Het verhaal tot nu toe
Hallo vrienden,
Het is bijna een maand geleden dat het seizoen startte en de nieuwe game engine werd geïmplementeerd. We zijn blij om te melden dat de dingen die we wilden verbeteren, zijn verbeterd. De nieuwe tactische opties werken goed zoals bedoeld. We hebben natuurlijk jullie reacties en gedachten gelezen over de nieuwe engine op de forums. We weten dat er nog steeds ruimte is voor verbetering.
Sommigen van jullie geven de schuld aan de nieuwe engine voor het gebrek aan succes vroeg in het seizoen of andere onverwachte resultaten. Anderen hebben een toename in het aantal straffen gemerkt vergeleken met eerdere seizoenen. Dit komt door de nieuwe manier van het toekennen van straffen. De teams die voordeel kregen uit het oude systeem zijn niet meer zo dominant op dit gebied en dat kan hun gebrek aan succes veroorzaken. Dit betekent echter niet dat de berekening van straffen fout is. Eigenlijk is het zelfs nauwkeuriger dan eerder.
De eerste paar weken lieten ons dingen zien die we moeten aanpakken voor de start van het nieuwe seizoen. We weten dat we maatregelen moeten nemen om de toenemende verschillen in teamsterktes tussen de teams te representeren. Het geval is dat, ook al worden de verschillen tussen de teams groter, de wedstrijden zelfs closer worden door het feit dat het verschil in percentage kleiner wordt. Dat is ook de hoofdreden dat sommige mensen denken dat verrassende uitslagen meer voorkomen met de nieuwe engine. De waarheid is dat de nieuwe engine er niks mee te maken heeft. Het is juist de natuurlijke ontwikkeling van het spel die ervoor heeft gezorgd dat sommige mensen denken dat de nieuwe engine meer onvoorspelbare resultaten brengt.
Laat me dat illustreren met een versimpeld voorbeeld. Stel je voor dat team A een teamsterkte had van 80 aan het begin van vorig seizoen en team B 60. En stel je nu voor dat team A zich verbeterde tot 100 en team B tot 80. Het verschil is groter (van 20 naar 22 punten), maar het verschil in percentage werd juist kleiner (25% naar 22%). Dat is waarschijnlijk het belangrijkste element dat we willen aanpassen voor seizoen 8. We hebben al een duidelijk idee hoe we dat willen doen.
We willen ook een voordeel geven aan de sterkere teams door ze een voordeeltje te geven in het aantal power plays. In echt ijshockey wordt het team dat de wedstrijd domineert, meestal niet gedwongen om straffen te nemen, terwijl het onderliggende team vaak naar straffen moet grijpen doordat de spelers tekort komen in vaardigheden, spel en schaatsen. De techniek/agressiviteit ratio zal nog steeds relevant zijn, maar het zal niet het enige zijn dat in de berekening van straffen komt vanaf seizoen 8.
We zijn niet veel veranderingen van plan wat betreft nieuwe tactische opties rond deze tijd. We willen ons concentreren op de verfijning van de mechanismen van de engine. Deze veranderingen gaan niet de kans op verrassende uitslagen elimineren, maar ze moeten ze tot een bepaald punt terugbrengen. We willen verrassende resultaten niet volledig wegvagen. We streven er alleen naar het spel zo realistisch mogelijk te maken.
Tenslotte een kleine notitie dat we een nieuw filter hebben toegevoegd aan de spelersmarkt een paar weken geleden. Je kunt nu spelers filteren op status en zo kun je vrije spelers of teamloze spelers vinden. Ik weet zeker dat het jullie opgevallen is, maar ik ben het vergeten te melden in het vorige nieuws.
Nog een fijne dag!
Toon meer