu, na kojima vole igrati. Takođe postoje univerzalni igrači koji mogu igrati na svim stranama. Nije bitno koju omiljenu stranu ima igrač na poziciji centra ili golmana ali lijevo krilo i lijevi obrambeni trebaju biti igrači koji preferiraju lijevu stranu. Također na mjestu desnog krila i desnog obrambenog igrača trebaju biti igrači kojima je omiljena desna strana. Ukoliko je igrač na pogrešnoj strani, on ne može u potpunosti pokazati svoje mogućnosti.

Dugovječna karijera

     Još jedna od važnih karakteristika igrača je dužina karijere. Dužina karijere pokazuje koliko dugo će igrač biti u mogućnosti da se poboljšava. Dužina karijere ima 7 razina. Ako igrač ima najnižu (0/6), on prestaje sa poboljšanjem i njegove se vještine pogoršavaju. Brzina pogoršanja vještina se povećava sa godinama.

     Dugovječnost karijere se izračunava jedanput u sezoni za vrijeme glavne sezonske kalkulacije. Vrijednost razine dugovječnosti karijere ne može rasti, ali može ostati na istoj razini u više navrata. Kod starijih igrača ima tendenciju da opada brže.

Popularnost

     Svaki igrač ima određen nivo popularnosti, koji ukazuje na njegovu popularnost među navijačima. Popularnost se podiže sa njegovim izvedbama i sa njegovom pozicijom u ligaškim statistikama. Popularnost se podiže brže u višim ligama. Razine popularnosti od najnižih do najviših su: Nepoznat, Poznat, Popularan, Obožavan, Slavan, Čuven, Svjetska zvjezda i Superzvjezda. Postoje dvije glavne prednosti u posjedovanju popularnih igrača u momčadi. Oni povećavaju posjećenost utakmice i prodaju suvenira.

     Upozorenje! Popularnost igrača takođe može opasti. Sto je igrač popularniji, to više poena popularsnoti gubi posle lošeg nastupa. Ovo ne važi za turnire i prijateljske utakmice koje nemaju uticaj na popularnsot igrača.

Energija

     Energija igrača je predstavljena sa dva broja - trenutna energija i energija sezone. Ovo je prikazano u sledećem formatu: npr. 80/100. Prvi broj predstavlja trenutnu energiju igrača, tj energiju koju igrač ima u datom trenutku. Drugi broj predstavlja energiju sezone i to je najviše energije koju igrač može dostići tokom sezone. Energija sezone se smanjuje tako što se povećava broj odigranih utakmica. A brže se smanjuje ako se utakmice igraju sa visokom važnošću. Energija sezone se ne može povećati. Ona se vraća na maksimum na početku nove sezone, posle glavnih proračuna za sezonu. Energija igrača je veoma važna jer mala energija šteti učinku igrača u utakmicama. Svaki igrač, čija je trenutna energija opala posle utakmice, vraća je na maksimalnu sezonsku energiju automatski putem procesa regeneracije.

     Trenutna i sezonska energija igrača opada na osnovu njihovog provedenog vremena na ledu. Igrač koji igra više minuta manje će trenirati nego igrač koji igra manje minuta tog dana. Golman koji je igrao cijelu utakmicu izgubit će onoliko enrgije koliko i igrač koji je igrao 15 minuta.

Tabela ispod pokazuje opadanje sezonske energije igrača koji je bio na ledu 15 minuta ili golmana koji je igrao cijelu utakmicu baziranu na važnosti utakmice (pod uslovom da se važnost nije mjenjala tokom utakmice).:

Vrsta utakmice Jako niska Niska Normalna Visoka Jako visoka
Prijateljske i turnir utakmice 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Takmičarske utakmice 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Napomena: Utakmice odigrane u ligi, nacionalnom kupu, internacioanlnim kupovima i utakmice nacionalnog tima (osim prijateljskih) su sve takmičarskog karaktera.

Iskustvo

     Iskustvo raste sa odigranim utakmicama. Što je utakmica teža iskustvo igrača raste. Iskustvo ima direktan uticaj na igračeve performanse u utakmici. Važnost utakmice također ima utjecaj na dobivanje iskustva. Što je viša važnost, igrač može dobiti više iskustva na utakmici.

     Iskustvo koje igrači dobiju zavisi od vremena provedenog na ledu. rezervni golman također dobije manji procenat iskustva čak iako se ne nastupi na ledu.

Povrede

     Hokej je grub sport tako da su povrede jako česte. U PowerPlay Manadžeru najduža ozlijeda traje 28 dana. Ipak, uobičajene su ozljede do dvije sedmice. Učestalost ozljeda u vašoj momčadi ovisi o mnogim faktorima. Momčad s više igrača, logično će imati i više ozljeda. Imaćete manje povrijeđenih igrača i vrijeme za njihov oporavak će biti kraće ako imate veći nivo razvijenosti medicinskog centra i ako zaposlite dobrog masazera.

     Igrači kojima je ostalo manje od 6 dana do potpunog oporavka imaju status lakše povrijeđenih igrača. Ovi igrači se mogu spremiti za utakmicu, ali što im je više vremena ostalo za oporavak, lošije će igrati. Možete podesiti da li će vaši lakše povrijeđeni igrači automatski biti selektovani za utakmicu. Upozorenje! Ova postavka se odnosi samo na igrače koji će se ozlijediti u budućnosti. Postavku od trenutno povrijeđenih igrača mora biti promijenjen pojedinačno za svakog igrača.

Otpuštanje igrača

     Ako je igrač, čiji je ukupni rejting veći od 250, otpušten ili mu ugovor nije produžen po isteku, on će biti automatski postavljen na market. Ako je njegov ukupni rejting manji ili jednak 250, taj igrač se povlači iz igre. AKo menadžer ne produži ugovor s slobodnim agentom koji nije dobio ponude od drugih klubova, igrač će se penzionisati.

Igrači u nacionalnom timu

     Ako igrač igra za nacionalni tim i njegov tim ostane bez menadžera, igrač će biti automatski stavljen na market, bez obzira koliki mu je ukupni rejting.

Povratak na vrh

Ugovori

     Početni ugovori sa igračima iz sportske akademije su potpisani na trajanje od 56 do 168 dana. Ako ste stekli igrača preko tržišta, dužina njegovog ugovora je u trajanju od 112 dana. Ukoliko ne želite nastaviti ugovor sa nekim od igrača, isključite automatsko produživanje ugovora na Igrači pa Ugovori stranici. Druga mogućnost da se riješite igrača je da poništite ugovor s njime na profilu igrača. Međutim, ako raskinete ugovor morate platiti 50% od preostalog ugovora koji igrač ima kao nadoknadu.

     Ako ugovor slobodnog agenta istekne a on ne traži nikakav bonus za potpisivanje, njegov ugovor će se automatski produžiti ako mu je automatsko produženje ugovora uključeno. Dužina novog ugovora zavisi od vrste slobodnog agenta.

     Upozorenje! Automatsko produživanje ugovora je isključeno kada je APU postavljen na "Ne".

     Plata igrača zavisi najviše o najvišem atributu, iskustvu, popularnosti i nivou lige. Viša liga znači veće troškove na plate igrača. Strani igrači imaju 25% veće plate nego lokalni igrači. Svi igrači se smatraju lokalnim igračima u svjetskoj ligi bez obzira na njihovo porijeklo.

     Plata članova osoblja ovisi najviše o vrijednosti najvećeg atributa, a manje o vrijednosti drugog atributa. Članovi osoblja u višim ligama su mnogo skuplji.

Slobodni igrači

     Nakon dostizanja određenog broja godina, igrač može postati imati status slobodnog igrača i može primati ponude za ugovor od drugih timova. Postoje 3 vrste slobodnih igrača:
  • Ograničeni slobodni igrači
    Igrač koji je napuio 26 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovakav igrač ima pravo da pregovara sa drugim timovima. Njegov novi ugovor će biti sastavljen od bonusa za ugovor i dnevne plate koja se računa standardno. Ugovor će biti potpisan za 336 dana (3 sezone). Timovi mogu poslati ponude od 14 do 8 dana prije nego ugovor istekne. Trenutni tim će imati 7 dana da odluči. To je dovoljno da trenutni tim plati 15% do 70% najviše ponude (tačan broj zavisi od broja sezonskih bonusa isplaćenih igraču) da bi se sačuvao igrač. Ako trenutni tim ne plati određenu sumu, igrač će potpisati ugovor sa timom koji je ponudio najviše. Njegov trenutni tim će primiti kompenzaciju od 50% ugovora za bonus za izgubljenog zabranjenog slobodnog igrača.
  • Grupa 1 neograničenih slobodnih igrača
    Igrač koji ima 29 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovaj tip igrača iam pravo da pregovara sa drugim timovima. Njegov novi ugovor napravit će se na osnovu bonusa za ugovor i dnevne plate koja se računa standardno. Ugovor će biti potpisan za 336 dana (3 sezone). Tim može poslati ponudu od 14 do 8 dana prije isteka ugovora.Zatim će trenutni tim imati 7 dana da odluči. To je dovoljno za trenutni tim da plati 35% do 90% najveće ponude kako bi zadržao igrača (tačan broj zavisi od broja sezonskih bonusa koji su plaćeni igraču). Ako trenutni tim ne ponudi traženu sumu, igrač će potpisati ugovor sa najvećim ponuđačem. Njegov bivši tim ne dobija nikakvu kompenzaciju zato što je igrač bio dozvoljen slobodan igrač.
  • Grupa 2 neograničenih slobodnih igrača
    Igrač koji napuni 32 godine i kome ugovor ističe za 14 dana. Ovaj igrač ima pravo da pregovara sa drugim timovima. Njegov novi ugovor će biti sastavljen od bonusa za ugovor i dnevne plate koja se računa standardno. Ugovor će biti potpisan za 112 dana (1 sezona). Timovi mogu slati ponude od 14 do 8 dana prije nego ugovor istekne. Trenutni tim će imati 7 dana da odluči. To je dovoljno da trenutni tim plati 35% do 90% najveće ponude kako bi zadržao igrača (tačan broj zavisi od broja sezonskih bonusa koji su plaćeni igraču). Ako trenutni tim ne ne plati traženu sumu, igrač će potpisati ugovor sa timom koji je najviše ponudio. Njegov trenutni tim neće dobiti nikakvu kompenzaciju, zato što je igrač dozvoljen slobodan igrač.

Sezonski bonus

     Svake sezone, možete uplatiti bonuse maksimalno četvorici igrača ispod 25 godina, za koje smatrate da će biti važni igrači za budućnost vašeg tima, kako bi stekli njihovu odanost. Sezonski bonus je jednak 10 dana plate igrača i za svaki bonus, igrač vam daje 5% popusta za potpisivanje ugovora kada postane slobodan igrač. To znači da maksimalni broj bonusa koje igrač može dobiti u svojoj karijeri je 11 (od 15 do 25 godine). Ovim putem možete dobiti popust do 55% na potpisivanje ugovora. Ovi bonusi nisu javni.

Povratak na vrh

Trening

     Postoje nekoliko faktora koji utiču na produktivnost treninga. Najbitniji je nivo treninga i regeneracije i kvaliteta zaposlenih tamo. Što je veća kvaliteta treninga atributa, brži je napredak. Kada dužina karijere opadne i igrač ostari, mogućnost treninga je slabija. Igrač koji provodi više vremena na ledu mora se više odmarati, a samim tim će manje trenirati nakon utakmice. Odmor je automatski. Igrači koji igraju utakmice imati će manji napredak u treningu u odnosu na igrače koji su se odmarali. Nedostatak treninga biti će nadoknađen iskustvom kojeg su stekli igranjem utakmice i imat će značajan uticaj na nastupu igrača. Bolji objekt za regeneraciju pomaže da se igrač bolje odmori nakon utakmice i njihov zaostatak treninga prema igračima koji su se odmarali, opada! Atributi su podijeljeni na napad (napad, dodavalje i pucanje) i odbranu (branjenje, odbrana, agresivnost i tehnika). Ako vaš igrač vježba napad, treneri primjenjuju njihove osobine napada. Regeneracija igrača ovisi od fizioterapeuta i njihovih sposobnosti regeneracije napada. Ako igrač trenira obrambene atribute, treneri primjenjuju njihove osobine obrane. Regeneracija igrača zavisi od fizioterapeuta i njihovih sposobnosti regeneracije odbrane.

Povratak na vrh

Tržište

     Ako želiš poboljšati svoju liniju određenim tipom igrača ili ti je potreban član osoblja, tržište ti daje priliku da ih pronađeš. Tržište djeluje na principu aukcije, koju osvaja menadžer koji je najviše ponudio. Ako netko pošalje novu ponudu i ostalo je manje od jedne minute do kraja, rok se pomiče za još jednu minutu. Poslije isteka roka, transferi se realizuju u roku od jednog sata, što znači da ćete morati kratko pričekati da vam stigne igrač ili osoblje.

     Za svaki transfer postoji minimalna naknada od 5% od cijene transfera, odnosno minimalno 10 000, koja se plaća hokejaškom udruženju. Naknada za transfer od 5% je određena za prvih 10 igrača prodatih u poslednjih 112 dana. Ukoliko je vaš tim prodao više od 10 igrača u poslednjih 112 dana, naknada raste za 2% po svakom igraču koji je prodat preko dozvoljenog limita. Maksimalna naknada je 50% od prodajne cijene. Naknadu uvijek plaća tim koji prodaje igrača i plaća se čak i ako nema ponuda od strane zainteresovanih klubova za datog igrača. Ukoliko se igrač ne proda, plaća se naknada u iznosu od samo 5% od početne cijene (minimalno 10 000 a maksimalno 5 000 000).

     UPOZORENJE: Ako dovedete igrača, vi ga nećete moći prodati narednih 50 dana. Ovo se ne odnosi na igrače iz sportske akademije ili igrače dobijenih na početku igre.

     Ista pravila o transferima primjenjuju se i na članove osoblja. Broj prodaja se računa posebno za igrače a posebno za članove osoblja. To znači da nadoknada fudbalskom savezu za prodaju igrača i prodaju zaposlenika nije povezana.

     Da bi bio u mogućnosti da kupiš ili prodaš igrače ili članove osoblja, moraš imati barem 11 poena menadžerskog iskustva. To je zbog toga da se smanji pokušaj varanja i da se zaštite novi menadžeri od pravljenja početničkih grešaka.

Upozorenje: Član osoblja kome je preostalo manje od 11 dana do penzije ne može biti stavljen na transfer listu.

Slobodni igrači

     Zabranjeni i dozvoljeni slobodni igrači su istaknuti na tržištu. Za ove igrače važe različita pravila. Možeš poslati samo jednu ponudu svakom slobodnom igraču. Ne nudiš novac timu, nego igraču kao cijenu potpisivanja ugovora. Slobodan igrač prihvata ponude drugih timova 14 do 8 dana prije nego njegov ugovor istekne. Sve ponude su povjerljive.

     Igrač će izabrati najveću ponudu i onda će dati svom timu 7 dana da pošalje jednaku ponudu. Ovo može varirati na osnovu statusa slobodnog igrača i njegove lojalnosti klubu. Čak iako je igrač prihvatio tvoju ponudu, to ne znači da neće potpisati ugovor sa tvojim timom. Da li ćeš uzeti igrača ili ne, zavisi od toga da li će njegov trenutni tim platiti njegove zahtjeve ili ne.

     Ako igrač dobije više sličnih ponuda, izabrat će tim iz lige sa većim prosječnim ukupnim timskim rejtingom. Ako je i dalje izjednačeno, onda će izabrati tim sa većim ukupnim timskim rejtingom.

     Ako uspiješ da kupiš zabranjenog slobodnog igrača, potpisaćeš ugovor sa njim na 336 dana (3 sezone) i njegov bivši tim primit će kompenzaciju u iznosu od 50% ugovora, U slučaju grupe 1 dozvoljenih slobodnih igrača, dužina ugovora je također 336 dana (3 sezone), ali njegov bivši ne dobija nikakvu kompenzaciju. grupa 2 dozvoljeni slobodni igrači potpisuju ugovor na samo 112 dana (1 sezona).

Upozorenje: Igrač koji postaje slobodan igrač za manje od 9 dana se ne može postaviti na tržište (manje od 23 dana prije isteka ugovora).

Povratak na vrh

Dvorana

     Na početku svaki tim ima malu arenu sa kapacitetom 400 mjesta i sve tribine su prvog nivao, bez sjedišta. Arena ima 8 sektora označenih od A do H. Možete graditi različite tipove tribina u svakom sektoru sa različitim pomoćnim objektima. Tabela ispod prikazuje tipove tribina i njihovekapacitete kao i dostupne pomoćne objekte:

Level Tip tribine Minimalni kapacitet Maksimalni kapacitet Bife bar Restoran VIP loža Centar za štampu Prodavnica za navijače
1 Mala stajališta 50 100 1 0 0 0 1
2 Srednja stajališta 100 200 1 0 0 0 1
3 Veliko stajalište 150 250 1 0 0 1 1
4 Mala sjedeća mjesta 200 300 2 0 0 1 2
5 Srednja sjedeća mjesta 250 450 2 0 0 1 2
6 Velika sjedeća mjesta 300 600 2 1 0 2 2
7 Jednospratna višenamjenska 400 800 2 1 1 2 3
8 Dvospratna višenamjenska 600 1,500 3 1 1 2 3
9 Trospratna višenamjenska 1,000 2,500 3 1 1 2 3

     Bolje tribine privući će više gledalaca. Naravno, cijene i vrijeme izgradnje rastu sa višim nivoom kao što možete vidjeti u slijedećoj tabeli.

Tip tribine Minimalni kapacitet Maksimalni kapacitet Minimalna cijena Maksimalna cijena Konstrukcija
(Dana)
Povećanje kapaciteta
(Dana)
Min/Max dnevni troškovi
Mala stajališta 50 100 - 35,000 - 1 170/240
Srednja stajališta 100 200 270,000 420,000 5 3 540/840
Veliko stajalište 150 250 1,100,000 1,700,000 10 5 2,200/3,400
Mala sjedeća mjesta 200 300 3,500,000 5,000,000 25 13 7,000/10,000
Srednja sjedeća mjesta 250 450 6,000,000 10,000,000 40 20 12,000/20,000
Velika sjedeća mjesta 300 600 10,500,000 18,000,000 55 28 21,000/36,000
Jednospratna višenamjenska 400 800 17,400,000 27,800,000 70 35 34,800/55,600
Dvospratna višenamjenska 600 1,500 24,800,000 50,000,000 85 43 49,600/100,000
Trospratna višenamjenska 1,000 2,500 38,000,000 81,500,000 100 50 76,000/163,000

     Ukoliko imate određeni tip tribine, a njen se kapacitet može povečavati, vrijeme potrebno za njenu izgradnju bit će pola vremena koje ste trebali za izgradnju tog tipa tribine.

     Možete graditi razne dodatne objekte na svakoj tribini. Bife bar i restoran privlače više ljudi u arenu. Prodavnica za navijače povećava prihode od prodaje suvenira. VIP loža se može iznajmljivati i one donose dodatne prihode u klub. Press cenar omogućuje novinarima da prave izvještaje sa utakmica, što povećava motivaciju igrača i samim tim njihovu igru. Neke vrste dodatnih objekata se mogu graditi samo na skupljim tirbinama. Ako želite da izgradite bolju tribinu, prvo morate da srušite sve dodatne objekte trenutne tribine i onda samu tribinu. Posle rušenja, dobijate nazad 50% vrijednosti tirbine i dodatnih objekata. Samo u tom slučaju možete graditi novu tribinu. Upozorenje! Za vrijeme izgradnje taj će dio biti zatvoren za gledaoce.

     Druge nadogradnje arene uključuju parking, rasvjeta i ozvučenje i kvalitet leda i oni se takođe mogu poboljšavati. Sva ova poboljšanja utiču na povećavanje posjećenosti. Svaki nivo parkinga predstavlja 500 parking mjesta. Možete izgraditi najviše 2,500 parking mjesta.

Trajanje izgradnje u danima:


Nadogradnja arene Trajanje konstrukcije
Bife bar 15
Prodavnica za navijače 15
Centar za štampu 15
Restoran 30
VIP loža 30
Parking 15
Semafor 30
Kvalitet leda 30
Rasvjeta i ozvučenje 30

Cijena opreme raste sa svakim slijedećom nivoom tribine na kojoj se grade:

Nivo dodatnog objekta Cijena Dnevni troškovi
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

Cjena nadogradnja arene:

Level Parking Semafor Kvalitet leda Rasvjeta i ozvučenje
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

Dnevni troškovi održavanja nadogradnji arene:

Level Parking Semafor Kvalitet leda Rasvjeta i ozvučenje
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000

Posjećenost

Slijedeći faktori utiču na posjećenost:
  • Kapacitet arene
  • Level štandova
  • Dodatni objekti (uglavnom sa osvježenjima)
  • Level semafora
  • Kvalitet leda
  • Nivo rasvjete i ozvučenja
  • Broj parking mjesta
  • Pozicija Vašeg tima na tabeli
  • Protivnikova pozicija na tabeli
  • Level lige
  • Cjelokupni rejting kluba
  • Popularnost Vaših i protivničkih igrača
  • Derbi utakmica ( utakmica između timova iz iste regije )
     Ako igraš ligašku utakmicu (ili dio nje) na vrlo niskoj ili niskoj važnosti utakmice i ne pobijediš, fanovi će upamtiti kako je tvoj timski učinak bio slab i možda neće htjeti doći na tvoju sljedeću domaćinsku utakmicu. Pad posjećenosti će biti veći ako igraš na vrlo nisko i manji ako igraš na niskoj važnosti. Također, dio utakmice koji igraš na nisko ili vrlo nisko će biti uzeto u izračun. Ako pobijediš, važnost koju si koristio neće imati utjecaja na posjećenost sljedeće utakmice. Također, ako ti je tim puno slabiji od protivnikovog, tvoji fanovi će ti oprostiti čak i ako igraš na vrlo nisko ili nisko.

Povratak na vrh

Objekti

     Jako važan dio jednog hokejaškog kluba su sportski objekti, a njih ima 7 vrsta. U početku svaki klub ima objekte na prvom nivou. Ukupno postiji 15 nivoa za svaki tip objekta, a veći nivo znači i veću cijenu održavanja. Vrijeme i cijena konstrukcije na veći nivo se također povećava.

Nivo objekta Trajanje konstrukcije (Dana) Cijena Dnevni troškovi
1 - - 300
2 2 300,000 600
3 5 450,000 900
4 9 750,000 1,500
5 14 1,200,000 2,400
6 20 1,950,000 3,900
7 27 3,150,000 6,300
8 35 5,100,000 10,200
9 44 8,250,000 16,500
10 54 13,350,000 26,700
11 65 21,600,000 43,200
12 77 34,950,000 69,900
13 90 56,550,000 113,100
14 104 91,500,000 183,000
15 119 148,050,000 296,100

Vrste objekata

  • Objekat za trening - Centar za treniranje pruža igračima uvjete za trening i usavršavanje koliko je to efektivno moguće. Možeš unajmiti osoblje - trenera da poveča uticaj centra za treniranje.
  • Objekat za regeneraciju - Utakmice umaraju igrače, tako da nisu u mogućnosti trenirati kvalitetno nakon toga. Sa sagradnjom regeneracijskog objekta, smanjuje se taj problem. Možete unajmiti člana osoblja - fizioterapeuta da poveća utjecaj regeneracijskog objekta. Dobar objekat regeneracije i njegovo osoblje pomaže u povećanju trenažne efikasnosti igrača koji ne igraju, al u manjoj mjeri.
  • Ljudski resursi i ekonomski odjel - Lakši dogovori sa sponzorima, efikasnija prodaja suvenira, zapošljavanje kvalitetnijeg osoblja i brže skautiranje svojih igrača. Možete unajmiti člana osoblja - menadžera da poveća utjecaj objekta: ljudski resursi i ekonomsko odjeljenje.
  • Centar održavanja - Svaka arena na svijetu je podložna propadanju tokom vremena. Da bi se minimizirali troškovi održavanja i izbjegla veća šteta od strane navijača moraš izgraditi centar za održavanje. Možeš zaposliti osoblje - domara da poveća uticaj centra za održavanje.
  • Edukacijski centar - Ako želiš da se tvoje osoblje nastavi unaprijeđivati i trenirati moraš uložiti u obrazovni centar. Možeš unajmiti osoblje - predavača da povisi uticaj edukacijskog centra.
  • Sportska akademija - Nivo tvoje sportske akademije određuje kako tvoj tim dovodi juniore. Čim je veći nivo to više juniora izlazi i biti će bolje pripremljeni. Tvoji stariji igrači idu u sportsku akademiju tačnije u kampove gdje brže poboljšavaju svoje vještine. Možeš zaposliti osoblje - sportskog direktora koji povečava uticaj sportske akademije.
  • Medicinski centar - Povrede su katastrofa za svaki tim. Da bi se smanjila vjerovatnoća povreda i povećala brzina oporavka igrača poslije povreda, možeš izgraditi medicinski centar. Možeš unajmiti osoblje - doktora da poveća uticaj medicinskog centra.


Povratak na vrh

Osoblje

     Objekti imaju uticaj čak i ako nemate članova osoblja u njima. Međutim zapošljavanjem osoblja daju veliki dodatni uticaj. Svaki objekt može imati maksimalo dva člana osoblja. Glavni član osoblja ima veći utjecaj nego asistent. Ako ne označite poziciju članovima osoblja, oni nemaju utjecaj na objekt. Možete imati do 8 članova osoblja po svakom objektu.

     Podnositelji zahtjeva šalju svoje zahtjeve za posao i vaši ljudski resursi i ekonomsko odjeljenje razmatra ove zahtjeve jednom semično. Broj podnositelja zahtjeva raste sa odgovarajučim nivo-om ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja. Također na to utiču vaši menadžeri a i učinkovitost vaših skauta. Međutim, zajamčen je barem jedan podnositelj zahtjeva i možete čak dobiti 4 podnositelja zahtjeva u isto vrijeme.

     Aplikanti će biti generisani u momentu kada ih prvi put vidite. Međutim, ako ne pogledate zadnju grupu aplikanata u sezoni prije isteka sezone, aplikanti će biti auomatski generisani prije početka nove sezone.

     Tabela ispod prikazuje potencijalni broj članova osoblja prema nivou ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja.

Nivo objekta Minimum Maksimum
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

     Na osobine aplikanata utiče nivo objekata. Ako je recimo objekt treninga na nivou 10, vi ćete dobijati bolje kandidate za taj posao nego kada je trening objekt na nivou 3. Ako ne zaposlite aplikanta na tu poziciju, uskoro će vam biti predložen novi aplikant od strane upravnog odbora.

     Član osoblja uvijek potpiše ugovor za sljedećih 112 dana. U slučaju da ne želiš produžiti ugovor člana osoblja, isključi opciju automatskog produženja ugovora na njegovu profilu ili na stranici Osoblja. Možeš također otpustiti člana osoblja raskidanjem njegova ugovora. Bilokako, ako raskineš njegov ugovor, moraš platiti polovicu njegova preostalog ugovora kao kompenzaciju. Možeš ga također staviti i na prodaju.

     Aplikanti imaju od 50 do 55 godina. Svaki zaposlenik ide u penziju sa 61 godinom, što znači da više nećete moći produžiti njegov ugovor. Svaki zaposlenik ima dva atributa i svaki od njih ima svoj kvalitet. Možete vidjeti tačne vrijednosti kvaliteta atributa zaposlenika samo ako ga istražite sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju.

  • Trener je član osoblja koji radi u objektu za trening. Njegovi atributi su:
    • Treniranje odbrane – ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja obrambenih osobina igrača (branjenje, obrana, agresivnost, tehnika).
    • Treniranje napada – ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja napadačkih atributa igrača (napad, pucanje i dodavanje)
         Ako vaš igrač trenira napad, na primjer, tada će napredak rasti sa porastom učinkovitosti podučavanja napada od strane vaših trenera. Učinkovitost atributa je postotak uticaja kojeg vaše osoblje ima na svoje objekte. Maksimalna učinkovitost je 100%. Ta učinkovitost ovisi o vrijednosti odgovarajućeg atributa vašeg glavnog osoblja i njegovog asistenta. Maksimalna vrijednost atributa osoblja je 100, što znači da najbolji mogući član osoblja može imati 200 bodova u atributima.

  • Fizioterapeut je član osoblja koji radi u centru za regeneraciju. Njegovi atributi su:
    • Regeneracija odbrane – ovaj atribut predstavlja sposobnost regeneracije igrača koji trenira odbrambene osobine (branjenje, odbrana, agresivnost, tehnika).
    • Regeneracija napada – ovaj atribut predstavlja sposobnost regeneracije igrača koji trenira napadačke osobine (napad, pucanje i dodavanje).
  • Menadžer je član osoblja koji radi u ljudskim resursima i ekonomskom odjeljenju. Njegovi atributi su:
    • Skautiranje - ovaj atribut pokazuje sposobnost da se napravi precizna procjena kvaliteta igrača, osoblja i ona takođe utiče na brzinu istraživanja. Atribut takođe omogućava više kandidata za posao.
    • Marketing - ova osobina prikazuje sposobnost pregovaranja zbog boljih ugovora sa generalnim i medijskim sponzorima.
  • Održavatelj dvorane je član osoblja koji radi u centru za održavanje. Njegovi atributi su:
    • Zaštitni servis - ovaj atrubut označava mogučnost da se ukloni vandalizam u dvorani a time i da se smanje troškovi održavanja i opreme.
    • Održavanje - ovaj atribut pokazuje mogućnost popravke oštećenja koja nastanu na objektima i tako smanjuje troškove njihovog održavanja.
  • Predavač je član osoblja koji radi u edukacijskom centru. Njegovi atributi su:
    • Rukovanje treninga - ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja slijedećih članova osoblja: menadžer, sportski direktor i održavatelj dvorane.
    • Praktični trening - ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja slijedećih članova osoblja: trener, fizioterapeut i doktor.
    Predavači uče sami sebe i njihova se oba atributa usavršavaju prilikom učenja.

  • Sportski direktor je član osoblja koji radi u sportskoj akademiji.
    • Trening juniora - ovaj atribut predstavlja mogućnost dolaska više juniora iz sportske akademije. Atribut takođe utiče na ukupni kvalitet igrača koji dolaze iz juniorske škole.
    • Igračev trening - ovaj atribut označava sposobnost organizovanja trening kampova za više igrača što osigurava veći bonus treninga u kampu.
  • Ljekar je član osoblja koji radi u medicinskom centru. Njegovi atributi su:
    • Preventiva - ovaj atribut pedstavlja mogućnost smanjenja broja ozljeda vaših igrača
    • Postupak - ovaj atribut predstavlja sposobnost brzine oporavka od ozljeda.

     Objekti višeg nivoa privlače kandidate s boljim atributima.

Povratak na vrh

Skautiranje

     Kvalitet atributa vaših igrača i članova osoblja su samo trenutno procijenjeni na početku sezone. Tačna procijena ovisi o nivou vaših objekata gdje oni rade. Vrijednost atributa je vidljiva za sve vaše igrače i članove osoblja ali jedino možete vidjeti ukupnu ocjenu igrača i članova osoblja protivničkih timova.

     Ukoliko želite znati tačne vrijednosti kvalitete i atributa svojih igrača ili članova osoblja, morate ih skautirati sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju. Podaci o kvalitetu atributa neskautiranih igrača i zaposlenih se redovno ažuriraju na osnovu rasta nivoa objekata ljudskih resursa i ekonomskog odjela i na osnovu napretka osoblja koje radi u tom odjelu.

     Također možete posmatrati igrače i članove osoblja iz drugih klubova da bi ste dobili više informacija o njima. Za to je potrebno da odete u igračev/član osoblja lični profil i da ga dodate na listu za posmatranje. Brzina posmatranja zavisi od nivoa razvijenosti odjela za ljudske resurse i ekonomiju i od menadžera koji su tu zaposleni. Ako uklonite nekoga sa liste prije završetka posmatranja, morat će te posmatranje pokrenuti iz početka. Ako ga pomjerite na dole, trenutni napredak posmatranja će bit spašen. Ljudi koji su posmatrani pokazuju tačne kvalitete svojih atributa kao i igrači i članovi osoblja ostalih timova.

Povratak na vrh

Edukacijski centar

     Osoblje možete obrazovati i poboljšavati u centru za obrazovanje. Stopa poboljšanja ovisi od kvalitete osobine koje član osoblja uvježbava, nivoa centra za obrazovanje i od kvalitete predavača u centru za obrazovanje. Predavači se mogu obrazovati na isti način kao i svi članovi osoblja. Poboljšanje stope napredovanja zaposlenih, kao i igrača ovisi o kvaliteti osobine koja se uvježbava. Za razliku od igrača čiji su maksimalni atributi neograničeni, osoblje može imati najveću vrijednost 100 za bilo koju osobinu. Kada član osoblja ima atribut na razini 100, daje svoj maksimum.

Povratak na vrh

Sportska akademija

     Mlade perspektive treniraju i vježbaju u sportskoj akademiji. Sportski direktori redovno šalju igrače na probe u prvi tim. možeš potpisati igrača koji je na probnom radu ili ga odbiti, ali u tom slučaju on se nikada neče vratiti. Imajte na umu da ako ne potpišete ove igrače, oni će otići kada dođe nova grupa igrača. Sa rastom nivoa vaše akademije i sa boljim sportski direktorima, bit će puno boljih mladih perspektiva koji dolaze na probu. Maksimalno dolazi 5 igrača na probu.

     Tabela ispod prikazuje potencijalni broj igrača na osnovu nivoa sportske akademije.

Nivo objekta Minimum Maksimum
1 1 1
2 1 2
3 1 2
4 1 2
5 1 2
6 2 3
7 2 3
8 2 3
9 2 4
10 2 4
11 2 4
12 2 4
13 3 5
14 3 5
15 3 5

     Izgradnjom sportske akademije na veće razine, svojim talentima daješ bolje uvjete za razvijanje i trening. Razina sportske akademije i osoblje, ne samo da poboljšava broj igrača koje ćeš dobivati, nego i njihov kvalitet (OR). U drugu ruku, kvalitet ovig igrača zavisi od razine objekta i sportskog direktora.

Trening kamp

     Dva puta u sezoni možeš organizirati trening kamp u Sportskoj akademiji. Igrači koje budete poslali u ovaj kamp će se razvijati brže. Što veći nivo sportske akademije imate, to veći broj igrača možete slati u ovaj kamp i oni će brže napredovati. Možete poslati igrače u kamp maximalno 7 dana. Upozorenje! Igrači u trening kampu neće biti u mogučnosti da igraju utakmice. Ako je izabrana slučajna postava za sljedeču utakmicu (kao na primjer nema dovoljno zdravih igrača), neki igrači iz kampa će se vratiti na jedan dan i odigrati utakmicu. U ovom slučaju oni neće dobiti nikakav trening bonus.

Povratak na vrh

Draft

     Dva puta u sezoni održava se draft u svakoj ligi zasebno. U tjednu drafta, neće dolaziti novi igrači iz akademije. Četiri tjedna prije početka drafta bit ćete u mogućnosti vidjeti dostupne igrače za draft. Možete koristiti ova četiri tjedna da te igrače skautirate. Jedina stvar koju znate o njima je njihovo ime, dugovječnost karijere, visina i pozicija. Svaki dan možete skautirati onoliko igrača koliko imate odabira na draftu plus jedan dodatni igrač. Izvještaj o skautiranju dobit ćete sljedeći dan.

     Skautiranje će otkriti procjenu potencijala igrača (A+, A, B, C ili D). Tačnost procjene zavisi od nivoa ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja i efikasnosti skautiranja vaših menadžera. U svakom draftu, mogu se nalaziti do četiri igrača koji su takozvani skriveni dragulji. Zato ne gubite nadu od pronalaženja kvalitetnog igrača u kasnijim rundama drafta. Skautiranje dostupnih igrača na draftu je neovisno od regularnog skautiranja igrača i osoblja.

     Broj odabira na draftu zavisi od nivoa vaše sportske akademije i efikasnosti treninga juniora vaših sportskih direktora. Možete imati minimalno 1 odabir a maksimalno 5 odabira.

     Postoje dvije vrste drafta. U prvoj vrsti, tim sa najboljom akademijom i sportskim direktorima s najvišom efikasnošću imaju najveću šansu da biraju na draftu prvi. Ovaj tip drafta održava se u tjednu 8. U drugoj vrsti, tim na zadnjem mjestu u ligi će imati najveću šansu da bira prvi. Ovaj tip drafta održava se u tjednu 16. U obje vrste drafta, poredak je određen lutrijom u kojoj se svaki tim može pomaknuti gore ili dole za maksimalno 3 mjesta. Red biranja na draftu je obrnut u svakoj rundi. To znači, tim koji je birao prvi u prvoj rundi, bira zadnji u drugoj rundi.

     Draft se odvija online u vrijeme određeno za vašu državu. Svaki menadžer će imati jedan minut da izvrši odabir. Ako niste onlajn, igrači se automatski biraju s vrha liste.

     Atribute od igrača koje ste izabrali moći ćete vidjeti 1-3 dana nakon drafta. Atributi će biti pod utjecajem razine vaše sportske akademije i sportskih direktora. Imati ćete vremena odlučiti da li želite prihvatiti te igrače ili ne sve do dolaska novih igrača iz sportske akademije.

Povratak na vrh

Postave

     Podešavanje vaših postava je ključ uspjeha vašeg tima. Ako ne kreirate vaše osnovne postave one će biti automatksi kreirane za vas, što znači da igra vašeg tima neće biti najbolja. Postava koja je sačuvana kao osnovna postava se uvjek automatki primjenjuje.

     Ako ne postavite linije sa igračem više i igračem manje, igrači iz prve i druge linije automatski će izaći na led. Igrači za postavu sa igračem više, igrašem manje, kapetan i zamjene mogu se izabrati samo iz prve tri linije, jer četvrta linija može biti povučena iz igre! Da bi linije sa igračem više i igračem manje funkcionirale normalno, morate postavite obadvije linije sa igračem više i obje linije sa igračem manje.

     Preporučljivo je da koristite 3 napadača i 2 odbrambena ili 4 napadača i 1 odbrambenoga u power-playu. Ostale kombinirane linije nisu toliko efikasne. Da biste ostvarili najbolji rezultat sa igračem manje, trebate koristiti 2 napadača i 2 odbrambena.

     Osim što morate odabrati igrače s odgovarajućim osobinama za svaku poziciju, takođe morate uzeti u obzir jesu li igrači na strani koja im odgovara. Igrači koji ne igraju na strani koja im odgovara (to je naznačeno u meniju linja crvenim slovom naglašavajući njihovu bolju stranu), neće biti zadovoljni i to će se odraziti njihovim lošijim nastupom. Preferirajuća strana nije uzeta u obzir u situacijama kada imaš igrača više ili igrača manje.

     Slijedeća važna karakteristika igračla je hemija. Hemija između igrača se poboljšava kroz njihovu zajedničku igru sve dok ne poraste na 100%. Hemija se povećava sa svakom utakmicom koju igrač odigra ali se i smanjuje kad igrač propusti utakmicu. Hemija u postavama je najvažniji broj. Broj koji je prikazan označava grafikon određene postave. Hemija postave ne opada ako se u nju doda novi igrač čija hemija nije manja od igrača kojeg zamjenjuje.

     Hemija igrača zavisi od njihovog provedenog vremena na ledu. Rezervni golman također dobija mali procenat hemije čak iako se ne pojavi na ledu. Važnost utakmice ima također utjecaja na rast kemije igrača. Što je viša važnost, to igračima brže raste kemija. Igrači takođe dobijaju hemiju trenirajući, ali ne tako brzo kao u mečevima i samo dok ne dostignu određeni nivo hemije. Igrači, koji pređu ovaj nivo a ne igraju mečeve, gube hemiju svaki dan čak i ako treniraju s timom. Igrači koji su povrijeđeni ne treniraju s timom i zbog toga gube hemiju.

     Vrlo je važno postaviti i zamjene ukoliko ne možete pratiti svoj tim svakodnevno. Zamjena ulazi umjesto ozlijeđenog igrača. Ukoliko se igrač u liniji ozlijedi a nemate predviđenu zamjenu, slijedeće će te utakmice igrati s linijama koje su odabrane nasumice.

     Ako utakmica završi neriješeno u regularnom dijelu i ako produžetci završe bez golova, šutirat će se penali. Možeš izabrati svoj trio na strani Penali. Igrači će šutirati penale po tvom redosljedu. Ako nakon tri pokušaja i dalje nerješeno, trener će odabrati kojim će redoslijedom ista tri igrača šutirati ponovno. Ako nisi izabrao igrače za šutiranje penala, sistem će nasumično izabrati koji će šutirati penale.

     Na stranici Kapiten možete izabrati kapitena i dvije zamjene. Kapiten podiže moral tima i ostali igrači igraju bolje. Ovo se pogotovo odnosi na igrače koji igraju s njim u liniji. Zamjene vrše dužnosti kapitena, ukoliko on ne može igrati.

     Pregled vaše linije za slijedeću utakmicu možete naći na stranici Sljedeća utakmica. Tamo možete provjeriti jeste li zadovoljni sa linijama koje ste napravili, odnosno možete provjeriti linije s igračem više ili igračem manje ili izvođače penala. Postava i taktika moraju biti postavljeni najmanje 60 minuta prije utakmice. Promjene napravljene poslije neće biti uvažene.

Učitaj liniju iz prošle utakmice

     Ako ne možete praviti više psotava, možete koristiti opciju da vratite postavu iz bilo koje utakmice koju je vaš tim odigrao u proteklih 7 dana. Jednostavno odaberite utakmicu iz koje želite da korsitite postavu na stranici Postava. Upozorenje! Kada vraćate postavu u njoj nisu sačuvana podešavanja za kapitena i njegove izmjene i takodje igrači koji izvode penale. Njih morate ručno da psotavite. Treba da zapamtite da su te psotave tačno onakve kakve su igrale datu utakmicu. To znaci da ako je neka rezerva igrala tu utakmicu, ona će se nalaziti na toj istoj poziciji kada vratite postavu.

Kopiraj liniju

     Ako imate mogućnost da kreirate više postava, možete koristiti funkciju kopiranja postave. Ako, naprimjer, želite kreirati postavu A ili B, koje bi trebale biti slične zadanoj postavi, možete kopirati zadanu postavu i napraviti samo male promjene, zavisno od toga u čemu treba da se razlikuju te dvije postave. Na taj način ne morate praviti svaku postavu od nule.

Nasumična postava

     Ako se utakmica igra sa nasumično odabranom postavom iz bilo kog razloga, postoji mogućnost da igraju lakše ozlijeđeni igrači iako im je isključena opcija Igraj s lakše ozlijeđenim igračima.

Povratak na vrh

Taktika

     Da bi postigli dobar rezultat ne smijete podcijeniti taktičku pripremu tima. Na stranici Taktika možete vidjeti brojne taktike koje možete koristiti, a imaju direktan uticaj na tok utakmice.

Važnost utakmice

     Važnost igre je kritična taktička mogućnost. Morat ćete je koristiti s oprezom, jer iako visoka važnost čini da vaši igrači igraju s maksimalnim intenzitetom, što uzrokuje da se njihova sezonska energija troši brže. Niska važnost ne troši toliko energije, ali igrači ne igraju sa visokim intenzitetom. Važnost utakmice utječe na kemiju i dobivanje iskustva igrača. Što je viša važnost, to brže igrači dobiju kemiju i iskustvo.

     Možeš promjeniti važnost između periodu bazirano na rezultatu utakmice. Samo moraš postaviti uvjet koji se mora ispuniti da bi se promijenila važnost. Važnost utakmice nema uticaja u produžetcima. U produžetcima oba tima igraju kao da su izabrali istu važnost. Kako igrači ne troše energiju u produžetku, nema razloga spašavati je.

Stil igre

     Pravi stil igre ti može pomoći da ostvariš bolje rezultate. Postoje dvije stvari koje trebaš zapamtiti. Prva: za svaki stil taktike postoji efektivna kontra taktika. Drugo: Svaki tim ima različite prednosti i nedostatke i zbog toga će različitim timovima odgovarati različite taktike. Jop jedna bitna stvar je da li si favorit na utakmici ili nisi.

     Osim toga, bitno je da su vaši igrači u mogućnosti da ispune svoje taktičke zadatke. Što više igrate sa istim stilom igre, više hemije razvijate i izvedbe vaših igrača bit će bolje. S druge strane, ako ne koristite neki od stilova igre, sposobnost vaših igrača da dobro igraju određeni stil igre se smanjuje. Sposobnost igrača da igraju određeni stil igre povećava se brže u takmičarskim utakmicama nego u prijateljskim. Informaciju o trenutnom stanju hemije vašeg tima u svakom stilu igre možete pronaći kao broj u zagradama na stranici Taktike.

     Stil igre u utakmici možete promijeniti između perioda zavisno od rezultata utakmice. Samo trebate podesiti uslove koji se moraju ispuniti da bi se stil igre promijenio.

Normalno: Ovo je osnovni stil igre gdje igrači ispunjavaju svoj primarni zadatak. Ova taktika najboje odgovara sa timovima koji imaju balansirane timove sa jednako dobrim napadom i odbranom.

Odbrambeni: Sa odbranbenim stilom igre, tvoji igrači prvenstveno misle na odbranu. Ovaj način taktike je koristan kada igraš protiv jačih protivnika ili ako su tvoji odbranbeni igrači jači od tvojih napadača. Ovaj način igre ima manje šuteva za oba tima, pa ima i manje golova.

Napadački: Ako je glavna snaga tvog tima u napadu, onda će vam ova opcija pomoći još više. To je posebno korisno kada si favorit na utakmici. Sa napadačkim stilom igre, oba tima imaju više šanse za postizanje pogodka i zato će i postizati više golova.

Protunapadi: Ako izabereš ovaj stil igre, tvoji igrači će igrati odbranbenu igru i tražit će šansu preko kontranapada. Slično kao odbranbeni stil, ovaj odgovara sa jakom odbranom, ali u manjoj mjeri.

Razbijanje igre: Sa ovom taktikom, cilj tvojih igrača je da uguše napad protivnika. Ovu je taktiku najbolje koristiti kada nisi favorit u utakmici. Manje šansi na obje strane smanjuje šanse za golove.

Presing: Kada koristiš ovu taktiku, tvoji napadači pokušavaju da pritisnu protivničke igrače u napadalkoj liniji. Ova taktika radi najbolje sa timovima koji imaju kvalitetne napadače. Preporučuje se samo u utakmicama sa slabijim protivnicima.

Specijalni timovi
     Često se dešava da rezultat utakmice odlučuju linije sa igračem više ili sa igračem manje. Pravi izbor taktike u ovim situacijama može pomjeriti šanse u tvoju korist. Za svaku taktiku sa igračem više psotoji efektivna odbrana. I obrnuto, za svaku taktiku sa igračem manje postoji način da se iskoristislabo mjesto u odbrani.

     Kao i sa stilom igre, bitno je da su vaši igrači sposobni da izvrše svoje uloge u igri sa igračem više i igračem manje. Što više igrate sa istom taktikom, više hemije razvijate i izvedba vaših igrača bit će bolja. S druge strane, ako ne koristite neku od varijanti, sposobnost vaših igrača da igraju određenu varijantu se smanjuje. Informaciju o trenutnom stanju hemije vašeg tima u ovim taktikama možete pronaći kao broj u zagradama na stranici Taktike.

     Između trećina možete promijeniti taktike u igri sa igračem više i igračem manje na temelju rezultata utakmice. Samo trebate da postavite uvijete koji moraju biti ispunjeni da bi se taktike promijenile.

Šutiranje sa plave linije: Ova linija sa igračem više ima dva igrača kod plave liniije i njihov zadatak je da šutaju često kada je njihov saigrač ispred gola kako bi skrenuo putanju paka ili dao gol iz odbitka.

Kišobran: Ovaj linija sa igračem više ima samo jednog igrača nazad koji radi kao koordinator. Njegov zadatak je da dodaje pak prema igračima na strani koji mogu šutirati pak ili dodati pak.

Igra po boku: Svrha ove linije je da sa igračem više da fokusira pažnju linije sa igračem manje na jednu stranu. ovo otvara mjesto za jednog igrača na nebranjenoj strani koji može da šutira pak nakon dodavanja.

Dijamant: Kada igraš dijamant taktiku sa igračem manje, tvoji igrači fromiraju oblik dijamanta. Jedan igrač brani dio ispred gola a jedan igrač je bliže plavoj liniji.

Pasivna odbrana: Pasivna odbrana znači da su odbranbene linije bliže jedan drugom kako ne bi primili gol. Ovo daje više prostora liniji sa igračem više na krilima.

Aktivna odbrana: Ova opcija znači da će igrači iz linije sa igračem manje brzo zatvariti igrača sa pakom koji ima manje vremena da napravi neku kombinaciju. Mana je što ovo može napraviti šansu za protivnika.

Vrijeme na ledu

     Još jedna taktička opcija je mogućnost da se postavi vrijeme na ledu za svaku liniju. Ako želiš da tvoji najbolji igrači pokažu više, onda se njima stavlja veći procenat vremena na ledu. Možeš odlučiti i da rotiraš tri linije i da koristiš svoje najbolje igrače još više. Mana ovog je da će se igrači umarati više nego obično. Ovo se neće samo odraziti na njihov trening, nego će imati i manje energije na kraju sezone. Sa druge strane, što više igraju, više će dobiti iskustva i njihova hemija će rasti brže.

     Broj linija u utakmici možete promijeniti između perioda zavisno od rezultata utakmice. Samo trebate podesiti uslove koji se moraju ispunitida bi se broj linija zamijenio.

     Opcija koja vam dozvoljava reakciju na protivničko povlačenje četvrte linije može biti iskorištena kao pariranje na protivničku odluku korištenja samo tri linije, kako bi dobio prednost zbog povlačenja četvrte linije koja je očigledno najslabija.

Golmani

     Golman počinje svaku utakmicu sa neutralnim samopouzdanjem. Njegovo samopouzdanje može da se poveća ili da se smanji između perioda na osnovu njegove igre u prošlom periodu. Ako je igrao dobro, njegovo samopouzdanje će porasti i bit će ga teško savladati. Međutim, ako je igrao loše, njegovo samopouzdanje će se smanjiti i može primiti gol nakon šuta koji bi obično dobranio. U tom slučaju, možda je dobra ideja da se zamjeni sa rezervnim golmanom. Možeš promjeniti golmana između perioda bazirano na rezultatu, primljeni golovi ili procenat odbrana.

     Ako imate uključenu opciju izvlačenja golmana, vaš tim će napraviti taj potez, ako su do kraja regularnog dijela utakmice ostale 2 minute a vaš tim zaostaje jedan gol razlike. Tako ćete dobiti jednog dodatnog napadača na ledu i povisiti šansu da zabijete izjednačujući gol.

Povratak na vrh

PowerPlay TV

     Ako se loguješ u svoj hokej račun tokom utakmice, možeš pratiti utakmicu uživo na PPM TV-u. Prenos uživo počinje u 18:00 i traje pola sata. Ukoliko ne uspiješ vidjeti neke utakmice uživo; možeš ih pronaći u sekciji Snimke.

Povratak na vrh

Turniri

Nacionalni Kup

     Nacionalni Kup se igra po sistemu ispadanja u seriji od jedne utakmice. Utakmica se igra četvrtkom. Maksimalan broj timova koji mogu učestvovati u Nacionalnom Kupu u bilo kojoj državi( ili svjetskoj ligi) je 8192. U Nacionalnom kupu nema prednosti domaćeg terena i profit od prodaje ulaznica se jednako dijeli između oba tima. Timovi poraženi u polufinalu igraju utakmicu za treće mjesto.

Međunarodni kupovi

     Internacionalni kupovi je uobičajeno ima za prestižna takmičenja kao što su Liga Šampiona i Kup Pobjednika Kupova. Oba takmičenja imaju 96 učesnika iz svih zemalja svijeta.

     Preliminarna runda se uvjek igra po formatu dvije utakmice, kod kuce i u gostima identično kao u ligi. Prednost domaćeg terena se primjenjuje u preliminarnoj rundi i novac od prodaje ulaznica i suvenira ide domaćem timu. Plejof se igra po sistemu ispadanja, tj jedna utamica i ne primjenjuje se prednost domaćeg terena. Finansijki profit se jednako dijeli na oba tima.

     Broj timova koji je mogu kvalifikovati iz određene države je određen rakom države u Poredku država koji se izračunava na osnovu rezultata timova iz te zemlje u posljednje tri sezone Lige Šampiona i Kupa Pobjednika Kupova. Najveća vrijednosti se uvjek daje najskorijoj sezoni. Šampion iz oba takmičenja se automatski kvalifikuje za sledeću sezonu i ne računa se u broj timova koji je određen po ranku države. Ako pobjednik Kupa Pobjednika Kupova se također kvalificira za Ligu prvaka, mjesto u KPK će biti dodjeljeno drugoplasiranom u Ligaškom Kupu te države.

Sezona Vrijednost poena
1 100%
2 66%
3 33%

     Najbolje rangirani timovi u provoj ligi kvalifikuju se za Ligu Šampiona. A takođe, najuspješniji timovi u Nacionalnom Kupu se kvalifikuju za Kup Pobjednika Kupova. Ako se isti tim kvalifikovao za ova takmičenja, Liga Šampiona ima prioritet. U tom slučaju, slijedeći tim po redu se kvalifikuje za Kup Pobjednika Kupova. Ako se ta odluka mora donijeti između timova koji su između 5-og i 8-og mjesta u Nacionlanom Kupu, kvalifikuje se tim koji je bio više rangiran kao nosilac.

Kreditni turniri

     Kreditni turniri su turniri s mogućnošću osvajanja kredita. Svaki tim koji se prijavi na ovo takmičenje mora platiti kotizaciju. Kotizaciju određuje osnivač turnira. Operator igre obezbjeđuje kredite za nagradni fond turnira. Ukupa suma kredita za nagradni fond je uglavnom 90% od ukupnog broja kredita prikupljenih plaćanjem kotizacije. Nagradni fond će biti podijeljen između najboljih timova zavisno od prethodno određenog sistema raspodjele. Osim toga, osnivač ima maogućnost da donira određenu sumu kredita koji će biti dodani nagradnom fondu.

     Kreiranje turnira košta 50 kredita. Osnivač određuje raspodjelu nagrada, pomagače, kotizaciju, broj timova i grupa, format takmičenja, datum početka, dane igranja i čak može rasporediti timove u grupe. Osnivač ima pravo da odbije bilo koji tim koji se prijavi za turnir. Organizator takođe ima pravo na djelimični povrat novca od organizacije (maksimalno 40 kredita). ali samo ako turnir uspješno počne. Zahtijevana suma kredita će biti oduzeta od nagradnog fonda turnira.

     Osnivač turnira može odabrati do tri pomoćnika. Ti pomoćnici imaju ista prava kao i osnivač. Oni mogu prihvatiti ili odbiti ekipu, podijeliti ih u grupe ili šešire, postaviti logo turnira, mijenjati stranicu turnira, srž i informacije.

     U slučaju da tim krši interna pravila turnita, osnivač i njegovi/njeni pomagači imaju pravo da zabrane igre ovog tima. Playof igre nemogu biti zabranjene zbog tehničkih razloga.

     Ako osnivač turnira ili njegov/njen pomoćnik odbije tim, naknada za ulazak koju je korisnik platio kod prijave će biti u potpunosti vraćena. Međutim, ako osnivač ili pomoćnik prihvati tim, ova odluka je konačna i tim ne može biti izbačen iz turnira. Ako turnir ne dostigne potreban broj timova, on će bit otkazan i naknada za organizaciju će biti izgubljena. Ako je osnivač donirao kredite za nagradni fond, to će biti u potpunosti vraćeno.

     Jedan tim ne može učestvovati u dva turnira koji se igraju u istom vremenskom periodu. Ako se tim prijavio za dva takva turnira, učestvovaće u onom gdje mu prije prihvate prijavu.

     Ako se tim prijavi za turnir a ima već ugovorenu prijateljsku utakmicu na taj datum, prijateljska utakmica će biti automatski otkazana čim turnir bude počeo. Ako tim učestvuje u turniru u kojem se utakmica igra na dan kada tim treba igrati kvalifikacinu utakmicu za Ligu Prvaka ili Kup Pobjednika Kupova, utakmicu na turniru će automatski izgubiti sa rezultatom 0:5.

     Prednost domaćeg leda se ne odnosi na turnirske utakmice i novac od prodaje ulaznica i suvenira se dijeli na jednake dijelove za oba tima. Isto važi i za doigravanje, gdje se igra samo jedna utakmica na ispadanje.

     Utakmice kredinih turnira imaju iste parametre kao i prijateljske utakmice. To znaci da je posjećenost, umor igrača, hemija i iskustvo isto kao i u prijateljskim utakmicama.

     Ako timovi imaju isti broj bodova, raspored se određuje slijedećim redosljedom: gol razlika, veći broj postignutih golova i ukupni rejting tima.

     Rangiranje timova za doigravanje se pravi nakon regularnog dijela sezone. Timovi koji su u svojim grupama zauzeli prvo mjesto će biti postavljeni na vrh tabele prema broju bodova, gol razlici, većem broju postignutih golova i ukupnom rejtingu tima kao posljednjem parametru. Timovi koji su završili na nižim pozicijama će biti postavljeni na isti način. Tada će se parovi za doigravanje odrediti pomoću ove tabele. Prvoplasirani će igrati protiv posljednjeg, drugoplasirani će igrati protiv drugog odozdo. Ista procedura će biti korištena za sve ostale runde doigravanja.

Povratak na vrh

Nacionalni tim

     Svaka država sa svojom ligom takođe ima i nacionalni tim. Svaka od ovih država ima U 20 i U 18 nacionalni tim kao dodatak seniorskom timu. Timove vode selektori odabrani od strane drugih menadžera. Selektorima pomažu asistenti koje selektor odabire sam. Selektor može mijenjati asistenta bez ikakvih ograničenja, ali istovremeno mogu imati samo jednog asistenta.

     Postoje dva kruga izbora. Tokom prvog kruga, menadžeri mogu dati svoj preferencijalni glas jednom od kandidata u bilo koje doba sezone. Ovaj glas se može otkazati ili dati drugom kandidatu prije kraja sezone. Menadžeri mogu samo glasati u svojoj državi i samo ako su ispunjeni određeni kriteriji. Za svaki od uzrasta postoje zasebni izbori.

     Drugi krug izbora uvijek se održava prve sedmice u sezoni. Rezultati drugog kruga se objavljuju neposredno po završetku izbora. Mandat selektora nacionalnog tima traje jednu sezonu.

     Menadžeri koji zadovoljavaju definisane kriterije mogu podnijeti kandidaturu za samo jednu reprezentaciju. Možete se kandidovati za selektora reprezentacije i u drugoj državi.

     Moguće je prijaviti kandidaturu za selektora u bilo koje vrijeme u sezoni. Čim menadžer bude prikazan kao kandidat, menadžeri iz te države mogu da mu šalju glasove podrške. 10 menadžera sa najviše glasova podrške prolaze u drugu rundu.

     Menadžer nacionalnog tima može odabrati do 50 igrača u jednoj sezoni na koje će računati u nacionalnom timu. Igrači poslije prve sedmice u sezoni, ne mogu biti promjenjeni u toku trajanja te sezone. Igrači izabrani u prošloj sezoni ili od prošlog izbornika mogu biti promjenjeni u roku 14 dana nove sezone. Hemija otpuštenih igrača iz reprezentacije se smanjuje na 20% njihove hemije od momenta kada budu otpušteni.

     Prije bilo koje prijateljske utakmice, selektor može pozvati maksimalno 28 igrača koji će biti dostupni na dan utakmice. Sastav mora biti izabran bar jedan dan prije utakmice.

     Tokom Svjetskog prvenstva selektor može koristiti maksimalno 30 igrača. Igrači mogu biti dodavani u sastav tokom turnira dok svih 28 mjesta nije popunjeno. Tokom Svjetskog prvenstva nema potrebe za pozivanjem igrača jedan dan prije.

     Selektor reprezentacije mora odrediti postavu i taktiku prije početka proračuna utakmice. Vremena proračuna utakmica u skladu sa starosnom dobi su navedena u tabeli ispod.

Kategorija godina Kalkulacija igre (CET)
Seniori 20:45
U20 19:45
U18 18:45

     Igrači nacionalnog tima imaju bonus na treniranje, dobijaju više iskustva, popularnost im brže raste i svom timui donose djeo prihoda za svaku utakmicu koju odigraju.

     Igrači koji imaju 18 ili manje godina, mogu igrati samo za reprezentaciju za igrače ispod 18 godina. Takođe, igrači koji imaju 19 ili 20, mogu da igraju samo za reprezentaciju za igrače ispod 20 godina. Na početku sezone, svi igrači koji prekorače limit automatski bivaju odstranjeni iz tima. Hemija takvih igrača se smanjuje na 20% njihove hemije od momenta kada budu otpušteni, ali se može prenijeti u reprezentaciu za viši uzrast.

     Reprezentacije različitih uzrasta mogu da igraju prijateljske utakmice jedne protiv drugih.

     Sesonska energija igrača u nacionalnom timu je nezavisna od sezonske energije igrača u njegovom klubu i ona raste sljedećom tabelom (na temelju 15 od provedenog vremena na ledu za igrača i cijele utakmice za golmana):

Vrsta utakmice Jako niska Niska Normalna Visoka Jako visoka
Prijateljske utakmice 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Takmičarske utakmice 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

     Ako je igrač pozvan u nacionalni tim a na isti dan njegov klub igra prijateljsku utakmicu , igrač će odigrati utakmicu za nacionalni tim i propustice klubsku utakmicu. Ako je u trening kampu, on će opet igrati za nacionalni tim, ali će dobiti i trening bonus od trening kampa.

     Ako igrač ima utakmicu za promociju/ispadanje i utakmicu svjetskog prvenstva na isti dan, može igrati obe.

Povratak na vrh

Trenutni izazovi

     Trenutni izazovi vam omogućuju da odmah odigrate utakmice bez čekanja protiv bilo kojeg tima. Jedini izuzetak je da ne možete izazvati ekipu s kojom imate dogovorenu utakmicu za isti dan. Svaku ekipu možete izazvati samo jednom dnevno. Protivnike možete izazvati putem profila njihovih timova, stranice Preporučeni protivnici ili preko dnevne tabele. Možete besplatno igrati do 5 izazova dnevno.

     Trenutni izazovi ne utječu na energiju, hemiju, iskustvo i popularnost igrača. Također, ekipa za takve utakmice ne dobiva cjelokupni rejting (OTR) niti ikakav novac.

     Prije svakog izazova možete odabrati jednu od svojih postava ili taktika. Protivnik će koristiti svoju početnu postavu i slučajno generiranu taktiku. Važnost utakmice će biti neutralna za obje ekipe. Također, domaćin nema prednost i trenutnim izazovima.

     Za svaku pobjedu zarađujete bodovee za dnevnu tabelu. Što snažnijeg protivnika pobijedite, više bodova osvajate. Bodovi se računa kao omjer protivnikove i snage vaše ekipe u datoj utakmici. Snaga ekipe u ovakvoj utakmici može se razlikovati od snage prikazane u profilu tima.

     Grupe za dnevnu tabelu se izvlače svaki dan. Maksimalan broj timova u jednoj grupi je 100. Ako se plasitare u top tri u vašoj grupi, dobit ćete poene za sedmičnu tabelu i nagradu. Dnevna tabela se zatvara svaki dan u 8.00 sati.

Pozicija na dnevnoj tabeli Poeni za sedmičnu tabelu
1 3000 + poeni zarađeni na taj dan
2 2000 + poeni zarađeni na taj dan
3 1000 + poeni zarađeni na taj dan

     Svi menadžeri koji su bar jednom završili među najbolja tri u svojoj grupi u dnevnom poretku, plasirat će se i u sedmični poredak. Najuspješniji menadžeri sedmice će dobiti nagrade u obliku kredita i ostale posebne nagrade. Sedmična tabela se zatvara svakog ponedjeljka u 8.00 sati.

Povratak na vrh