Време:

Комуницирање
Public account
  PRO Зона
1330 кредити
Купи кредит
Вие сте во јавен профил. Ако сакате да ја играте играта или да се приклучите во дискусиите, мора прво да се логирате.Ако сте нов корисник, морате да се регистрирате прво.

  Водич

942 273 563
Службена PPM страница на Фејсбук
Стиснете Лајк на нашата Фејсбук страница и добијте ги најновите новости пред сите останати.
Нареден натпревар
VLASNIK
Пријателски натпревар
4.8.2024 18:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




Како да започнеш?

Еве неколку совети кои ќе направат вашиот старт на PowerPlay Manager полесен.

  • Со сигурност причитајте го упатството. Можете да најдете многу корисни информации во него. Целокупното упатство може да го најдете под менито 'Информации', или пак во горното десно ќоше од индивидуалните страни како иконка. Со кликање на оваа икона ќе ве однесе на упатството.
  • Наместете си ги поставите за време на пауерплејот и пеналти килингот.Не забравајте да ги назначите капитенот и алтернативните капитени истотака.Нема ништо полошо од оставање на автоматски оставена постава за време на мечевите.
  • Тренирајте ги играчите по таков начин, така што ќе имаат соодветни атрибути за позицијата што ја играат во натпреварот.
  • Изградете ги вашите објекти и арена плански. Не го гради она што ти паѓа прво на памет, испланирај однапред. Имајте на ум дека клубот има потреба од различни додатоци и објекти во раните фази, одошто во подоцнежните фази.
  • Финансии се важни, но само до одреден степен. Чувај одредена сума на пари во резерва, но инвестирај го остатокот во арената и објектите.
    Внимание! Ако тимот е во минус повеќе од 21 ден, вие ќе бидете отстранет од сопствениците на тимот. По седум дена во долгови, ќе видите порака на хокеј сметката која ќе ве извести за лошата финансиска ситуација во клубот. Финансиите на клубот се проверуваат само во текот на ноќта кога се ажурираат.
  • Продолжете да вработувате персонал бидејќи тие имаат значајно влијание во објектите каде што работат. Не заборавајте да ги едуцирате и тренирате. Но имајте во предвид дека подобрите членови на персонал имаат повисоки примања кои можат да ви предизвикаат финансиски проблеми.
  • Правилно применета тактика може да одлучи неизвесен натпревар. Не заборавајте да ги менувате вашите тактики според постава што ја користите и според вашиот следен противник.
  • Ако ги играте натпреварите со висока важност тоа може да ја подобри изведбата на тимот, но играчите можат да се изморат кон крајот на сезоната и да губат натпревар по натпревар во најважниот дел од сезоната. Затоа, местете ја важноста на натпреварот внимателно.
  • Логирајте се на играта почесто затоа што на тимот му е потребно вашето водство. Ако играте на секој натпревар со ист состав и тактика, противникот може лесно да се адаптира на истата. Менаџерот кој нема да се логира на неговиот тим повеќе од 21 последователен ден ќе биде отшуштен од сопствениците на тимот. Менаџерите секогаш се разрешуваат во 23:50 CET.
  • Речиси од секој натпревар со краток текст се опишуваат основните карактеристики. Направи напор за да ги прочиташ овие текстови од време на време, бидејќи се напишани на едноставен начин тие ќе ви помогнат да го разберете основниот механизам на играта.
Врати се на почеток

Играчки систем

Сезона

     Секоја сезона во PowerPlay Manager трае 16 седмици, 112 дена да бидеме поточни. Прво регуларната сезона трае 13 седмици и секој тим игра 38 натпревари во регуларната сезона. Секоја лига има 20 екипи. Деновите за натпревари во регуларната сезона се понеделник, среда и петок

     После регуларната сезона првите 8 тимови се квалификуваат за разигрувањето за пласман 1-8. Деновите за плејоф натпреварите се петок, понеделник, вторник и среда. Плејофот се игра во подобар од три натпревари, додека не се решат конечните позиции на сите тимови. Ова значи дека елиминираните екипи од четврт-финалето и полуфиналето продолжуваат разигрување за нивниот конечен пласман.Плејофо шампион ќе биде промовиран во повисока лига. Финалистот ќе игра во баражот за промоција.

     Тимовите кои се рангирани од 9то до 16то место после регуларната сезона играат во плејофот за финалното рангирање. Овој плејоф е исто така многу важен, така што тимовите рангирани од 13то до 16то место ќе играат против поразените финалисти од подолните дивизии за да избегнат испаѓање.

     Тимовите рангирани од 17то до 20то место после регуларната сезона автоматски испаѓаат во подолни дивизии и се заменуваат со шампионите од подолните дивизии. Меѓутоа, овие тимови кои испаѓаат че играат плејоф за финален ранкинг на позиции од 17то до 20то место.

     Секоја лига има четири лиги под неа, каде што тимовите од оваа лига отпаѓаат. Ако било која лига нема четири лиги во ниво под неа, на пример само една лига тогаш само тимот кој рангиран 20 ќе отпадне. Во таков случај тимот рангиран 19 ќе игра во мечот за опстанок.

     Плејофите ќе одлучат за конечниот пласман во лигата.Важно е да завршете на што повисоко место е возможно.Главните спонзори и медиумските спонзори понудуваат побогати договори за следната сезона на повисоко рангираните тимови.

     Внимание! Сите плејофи се играат во систем за елиминација каде што највисоко рангираниот тим секогаш игра со најниско рангираниот. Ова означува, дека ако тимовите што се рангирани на прво, четврто, шесто и седмо место продолжат во втората рунда на плејофот, првиот носител ќе игра со седмиот и четвртиот ќе игра со шестиот. Плејоф дрвото прикажано во плејоф страницата е динамично и се изменува со секоја рунда во зависност од резултатите, иако може да изгледа, дека првиот носител ќе игра со четвртиот.

     Испаѓањето/промовирањето е "подобар од три" серии.Натпреварите се играат во Понеделник,Вторник и Среда во последната недела од сезоната.Предноста на домашниот мраз во третиот натпревар (ако е потребно) е за екипата од повиската лига.

Бодирачки систем

Регуларната сезона го има следнов бодирачки систем:
Победа во регулацијата: 3 поени
Победа во продолжение: 2 поена
Пораз во продолжение: 1 поен
Порази во регуларен дел: 0 поени

     Ако два или повеќе тимови се изедначени со поени на крајот на регуларната сезона, рангирање е одлучено со подобрата гол разлика (постигнати голови минус примени голови). Ако тимовите се уште се изедначени, други критериуми за одлучување се поголем број на постигнати голови и конечно поголемиот вкупен тимски рејтинг.

Систем на лиги

     Највисокото ниво е направено со само една дивизија. Има 4 дивизии во второто ниво и бројот на дивизиите се множи со 4 за секое следно ниво. Така, има 16 дивизии за трето ниво, 64 за четврто, 256 за пето итн. Дивизиите се означени со комбинација од Римски и Арапски цифри. На пример II.3 означува дека тоа е дивизија број 3 на второ ниво.

Регрупирање на лигата

     На крајот на секоја сезона има прегрупирање на двете најниски лиги на означените земји.Тоа значи дека излишните лиги ќе бидат деактивирани и активните тимови ќе бидат ќе бидат префрлени во најниските можни лиги.Ова прегрупирање е неопходно за да се зачува интересот кон играта и воедно да се избегнат голем број на екипи без менаџер.За време на прегрупирањето може да се случи некои екипи од најниската лига да бидат промовирани едно ниво понагоре.

Врати се на почеток

Време во натпреварот

     Времето кое е прикажано на горниот крај на страната е Централно Европско Време (CET) или времето на временската зона која вие сте ја одбрале во подесувањето на ваиот профил. Ноќните пресметки секогаш се во 05:00 ЦЕВ (CET). Датумот и денот од сезоната се единствените две работи кои се освежуваат за време на ноќното пресметување.

     Клубските натпревари се играат во 18:00 часот. Репрезентативните натпревари се играат во 20:00 или 20:30 часот.

Врати се на почеток

Тим

Број на играчи во екипата

     Минималниот број на играши во една екипа е 17.Максималниот број е неограничен.Меѓутоа ако имате повеќе од 40 играчи ,ќе треба да плаќате дневна такса на хокејската асоцијација.Таксата за секој екстра играч е 5% од комбинираната плата на сите играчи.Ако бројот на играчите падне под 17,вие ќе бидете отпуштен од сопствениците на тимот. Ако тимот нема најмалку 17 играчи на располагање, натпреварот ќе биде со службен резулатат.

Вкупен пласман на тимот

     Вкупниот тимски рејтинг е еден од најважните показатели на долгорочните перформанси на тимот. Тоа се одразува на популарност меѓу навивачите и спонзорите. После секоја сезона целокупниот тимски рејтинг се намалува за 30%. Вкупниот тимски рејтинг расте со добри резултати од сите видови на натпревари, вклучувајќи ги и пријателските натпревари кои имаат влијание.

     Ако тимот е промовиран во повисока лига во која што не е играл претходно, неговиот просечен рејтинг ќе биде намален со само 20% од крајот на сезоната.

     Севкупниот рејтинг на тимот има значајно влијание на присуството и тимовите со повисок рејтинг генерално добиваат подобри понуди од генералните и медиумски спонзори.

     Само ако изгубите прописно,вкупниот тимски рејтинг нема да се покачи.Тој се качува ако тимот има добар резултат против посилен противник.

Тимови без менаџери

     There are two kinds of teams without manager. The first kind are teams marked with the † symbol. These teams lost their manager for some reason. The second kind are teams which have the text Team noname in their name. These teams have not had a manager yet.

     Ако тимот нема менаџер, ќе се додели ан нов менаџер ако е во најниските лиги. Ако бројот на лигите од последното ниво е помал од претходното, тимој без менаџер од претходното ниво ќе бидат доделени на нови менаџери

     Ако тимот играл преку 2 сезони со ист менаџер, не може да се додели на друг менаџер и ќе се замени со нонаме тим

Јачина на тимот

     Ние создадовме комплет од индикатори наречени Сила на тимот така што можете полесно да ја пресметате силата на вашиот следен противник и да ја споредите со вашата. Овие индикатори ја покажуваат силата на тимот во одредени категории базирани на поставата што го играла последниот лигашки натпревар. Индикаторите за Бранење,Одбрана и Напад се базирани на атрибутите на играчите што играли на тие позиции во последниот натпревар. Тие исто се повлијаени од соодветната позиција на играчите, нивната енергија за сезоната итн. Индикаторот за шут ја одразува способноста на играчите да реализираат од шансите и директно влијае од атрибутот за шут. Внимание! Врз овие индикатори не влијае претставувањето на тимот за време на натпреварот! Тие само ја покажуваат силата на вашиот тим во последниот лигашки натпревар а не на следниот.

Искуство на менаџерот

     Секој менаџер здобива искуство автоматски, со редовно играње на играта. За секој ден што ќе влезете во вашиот тим, добивате еден поен на менаџерско искуство. За три дена на неактивност ќе загубите поен. Додека не стигнете до 11 поени не губите поени за неактивност. Откако ќе ја достигнете оваа ознака не ќе се може да се намали под тоа. Бројот на поени кои сте ги освоиле го определува вашето ниво на искуство. Колку е повисокото вашето ниво, толку повеќе придобивки ќе можете да уживате. Предупредување! Искуството е врзано за вашиот тим и ако го изгубите вашиот тим, вие ќе треба да се започне собирање искуство од нула.

Нивоа на менаџерите во зависност од искуството

НивоПоениПридобивки
почетник0-10---
почетник11-50опцијата да купуваш или продаваш играчи или персонал,опцијата да земаш заем, опцијата да гласап за менаџер на национална селекција
аматер51-100опцијата да земаш мал заем, ПРО пакет за 7 дена, Опцијата да се бориш за менаџер на национален тим
професионален101-300опцијата да земаш среден заем
ветеран301-600опцијата да земаш голем заем
експерт601+можност да се земе максималниот кредит


Врати се на почеток

Календар

Мојот календар

     Во твојот календар можеш да ги видиш твоите натпревари за прикажаниот месец. По кликањето на календарските полиња можеш да видиш повеке опции, како резимето на натпреварот од тој ден, во поголемото календарско поле. Целата регуларна сезона во главната сезонска калкулација. Playoff натпреварите се закажуваат по завршувањето на регуларната сезона или претходниот playoff натпревар.

Противнички календар

     Во каледарот на твојот противник, можеш да го видиш неговиот/нејзиниот распоред на натпревари. Деновите кои можеш да ги искористиш да го предизвикаш тимот на пријателски натпревар се обележани со икона во форма на зелен хокеј играч. Оваа икона заначи, дека ниту ти, ниту твојот противник имате натпревар закажано за тој ден, и можете да играте мегусебно.

Врати се на почеток

Предизвици

     Можете да предизвикате противник на пријателски натпревар преку неговиот календар.Деновите кои можете да ги користите за пријателски натпревари се обележани со икона на зелени хокеј играчи.Оваа икона оначува дека,ниту вие,ниту противникот нема натпревар закажан за тој ден,и можете да играте.Многу е важно да знаете дека неможете да пратите предизвик за денешниот ден.Ако сакате да откажете пријателски натпреват,мора тоа да го направите најмалку два дена пред натпреварот.

     Можете да го предизвикате вашиот противник за пријателски натпревар со или без екстра време.Натпревар со екстра време мора да заврши со победник,така да ако е нерешено се игра екстра време.Ако ниту еден тим не постигне гол,играта се одлучува со шутирање пенали.

     Предноста на домашниот терен не се прилага за пријателските мечеви.

Врати се на почеток

Финансии

     Приходите на екипата доаѓаат од неколку извори.Главниот приход е од продажба на влезници.Цените на влезниците не се менуваат и секоја цена е 400 за секоја лига.Друг извор на приходи е продажбата на сувенири.Бројот на продадени сувенири зависи најмногу од посетеноста,популарноста на играчите и бројот на фан продавници во арената.Така повеќе приходи доаѓаат од генералниот спонзор,медиумскиот спонзор и скајбокс наемот.

     Средствата заработени од продажба на билетите од еден пријателски натпревар се делат. Затоа двете екипи кои учествуваа во пријателскиот натпревар ќе имаат половина од овие средства додадени на нивните сметки. Приходите од продажба на влезници од Националниот Куп истотака се поделува помеѓу двете екипи.

Генерален спонзор

     Секој тим има валиден договор со спонзор до доаѓањето на нов менаџер. Спонзорите се договарат на крај на сезона. Клубoт ќе дoбие три пoнуди нa секoј oд прите пoследoвaтелни денoви. Дoкoлку прифaтите некoјa пoнудa, клубoт немa дa дoбивa пoвеќе пoнуди. Дoкoлку не прифaтите нитуеднa oд деветте пoнуди, сoпствениците сaми ќе изберaт спoнзoр сo фикснa неделнa исплaтa без бoнуси следниoт ден. Дoгoвoрoт сo генерaлниoт спoнзoр е пoтпишaн зa целaтa нaреднa сезoнa.

     There are three various types of sponsor offers. The first type is based on regular weekly payments. In the second type of contract, the weekly payments are lower, but you get financial bonuses after every league win. This applies to regular season, playoff, placement playoff and relegation/promotion round. You get bonuses also for wins in overtime or shootout. Во третиот вид на понуди треба да одберите планирана позиција. Бонусот се плаќа на 5 пати во сезона (day 23, 44, 67, 88 and 104 of the season) Ако не ја остварите планираната позиција не добивате бонус.

     Спонзорите на учинок можи наново да се договорат на средина од сезоната. Ако не си задоволен од спонзорот можи да го смениш на средина од сезоната. Доколку го имате третиот тип на договор, можете да го замените за првиот или да ја промените таргет позицијата на средина од сезоната. Доколку вашиот тим е преместен во друга лига за време на лигашкото регрупирање и сте потпишале договор со бонуси, вие можете да преговарате за овој договор во првите два дена од сезоната.

     The amount of money you get from the general sponsor is influenced mainly by: the final ranking in the recently ended season, the overall team rating and the level of the human resources and economic department. The first offers arrive on the last Thursday of the season which is day 109 of the season.

     Спонзорот исто така зима во предвид дали вашиот тим е промовиран во повисока лига или е испаднат во пониска. Ако тимот е промовиран во повисока лига, тогаш можете да очекувате подобра понуда. Од друга страна пак, ако сте испаднале во пониска лига, тогаш понудата ќе биде пониска. Спонзорите обрнуваат посебно внимание на тоа како вашиот тим влегува во клучните натпревари каде што се одлучува дали ќе бидете промовирани или пак ќе испаднете во пониска лига. Ако откријат дека овие натпревари сте ги играле со значително ослабен тим, тоа директно ќе влијае на понудата на крајот на сезоната. Овие клучни натпревари се плеј-оф четврт-финале, полу-финале и финале, првата рунда од плеј-оф за 9-то - 16-то место и исто така натпреварите за промовирање/испаѓање.

     Земање учество или квалификации за интернационален куп исто така ќе привлече подобри понуди од спонзорите. Квалитетот на понудата исто така зависи од нивото на твојата лига. The number of league tiers in the country may also influence the sponsor offers. The sponsors are more willing to invest in countries with larger number of leagues.

     You have the option to accept or reject any of the offers. The old offers are canceled upon arrival of the new ones.

Медиумски спонзор

     Како си генералниот спонзор, тимот исто така има валиден договор и со медиумски спонзор при доаѓањето на нов менаџер. Медиумскиот спонзор за наредната сезона се договара на крајот на секоја сезона. Клубот добива три понуди во три последователни денови. Ако ја прифатиш првата понуда, клубот нема да добива други понуди. Ако не прифатиш ни една од трите понуди, сопствениците ќе потпишат договор со нов медиумски спонзор следниот ден дури и без твоја согласност. Сумата понудена од медиумскиот спонзор е поделена во регуларни неделни исплати кој што се префрлаат на сметка на клубот секоја Среда. За да ви помогне при вашата одлука, човечките ресурси и економскиот оддел ќе дадат своја препорака за секоја понуда. Износот на пари што ќе го добиете од медиумскиот спонзор зависи главно од: финалниот ранк од завршената сезона, севкупниот тимски рејтинг, нивото на човечки ресурси и економскиот оддел и капацитетот на стадионот. Внимание! Понудите од медиумските спонзори се базирани на моменталниот капацитет на арената. Секторите што се под изградба не се земени во предвид. Првата понуда пристигнува во последниот Четврток од сезоната што е 109-ти ден од сезоната.

     Медиумскиот спонзор исто така зависи од тоа дали вашиот тим е промовиран или испаднат во друга лига.Ако вашиот тим е промовиран во повисока лига,можете да очекувате подобра понуда.Ако пак е испаднат во пониска лига,понудата може да биде полоша,Медиумскиот спонзор обраќа повеќе внимание на тоа како вашиот тим игра во клучните игри за испаѓање или промовирање.Ако тие дознат дека вашиот тим ги играл овие натпревари со значајно ослабнат состав,тоа ќе резултира на понудите на крајот на сезоната.

     Земање учество или квалификации за интернационален куп ќе привлече подобри понуди од медиумските спонзори. Квалитетот на понудата зависи и од нивото на твојата лига. The number of league tiers in the country may also influence the media sponsor offers. The media sponsors are more willing to invest in countries with larger number of leagues.

     Секој пат кога ќе добиете понуда можете да ја прифатите или одбиете. Нова понуда ќе пристигне и ако вие не сте ја одбиле предходната понуда. Предходната понуда ќе биде автоматски одбиена кога ќе пристигне нова пинуда.

Свечена ложа

     Кога конструкција на ВИП ложата е завршена, сопствениците на клубот автоматски даваат закуп на некои компании до крајот на тековната сезона. Компаниите потоа ќе испратат нови понуди на крајот на секоја сезона. Клубот ќе добие три понуди во три последователни дена. Ако ја прифатите првата понуда клубот нема да добие повеќе понуди. Ако не прифатите било која од трите понуди, сопствениците ќе дадат закуп на ВИП ложите на нова компанија следниот ден, дури и без ваше одобрување.ВИП ложите се изнајмени за целото времетраење на следната сезона. Сумата понудена од страна на закупникот ќе биде поделена во редовни неделни рати, кои ќе бидат префрлани на сметката на клубот секоја среда. Да ви помогне да донесете одлука одделот за човечки ресурси и економија ќе ја дадат својата препорака за секоја понуда. Сумата на пари што ја добивате од скајбокс наемот е повлијаена најчесто од:рангирањето во лигата,рејтингот на екипата,нивото на одделенито за човечки ресурси и економија и нивото на трибината. Првата понуда пристигнува во последниот Четврток од сезоната што е 109-ти ден од сезоната.

     Вип ложата исто така зависи од тоа дали вашиот тим е промовиран или испаднат во пониска лига. Ако вашиот тим е унапреден во повисока лига можете да очекувате подобри понуди. Од друга страна, ако тоа испаднал, понудата ќе биде полошо.Понудувачите за вип ложата обраќаат внимание на тоа како вашиот тим играл во клулните натпревари за испаѓање или промовирање и тоа резултира на понудите на крајот на сезоната.

     Земање учество или квалификации за интернационален куп исто така ќе привлече подобри понуди од компаниите за изнајмување на ложата. Квалитетот на оваа понуда исто така зависи од нивото на твојата лига. The number of league tiers in the country may also influence the skybox lease offers. There is a bigger demand for skyboxes in countries with larger number of leagues.

     Секој пат кога ќе добиете понуда можете да ја прифатите или одбиете. Нова понуда ќе пристигне и ако вие не сте ја одбиле предходната понуда. Предходната понуда ќе биде автоматски одбиена кога ќе пристигне нова пинуда.

Парична награда

     Екипите можат да добиваат екстра пари од фондот на награди. Парите за награди се доделува за финалното рангирање за сезоната, за финалното рангирање после плејофите и истотака за водечките позиции во статистиката на играчите. Парите за награди зависат од финалното рангирање на екипата и/или играчите како и од нивото на вашата лига и просечниот рејтинг на екипата од сите екипи во лигата.

     Сумата за регуларното рангирање во сезоната и за лидерските позиции во статистиките на играчите се дава во текот на ноќта после последниот натпревар во регуларната сезона.Парите за финалните рангирања после плејоф-от се даваат после последниот изигран натпревар во плејоф-от. Парите за промоција во повисока лига се доделува во исто време како и парите за финалниот ранкинг после плејофот. Парите за промоција преку промоцискиот круг се доделува во статистичката пресметка после полседните промоциски натпревари.

Позајмувања

     Ако планирате изграда на арената или да купите играчи, но финансиската состојба не ви е најдобра, може да позајмите пари од банка. Морате да бидете внимателни кога се задолжувате, бидејќи банкарските заеми се со камата која треба да ја вратите.Можеш да имаш само еден кредит! Заемот може да биде исплатен предвремено,но само ако ја имате потребната сума на вашиот акаунт.Што побрзо го исплатите заемот,помалку трошите на ратите за исплаќање.

     Има 6 типа на заеми зависно од позајмента сума. За секој тип на заем треба да имате определено менаџерско искуство. Што повеќе пари сакате да позајмите, толку повеќе треба да имате менаџерско искуство.

Врати се на почеток

Играчи

Особини

     Најважните карактеристики на играчите се нивните атрибути.Секој играч има седум главни атрибути:Бранење,Одбрана,Напад,Шут,Техника,Додавање,Агресивност.Секој од овие атрибути има свој квалитет,што е вроден и не се променува за време на кариерата.Можете само да ги видите точните вредности на квалитетот на атрибутот на играчите што се биле скаутирани од скаутите на вашето одделение за човечки ресурси и економија.Квалитетот на атрибутот ја определува способноста на играчот да ја подобрува дадената вештина.

Особини

A - Вредноста на атрибутот што се користи да се одредат моменталните способности на играчот.
B - Квалитетот на атрибутот што ја определува способноста на играчот да се унапредува во даден атрибут.

     Играчите за секоја позиција користат различна комбинација на вештини.За голманот најважен атрибут е голман,техника и додавање.За одбранбен играч најважни атрибути се:одбрана.додавање и агресивност.За центар се: напад,додавање и техника.За крилата најважни се: напад,техника и агресивност.Атрибутот шут е важен атрибут за постигнување голови за сите играчи.

     Можете да ја видите точната вредност на атрибутот во две децимали со движење на вашиот маус на атрибутот во профилот на играчот. Квалитетот на секој атрибут е прикажан во сива боја веднаш до вредноста на атрибутот. Ако играчот е скаутиран, покажаните квалитети се прецизирани и обоени зелени.

ПозицијаОсновен атрибутСпореден атрибутСпореден атрибут
ГолманБранењеТехн.Додавање
Одбранбен играчОдбранаДодавањеАгресивност
ЦентарНападДодавањеТехн.
КрилоНападТехн.Агресивност


     Играчот ќе го достигне оптималното представување на неговата позиција ако е трениран според гореспоменатите комбинации на атрибути.Настапот на играчот најмногу влијае од неговиот првичен атрибут.На пример бранење за голманот.Другите атрибути истотака влијаат на представувањето,но во помала степен.

     Играчи со атрибути 180-25-25 или 70-90-90 каде што првиот е примарен атрибут а другите два се секундарни атрибути не е толку добар за дадената позиција како што е играч со атрибути 120-30-50.Исто така играч со атрибути 130-80-30 или 80-80-80 не е добар како што е играч со атрибути 100-80-50.

Опис на атрибутите:

Бранење: Овој атрибут се користи само за голманите. Тоа ја претставува способноста на голманот да ги спречува паковите да влегуваат во мрежата. Високата вредност на овој атрибут му помага на голманот да запазува добар процент на одбрани.

Одбрана: Овој атрибут се користи од сите играчи да се спречи противникот да поентира со тоа што нема да му се дозволуваат шанси. Се користи главно од одбранбените играчи но е корисен и за напаѓачите што треба да придонесуваат за дефанзивната игра на тимот.

Напад: Атрибутот за напад се определува од способноста да се игра во напаѓачката зона.Тоа ја представува способноста на играчите да создаваат шанса за погодок и исто представува колку често играчот ќе шутира во добра ситуација за гол.Играчите со помал атрибут за напад често решаваат да додадат иако подобро би било да шутираат.За одбранбен играч определува неговата способност да придонесува за напаѓачката игра на екипата.

Техн.: Овој атрибут е многу универзален. Голманите го користа да го зголемат процентот на одбрани благодарение на подобрите реакции и доброто позиционирање. За одбраната е потребен главно за дуелите еден на еден. Им помага на дефанзивците да ги добијат овие дуели благодарение на доброто ракување со стикот и брзината и намалувањето на бројот на исклучувањата. Напаѓач со добра техника може да биде ефективен во дуелите еден на еден благодарение на доброто ракување со стикот и добрата брзина. Техниката исто помага да се добијат faceoffs.

Додавање: Овој атрибут е важен за сите играчи исто како и техниката. За голманот, овој атрибут ја претставува неговата способност да го користи стикот, не само за додавања, туку и за да го спречи противникот да поентира. За лизгачите тоа ја претставува способноста да прават точни додавања и да создаваат шанси со добро движење на пакот и играта за врска. Додавањето, помеѓу другото, истотака им помага на играчите кога се во powerplay да создаваат шанси благодарение на брзото и остро движење на пакот. овој атрибут истотака се користи и за faceoffs.

Агресивност: Агресивноста главно се користи од страна на крилата и одбранбените играчи. Одбранбените играчи ја користат за да ги оттурнат напаѓачите од пакот со нивната снага. Без доволно агресивност вашата одбрана ќе може лесно да се пробие. Крилата од друга страна пак го користат овој атрибут да создадат шанса за гол преку употреба на снага. Овој атрибут исто така претставува способност за соборување на играчите. Меѓутоа тој исто така има лоша страна. Играчите со висок рејтинг агресивност и сиромашна техника често се казнувани. Играчи како овие може да бидат ефикасни само со својата физичка сила, која логично резултира со почести казни.

Шутирање: Атрибутот за шут е важен за сите играчи, освен за голманот, за да се постигнат голови. Колку е повисок атрибутот за шут, толку поголема е веројатноста дека играчот ќе ја реализира шансата. Одбранбениот играч со добар шут има тенденција да постигнува повеќе голови.

Преферирана страна

     Некои играчи имаат посакувана страна, во зависност на која страна на мразот сакаат да играат. Други - универзалци, играат еднакво добро на двете страни. Затоа, независно од која страна ја посакува може да игра центар, но лево крило и лев дефанзивец треба да биде некој кој посакува да игра на лева страна. Денсото крило и десната страна од дефанзивата треба да биде играна со играчи кои преферираат да играат на десна страна. Ако играчот игра на погрешната страна, неможе во целост да ги користи своите квалитети.

Времетраење на кариерата

     Друга важна карактеристика на играчот е неговата долговечност во кариерата . Долговечноста во кариерата покажува за колку време играчот ќе биде во состојба да се подобрува. Долговечноста во кариерата има седум нивоа. Ако играчот достигне најниско ниво (0 / 6), тој ќе престане да се подобрува, и неговите атрибути почнуваат да се намалуваат. Брзината на влошување на атрибутите се зголемува со возраста.

     Career longevity is updated once in a season in the main seasonal calculation. The value can never get higher, but it can stay at the same level repeatedly. At higher age it tends to drop faster.

Популарност

     Секој играч има одредено ниво на популарност, што укажува на тоа колку тој е популарен меѓу навивачите. Популарност се зголемува со неговите добри игри, и со неговата позиција на лигашката статистика. Популарност се зголемува побрзо во погорните лиги. Нивоата на популарност од најниско до највисоко се: Непознат, Познат, Популарен, Обожаван, Познат, Славна личност, Светска ѕвезда и Супер ѕвезда. Постојат две предности да се има популарни играчи во тимот. Така се зголемува посетеноста, а и продажбата на сувенири.

     Внимание! Популарноста на играчот истотака може да се намалува. Колку повеќе популарен е играчот, толку повеќе поени за популарност губи после лош настап. Ова не се применува за пријателски и турнирски натпревари коишто немат влијание врз популарноста на играчите.

Енергија

     Енергијата на играчот се покажува со 2 бројки - моменталната енергија и енергијата за сезоната.Ова е прикажано во следниот формат: e.g. 80/100.Првата бројка ја покажува моменталната енергија на играчот, i.e. енергијата што играчот ја има во даден момент.Втората бројка е енергијата за сезоната и тоа е максималната енергија што играчот може да ја достигне за време на сезоната.Енергијата за сезоната се намалува како што се зголемува бројот на мечевите.Се намалува побрзо ако мечевите се играат на голема важност.Така да енергијата за сезоната не може да биде зголемена.Таа се дополнува на максимум на почетокот на новата сезона,после сезонските пресметувања.Енергијата на играчот е многу важна така што ниската енергија наштетува на претставувањето на играчот во мечот.Секој играч чијашто енергија се е намалила после мечот,си ја надополнува максималната енергија за сезоната автоматски со процесот на востановување.

     Моменталната и енергијата за сезоната на играчите намалува на база на времето поминато на мразот.Играчите што имат играно повеќе минути ќе тренираат помалку од оние кој имаат поминато помалку минути тој ден.Голманот што го има изиграно целиот меч ќе изгуби толку енергија колку и играчот од поле што играл 15 минути.

Табелата подолу го покажува намалувањето на енергијата за сезоната на играч кој е бил на мразот за време од 15 минути или на голман што го играл целиот натпревар базиран на важноста на натпреварот (ако се земе во предвид дека важноста не се е променила за време на натпреварот):

Тип на играта Многу мало Низок Нормално Висок Многу големо
Пријателски и турнир натпревари 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Натпреварувачки натпревари 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Запиши: Натпреварите одиграни во лигата, Националниот Куп, интернационалните купови и натпреварите на националниот тим (освен пријателските) се натпреварувачки натпревари.

Искуство

     Искуството се стекнува преку играње на натпревари. Колку потешки се натпреварите , толку повеќе искуство играчот добива. Искуство има директно влијание врз перформансите на играчот на натпреварите. Game importance also has an effect on experience gains. The higher the importance, the more experience player can gain from the game.

     Искуството стекнато од играчите зависи од времето поминато на мразот.Резервниот голман истотака добива мало искуство дури и да не се појавува на мразот.

Повреди

     Хокејот е тежок спорт, па повредите ќе бидат чести. Во PowerPlay Manager максималната можна должина на опоравување од повредата е 28 дена. Сепак повредите кои траат до две недели се почести. Честотата на повреди во вашата екипа влијае од повеќе фактори.Тимот со поголем број на играчи логично ќе има повеќе повредени. Ќе имате помалку повреди и времето за опоравување ќе биде помало,доколку имате повисоко ниво на медицинскиот центар и ако вработите добри лекари.

     Играчот кој има помалку од 6 дена до опоравување има статус ден-за-ден. Овие играчи можат да играт, но колку подалеку се од целосно опоравување, толку помали перформанси ќе прикажат во играта. Можете да наместите дали вашите ден-за-ден играчи да играат или не. Предупредување!Оваа поставка се однесува само на играчи кои ќе се повредат во иднина. Поставување на моментално повредени играчи мора да се промени поединечно за секој играч.

Отпуштање играч

     Ако играч чиј вкупен рејтинг е поголем од 250, е отпуштен или неговиот договор не е обновен, тој автоматски ќе оди на пазарот. Ако неговиот вкупен рејтинг е помал или еднаков 250 играчот ќе се пензионира. Ако менаџерот не го продолжи договорот на слободен агент без понуди тој ќе се пензионира.

Играчи на националниот тим

     Доколку играчот е во националниот тим и неговиот клуб го изгуби својот менаџер, играчот ќе биде испратен на пазарот автоматски, без оглед на неговиот севкупен рејтинг

Врати се на почеток

Договори

     Договорите за почетници со играчите од спортската академија се потпишуваат во рок од 56 до 168 дена. Ако добиете играч од маркетот, должината на неговиот договор ќе биде иста со таа што ја имал со претходниот тим. Секој пат кога ќе го продолжите договорот на играчот, тој е во траење од 112 дена (времетраење на една сезона). Во случај да не сакате да го продолжите договорот на играчот, исклучете го автоматското продолжување на договорот во страницата 'Договори на играчи'. Другата опција за тоа како да ослободите играч е со тоа што ќе му го прекинете договорот на неговата профилна страница. Меѓутоа, ако го прекинете договорот треба да платите 50% од вредноста на преостанатиот договор како компензација на играчот.

     Ако на слободен агент му заврши договорот и тој не бара бонус за потпишување неговиот договор ќе биде продолжен ако е активирано автоматско продолжување. Должината зависи од возраста на слободниот агент.

     Внимание! Автоматското продолжување на договор е исклучено кога ACE опцијата е наместена на "Не".

     Платата на играчот зависи главно од вредноста на највисокиот атрибут,искуството,популарноста и нивото на лигата.Повиска лига значи повисоки трошоци за плати на играчите.Странските играчи имат 25% повисоки плати од домашните играчи. Сите играчи се сметаат за локални во светската лига без оглед на неговото потекло.

     Платата на персоналот зависи главно од вредноста на највисокиот атрибут, и помалку од вредноста на другите атрибути. Персоналот од повисоките лиги има повисоки плати.

Слободни агенти

     По достигнувањето на одредена возраст, играчите се стекнуваат со статус слободен агент и тие можат да изберат понуди за договор од други клубови. Постојат три типа на слободни агенти:
  • Ограничен слободен агент
    Играч кој има 26 години и чиј договор истекува за 14 дена. Овој вид на играчи има право да преговара со други тимови. Неговиот нов договор ќе биде составен од потпишување бонус и дневна плата пресметана од страна на стандарден клуч. Договорот се потпишува на 336 дена (3 сезони). Екипите може да испратат понуди од 14 до 8 дена пред стариот дговор да истече. Потоа и актуелниот тим ќе има 7 дена да се одлучи. Тоа е доволно за тековниот тим да учествува од 15% до 70% од највисоката понуда (точниот број зависи од бројот на исплатени сезонски бонуси), со цел да се задржи играчот. Ако сегашниот тим не ја достигне потребната сума, играчот потпишува договор со највисокиот понудувач. Неговиот поранешен тим добива надоместок во висина од 50% од потпишаниот бонус за губење на ограничен слободен агент.
  • Група 1 Неограничен слободен агент
    Играч кој има 29 години и чиј договор истекува за 14 дена. Ваков вид на играч има право да преговара со други тимови. Неговиот нов договор ќе биде составен од бонус за потпишувањето и дневната плата пресметана од страна на стандарден клуч. Договорот се потпишува на 336 дена (3 сезони). Екипите може да испратат понуди 14-8 дена пред почетокот на истекот на договорот. Потоа и актуелниот тим ќе има 7 дена да се одлучи. Тоа е доволно за тековниот тим да учествува во 35% до 90% од највисоката понуда (точниот број зависи од бројот на исплатени сезонски бонуси), со цел да се задржи играчот. Ако сегашниот тим не ја понуди потребната сума, играчот потпишува договор со највисокиот понудувач. Неговиот поранешен тим не прима никаква надомест бидејќи играчот е неограничен слободен агент.
  • Група 2 Неограничен слободен агент
    Играч кој има најмалку 32 години и чиј договор истекува за 14 дена. Ваков тип на играч има право да преговара со други тимови. Неговиот нов договор ќе биде составен од бонус за потпишување и дневната плата пресметана од страна на стандарден клуч. Договорот се потпишува на 112 дена (1 сезона). Екипите може да испратат понуди 14-8 дена пред почетокот на истекот на договорот. Потоа и актуелниот тим ќе има 7 дена да се одлучи. Тоа е доволно за тековната тим да учествува во 35% до 90% од највисоката понуда (точниот број зависи од бројот на исплатени сезонски бонуси), со цел да се задржи играчот. Ако сегашниот тим не ја понуди потребната сума, играчот потпишува договор со највисокиот понудувач. Неговиот поранешен тим не прима никаков надомест бидејќи играчот е неограничен слободен агент.

Сезонски бонуси

     Секоја сезона можете да исплатите бонуси на максимум четири 25 годишни играчи, за кои што сметате дека се важни играчи за иднината на вашиот клуб, со цел да се здобие нивната лојалност. Сезонскиот бонус е еднаков на 10 дневна плата на играчот, а за секој таков бонус, играчот ви дава попуст од 5% на потпишувачки бонус кога ќе стигне во агенцијата за слободни играчи. Ова значи дека максималниот број на бонусите што еден играч може да ги добие во текот на неговата кариера е 11 (од 15 до 25 години). На овој начин можете да добиете попуст до 55% во однос на потпишувачкиот бонус. Овие бонуси не се објавени.

Врати се на почеток

Вежби

     Има повеќе фактори што влијаат на ефикасноста на тренингот. Најважен е нивото на одделенијата за тренинг и возобновување и квалитетот на персоналот што работи таму. Што повисок е квалитетот на тренираниот атрибут, побрз е напредокот. Како што должината на кариерата се намалува со годините на играчот, способноста да се подобрува намалува истотака. Играчите што играат повеќе време на мразот мора да се возобновуваат повеќе и така тие ќе тренираат помалку после натпреварот. Возобновувањето е автоматско. Играчите што играат во натпреварот ќе имат помало подобрување за тој ден отколку играчите што одмарале. Недостатокот на тренинг подобрување е компензирано со добиеното искуство, што значително влијае врз претставувањето на играчот. Што подобро е одделението за возобновување, побрзо играчите ќе се возобновуваат после натпреварот и нивниот дефицит во тренингот споредено со играчите што одмарале се намалува. Атрибутите се поделени во напаѓачки (напад, додавање, шут) и одбранбени (бранење, одбрана, агресивност, техника). Ако играчите тренираат напаѓачки атрибут, тренерите го прилагаат нивниот атрибут наречен напаѓачки тренинг. Возобновувањето на овие играчи ќе зависи од физиотерапевтот и неговиот атрибут за возобновување на нападот. Ако играчите тренираат одбранбени атрибути, тренерите го прилагаат нивниот атрибут наречен одбранбен тренинг. Возобновувањето на овие играчи ќе зависи од физиотерапевтот и неговиот атрибут за возобновување на одбраната.

Врати се на почеток

Маркет

     Ако сакаш да го засилиш твојот состав преку одреден тип на играч или ви треба член на тимскиот менаџмент, маркетот ви дава можност да најдете таков. Маркетот функционира како аукција, која ја добива менаџерот со највисок понуден износ. Ако некој испрати нов влог а има помалку од една минута до крајниот рок, тогаш крајниот рок се продолжува за една минута, после крајниот рок, трансверите се извршуваат во интервали од еден час, што значи дека ќе го имате играчот или членот на менаџментот брзо после крајниот рок.

     За секој трансфер има минимум 5% данок од цената на трансферот кој се плаќа на хокејарската асоцијација, со почетна цена од 10,000. Тие 5% се однесуваат на првите 10 играчи кои ќе ги продадете во последните 112 дена. Ако тимот има продадено повеќе од 10 играчи во последните 112 дена, данокот се качува за 2% за секој играч кој е продаден после лимитот. Максималниот данок изнесува 50% од продадената сума. Данокот секогаш се плаќа од страна на тимот кој продава дури и ако нема купувачи за тој играч. Ако играчот не е продаден, Само 5% од почетната сума ќе бидат исплатени како данок (минимум 10,000 и максимум 50,000).

     Внимание! Ако купите играч нема да сте во можност да го продавате во наредните 50 дена. Ова не влијае на играчите од спортската академија или на оригиналните играчи од тимот.

     Истите правила за трансфери се прилагаат и за персонал. Бројот на продажби се пресметува одделно за играчи и за персонал. Тоа значи дека таксата за продажба на играчи не е поврзана со таксата за продажба на персонал.

     За да можеш да купуваш и продаваш играчи и членови на менаџментот мора да имате најмалку 11 поени менџерско искуство. Причината за ова е да се спречи можност за мамење и да се заштитат новите менаџери од правење на лоши одлуки.

Внимание: Член на персоналот кој има помалку од 11 дена до негово пензионирање не може да биде ставен на пазарот.

Слободни агенти

     Ограничените и не ограничените слободни агенти се потенцирани на маркетот. Различни правила се применуваат кај овие играчи. Можете да пратите само 1 понуда за секој слободен агент. Не понудувате пари на тимот, туку на играчот директно како потпишувачки бонус. Слободниот агент прифаќа понуди од други клубови 14 до 8 дена пред неговиот договор да измине. Сите понуди се доверливи.

     Играчот ја избира највисоката понуда и тогаш му дава на сегашниот тим 7 дена да се согласи со неговите финансиски барања.Ова може да се изменува на база на статусот на слободниот агент и неговата лојалност кон неговиот сегашен работодавец.Дури и играчот да ја прифати вашата понуда ,тоа не значи дека ќе потпише за вашиот клуб.Дали ќе го добиете играчот или не,зависи од тоа колку неговиот сегашен клуб ги исполнува неговите барања или не.

     Ако некој играч добие повеќе идентични понуди, тој ќе ја избере онаа од тимот што игра во лига со највисок просек на вкупниот тимски рејтинг. Ако ова е идентично исто така, тој ќе го избере тимот со најголем вкупен тимски рејтинг.

     Ако успеете да договорите забранет слободен агент, ќе потпишете договор за 336 дена (3 сезони) и неговиот поранешен тим ќе добие компензација во износ од 50% од бонусот при потпишувањето. Кај слободните агенти од прва група, должината на договорот е исто така 336 дена (3 сезони), меѓутоа неговиот поранешен тим не добива компензација. Слободните агенти од втора група секогаш потпишуваат договор за 112 дена (1 сезона).

Внимание: A player who becomes a free agent in less than 9 days cannot be placed on the market (less than 23 days before the contract expires).

Врати се на почеток

Арена

     На почетокот, секој клуб има мала арена со капацитет од 400 гледачи и сите трибини се на првото ниво, без седишта. Арената има 8 сектори означени од А до Ж. Можеш да изградиш различен тип на трибина на секој сектор со различни додатоци. Табелата доле прикажува преглед на типовите на трибини и нивниот капацитет и можни додатоци:

Ниво Вид на трибина Минимален капацитет Максимален капацитет Снек бар Ресторан Свечена ложа Центар на новинари Фан шоп
1 Мала со стоење 50 100 1 0 0 0 1
2 Средна со стоење 100 200 1 0 0 0 1
3 Голема со стоење 150 250 1 0 0 1 1
4 Мала со седење 200 300 2 0 0 1 2
5 Средна со седење 250 450 2 0 0 1 2
6 Голема со седење 300 600 2 1 0 2 2
7 Едноспратна мулифункционална 400 800 2 1 1 2 3
8 Двоспратна мултифункционална 600 1,500 3 1 1 2 3
9 Троспратна мултифункционална 1,000 2,500 3 1 1 2 3

     Со подобра трибина можете да очекувате поголема посетеност.Се разбира цените се покачуваат со повисоките нива и времето за изградба се зголемува како што можете да видете на следната табела:

Вид на трибина Минимален капацитет Максимален капацитет Минимална цена Максимална цена Изградба
(Денови)
Капацитетот е надграден
(Денови)
Мин / Макс дневни трошоци
Мала со стоење 50 100 - 35,000 - 1 170/240
Средна со стоење 100 200 270,000 420,000 5 3 540/840
Голема со стоење 150 250 1,100,000 1,700,000 10 5 2,200/3,400
Мала со седење 200 300 3,500,000 5,000,000 25 13 7,000/10,000
Средна со седење 250 450 6,000,000 10,000,000 40 20 12,000/20,000
Голема со седење 300 600 10,500,000 18,000,000 55 28 21,000/36,000
Едноспратна мулифункционална 400 800 17,400,000 27,800,000 70 35 34,800/55,600
Двоспратна мултифункционална 600 1,500 24,800,000 50,000,000 85 43 49,600/100,000
Троспратна мултифункционална 1,000 2,500 38,000,000 81,500,000 100 50 76,000/163,000

     Ако имате одреден тип на трибина и нејзиниот капацитет сè уште може да се зголеми, времето потребно да се зголеми капацитетот е половина од времето потребно да се изгради овој тип на трибина.

     Можете да изградите секакви додатоци на трибините.Снек барови и ресторани привлекуваат повеќе луѓе во арената.Продавниците за фановите го зголемуваат приходот од продажбата на сувенири.Свечената ложа носи екстра приходи на клубот.Прес центрите овозможуваат новинарите да даваат извештај за натпреварите,кои ја зголемуваат мотивацијата на играчите и притоа и нивните перформанси.Некои видови на додатоци можат да се изградат само на поскапите трибини.Ако сакате да изградите подабар вид на трибина,првин мора да ја срушите предходната трибина и сите додатоци на неа.Откако ќе ја срушите,добивате 50% назад од вредноста на таа трибина и а тие додатоци. Само тогаш ќе бидете во можност да изградите нов штанд. Внимание! За време на изградбата, овој сектор нема да има публика.

     Други надоградби на арената ги сочинуваат паркинг, табла за резултатот, светло и звук исто така и квалитетот на мразот може да биде подобрен. Сите овие подобрувања помагаат за да се зголеми присуството. Секое ниво на паркингот претставува 500 паркинг места. Може да се изгради до максимум 2.500 паркинг места.

Вреетраење на изградба на помошните објекти:


Арена надградби Времетраење на изградбата
Снек бар 15
Фан шоп 15
Центар на новинари 15
Ресторан 30
ВИП ложа 30
Пакинг за автомобили 15
Семафор за резултат 30
Квалитет на мразот 30
Осветлување и звук 30

Цените на акцесориите се зголемува со нивото на трибината каде што се изградени:

Ниво на штанд Цена Дневни трошочи
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

Цени за надградба на арената:

Ниво Пакинг за автомобили Семафор за резултат Квалитет на мразот Осветлување и звук
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

Дневни трошоци за одржување на надградбите на арената:

Ниво Пакинг за автомобили Семафор за резултат Квалитет на мразот Осветлување и звук
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000

Посетеност

Следниве фактори влијаат на посетеноста:
  • Капацитет на арената
  • Ниво на штандови
  • Додатоци на штандот (главно освежувачки)
  • Ниво на семафорот
  • Квалитет на мразот
  • Ниво на осветлување и озвучување
  • Број на паркинг места
  • Позицијата на вашиот тим во лига пласманот
  • Позиција на противникот на лигашката табела
  • Лига ниво
  • Вкупен пласман на тимот
  • Популарност на твоите и играчите на противникот
  • Дерби натпревар (натпревар помеѓу екипи од ист регион)
     If you play a league game (or part of it) on very low or low game importance and you don't win, the fans will remember that your team's effort was weak and they might not be willing to attend your next home league game. The attendance drop will be bigger if you play on very low and smaller if you play on low importance. Also the portion of the game that you play on low or very low will be taken into account. If you win, the importance that you used will have no effect on the attendance of the following game. Also, if your team is much weaker than the opponent, your fans will forgive you even if you play on very low and lose.

Врати се на почеток

Фабрики

     Важен дел од хокеј клубовите се објектите. Постојат седум различни видови на објекти. Во почетокот на секој клуб објектите се на прво ниво. Има 15 нивоа за секој тип на објект, повисоките нивоа имаат повисоки трошоци за одржување. Времетраењето на изградба и цената се зголемуваат со секое ниво.

Ниво на објект Времетраење на изградбата (Денови) Цена Дневни трошочи
1 - - 300
2 2 300,000 600
3 5 450,000 900
4 9 750,000 1,500
5 14 1,200,000 2,400
6 20 1,950,000 3,900
7 27 3,150,000 6,300
8 35 5,100,000 10,200
9 44 8,250,000 16,500
10 54 13,350,000 26,700
11 65 21,600,000 43,200
12 77 34,950,000 69,900
13 90 56,550,000 113,100
14 104 91,500,000 183,000
15 119 148,050,000 296,100

Типови на објекти

  • Центар за тренинг - Установата за обука обезбедува услови каде што играчите можат да тренираат и вежбаат за да може поефективно да се подобрат. Можете да вработите член на персоналот - тренер за да го зголеми влијанието на установата за обука.
  • Центар за обновување - Натпреварите се заморни за играчите, така што тие не се во состојба да тренираат ефикасно. Со изградба на објектот за регенерација може да се избегне овој проблем. Можете да вработите член на персоналот - физиотерапевт да го зголеми влијанието на објектот за регенерација. Добар објект за обнова и неговиот персонал, исто така помога во зголемувањето на тренинг ефикасноста на играчите кои не се во игра, но во помала мера.
  • Човечки ресурси и економски оддел - Полесни преговори со спонзорите, поефикасна продажба на сувенири, вработување на подобри членови на персоналот или побрзо скаутирање на свои играчи, како и на противничките играчи се олеснува во овој оддел. Можете да вработите член на персоналот - менаџер за да го зголемите влијанието на одделот за човечки ресурси и економија.
  • Центар за одржување - Секој арена во светот е предмет на трошење на забот на времето. Да се минимизираат вашите трошоци за одржување и за да се избегне поголема штета од страна на навивачите, мора да се изгради центар за одржување. Можете да вработите член на персоналот - чувар на арената за да го зголеми влијанието на центарот за одржување.
  • Образовен центар - Ако сакате вашиот персонал да продолжи со нивното подобрување и обука, мора да инвестира во центар за образование. Можете да вработите член на персоналот - предавач за да се зголеми влијанието на центарот за образование.
  • Спортска академија - Нивото на вашата спортска академија одредува како вашиот клуб ги обира јуниорите. Колку е повисоко нивото толку повеќе јуниори ќе излегуваат и ќе бидат подобро подготвени. Твоите сениори исто така може да одат во спортски кампови и побрзо да ги подобрат своите вештини. Можете да вработите член на персоналот - спортски директор за да го зголеми влијанието на спортската академија.
  • Медицински центар - Повредите се катастрофа за секоја екипа. За да се намали можноста од повреда и да се забрза закрепнувањето на играчите по повредите, можете да изградите медицински центар. Можете да вработите член на персоналот - лекар да го зголеми влијанието на медицински центар.


Врати се на почеток

Вработени

     Одделенијата имат влијание и да немате вработено персонал.Меѓутоа вработувањето на персонал има многу голем ефект на нивното влијание.Ефикасноста на секое одделение влијае од максимум двајца вработени.Лицето од персоналот означено како главно има поголемо влијание,додека помошникот има помало.Ако немате означено лице од персоналот како главен или помошник,тогаш лицето ќе нема влијание врз ефикасноста на одделението. Можите да имате 8 вработени во секој објект.

     Апликантите ги праќаат своите апликации за работа самостојно и твоите човечки ресурси и економскиот оддел ги проценува еднаш неделно. Бројот на апликанти се зголемува со нивото на човечки ресурси и еконосмкиот оддел. Исто така зависи и од твоите менаџери и нивната скаутирачка ефикасност. Меѓутоа, загарантирано ти е барем еден апликант и можеш да добиеш најмногу 4 апликанти во исто време.

     Кандидатите се генерираат во моментот кога првпат ќе ги видите. Сепак ако не ја видите последната група од сезоната на кандидати пред крајот на сезоната, кандидатите ќе бидат генерирани автоматски непосредно пред почетокот на новата сезона.

     Табелата подолу ги покажува потенцијалните бројки на персоналот според нивото на одделението за човечки ресурси и економија.

Ниво на објект Минимум Максимална
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

     Атрибутите на кандидатите се повлијаени најмногу од нивото на установата каде што аплицираат за работа.Така ако имате тренинг центар на 10-то ниво,ќе добивате подобри кандидати за работа како тренер отколку ако имате тренинг центар на 3-то ниво.Ако не ги вработите кандидатите предложени од одделението за човечки ресурси и економија, тогаш овие кандидати ќе ги снема си доаѓањето на новите кандидати.

     Вработен потпишува договор за следните 112 дена. Ако не сакате да му го продолжите договорот исклучете го автоматското продолжување на договорот. Исто така можете да го прекините неговиот договор но ќе треба да платите половина од остатокот на неговиот договор. Исто така можете и да го продадете.

     Апликантите можат да бидат стари од 50 до 55 години. Секој член на персоналот се пензионира на 61 година, што значи дека нема да бидете во можност да го продолжите нивниот договор. Секој член на персоналот има два атрибути и двата од нив имаат свој квалитет. Можете да ги видите само точните вредности на квалитетот на атрибутите за членови на персоналот кои биле скаутирани од твоите човечки ресурси и економскиот оддел.

  • Тренерот е вработен во објектот за тренинг. Неговите атрибути се:
    • Тренирање одбрана – овој атрибут ја означува способноста да се тренират одбранбените крактеристики на играчите (бранење, одбрана, агресивност, техника)
    • Нападачки тренинг – овој атрибут ја означува способноста да се тренират напаѓачките атрибути на играчите (напад, шут, додавање)
         Ако вашиот играч е задолжен да тренира напад, на пример, тогаш стапката на подобрување ќе се покачува со покачување на напаѓачката ефикасност на твоите тренери. Ефикасноста на атрибутот е процентот на влијание што вашиот персонал ја има на нивните објекти. Максималната ефикасност е 100%. Оваа ефикасност зависи од вредноста на соодветните атрибути на вашиот главен член на персоналот и неговиот асистент. Максималната вредност на член на персоналот е 100, што покажува дека најдобриот можен член на персоналот може да има 200 поени во атрибути.

  • Физиотерапевт е вработен во објектот за регенерација. Неговите атрибути се:
    • Регенерирање на одбраната – овој атрибут ја означува способноста да се востановуваат играчите, што тренираат одбранбени атрибути (бранење, одбрана, агресивност, техника)
    • Регенерација на нападот – овој атрибут ја означува способноста да се востановуваат играчите, што тренираат напаѓачки атрибути (напад, шут, додавање)
  • Менаџерот е вработен во објектот за Човечки ресурси и економија. Неговите атрибути се:
    • Извидување - овој атрибут ја означува способноста да се прават попрецизни пресметки на квалитетот на играчите и персоналот и истотака влијае на брзината за скаутирање на луѓето во редот за скаутирање. Атрибутот истотака ја означува способноста да се осигурува повеќе кандидати за работа.
    • Маркетинг - овој атрибут ја означува способноста да се преговара за подобри договори со главниот и медиумскиот спонзор.
  • Arena custodian is a staff member working in the maintenance center. His attributes are:
    • Безбедносен сервис - овој атрибут ја означува способноста да се елиминира вандализмот во арената и оттаму ги намалува трошоците за поддршка на трибините и нивните акцесории.
    • Одржување - овој атрибут ја означува способноста да се средуват проблемите што се појавуваат во објектите и оттаму се намалуваат трошоците за поддршка на објектите.
  • Лекторот е вработен во објектот за едукација. Неговите атрибути се:
    • Менаџмент тренинг - овој атрибут ја означува способноста да се тренира следниот персонал: менаџер, спортски директор и чуварот на арената.
    • Практичен тренинг - овој атрибут ја означува способноста да се тренира следниот персонал: тренер, физиотерапевт и доктор.
    Предавачите се тренираат сами и нивните атрибути се додаваат во тек на нивниот тренинг!

  • Спортски директор е вработен во Спортската академија. Неговите атрибути се:
    • Младински тренинг - овој атрибут ја означува способноста да осигуруват повеќе младинци од спортската академија. Атрибутот истатака влијае на просечниот рејтинг на вашите млади таленти што доаѓаат во клубот на проби.
    • Тренинг - овој атрибут ја означува способноста да се организираат тренинг кампови со повеќе играчи и да се осигура поголем бонус за тренинг во кампот.
  • Докторот е вработен во објектот за медицина. Неговите атрибути се:
    • Превенција - овој атрибут ја означува способноста да се мимимализира бројот на повреди на вашите играчи.
    • Третман - овој атрибут ја означува способноста да се забрза времето за опоравување на повредените играчи.

     Имај во предвид дека ако имате објекти на повисоко ниво, апликантите за работа во тој објект ќе имаат поголеми атрибути.

Врати се на почеток

Извидување

     Квалитетот на атрибутите на вашите играчи и персонал се семо пресметани вредности на почетокот.Прецизноста на овие пресметки зависи од нивото на вашето одделение за човечки ресурси и економија и од атрибутите на менаџерите што се вработени таму.Овие вредности на атрибутите се точни за вашите играчи и персонал,но можете само да ги видите просечниот рејтинг на играчите и персоналот на вашите противници.

     Ако сакате да ја знаете точната вредност на квалитетите на атрибутите на вашите играчи или членови на персоналот, морате да ги скаутирате со вашите човечки ресурси и економскиот оддел. Податоците за квалитетите на атрибутите на играчите и персоналот што не се скаутирани се обновувани на база на зголеменото ниво на одделението за човечки ресурси и економија и на подобрувањето на менаџерите што работат во тоа одделение.

     Исто така можете да скаутирате играчи и членови од персоналот од други тимови за да добиете повеќе информации за нив.За да скаутирате играч или член од персоналот од друг тим,одете на неговиот персонален профил и додадете ги на листата за скаутирање.Брзината на скаутирање зависи од нивото на човечки ресурси и економија и од менаџерите кои работат таму.Ако избришете некого од листата пред тој да биде целосно скаутиран,ќе мора да го скаутирате од почеток.Ако го движите надолу на листата,моменталниот процес на скаутирање ќе биде сочуван.Тие што се скаутирани ќе ги покажат точни квалитети на нивните атрибути и играчите и членовите од персоналот исто така ќе ги покажат нивните точни квалитети.

Врати се на почеток

Образовен центар

     Персоналот може да биде трениран и надградуван со лекции во центарот за едукација. Подобрувањето на персоналот зависи од квалитетот на тренираниот атрибут, нивото на центарот за едукација и последно но не и помалку важно зависи од тоа колку добри лектори имате во вашиот клуб. Лекторите можат да бидат тренирани по истиот начин како и останатиот персонал во центарот за едукација. Подобрувањето на персоналот, како и на играчите, зависи од квалитетот на тренираниот атрибут. За разлика од играчите, чии максимални атрибути се неограничени, персоналот може да има максимална вредност од 100 за секој атрибут. Кога атрибутот е на 100, влијанието на персоналот на дадената активност е на максимум.

Врати се на почеток

Спортска академија

     Младите таленти тренираат во спортската академија.Спортскиот директор регуларно праќа играчи за проба во првиот тим.Можете да ги запослите младите играчи кои се во пробниот период или пак да ги одбиете,но во тој случај тие веќе не се враќаат.Имајте на ум дека ако не ги запослите овие играчи,тие ќе си заминтат кога новата група на играчи ќе пристигне.Со високото ниво на акадамијата и на спортските директори,ќе имате повеќе млади играчи кои ќе доаѓаат за проба.Максималниот број на играчи е 5.

     Табелата подолу ги покажува потенцијалните бројки на играчите според нивото на спортската академија.

Ниво на објект Минимум Максимална
1 1 1
2 1 2
3 1 2
4 1 2
5 1 2
6 2 3
7 2 3
8 2 3
9 2 4
10 2 4
11 2 4
12 2 4
13 3 5
14 3 5
15 3 5

     Со изградбата на спортската академија бидете сигурни дека младите играчи имаат најдобри услови за нивниот развој и обука. Нивото на спортската академија и неговиот персонал не само што влијае врз бројот на играчи кои доаѓаат, исто така влијае и на нивната севкупна оценка. Од друга страна просечниот квалитет на овие играчи е независен од нивото на објектите и спортските директори.

Камп за обука

     Два пати во сезоната можете да организирате тренинг камп во Спортската академија. Играчите кој што ќе ги пратите во овој камп ќе напредуваат побргу. Колку е поголемо нивото на спортската академија, толку повеќе играчи можете да пратите на овој камп каде побргу ќе напредуваат. Можете да праќате играчи за максимум 7 дена. Напомена! Играчите во тренинг кампот нема да можат да играат натпревари. Ако се генерира случајна формација за наредниот натпревар (пример ако немате доволно здрави играчи), некои играчи можат да се вратат од кампот за еден ден и да го одиграат натпрварот. Во овој случај нема да добијат тренинг бонус.

Врати се на почеток

Драфт

     Twice a season there is a draft in each league. In the week of the draft, there are no new players from the academy. You will be able to see the draft eligible players for your league four weeks before the draft. You can use these four weeks to scout these players. The only thing you know about them is their name, career longevity, preferred side and position. Every day you can scout as many players as you have selections in the draft plus one extra player. You will get the scouting report on the following day.

     Скаутирањето е претпоставка за потенцијалот на играчот При секој драфт, може да има до четири т.н. скриени скапоцени камења. Па така не ја губете надежта дека ќе најдете квалитетен играч во следните рунди на драфтот. Скаутирањето на драфт е независно од регуларното скаутирање

     The number of your selections in the draft depends on the level of your sports academy and the efficiency of your sporting directors' youth training. You can have a minimum of 1 selection and a maximum of 5 selections.

     There are two types of draft. In the first type, the team with the best academy and sporting directors with the highest youth training efficiency has the biggest chance to pick first. This type of draft takes place in week 8. Во вториот вид, тимот на последно место има најголеми шанси да бира прв. This type of draft takes place in week 16. Во двата типа на драфт, распоредот на драфтот е одреден според лотарија каде секој тим може да се помести нагоре или надолу за 3 позиции. Редоследот на драфтот се менува секоја рунда и онај кој бирал прв бира последен следната рунда.

     Времето на драфтот е утврден за секоја земја и секој менаџер има минута за одбирање. Ако не сте онлајн автоматски се одбира играч од врвот на листата.

     You will see the attributes of the players that you picked one to three days after the draft. The attributes will be influenced by the level of your sports academy and sporting directors. You will have time to decide whether you want to sign these players or not until the arrival of the new players from the academy.

Врати се на почеток

Линии

     Местењето на линиите е клучот за успехот на вашиот тим. Ако не креирате ваша стандардна формација тогаш случајно ќе биде избрана за вас, што значи дека изведбата на вашиот тим нема да биде најдобра. Формацијата која е намесетна за стандардна се применува автоматски.

     Ако не се подесени поставите за надмоќна игра или за издржување казна поставите, играчите од првата и втората постава ќе оди на мразот автоматски. Играчи за надмоќ игра, издржување казна, капитенот и неговите заменици можат да бидат избрани од играчите од првите три постави, бидејќи четвртата постава може да биде повлечена од игра во текот на натпреварот! Со цел да се постави надмоќна игра и озвршување казна поставите да функционираат правилно, мора да се постават и двете постви за надмоќна игра и двете за издржување казна постави.

     Препорачливо е да се користат 3 напаѓачи и 2 дефанзивни или 4 напаѓачи и 1 дефанзивен при моќни игри. Други линиски комбинации не се толку ефикасни. Да го добиете најдобриот резултат на пеналите, треба да користите 2 напаѓачи и 2 дефанзивни.

     Покрај изборот на играчи со правилно распоредени атрибути за дадената позиција во поставата, исто така треба да се земе предвид дали сте го ставиле играчот на неговата поскакувана страна. Играчи кои не играат на нивната посакувана страна (оваа е наведено во прегледот на поствите, со црвена боја се означува нивната страна), не се чувствуваат удобно на лизгалиштето и нивните перформанси нема да бидат оптимални. Претпочитаната страна не се зима во обзир во power play и penalty kill ситуациите.

     Уште еден важен индикатор е хемијата. Хемијата помеѓу играчите се подобрува со учество во натпревар се додека не достигне максимална вредност - 100%. Хемија се зголемува со секој натпревар што играчот го игра, а се намалува со секој натпревар што играчот ќе го пропушти. Хемијата на поставите е најважниот број. Овој број е прикажан погоре над табелата на соодветните постави. Хемијата на поставата не се намалува ако додадете нов играч, чија хемија не е помала од играчот што е заменет.

     Добиената хемија на играчите зависи од времето поминато на мразот.Резервниот голман истотака добива мала хемија макар и да не се појавува на мразот. Game importance also has an effect on the growth of chemistry of players. The higher the importance, the faster the players can develop chemistry. Players also gain chemistry in practice, but not as efficiently as in matches and only until they reach a certain threshold. Players, who are over this threshold and don't play matches, lose chemistry every day even if they practice with the team. Players who are injured don't practice with the team and therefore lose chemistry.

     Наместувањето на вашите резерви е важно ако не можете да си ја проверувата екипата на дневна база.Резервниот играч го зазема местото на повредениот играч.Ако играчот од стартните постави се повреди а вие немате поставено резервен играч како замена за таа позиција ќе играте со автоматски поставена формација.

     Ако натпреварот заврши нерешено во регуларниот дел и не се постигнат голови во продолжението, следуваат пенали. Можете да го одберете вашето трио на страната за Шут. Играчите ќе ги изведуваат пеналите по вашиот редослед. Ако по трите пенали од страна на двата тима резултатот е сеуште нерешен, шутерите за наредните обиди ќе бидат одбрани од тренерот од истите три играчи. Ако не сте наместиле играчи за пенали, системот автоматски ќе одбере три играчи за изведување на пеналите.

     На капетанската "setup" страна можете да изберете капетан и алтернативни капетани. Капетанот на тимот го крева моралот на тимот и другите играчи играат подобро. Ова особено важи за играчите од неговата линија. Алтернативиот капетан ја превзема улогата на капетан, ако капетанот неможе да го започне натпреварот.

     Прегледот на вашата постава за натпревар што следува може да се најде во страницата Следен натпревар.Тука можете да проверите доколку сте задоволен со поставата што сте ја направиле и истотака можете да ги проверите powerplay i penalty killing опциите за напаѓачките играчи. The lineup and tactics must be set 60 minutes before the game at the latest. The changes made later will not be applied.

Искористете постава од претходен натпревар

     Ако не можете да направите повеќе состави можете да ја користите опцијата за вчитување на постава од било кој натпревар, кој вашиот тим го изиграл во текот на последните 7 дена. Едноставно изберете натпревар од кој сакате да се вчита поставата на страницата постави. Предупредување! Поставата е превземена без капитенот и неговите заменици и исто така без играчите за шутирање пенали. Мора да ги поставите рачно. Исто така сетете се дека поставата е превземена точно како што го одиграл дадениот натпревар. Тоа значи дека ако резервни играчи играле на тој натпревар, тие ќе бидат поставени во превземената постава на иста позиција на која играле.

Зачувај постава

     Ако имате можност да креирате повеќе состави, можете да ја користите копирај постава функцијата. Ако на пример сакате да креирате постави А или Б кои треба да бидат слични на стандардната постава, ќе можете да ја копирате стандардната постава и направите само мали промени, во зависност од тоа колку двете постави треба да се разликуваат. На овој начин не треба да се изгради секоја постава од нула.

Случаен состав

     Ако натпреварот се игра со случајно одбрана постава од било каква причина, можно е дека од ден за ден играчите да се користат дури и ако имате поинакви подесувања.

Врати се на почеток

Тактики

     Да постигнете добри резултати вие не смеете да ја подцените тактичката подготовка. Во страницата Тактика може да најдете многу тактички опции што можат да се искористат за директно влијание за крајниот исход на натпреварот.

Важност на натпреварот

     Важноста на мечот е најважна тактичка опција.Треба да ја употребувате со предпазливост,затоа што дури високата важност ги приморува вашите играчи да играат со максимален интензитет,што предизвикува нивната енергија за сезоната да опаѓа побрзо.Ниската важност не одзема толку енергија,но играчите не играат со толку висок интензитет. Game importance also influences chemistry and experience gains of players. The higher the importance, the faster the players gain chemistry and experience.

     Можете да ја смените важноста на натпреварот помеѓу периодите базирано на резултатот од натпреварот.Само треба да ги наместите условите кои треба да се исполнат за да се смени важноста. Функцијата за важност на натпреварот нема значење во продолженијата.Продолженијата се играат на иста важност и за двете екипи.Штом играчите не губат енергија

Стил на игра

     Правилниот стил на игра може истотака да ви помогне да постигнете подобри резултати. Треба да се запамтат две работи. Прво: За секој стил на игра има ефективна контра-тактика. Второ: Секоја екипа има различни силни и слаби точки и затоа различните стилови на игра можат да се погодни за различни екипи. Друга важна работа е, до колку сте фаворит или аутсајдер во следниот натпревар.

     Apart from that, it is essential that your players are able to fulfill their tactical duties. The more you play with the same style of play, the more chemistry you build up and the better your players will perform. On the other hand, if you don't use some style of play, the ability of your players to perform well with this style of play decreases. The ability of players to perform a certain style of play increases faster in competitive games than in friendly games. The information about the current state of chemistry of your team in each style of play can be found as the number in brackets on the Tactics page.

     You can change style of play between periods based on the score of the game. You just need to set the conditions that must be fulfilled to change the style of play.

Нормално: Ова е основниот стил на игра со кој играчите ги исполнуваат примарните задачи. Оваа тактика е најдобра за балансирани тимови со еднакво добра одбрана и напад.

Одбранбен: Со дефанзивен стил на игра, вашите играчи прво мислат на одбраната. Оваа тактика е корисна кога играте со посилен противник или ако вашите одбранбени играчи се посилни од напаѓачите. Овој стил на игра дава помалку шутеви од двете страни и оттаму помалку голови.

Нападачки: Ако главната сила на твојот тим е во нападот, тогаш оваа тактичка опција ќе ви помогне да добиете уште повеќе. Особено е добра кога вие сте фаворит во натпреварот. Со напаѓачки стил на игра, и двата тима имаат повеќе шанси за погодок а со тоа да постигнат повеќе голови.

Противнапади: Ако го одберете овој стил на игра, твоите играчи ќе играат добра дефанзивна игра и ќе гледаат на контри и чудни излетувања. Слично на дефанзивниот стил на игра, ова е стил на игра кој им одговара на тимови со силна одбрана, но во мал степен.

Прекин на играта: Со оваа тактика, вашите играчи главно се обидуваат да ги затворат обидите за напад на вашиот противник. Оваа тактика е најпогодна во натпреварите каде сте аутсајдер. Помалку шанси на двете страни ја зголемува веројатноста за изненадување.

Активен план за проверка: Кога ја користите оваа тактика, вашите напаѓачи се обидуваат да ги стават противничките играчи под притисок со високо отварање во противничката зона. Оваа тактичка опција работи подобро кај тим со квалитетни напаѓачи. Препорачлива е главно во натправари со послаби противници.

Специјални тимови
     Во тесни утакмици често се случува резултатот да биде одлучен од моќните игри или пенал убиец. Правиот избор на тактики во овие ситуации може да биде во ваша корист. За секоја шема при мочните игри, има и ефикасна одбрана. Според тоа, за секој пенал убиец, има варијанта со која ќе се експлоатира најслабата точка во таа одбрана.

     Like with style of play, it is essential that your players are able to fulfill their roles on power plays and penalty kills. The more you play with the same tactics, the more chemistry you build up and the better your players will perform. On the other hand, if you don't use some variant, the ability of your players to perform this variant decreases. The information about the current state of chemistry of your team in these tactics can be found as the number in brackets on the Tactics page.

     You can change power play and penalty kill tactics between periods based on the score of the game. You just need to set the conditions that must be fulfilled to change the tactics.

Шутирање од сината линија: Оваа варианта на power play има два играча на сината линија и нивната задача е да шутират често со играчот пред мрежата обидувајќи се да ги свртат шутевите или да се фрлат на одбиените топки.

Чадор: Овој power play има само еден играч на точката што игра како квотербек за power play-от. Неговата задача е да додава до играчите покрај оградата коишто можат да шутираат или додаваат.

Преоптоварување: Намената на овој power play е да го фокусира вниманието на penalty killers на една страна.Ова отвара простор за еден играч на послабата страна што може да шутира со пакот откога ќе му биде додаден.

Дијамант: Кога играте diamond за време на penalty kill-от, вашите играчи формираат форма на дијамант. Еден играч ја чува областа пред голот и еден играч е блиску до сината линија.

Пасивна формација: Passive box значи дека penalty killers се држат релативно блиску еден до друг да ја заштитуват зоната пред голот и слотот.Ова дава повеќе простор за power play покрај оградата.

Активна формација: Оваа опција значи дека вашите penalty killers брзо ги затвараат играчите со пакот кој потоа имат помалку време да ја наместат комбинацијата за power play. Недостатокот е, дека ова може да отвори празно место за противникот.

Време на мразот

     Друга тактичка опција е можноста да наместите време на мразот за секоја линија. Ако сакате да извадите максимум од вашите најистурени играчи, наместете висок процент на мразот за најистурените играчи. Можете да се одлучите за само три линии и така да ги искористите најдобрите играчи уште повеќе. Недостаток е тоа што овие играчи ќе се изморат побргу од вообичаеното. Не само што ќе влијае на нивниот тренинг наредниот ден, туку ќе имаат и помалку енергија на крајот од сезоната. Од друга страна колку повеќе играат толку повеќе искуство стекнуваат и нивната хемија се зголемува побргу.

     You can change number of lines between periods based on the score of the game. You just need to set the conditions that must be fulfilled to change the number of lines.

     Опцијата што ти овозможува да реагираш при повлекувањето на четвртата постава на противникот, може да биде искористена да се реагира на одлуката на противникот да ја редуцира играта на трите постави за да добие во предност со повлекувањето на очигледно послабата четврта постава.

Голмани

     Голманот влегува во секој натпревар со неутрална самодоверба. Неговата самодоверба може да се намали или зголеми помеѓу периодите во зависност од неговата игра во претходниот период. Ако му оди добро, неговата самодоверба се зголемува и потешко му се даваат голови. Меѓутоа, ако не игра добро, неговата самодоверба се намалува и може да прими гол кој најчесто би можел да го одбрани. Во овој случај, добра идеа би било да го замените со резервниот голман. Можете да ги заменувате голманите помеѓу периодите во зависност од резултатот, примени голови или процент на одбрани.

     If you have the pull the goalie option turned on, your team will take this step, if there are 2 minutes left in regulation and your team is one goal behind. You will thus have an extra attacker on the ice and a bigger chance to score an equalizer.

Врати се на почеток

PowerPlay ТВ

     Ако влезете во хокеј профилот во текот на натпреварот на вашиот тим можете да го гледате во живо на PowerPlay телевизија. Директниот пренос започнува во 18:00 и трае околу половина час. Ако не успеете да фатите некој натпревар во живо, сеуште можете да ги најдете снимените натпревари во делот Снимки.

Врати се на почеток

Турнири

Национален Куп

     Националниот Куп се игра на испаѓање во еден натпревар. Ден за натреварот е Вторник. Максималниот број на тимови кои можат да учествуваат во националниот куп во една држава (или светска лига) е 8192. Нема домашна предност на мразот во Националниот Куп и профитот од продажба на влезниците се дели еднакво помеѓу тимовите. Поразените полуфиналисти ќе играат за трето место.

Меѓународни купови

     Интернационални купови е заедничко име за престижните клубски натпреварувања како Лига на Шампиони и Куп на Куповите. Во двете натпреварувања има 96 учесници од целиот свет.

     Прелиминарната рунда секогаш се игра во двоен формат со натпревар на домашен и на гостински терен исто како и лигашките натпревари. Предноста на домашен терен се применува во прелиминарната рунда и парите од продажбата на влезници и сувенири се за домашната екипа. Плејофот има систем со елиминација со еден натпревар и не применува предноста на домашен мраз. Финансискиот профит од натпреварот се прераспределува подеднакво помеѓу двете екипи.

     Бројот на екипите од определена земја што можат да се квалифицираат е определен од рангирањето на земјите што е пресметано од резултатите на екипите од дадената земја во последните 3 сезони на Шампионската Лига и Купот на победниците на куповите.Најголемата вредност секогаш е давана на најактуелната сезона.Актуелниот шампион од двете натпреварувања автоматски се квалифицира за следната сезона и не се смета во податоците за земјата. Ако победникот на купот Победници на куповите се квалификува за Лига на Шампиони, неговото место во КПК ќе биде доделено на тимот со највисок пласман во Националниот куп на таа земја.

Сезона Вредност на поени
1 100%
2 66%
3 33%

     Највиското рангираните тимови во највисоката лига се квалифицираат за Шампионската Лига.Од друга страна најуспешниот тим во Националниот Куп се квалифицира за Купот на победниците на куповите.Ако истиот тим се квалифицира за двете натпреварувања,Шампионската Лига има повисок приоритет.Во тој случај следниот тим во табелата се квалифицира за Купот на победниците на куповите.Ако одлуката мора да биде донесена за екипи од 5-то до 8-мо место во Националниот Куп,највископоставениот тим се квалифицира.

Кредитни турнири

     Во кредитните турнири имате можност да освоите кредити. Секој тим кој учествува плаќа кредити за влез, кој ги утврдува основачот на турнирот. Вкупниот награден фонд е најчесто 90% од вкупните кредити. наградите за победниците ги одредува оснивачот, кој може и да донира кредити во фондот.

     The creation of a credit tournament costs 50 credits. The founder selects the distribution of prizes, helpers, entry fee, number of teams and groups, playing format, starting date, game days and he/she may even set the distribution of teams into groups or pots. The founder has the right to reject any team that signs up for the tournament. The founder also has the right to have the organization fee partially refunded (maximum 40 credits), but only if the tournament starts successfully. The requested amount of credits will be deducted from the tournament prize pool.

     Создавачот на турнирот може да избере 3 помошници. Овие помошници имаат исти права како создавачот. Можат да прифатат или да одбијат тимови, да ги поделат во групи и садови, да прикачат лого за турнирот, информација за турнирот итн.

     Во случај некој тим да ги прекрши внатрешните правила на турнирот, основачот и неговите/нејзините помошници имаат право да ги пропуштат натпреварите на овој тим. Натпреварите во плејофот не можат да се пропуштат поради технички причини.

     Ако основачот на турнирот или неговиот / нејзиниот помошник отфрла тим, котизација што корисникот ја плаќа додека се регистрира ќе биде целосно вратена. Меѓутоа ако основачот или помошникот го прифати учество на тимот, оваа одлука е конечна и екипата не може да биде отстранета од турнирот. Ако турнирот не го достигне потребниот број на тимови, ќе биде откажан и надоместок за основање ќе биде задржан. Ако основачот направи донација во наградниот фонд, ова ќе биде целосно повратена.

     Еден тим неможе да земе учество во два турнири со исти датуми. Ако тимот се пријави за такви два турнири, ќе игра во тој каде што регистрацијата ќе биде побрзо прифатена.

     Ако тимот се пријави за турнир и веќе има пријателски натпревари закажани за исти датуми, пријателските натпревари ќе бидат автоматски откажани штом турнирскиот распоред е поставен. Ако некој тим учествува во турнир што натпреварите се играат во четврток како еден од деновите за натпревари, а потоа се квалификува за Лигата на Шампионите или во Купот на Победниците на Куповите неговите натпреварите од турнирот ќе бидат регистрирани службено со резултат 0:5.

     Home ice advantage does not apply to tournament games and the money from the ticket and souvenir sales is divided equally between both teams. The same applies for playoffs, where the single game knockout system is used.

     Мечевите од турнирот за кредити ги имат истите параметри како и пријателските мечеви.Тоа значи дека посетеноста,заморот на играчите,хемијата и искуството растат исто како и за пријателските мечеви.

     Ако тимови се изедначени со поените, правилата за одредување на предност се во следниов редослед: гол разликата, поголем број на постигнати голови и вкупниот тимски рејтинг.

     Рангирањето на екипите за плејофите се прави во прелиминарната рунда.Екипите што се рангирани први во нивните групи ќе бидат распоредени на база на бројот на поени,гол разлика,поголемиот број постигнати голови,и просечниот рејтинг на екипата во финалниот расплет.Екипите што се рангирани на пониски места ќе бидат распоредени по истиот начин.Тогаш паровите во плејофот ќе бидат определени на база на нивното рангирање.Највисоко рангираната екипа ќе игра со најниско рангираната,второто место со вториот одзади итн. Истата процедура понатаму се користи за сите плејоф рунди.

Врати се на почеток

Национален тим

     Every country with its own league also has its national teams. Each of these countries has an under 20 and an under 18 team in addition to the senior team. The teams are managed by the general managers elected by other managers. General managers are helped by assistant managers selected by the general managers themselves. General managers can change assistant managers without any restrictions, but they can only have one assistant at the same time.

     Има две рунди на избори. За време на првата рунда, менаџерите можат да го дадат својот преференцијален глас за еден од кандидатите по секое време од сезоната. Овој глас може да биде поништен или даден на друг кандидат пред крајот на сезоната. Менаџерите можат да гласаат само во сопствената земја и само ако се исполнили одредени критериуми. Има одделни избори за секоја возрасна категорија.

     Втората рунда од изборите секогаш завзема место во првата недела од сезоната. Резултатите од втората рунда се презентирани кратко по завршувањето на изборите. Мандатот на Генералниот менаџер на националниот тим е во времетраење од една сезона.

     Менаџерите кои го исполнуваат критериумот можат да пријават кандидатура за максимум еден Национален тим.Може да се пријави и за менаџер на странски Национален тим.

     Можеш да пријавиш кандидатура во било кое време во сезоната.Се додека менаџерот е кандидат,менаџерите од таа земја можат да му пратат бенифицирани гласови.10 менаџери со најмногу такви гласови одат во вториот круг на избори.

     Генералниот менаџер на националниот тим може да одбере до 50 играчи за националниот тим во една сезона. Играчите одбрани за тимот по првата недела од сезоната, не можат да бидат разрешени во текот на таа сезона. Играчите одбрани во претходните сезони или од претходниот менаџер можат да бидат разрешени до 14-от ден од сезоната. Хемијата на играчите ослободени од националниот тим е намалена до 20% од хемијата за време на нивното ослободување.

     Пред секој пријателски натпревар, менаџерот на националниот тим може да повика максимум 28 играчи кои ќе бидат достапни за тој натпревар. Овој состав мора да биде изберен најмалку еден ден пред натпреварот.

     Генералниот менаџер може да користи максимум 28 играчи за време на Светското Првенство. Играчите можат да бидад додавани за време на турнирот се додека не се пополнат 28 места. Нема потреба да повикате играч еден ден пред натпревар за време на Светското Првенство.

     Менаџерот на националниот тим мора да ја намести поставата и тактиките пред пресметката на играта. Времето на пресметка на играта според годишните категории се прикажани на табелата долу.

Категорија по години Пресметка на играта (CET)
Сениор 20:45
Под 20 19:45
Под 18 18:45

     Играчите од националниот тим имаат тренинг бонус, добиваат повеќе искуство, нивната популарност расте побргу и носат дел од нивните приходи во нивниот клуб за секој натпревар што го играат.

     Играчите под 18 години или помлади можат да играт за националниот тим под 18 години.Истотака играчите под 19 или 20 години можат да играт за националниот тим под 20 години.На почетокот на секоја сезона сите играчи што ја превишуваат возрасната граница автоматски ќе бидат ослободени од екипата.Хемијата на таквите играчи ќе биде намалена до 20 % од хемијата за време на нивото ослободување и тие можат да ја пренесат истата на следната возрасна категорија.

     Националните тимови од различните возрасни групи можат да играт пријателски мечови меѓусебно.

     Сезонската енергија на играчите во националниот тим е одделна од сезонската енергија во нивниот клуб и таа се намалува според следната табела (базирано на 15 минути од времето на мразот за лизгач и за целиот натпревар за голман):

Тип на играта Многу мало Низок Нормално Висок Многу големо
Пријателски натпревари 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Натпреварувачки натпревари 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

     Ако играчот е повикан за натпревар на националниот тим а неговиот клуб има пријателски натпревар истиот ден, играчот ќе игра за националниот тим и ќе го пропушти натпреварот на клубот. Ако е во тренинг камп, ќе игра за националниот тим, меѓутоа ќе добие тренинг бонус за присуство во тренинг кампот.

     If a player has a promotion/relegation game and a world championship game on the same day, he may appear in both.

Врати се на почеток

Инстантни предизвици

     Instant challenges enable you to play immediately without waiting against any team. The only exception is that you can't challenge a team with which you have a game scheduled for the same day. You can challenge every team only once on the same day. You can challenge opponent via team profile, recommended opponents page or daily leaderboard. You can play up to 5 challenges per day for free.

     Instant challenges have no influence on energy, chemistry, experience of popularity of players. Also the team doesn't get any overall team rating points or money for these games.

     Пред предизвикот избираш тактика и постава. Противникот користи дефолт постава и рандом тактика. ВАшноста е неутрална за двата тима. Нема предност од домашен терен

     You earn points for the daily leaderboard for every win. The stronger the opponent you beat, the more points you earn. The points are calculated as the ratio of opponent's strength versus your team's strength in the given game. Team strength in this game may be different from team strength displayed in the team profile.

     The groups for daily leaderboards are drawn every day. Maximum number of teams in one group is 100. Доколку се во топ три во вашата група, вие ќе добиете поени за неделната табела и награда. Дневната табела се затвора 8.00 CET.

Дневна ранг листа Поени за неделна табела
1 3000 + поени добиени тој ден
2 2000 + поени добиени тој ден
3 1000 + поени добиени тој ден

     Сите менаџери кои завршиле барем еднаш во првите 3 од групата во денот ќе бидат рангирани во неделното рангирање. Најдобрите ќе добијат кредити и специјални награди неделната табела се затвора секој понеделник во 8.00 CET

Врати се на почеток