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20.10.2019 18:00

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冰球帳戶

1. 我怎樣才能得到我的球隊名稱旁邊的本國國旗?
2. 遊戲計算什麼時候發生?
3. 夜間計算何時發生?
4. 球員什麼時候恢復體能和訓練?
5. 在某些頁面隊名旁邊出現的綠色的小圓圈代表什麼意思?
6. 為什麼有些目錄選項會呈現灰色和禁用?

球隊資訊

1. 什麼是球隊綜合評分?
2. 如何更改自己的隊徽?
3. 我如何更改球衣?
4. 我可以改變俱樂部名稱或球場名稱嗎?

財政

1. 我怎樣才能賺更多的錢?
2. 我何時會收到來自贊助商的錢?
3. 如何增加門票銷售收入?
4. 我怎樣才能賣出更多的紀念品?
5. 我怎樣才能因統計數據獲得獎金?
6. 如果我的帳戶餘額降至零以下會出現什麼情況?
7. 如何更改我的球隊贊助商?

球員

1. 屬性潛力影響什麼?
2. 我怎樣才能找出一名球員平均潛力的精確值?
3. 我可以增加一個球員的平均潛力嗎?
4. 運動壽命有什麼樣的影響?
5. 我怎樣增加球員的運動壽命?
6. 為什麼一名球員的體能由兩個數字表示?
7. 為什麼我的球員的體能減少了?
8. 我怎樣才能提高我的球員的體能?
9. 為什麼有些球員的賽季體能低於100?
10. 我怎樣才能提高我的球員受歡迎程度?
11. 什麼會影響球員的受歡迎程度?
12. 球員的綜合評分是怎樣計算的?
13. 球員的擅長位置代表什麼?
14. 我怎樣才能提高我的球員的經驗?
15. 球員薪水是如何確定的?
16. 什麼是一名球員的最大/最小合約期限?
17. 我可以指定一名球員訓練多個屬性嗎?
18. 我該如何設定自動訓練?
19. 我怎樣才能增加我的球員的提升速度?
20. 如何更改暱稱或球衣號碼?
21. 我可以給多個球員相同的暱稱或號碼嗎?
22. 我應該怎麼做,如果我想要更多的青年球員走出運動學院或者如果我希望他們能更好?
23. 屬性的最高值是多少?
24. 球員在被迫退休前可以一直參加比賽到幾歲?
25. 為什麼一名參加了比賽的球員訓練效果小於那些未參加比賽的?
26. 為什麼我選中一個球員之後,他的潛力等級會改變?
27. 選秀名單中,球員旁邊的鑽石代表了什麼?
28. 為什麼我的選秀次數和我每天可探測的球員人數的數量和手冊說的不一樣?

球場

1. 特定設施的含義是什麼?
2. 如何減少球場維護的日常支出?
3. 每個設施可以有多少名職員?
4. 我怎樣才能得到新職員?
5. 職員合約能持續多久?
6. 在偵查名單中可以有多少球員和職員?
7. 我可以同時偵查多個人嗎?
8. 我怎樣才能加快偵查速度?
9. 一次訓練營能持續多久?
10. 一名球員在訓練營時,我可以把他放到陣容中嗎?
11. 如果球員在訓練營的最後一天,是否可以將他送到另一個訓練營?
12. 如果我在賽季最後一天把球員送入訓練營,次數是計入這個賽季還是下賽季?
13. 我應該怎麼做,如果我想要更多的求職者,或者如果我希望他們能更好?
14. 為什麼我不能建立一個更好的看台類型?

比賽

1. 我在哪裡可以找到我的下一場比賽和比賽時間?
2. 我能否改變比賽的先發陣容?
3. 哪些屬性對特定位置是重要的?
4. 在比賽時我能更改陣型或戰術嗎?
5. 隊長或改變隊長對於比賽結果有什麼影響?
6. 設定比賽重要性對於比賽結果有什麼影響?
7. 比賽風格對於比賽結果有什麼影響?
8. 我在哪裡可以設定門票價格?
9. 如何增加進場人數?
10. 我能設定一個特殊陣容在場上的時間嗎?
11. 如果球員當選為本場比賽中的 "三星" 球員代表什麼?
12. 如果我的球員在一場友誼賽里被選為 "三星" 球員,是否和聯賽中被選為 "三星" 球員所增加的知名度是一樣的?
13. 比賽中的+/-排名看起來不對。是否有錯誤?
14. 如果一場比賽被標記為德比代表什麼?
15. 如何發送一場友誼賽請求?
16. 為什麼我不能將第四陣容的球員放到 以多打少 和 以少打多 陣容裡?
17. 先發陣容的化學反應說明了什麼?
18. 守門員的化學反應說明了什麼?



冰球帳戶

1. 我怎樣才能得到我的球隊名稱旁邊的本國國旗?
通過球隊名字旁邊你國家的標誌代表在 PowerPlay Manager 上你的國家,是一個PRO包功能。在購買信用點和啟用PRO包後,該標誌會自動出現在球隊名稱的旁邊。

2. 遊戲計算什麼時候發生?
比賽計算將在 CET 17:00 到 18:00 之間發生。

3. 夜間計算何時發生?
夜間資料更新發生在CET 5點(台灣時間11點)。

4. 球員什麼時候恢復體能和訓練?
球員恢復和訓練在夜間資料更新 CET 5點進行(台灣時間11點)。

5. 在某些頁面隊名旁邊出現的綠色的小圓圈代表什麼意思?
球隊邊上顯示的小綠圓圈代表目前球隊的經理在線上並且登錄了冰球帳戶。

6. 為什麼有些目錄選項會呈現灰色和禁用?
灰色和禁用的選項表示尚未完成,但它們是未來的計劃。

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球隊資訊

1. 什麼是球隊綜合評分?
球隊綜合評分是對球隊的長期表現的最重要指標之一。它反映了在球迷和贊助商中的知名度,每個賽季後球隊的綜合評分要減少30%。球隊綜合評分是通過參加比賽獲得好成績而提高的,包括友誼賽也有一定的影響。

球隊綜合評分會影響球隊比賽的進場人數,而且更高的綜合評分可以獲得更好的主要贊助商和媒體贊助商合約。

2. 如何更改自己的隊徽?
建立和改變隊徽的選項是PRO支持者的功能之一。在購買信用點和啟用PRO包後,隊徽可以在球隊資訊頁面設定。

3. 我如何更改球衣?
建立和改變球隊球衣需要PRO支持者。在購買信用點或啟用支持者時,球衣可在球隊資訊頁面裡設定。如何建立球衣有2種選擇。你可以選擇通過圖檔來建立,也可以通過球衣建立工具來完成。如果你有球隊小隊徽,你可以將它顯示在球衣上。你可以為主場和客場各建立一件球衣。

4. 我可以改變俱樂部名稱或球場名稱嗎?
更改球隊和球場的名稱這一功能已被加入到PLUS包功能中。你可以在球隊設定中進行修改。球隊名稱每賽季僅可更改一次。

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財政

1. 我怎樣才能賺更多的錢?
每週都可以從主要贊助商和媒體贊助商那裡得到資金。在賽季結束的時候你會收到潛在的主要贊助商和媒體贊助商的合約。球隊這個賽季的表現和人力資源和經濟部的等級將會決定收到的合約的等級。其他獲得收入的方式有售出球員和職員、主場球賽的門票收入和從友誼賽和盃賽中獲得的門票收入

2. 我何時會收到來自贊助商的錢?
贊助商的錢在每星期三抵達。

3. 如何增加門票銷售收入?
門票收入取決於進場人數,門票價格無法改變。比賽進場人數被好幾個因素影響。最重要的一個是球隊綜合評分和對手球隊的綜合評分、目前排名以及球場和附屬設施的等級。

4. 我怎樣才能賣出更多的紀念品?
一場比賽的紀念品銷售取決於球場裡球迷商店的數量以及進場人數。

5. 我怎樣才能因統計數據獲得獎金?
如果你的球員在正規賽結束後處於聯賽中的第一位,你將得到額外的獎勵。

6. 如果我的帳戶餘額降至零以下會出現什麼情況?
如果你的帳戶餘額變成負數,你就不能進行任何花費金錢的操作,比如說建造設施和球場,或在市場購買球員。如果你在接下來的21天內不能轉虧為盈,那麼球隊老闆就會讓你離開經理的位置。

7. 如何更改我的球隊贊助商?
一個賽季只可更改贊助商一次。每個賽季結束時,您將會獲得新的贊助商合約報價。

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球員

1. 屬性潛力影響什麼?
潛力決定屬性訓練的快慢。

2. 我怎樣才能找出一名球員平均潛力的精確值?
要查看屬性潛力的精確值,必須對球員進行偵查。你可以在球探頁面查看偵查進展和結果。偵查的效率取決於人力資源和經濟部的等級和職員的能力。

3. 我可以增加一個球員的平均潛力嗎?
屬性平均潛力是一種特性,這是天生的,在職業生涯都不會改變。它是個人屬性潛力的平均值。

4. 運動壽命有什麼樣的影響?
運動壽命表示球員提高技能的持續時間。它有7個明顯的等級,事實是他細分為更多等級。運動壽命一個賽季只計算一次,但它並不會每個賽季都改變。該值是相對的,最初運動壽命較小的球員比運動壽命較大的球員的持續時間長。這可能受多方面因素影響,例如傷病,可以加速球員運動壽命的損失。

5. 我怎樣增加球員的運動壽命?
運動壽命不能增加,只能減少。運動壽命可能會因經常受傷而減少,因此你可以從防止受傷來降低運動壽命損失。為了防止受傷,要確保你有一個高等級的醫療中心和醫務人員。

6. 為什麼一名球員的體能由兩個數字表示?
第一個數字代表了一個球員目前體能,第二個數字是賽季體能。

7. 為什麼我的球員的體能減少了?
球員的目前體能會隨著比賽的進行而下降。球員在比賽後會恢復到賽季最大可用體力。

8. 我怎樣才能提高我的球員的體能?
賽季最大體能是不會增加的。你只能通過設定低重要性來減緩下降速率。目前體能將在每天的日常更新後自動恢復,在更新過後會恢復到賽季最大體能值。每個球員的恢復效率和他們剩下用於訓練的時間,將取決於球隊的理療室等級和相應的職員能力。

9. 為什麼有些球員的賽季體能低於100?
賽季體力將會在每場比賽後自動下降。你可以通過調整比賽的重要程度來減少這個下降的速率。另一方面,用高重要性進行的比賽會加速賽季體力的下降。

10. 我怎樣才能提高我的球員受歡迎程度?
每個球員的知名度隨著他參與的比賽數目增加而增加。知名度同時影響著該球員是否能成為比賽或比賽日的最佳球員。

11. 什麼會影響球員的受歡迎程度?
高知名度的球員會影響進場人數和紀念品銷售。

12. 球員的綜合評分是怎樣計算的?
綜合評分是球員所有屬性的總和。

13. 球員的擅長位置代表什麼?
適應邊代表球員在場上感覺最好的地方。一個適應在左邊(L)的球員應該被設為左翼鋒、左後衛或中場,中場可以被適應任何位置的球員選擇。一個適應在右邊(R)的球員應該被設為右翼鋒、右後衛或者中場,全能的球員(U)可以選擇任何位置。適應邊對於守門員沒有影響。

14. 我怎樣才能提高我的球員的經驗?
每場比賽都會獲得經驗。經驗的多少取決於比賽的類型。一個球員在聯賽中比在友誼比賽中獲得更多的經驗。國際盃賽和國家隊比賽這個經驗會更多。

15. 球員薪水是如何確定的?
球員薪水主要取決於最大屬性值、經驗、知名度以及聯賽等級,聯賽等越高級代表球員薪資越高,外國球員比本國球員薪資高25%。 所有的球員在世界聯賽中都被認為是本國球員而不考慮國籍。

16. 什麼是一名球員的最大/最小合約期限?
從運動學院抵達的球員合約期限是隨機確定的,範圍在56到168天之間。所有後來的合約將簽訂為112天。

17. 我可以指定一名球員訓練多個屬性嗎?
如果你有PRO支持者,你可以使用自動訓練功能來設定球員通過訓練想要達到的各項屬性值。

18. 我該如何設定自動訓練?
去一個球員的個人資料頁面並找到自動訓練的選項。你會看到在每一個屬性下有一個輸入格。在這裡您可以輸入你想要的球員屬性達到或維持的數值。球員會按照所設定的數值進行訓練。一旦達到所設定的數值,球員將會繼續訓練來維持這個值。如果您不填寫任何一些期望的屬性數值,球員將不會訓練這些屬性。

19. 我怎樣才能增加我的球員的提升速度?
對球員訓練提高率取決於屬性的潛力,這個不能被提高。因此,唯一的方法你可以增加提高率是由訓練場和理療室以及相關職員能力所決定的。

20. 如何更改暱稱或球衣號碼?
球員的球衣號碼和暱稱都可以直接在球員資料頁面中更改。暱稱是一項附加功能,而球衣號碼則包含在PRO支持者功能當中。

21. 我可以給多個球員相同的暱稱或號碼嗎?
暱稱有,球衣號碼沒有。

22. 我應該怎麼做,如果我想要更多的青年球員走出運動學院或者如果我希望他們能更好?
青年球員的數量和屬性值取決於運動學院的等級和職員的能力。

23. 屬性的最高值是多少?
球員屬性是無上限的,可以無限增長。職員屬性最大可增到100。

24. 球員在被迫退休前可以一直參加比賽到幾歲?
一名球員退休,只有當他的經理不再想與他簽訂合約並且在自由市場上沒有一支球隊需要他。

25. 為什麼一名參加了比賽的球員訓練效果小於那些未參加比賽的?
這是因為參與比賽的球員必須先恢復所以他們的訓練時間減少。隨著理療室的等級提高,用來恢復的時間越少,從而參與比賽與否導致的訓練不一致效果將減少。

26. 為什麼我選中一個球員之後,他的潛力等級會改變?
球員的潛力等級僅僅是你的人力資源和經濟部的一個預估值。這個預估值可能和選秀當天顯示出來的等級有所差別。然而,球員真實的潛力是不會變的,你將在和他簽約並且探測之後獲得他真實的潛力。

27. 選秀名單中,球員旁邊的鑽石代表了什麼?
有鑽石標誌的就是隱藏的天才。這個天才在選秀的時候,球探並沒有正確的探測出他的真正潛力。

28. 為什麼我的選秀次數和我每天可探測的球員人數的數量和手冊說的不一樣?
你每天所能夠探測的球員數量是在選秀球員名單發布當天決定的,而選秀的次數決定時間則會晚於這個時間。如果你在這段時間裡,更換了運動主管或者修建/拆除了學院,那麼你的選秀次數可能會發生變化(不再是每天所能夠探測的球員數量減去1)。

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球場

1. 特定設施的含義是什麼?
每個類型的設施都有一個專門的含義

  • 訓練場 - 訓練場提供了球員訓練的條件,也盡可能有效率的對球員進行訓練。你可以聘請一個教練來增加訓練場的作用。
  • 理療室 - 比賽使球員疲勞,因此他們賽後無法進行有效訓練。理療室則可以避免這一問題。你可以聘請一名理療師,來提高理療室的影響力。
  • 人力資源和經濟部 - 這個部門可以讓你能更容易的與贊助商的談判、更有效銷售紀念品、聘請更好的職員或更快偵查自己的球員和對手的球員。你可以聘請一名經理來增加人力資源和經濟部的影響。
  • 維護中心 - 世界上任何球場都會隨時間而磨損。為了盡量減少維護費用和避免由球迷引起的更大損害,你需要建造一個維護中心。你可以聘請一名職員——球場管理員來提高維護中心的影響力。
  • 培訓中心 - 如果你想讓你的職員繼續成長和訓練,你需要在培訓中心增加投資。你可以聘請一名講師,以增強培訓中心的影響力。
  • 運動學院 - 運動學院的等級決定了你的俱樂部培養的青年球員。等級越高,前來的青年球員越多而且能力也越高。成年隊隊員也可以送往運動學院的訓練營讓他們的技能增長的更快。你可以聘請一個運動主管職員來加強運動學院的效果。
  • 醫療中心 - 傷病是任何球隊的災難。為了減少受傷的機率並加快球員恢復,你可以建造醫療中心。你可以聘請一名醫生職員,來提高醫療中心的影響力。


2. 如何減少球場維護的日常支出?
球場維護的日常支出可以通過升級維護中心來降低,職員同樣可以增加維護的效率。

3. 每個設施可以有多少名職員?
對於每一項設施,你最多能擁有 8 個相關的職員。 只有兩名職員對你的設施效率產生影響。首席職員相對於助理職員會擁有更大的影響力,

4. 我怎樣才能得到新職員?
新的工作申請每週都會出現在你的俱樂部。這都將由你決定是否錄取他們。你也可以從市場買入職員,當你達到所需要的經理經驗的時候。

5. 職員合約能持續多久?
職員的合約建議始終為112天。當職員年滿61歲時,合約不能續約而將退休。

6. 在偵查名單中可以有多少球員和職員?
同時最多只能有5個人在偵查名單中。 PRO支持者可以有多達30人在名單中。

7. 我可以同時偵查多個人嗎?
不可以,偵查球員是根據球探的偵查名單順序。但是,如果你喜歡,你可以在偵查名單中向上或向下移動球員。如果你向下移動正在偵查中的球員,所取得的進度將被保留,只要你不從名單中移除他。

8. 我怎樣才能加快偵查速度?
升級人力資源和經濟部和獲取更好的職員可以加速偵查進度。

9. 一次訓練營能持續多久?
訓練營時間為4到7天,一個賽季可以舉辦兩次訓練營。

10. 一名球員在訓練營時,我可以把他放到陣容中嗎?
在訓練營中的球員可以被選進先發陣容,但是他們將不會進行比賽。警告!如果首發中一名球員在訓練營中並且這個位置沒有替補,將會產生一個自動的陣容來進行比賽。

11. 如果球員在訓練營的最後一天,是否可以將他送到另一個訓練營?
是的,訓練營是在你設定它的第一天開始。

12. 如果我在賽季最後一天把球員送入訓練營,次數是計入這個賽季還是下賽季?
訓練營將會計入即將結束的這個賽季。

13. 我應該怎麼做,如果我想要更多的求職者,或者如果我希望他們能更好?
求職者的多少和他們的屬性值取決於人力資源和經濟部的等級和職員的能力。

14. 為什麼我不能建立一個更好的看台類型?
建造新類型的看台前,你必須拆除目前的看台到最小等級,同時也要拆除所有的附屬設施,如點心舖、球迷商店等。

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比賽

1. 我在哪裡可以找到我的下一場比賽和比賽時間?
你可以在 "下一場比賽" 頁面中找到下一場比賽的細節。這裡你可以看到比賽中採用的先發陣容以及你選擇的相應戰術,也可以查看關於對手的訊息。你同樣可以在球隊新聞頁面裡得到一個關於下一場比賽的消息。

2. 我能否改變比賽的先發陣容?
先發陣容可以在先發陣容頁面裡編輯。如果你去你的日程表或下一場比賽頁面,你可以為任何類型的比賽選擇你先發陣容中的一個。如果你不這樣做,球隊將選擇預設的先發陣容。

3. 哪些屬性對特定位置是重要的?
不同位置的球員需要不同技能的組合。比如守門員最重要的屬性是守門、技術和傳球。防守球員是防守、傳球和侵略性。對於中鋒是進攻、傳球和技術。對於翼鋒是進攻、技術和侵略性。射門屬性對於進球是必需的,對於所有球員都很重要。

4. 在比賽時我能更改陣型或戰術嗎?
不,這個選項在比賽中是禁止的。然後,你可以設定當球隊在比賽中遇到特定情況的反應。你可以在戰術裡設定這些選項。

5. 隊長或改變隊長對於比賽結果有什麼影響?
隊長會激勵其他球員(特別是他所在陣容的球員)更好的發揮。如果隊長因為某些原因無法比賽的話,改變隊長將改變隊長的作用。

6. 設定比賽重要性對於比賽結果有什麼影響?
比賽的重要性是戰術選擇一個關鍵,你使用要小心,因為太高的重要性使你的球員用最大強度比賽,它會導致他們疲倦得更快。低的重要性不用消耗太多的體能,但是球員不用高強度比賽。

7. 比賽風格對於比賽結果有什麼影響?
找出合適的比賽風格將有助你取得更好的結果。嘗試找出最適合你的球員的比賽風格。你可以從多個選項中進行選擇。這都取決於你,無論你選擇進攻、防禦、反擊或者其他選項。要記住兩件事,第一:每種比賽風格都會有一種反制方式,這可以為使用它的球隊帶來優勢。第二:每個球隊都有不同的球員屬性組合,因此每個球隊都有不同的比賽風格。因此,你必須找到適合你球隊的正確比賽風格。對於擁有弱守門員和強力前鋒的球隊和擁有明星守門員的球隊,適用的比賽風格一定不相同。

8. 我在哪裡可以設定門票價格?
門票價格固定為 400 並且不能更改。

9. 如何增加進場人數?
比賽進場人數被好幾個因素所影響。最重要的因素是球隊的實力和對手的實力,兩個球隊的排名以及球場的好壞程度。

10. 我能設定一個特殊陣容在場上的時間嗎?
每個陣容的時間可以在戰術頁面設定。陣容的順序和輪換由你決定和自動完成。

11. 如果球員當選為本場比賽中的 "三星" 球員代表什麼?
他的知名度會增加額外的分數,並且他在球迷之中會變得更有名。

12. 如果我的球員在一場友誼賽里被選為 "三星" 球員,是否和聯賽中被選為 "三星" 球員所增加的知名度是一樣的?
不,增加知名度的分數多少取決於他選入的 "三星" 球員的比賽類型。因此一個球員在聯賽中獲取的分數將會大於友誼賽。

13. 比賽中的+/-排名看起來不對。是否有錯誤?
你可能忘記了這個事實,在以多打少中的得分不會增加或減少+/-排名。

14. 如果一場比賽被標記為德比代表什麼?
在同一個國家或地區被標記為德比的球賽,這種類型的賽事,做為一項規定,將擁有很高的進場人數,主場優勢比一般比賽要小。

15. 如何發送一場友誼賽請求?
你可以在球隊日程表裡向一個你想挑戰的對手發送友誼賽請求。當球隊沒有安排比賽時選擇一個日期,你將看到關於發送一個挑戰的選項。

16. 為什麼我不能將第四陣容的球員放到 以多打少 和 以少打多 陣容裡?
你不能這樣做是因為第四陣容是可以不列入比賽陣容中的。這些球員不一定會在比賽中,所以他們不能參與以多打少或以少打多陣容。

17. 先發陣容的化學反應說明了什麼?
陣容化學反應代表這個陣容的默契程度。每個球員都將計算化學反應,所以如果改變了陣容中的一個球員,陣容化學反應可能因為新加入的球員的化學反應不低於原先的球員而不會下降。

18. 守門員的化學反應說明了什麼?
化學反應同樣影響守門員。這影響他們之間如何更好的配合。好的化學反應對於表現有積極的作用。

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