Aeg:

Suhtlus
Public account
  PRO Zone
1330 krediiti
Osta krediiti
Te olete avalikus kontos. Kui te tahate mängida või liituda aruteluga, peate te sisse logima. Kui te olete uus kasutaja, peate te esmalt registreeruma.

  Auhinnad põhihooaja statistika eest: IV.1 (Sloveenia)

2 456 154 030
Ametlik PPM Facebook'i lehet
Vajutage ''Like'' meie Facebooki lehel ning lugege värskemaid uudiseid enne kui keegi teine.
Järgmine mäng
Metal666
Liigamäng
9.12.2024 18:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC

Riik: Liiga:

Väravalööjate liidrid

Asetus Meeskond Mängija G Auhinnaraha
1 - no team - 169 648
2 - no team - 152 683
3 - no team - 135 718
4 - no team - 118 753
5 - no team - 101 789
6 - no team - 84 824
7 - no team - 67 859
8 - no team - 50 894
9 - no team - 33 930
10 - no team - 16 965

Viigimurdja protseduur: vähem mänge mängitud, rohkem punkte, rohkem lööke värava suunas, parem pluss/miinuse hinnang

Juhtide hinded

Asetus Meeskond Mängija TP Auhinnaraha
1 - no team - 169 648
2 - no team - 152 683
3 - no team - 135 718
4 - no team - 118 753
5 - no team - 101 789
6 - no team - 84 824
7 - no team - 67 859
8 - no team - 50 894
9 - no team - 33 930
10 - no team - 16 965

Viigimurdja protseduur: rohkem väravaid, vähem mänge mängitud, rohkem lööke värava suunas, parem pluss/miinuse hinnang

Tõrjeprotsendi liidrid

Asetus Meeskond Mängija Sv% Auhinnaraha
1 - no team - 0.00% 169 648
2 - no team - 0.00% 152 683
3 - no team - 0.00% 135 718
4 - no team - 0.00% 118 753
5 - no team - 0.00% 101 789

Väravavahid peavad vastama minimaalse mängitud minuti nõudele(ühe kolmandiku minutite koguarvust)
Viigimurdja protseduur: rohkem minuteid mängitud, vähem väravaid vastu

TOP kaitsjate hinded

Asetus Meeskond Mängija TP Auhinnaraha
1 - no team - 169 648
2 - no team - 152 683
3 - no team - 135 718
4 - no team - 118 753
5 - no team - 101 789
6 - no team - 84 824
7 - no team - 67 859
8 - no team - 50 894
9 - no team - 33 930
10 - no team - 16 965

Viigimurdja protseduur: rohkem väravaid, vähem mänge mängitud, rohkem lööke värava suunas, parem pluss/miinuse hinnang