Succesvolle eerste PPM bijeenkomst en ander nieuws
Sinds de lancering van de Pre-beta afgelopen zomer gaat het PPM project met grote sprongen vooruit, dit is voor vele managers de normaalste zaak van de wereld. Pre-beta is met succes geëvolueerd in de beta fase en het spel loopt lekker vlot, we hopen dan ook dat hier niets aan verandert.
Waarom laten we niet meteen de resultaten zien aan het publiek en de verdere ontwikkeling "face to face" presenteren? De eerste officiële bijeenkomst vond plaats op zaterdag 18 oktober 2008 in Bratislava in een typische hockeysfeer in een bar genaamd "Hockey club". We hebben proberen te veranderen dat PPM managers elkaar enkel via de elektronische weg kennen of soms helemaal niet. Persoonlijk contact helpt bij het creëren en versterken van vriendschappen en ook in het vormen van een enthousiaste gemeenschap.
Wie nam er eigenlijk allemaal deel aan deze historische gebeurtenis? Deze goede "gasten" uit Slowakije - Tuttle, Maxo, Gioel, Mike22, Vlady, Mattko, Roman
Abramovic, Camper, Salfusco en Michael9r en uit Tsjechië - Samsa met zijn vriendin en Mazakis. Omdat deze bijeenkomst toevallig werd gehouden op de dag dat PPM migreerde naar een nieuwe server, waren de mensen die met hun ploeg nog in de playoffs vooral geïnteresseerd in de resultaten. Sommigen waren tevreden en anderen waren teleurgesteld, maar ja, dat is het leven ;-). We hadden het over de team building strategiën, transfers, team samenstelling, gewoonweg alles waar we zo geïnteresseerd in zijn. Tuttle, Gioel en Maxo bevonden zich in de "spotlights" toen de aanwezigen aan "informatie ronselen" gingen doen. "De Heilige Drie" beantwoordden geduldig en bereidwillig alle soorten lastige vragen. De sfeer was erg vredesgezind en ontspannen. De verfrissing was geweldig, een ruime keuze van zowel drank als voedsel. Ik persoonlijk kan de Mexicaanse chilly pan genaamd "CALGARY" aanbevelen, omdat deze echt aan zijn naam voldoet.
Het was een poetische avond met slechts een klein minpunt. Het was veel te snel voorbij. Maar zoals we het zo vaak zeggen, de tijd vliegt als je je amuseert. Ik twijfel er niet aan dat er nog een bijeenkomst volgt, maar ik hoop dat er minstens dubbel zoveel mensen aanwezig zullen zijn dan deze keer het geval was. Voor iedereen die foto's wil zien van deze bijeenkomst, download ze HIER
Tot slot, hier zijn een paar fixes en nieuwe features:
We hebben en nogal ernstige fout ontdekt. De salarissen van de spelers zijn sinds de start van hun carrière niet gestegen. We hebben deze fout gecorrigeerd and dus zullen de managers vanaf nu grotere uitgaven hebben qua salarissen. Dit moest gebeuren omdat de salarissen tot nu toe enkel symbolisch waren. Vanaf nu zal de vraag naar hogere salarissen stijgen met de leeftijd van de spelers en in relatie tot hun vooruitgang. Daardoor komt er een nieuwe dimensie aan het spel toegevoegd, het beheren van je uitgaven. Vooral de ploegen met een groter aantal spelers zullen moeten oppassen. Ik zou erop willen wijzen dat hetzelfde probleem bestond bij het personeel. Deze fout daarentegen is nog niet gecorrigeerd. De reden hiervoor is simpel - personeelsleden zijn veel duurder dan spelers en de ploegen zouden hierdoor in de problemen kunnen komen. Eerst zouden we de personeelsledenmarkt in het leven willen roepen, zodat deze kunnen verkocht worden en dan pas zullen we de salarissen corrigeren. Tegelijkertijd zullen we de inkomsten van de sponsors verhogen met zo'n 30%.
Hier een voorbeeld om je de uitgaven aan personeel te laten inzien, zodat je je kan voorbereiden op deze verandering:
Personeelslid attributen 20 en 20, 1e klasse dagelijks salaris: 1,600
Personeelslid attributen 40 en 40, 1e klasse dagelijks salaris: 12,800
Personeelslid attributen 80 en 80, 1e klasse dagelijks salaris: 102,400
De beste zijn erg duur maar hebben een grote invloed...
Andere veranderingen:
- Je kan nu notities toevoegen bij een personeelslid
- De maximale kwaliteit van een skill is 99%
- Één van de counter-tactieken werkte niet helemaal correct - gecorrigeerd
- We hebben de globale vaardigheid toegevoegd op de pagina van de personeelsleden
- We hebben de invloed van de skill schieten, om te scoren, verhoogd
Ivan alias tuttle
Toon meer