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下一場比賽
VLASNIK
友誼賽
4.8.2024 18:00

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這裡你可以為接下來的比賽設定基本的戰術指令。每場比賽將使用預設的戰術。除非你在日程表裡的某一場比賽預先設定了另一個戰術。
選擇戰術:

比賽重要性

每節


落後 領先
在第一節之後
更改為 更改為
 
在第二節之後
更改為 更改為
如果你不希望使用任何選項,設置進球數為99到99。


比賽風格

每節


落後 領先
在第一節之後
更改為 更改為
 
在第二節之後
更改為 更改為
 
在第三節之後 更改為
如果你不希望使用任何選項,設置進球數為99到99。


以多打少

(27%) (14%) (0%)

每節


落後 領先
在第一節之後
更改為 更改為
 
在第二節之後
更改為 更改為
如果你不希望使用任何選項,設置進球數為99到99。


以少打多

(0%) (0%) (14%)

每節


落後 領先
在第一節之後
更改為 更改為
 
在第二節之後
更改為 更改為
如果你不希望使用任何選項,設置進球數為99到99。


使用陣容

   

每節

落後 領先
在第一節之後
更改為 更改為
 
在第二節之後
更改為 更改為
 
在第三節之後 更改為
如果你不希望使用任何選項,設置進球數為99到99。

每個陣容上場百分比

1 2 3 4
四個陣容:
三個陣容:
你可以為每個陣容設定15%到45%的上場時間,全部陣容上場總時間必須為100%。

更改守門員

落後
領先
失球數
救球成功率
在第一節之後
或更多
少於 %
在第二節之後
或更多
少於 %
如果一些功能不想生效,將值設為99即可。 如果你不想根據救球成功率更改守門員,將該選項值設為0。

用進攻球員替換門將