Facebook üzerindeki resmi PPM sayfası
Facebook sayfamızı bir kez beğenin ve en son haberleri herkesten önce alın.
Gelecek maç
HC 75 Vrbica LM
Lig maçı
23.12.2024 18:00
23.12.2024 18:00
00
00
01
HRS
MIN
SEC
İçindekiler
Nasıl başlamalı?
Burada PowerPlay Manager başlangıcınızın daha kolay olması için birkaç ipucu var.
- Kılavuzu okuduğunuzdan emin olun. İçinde birçok kullanışlı bilgi bulabilirsiniz. Tam kılavuz 'Bilgi' menüsünden bulunabilir, veya tek tek sayfaların sağ üst köşelerinde simge olarak bulabilirsiniz. Bu simgeye tıklamak şu an bulunduğunuz sayfada kılavuz sayfası açacaktır.
- Başlangıç dizilişinizi güç oyunları ve penaltı öldürme de dahil olmak üzere ayarlayın. Kaptanınızı ve alernatif kaptanları da ayarlamayı unutmayın. Maçlarınızın rastgele bir dizilişle oynanmasına izin vermek kadar kötü bir şey yoktur.
- Oyuncularınıza, maçlardaki mevkileri için uygun özelliklere sahip olacak şekilde antrenman yaptırın.
- Tesislerinizi ve salonunuzu düşünerek inşa edin. Aklınıza ilk geleni inşa etmeyin, fakat önceden plan yapın. Aklınızda bulunsun kulüp ilk zamanlarda sonraki zamanlara göre farklı bileşenlere daha çok ihtiyaç duyar.
-
Ekonomi önemlidir fakat belli bir dereceye kadar. Belli bir miktar parayı kasada tutun, fakat geri kalanını salon ve tesislere harcayın.
Dikkat! Eğer takım 21 günden fazladır borçluysa, takım sahipleri tarafından görevden alınırsınız. Borçlu olduğunuzda 7 gün sonra, kulübün mali durumunun kötü olduğuna dair bir mesaj alacaksınız. Kulübün finansal durumu sadece gece güncelleştirmesinde kontrol edilir. - Personel tutun çünkü onlar çalıştıkları tesiste önemli bir etkiye sahiptir. Onları eğitmeyi antrenman yaptırmayı unutmayın. Ama şu konuda dikkatli olun daha iyi personellerin sizi finansal sıkıntıya sıkabilecek derecede yüksek maaşı olabilir.
- Eşit olarak giden bir maçta doğru taktikler belirleyici olabilir. Kullandığınız dizilişe ve sıradaki rakibinize göre taktiklerinizi değiştirmeyi unutmayınız.
- Maçları yüksek önem ayarında oynamak takımın performansını artırabilir, fakat oyuncular sezon sonuna doğru yorulabilirler ve sezonun en önemli kısmında oyun kaybedebilirler. Bu nedenle, maç önemini dikkatli ayarlayın.
- Oyuna düzenli olarak girin çünkü takımınızın liderliğinize ihtiyacı var. Eğer her maçınızı aynı diziliş ve taktiklerle oynarsanız, rakipleriniz tarafından kolayca anlaşılırsınız. Art arda 21 gün boyunca takımına giriş yapmayan menajer takım sahipleri tarafından görevden alınacaktır. Menajerler her zaman 23:50 OAS saatinde görevden alınırlar.
- Hemen hemen her oyun sayfası temel özelliklerini açıklayan bir kısa bir metne sahiptir. Zaman zaman bunları okumak için çaba gösterin, bunlar basitleştirilmiş bir şekilde yazılmıştır ve oyunun temel çalışma mantığını anlamanıza yardım edecektir.
Oyun sistemi
Sezon
PowerPlay Manager 'da her sezon 16 haftada sona erer, tam olarak 112 gün. İlk önce, normal sezon 13 haftada biter ve takımlar 38 normal sezon maçı oynarlar. Her ligin 20 takımı vardır. Normal sezon maçları için Pazartesi, Çarşamba ve Cuma maç günleridir.Normal sezondan sonra ilk 8 takım 1 ile 8 arasındaki sıralama için playoff maçları oynar. Playoff maçları Cuma, Pazartesi, Salı ve Çarşamba günleridir. Playoff üç-serinin-en iyisi şeklinde en üst sıralamaya kadar tüm takımlar tarafından oynanarak belirlenecektir. Bu çeyrek finalde ve yarı finalde elenen takımların üst sıralama için playoff mücadelesine devam edeceği anlamına geliyor.Eleme şampiyonu daha üst bir lige çıkar. İkinci ise yükselme tutu oynayacaktır.
Normal sezondan sonra 9. ile 16. sıra arasında yer alana takımlar son sıralama için playoff maçları oynarlar. Bu playoff da çok önemlidir, 13. ile 16. sıra arasındaki takımlar düşmelerini önlemek için alt liglerden yenilen finalistlerle oynayacaklardır.
Normal sezonu 17. ile 20. sıra arasında bitiren takımlar otomatik olarak alt lige düşeceklerdir ve alt liglerin şampiyonlarıyla yer değiştireceklerdir. Bununla birlikte, 17. ile 20. sıra arasındaki bu düşen takımlar son sıralama için eleme maçları oynayacaklardır.
Her ligde küme düşen takımların altında dört lig vardır. Eğer herhangi bir ligin altında dört lig yoksa, örneğin, sadece bir taneyse, sadece 20. sıradaki takım düşürülür. Böyle bir durumda 19. sıradaki takım düşme mücadelesi oynar.
Elemeler son lig sıralamasını belirleyecektir. Mümkün olduğunca yüksek sırada bitirmek önemlidir. Genel sponsorlar ve medya sponsorları daha yüksek sıradaki takımlara daha cömert teklifler getirmektedir.
Dikkat! Tüm eleme maçları en iyi sıralamadakilerin en düşük sıralamadakilerle oynayacağı şekilde tek maçlık eleme sistemiyle oynanır. Bu şu anlama gelir, eğer takımlar elemelerin ikinci turuna bir, dört, altı ve yedinci seri başı olarak girerse, birinci seri başı yedinciyle ve dördüncü seri başı altıncıyla oynayacaktır. Elemeler sayfasında görünen eleme ağacı dinamiktir ve bu yüzden o sonuçlara bağlı olarak, birinci seri başı dördüncü seri başıyla oynayacak gibi görünse bile her turda değişebilir.
Düşme/yükselme turu üç-serinin-en iyisi şeklindedir. Maçlar sezonun son haftasının Pazartesi, Salı ve Çarşamba günleri yapılır. 3. maçta (gerekirse) ev sahibi takım avantajı üst ligdeki takımındır.
Puanlama sistemi
Normal sezonda şu puanlama sistemi vardır:Normal sürede kazanma: 3 puan
Uzatmalarda kazanma: 2 puan
Uzatmalarda kayıp: 1 puan
Normal sürede kayıp: 0 puan
Eğer iki ya da daha fazla takımın puanı sezon sonunda aynıysa, sıralama en iyi gol farkı oluşturana göre belirlenir (atılan eksi yenilen gol). Eğer takımlar halâ eşitse, diğer belirleyici kriterler en çok gol atan ve son olarak en yüksek toplam takım değerlendirmeleridir.
Liglerin sistemi
En üst lig sadece bir lig olarak yapıldı. İkinci seviyede 4 lig vardır ve her seviyede lig sayısı dört ile çarpılarak çoğalır. Bu yüzden, üçüncü seviyede 16 lig vardır, dördüncüde 64, beşincide 256 vb. Ligler Roma ve Arap sayılarıyla işaretlenir. Örneğin II.3 şu anlama gelir lig numarası üçtür ve ikinci seviyededir.Lig yeniden gruplandırması
Her sezonun sonunda seçilen ülkelerin en düşük iki seviyedeki liginde lig yeniden gruplandırması vardır. Bu gereksiz liglerin kapatılacağı ve aktif takımların mümkün olduğunca daha az sayıda lige yoğunlaştırılacağı anlamına gelir. Bu yeniden gruplandırma oyunun ilgi çekici kalmasını sağlamak ve çok sayıdaki menajersiz takım olmasını önlemek için gereklidir. Yeniden gruplandırma sırasında daha düşük lig seviyesindeki bazı takımların bir üst lig seviyesine yükselmesi gerçekleşebilir.Oyundaki zaman
Sayfanın üst kısmında gösterilen zaman Orta Avrupa Saati (OAS) veya hesap ayarlarında seçtiğiniz zaman dilimidir. Gece hesaplaması her zaman 05:00 OAS 'ta gerçekleşir. Tarih ve sezonun günü gece hesaplanmasından güncellenen şeylerden sadece iki tanesidir.Kulüp maçları 18:00 OAS 'ta oynanır. Milli takım maçları 20:00 veya 20:0 OAS 'ta oynanır.
Takım
Takımdaki oyuncu sayısı
Bir takımdaki en az oyuncu sayısı 17 'dir. En fazla oyuncu sayısı sınırsızdır. Bununla birlikte, eğer 40 'dan fazla oyuncunuz varsa, hokey federasyonuna günlük bedel ödemek zorundasınız. Fazladan her oyuncu için ödenecek tutar tüm oyuncuların maaşlarının birleşiminin 5% 'i kadardır.Eğer oyuncu sayınız 17 'in altına düşerse, takım sahipleri tarafından görevden alınacaksınız. Eğer takımın uygun en az 17 oyuncusu yoksa, maç hükmen kaybedilecektir.Toplam takım değerlendirmesi
Toplam takım değerlendirmesi takımın uzun-zamanlı performansının en önemli göstergelerinden birisidir. Bu taraftarlar ve sponsorlar arasında popülerliği yansıtır. Her sezondan sonra toplam takım değerlendirmesi 30% azalır. Toplam takım değerlendirmesi iyi sonuçlarla yükselir ve tüm maç türlerinin, hazırlık maçları da dahil, bir etkisi vardır.Eğer bir takım daha önce oynamadığı bir lig seviyesine yükselirse, onun toplam takım değerlendirmesi sezon sonunda sadece 20% azalacaktır.
Toplam takım değerlendirmesi maç katılımında önemli bir etkiye sahiptir ve daha yüksek genel değerlendirmeye sahip takımlar genellikle medya ve genel sponsorlardan daha iyi teklif alırlar.
Toplam takım değerlendirmesi, sadece normal bir şekilde yenildiğinizde artmaz. Eğer takımınız güçlü bir rakibe karşı iyi bir sonuç almışsa, toplam takım değerlendirmesinin artışı daha yüksek olur.
Menajeri olmayan takımlar
Menajersiz takımların iki çeşidi vardır. Birinci çeşit † sembolüyle işaretlenenlerdir. Bu takımlar çeşitli nedenlerden dolayı menajerlerini kaybetmişlerdir. İkinci çeşitler ise isminde Team noname olanlardır. Bu takımların henüz bir menajeri olmamıştır.Eğer bir takımın menajeri yoksa, eğer o takım en düşük lig seviyesindeyse genellikle yeni bir menajere atanabilir. Eğer en düşük lig seviyesindeki lig sayısı ikinci en düşük lig seviyesindekinden azsa, ikinci en düşük lig seviyesindeki menajersiz takımlar da yeni menajerlere atanabilir.
Eğer bir takım aynı menajerle en az iki sezon oynadıysa, lig seviyesi ne olursa olsun başka bir menajere atanamaz. Bunun gibi bir takım eğer takımların yeni menajerlere atanabildiği lige düşer veya yerleştirilirse, sonraki sezonluk hesaplamada adı Team noname olarak değiştirilecektir.
Takım gücü
Biz Takım gücü olarak adlandırılan birkaç gösterge oluşturduk böylece sıradaki rakibinizin gücünü tahmin edebilir ve takımınızla karşılaştırabilirsiniz. Bu göstergeler en son maçında oynanan dizilişe göre takımınızın belli kategorilerdeki gücünü gösterir. Kalecilik, Savunma ve Hücum göstergeleri son maçta o pozisyonlarda oynayan oyuncuların özelliklerine bağlıdır. Onlar ayrıca oyuncularınızın doğru mevkisinden, sezonluk enerjisinden vb. etkilenir. Şut göstergesi oyuncularınızın gol şanslarını değerlendirebilme yeteneğini gösterir ve o şut yeteneğinden direkt etkilenir. Dikkat! Bu göstergeler takımınızın maç içindeki performansından etkilenmez! Onlar sadece takımınızın son lig maçındaki gücünü gösterir sonrakini değil.Menajer tecrübesi
Her menajer oyunu düzenli biçimde oynayarak otomatik olarak tecrübe kazanır. Takımınıza giriş yaptığınız her gün bir menajer tecrübe puanı kazanırsınız. Üç gün boyunca aktiflik göstermezseniz bir puan kaybedersiniz. 11 puan alana kadar aktiflik göstermeseniz bile puan kaybetmezsiniz. Buna ulaştığınızda bir daha bunun aşağısına düşmezsiniz. Puanların sayısı sizin tecrübe seviyenizi belirler. Daha yüksek seviyeye çıktığınızda, daha fazla avantajın tadını çıkarabilirsiniz. Dikkat! Deneyim takıma verilir ve eğer takımınızı kaybederseniz, sıfırdan itibaren tecrübe toplamaya başlamak zorundasınız.Menajerlerin tecrübeye göre seviyeleri
Seviye | Puanlar | Yararlar |
çaylak | 0-10 | --- |
acemi | 11-50 | oyuncu veya personel alıp satma seçeneği, borç alma seçeneği, bir milli takım menajeri için oy verme seçeneği |
amatör | 51-100 | düşük miktarda bir borç alma seçeneği, 7 günlük PRO paketi, milli takım menajerliğini yürütme seçeneği |
profesyonel | 101-300 | ortalama bir borç alma seçeneği |
emektar | 301-600 | yüksek miktarda bir borç alma seçeneği |
uzman | 601+ | en yüksek miktarda bir borç alma seçeneği |
Takvim
Takvim
Takviminizde görüntülenen ayın planlanmış maçlarını görebilirsiniz. Takvim alanlarından birisine tıklayarak büyük takvim alanında, günün maçı gibi daha çok seçeneği görüntüleyebilirsiniz. Temel sezonluk hesaplama sırasında tüm sezon planlanmıştır. Eleme maçları normal sezonun bitmesinden sonra veya önceki eleme serilerinden sonra planlanır.Rakibin takvimi
Rakibinizin takviminde, onun maç programını görebilirsiniz. Hazırlık maçına davet edebileceğiniz günler yeşil hokey oyuncularıyla işaretlenmiştir. Bu simge, ne sizin, ne de rakibin o gün için planlanan maçı olmadığını gösterir, ve ikiniz de oynayabilirsiniz.Davetler
Bir rakibe takvimi yoluyla bir hazırlık maçı daveti yapabilirsiniz. Hazırlık maçına davet edebileceğiniz günler yeşil hokey oyuncusu simgeleriyle işaretlenmiştir. Bu simge, ne sizin ne de rakibinizin o günün maçı olduğunu, böylece ikinizin oynayabileceğini gösterir. Bulunduğunuz gün için maç teklifi gönderemeyeceğinizi not etmeniz önemlidir. Eğer bir hazırlık maçını iptal etmek isterseniz, bunu maçtan en az iki gün önce yapmalısınız.Rakibinize uzatmasız veya uzatma zamanlı bir hazırlık maçı daveti gönderebilirsiniz. Uzatma zamanlı bir maç takımlardan birisinin kazanmasıyla bitmelidir, beraberlik olması durumunda maç uzatmalara gider. Eğer uzatmalarda gol atan takım olmazsa, sonucu penaltı atışları belirler.
Ev sahibi avantajı hazırlık maçlarında uygulanmaz.
Ekonomi
Bir takımın gelirleri birkaç kaynaktan gelir. Temel gelir bilet satışlarındandır. Bilet fiyatları ayarlanamaz ve bilet fiyatı her ligde 400 olarak sabitlenmiştir. Diğer bir gelir kaynağı da hatıra ürün satışıdır. Hatıra satışları sayısı temel olarak maç katılımına, oyuncuların popülerliğine ve salondaki taraftar mağazalarının sayısına bağlıdır. Ancak genel sponsor, medya sponsoru ve loca kiralarından daha fazla gelir elde edilir.Bir hazırlık maçındaki bilet satışından elde edilen tutar paylaşılır. Bu nedenle tutarın yarısı maça katılan her iki takımın hesabına eklenecektir. Ulusal Kupa maçlarından gelen bilet satışı geliri de her iki takım arasında paylaşılır.
Genel sponsor
Her takımın yeni bir menajerin takıma gelmesiyle genel sponsorla devam eden bir sözleşmesi vardır. Önümüzdeki sezon için sponsorluk anlaşmaları her sezonun sonunda yapılır. Kulüp art arda üç gün boyunca her gün üç teklif alır. Eğer herhangi bir teklifi kabul ederseniz, kulüp başka teklif almayacaktır. Eğer dokuz teklifin hiçbirini kabul etmezseniz, takım sahipleri ertesi gün sabit bir haftalık gelire sahip bir sponsorluk anlaşması imzalayacaktır. Sponsorluk anlaşması bir sonraki sezonun tümü için imzalanır.Üç çeşit türde sponsorluk teklifi vardır. İlk tür düzenli haftalık ödemeye dayalıdır. İkinci tür sözleşmede, haftalık ödemeler daha düşüktür, fakat her lig galibiyetinden sonra finansal para ödülü alırsınız. Bu durum normal sezon, playoff, playoff sıralaması ve düşme/yükselme turu maçlarında da uygulanır. Uzatmalarla veya penaltı atışlarıyla alınan galibiyetlerde de para ödülü alırsınız. Üçüncü tür teklifte, takımınızın kabiliyetlerini düşünerek hedeflediğiniz sıralamayı seçmek ilk ihtiyacınız olan şeydir.Daha yüksek hedefte, daha fazla para kazanabilirsiniz, fakat bunun yanında hedefinize erişememekte daha büyük risk almış olursunuz. Ligdeki sıra ödülü bir sezonda 5 kez ödenir (sezonun 23, 44, 67, 88 ve 104. günleri). Eğer belirtilen günlerde hedeflediğiniz sırada veya daha üstünde değilseniz, para ödülü ödenmeyecektir.
Performansa dayalı primlerin olduğu sözleşmeler sezon ortasına doğru yeniden görüşülebilir. Eğer ikinci tip bir sözleşmeniz varsa ve beklediğiniz gibi gitmiyorsanız, sezonun ortasına doğru birinci tip bir sözleşmeye değiştirebilirsiniz. Haftalık geliriniz artacaktır, fakat bir daha asla galibiyetler için prim alamayacaksınız. Eğer üçüncü tip bir sözleşmeye sahipseniz, sezonun ortasına doğru birinci tipe değiştirebilirsiniz veya hedeflediğiniz sıralamayı değiştirebilirsiniz. Eğer takımınız lig yeniden gruplandırmasında farklı bir lige taşındıysa ve primli bir sözleşmeyi imzaladıysanız, sezonun ilk iki gününde bu sözleşmeyi yeniden görüşebilirsiniz.
Genel sponsordan aldığınız para tutarı temel olarak şu faktörlerden etkilenir: mevcut sezonun sonundaki son sıralama, toplam takım değerlendirmesi ve insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesi. İlk teklifler sezonun son Perşembe günü olan 109. günü gelir.
Takımınızın düşmesi veya yükselmesi durumunda sponsorlar bunu dikkate alırlar. Eğer takımınız bir üst lige yükseldiyse, daha iyi teklifler bekleyebilirsiniz. Diğer taraftan takımınız düştüyse, teklifler daha kötü olacaktır. Sponsorlar takımınızın yükselme veya düşme maçlarına nasıl yaklaştığınıza özel ilgi gösterirler. Eğer takımınızın bu tür maçları açık bir şekilde zayıf bir dizilişle oynadığınızı öğrenirse, bu durum sezon sonundaki tekliflere yansıyacaktır. Bu tür önemli oyunlar playoff çeyrek finalleri, yarı finalleri ve finalleri, 9.luk-16.lık yerleştirme playoff maçlarının ilk turları ve ayrıca yükselme/düşme maçlarıdır.
Uluslararası turnuva müsabakalarına yükselmek veya bunun bir parçası olmak ayrıca daha iyi sponsorluk teklifi gelmesini sağlar. Teklifin kalitesi ayrıca liginizin seviyesinden de etkilenir. Ülkedeki lig kademeleri sayısı ayrıca sponsorluk tekliflerini etkiler. Sponsorlar daha fazla sayıda ligi olan ülkelere daha fazla yatırım yapmaya isteklidirler.
Tekliflerin herhangi birisini kabul etme veya reddetme seçeneğine sahipsiniz. Yeni tekliflerin gelmesiyle eski teklifler iptal edilir.
Medya sponsoru
Genel sponsorda olduğu gibi, takım yeni menajerin gelmesiyle zaten geçerli bir medya sponsoruyla sözleşmeye sahiptir. Önümüzdeki sezon için medya sponsorluklarının anlaşmaları her sezonun sonunda yapılır. Kulüp ardışık üç gün boyunca üç teklif alır. Eğer birinci teklifi kabul ederseniz, kulüp başka teklif almayacaktır. Eğer üç tekliften hiçbirini kabul etmezseniz, onayınız olmasa bile takım sahipleri yeni bir medya sponsoruyla bir sözleşme imzalayacaklardır. Medya sponsoru tarafından teklif edilen tutarın toplamı her Çarşamba günü kulübün hesabına aktarılmak üzere haftalara bölünerek düzenli bir şekilde ödenir. Karar vermenize yardımcı olmak için, insan kaynakları ve ekonomi departmanı her tekliften sonra önerisini sunacaktır. Medya sponsorundan aldığınız para tutarı temel olarak şu faktörlerden etkilenir: mevcut sezonun sonundaki son sıralama, toplam takım değerlendirmesi, insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesi ve salonun kapasitesi. Dikkat! Medya sponsorlarından gelen teklifler salonun mevcut kapasitesine dayalıdır. Yapım aşamasındaki bölümler hesaba katılmaz. İlk teklif sezonun son Perşembe günü olan 109. sezon gününde gelir.Takımınızın düşmesi veya yükselmesi durumunda medya sponsorları bunu dikkate alırlar. Eğer takımınız bir üst lige yükseldiyse, daha iyi teklifler bekleyebilirsiniz. Diğer taraftan takımınız düştüyse, teklifler daha kötü olacaktır. Medya sponsorları takımınızın yükselme veya düşme gibi önemli maçlarına nasıl yaklaştığınıza özel ilgi gösterirler. Eğer takımınızın bu tür maçları açık bir şekilde zayıf bir dizilişle oynadığınızı öğrenirse, bu durum sezon sonundaki tekliflere yansıyacaktır.
Uluslararası turnuva müsabakalarına yükselmek veya bunun bir parçası olmak ayrıca medya sponsorlarından daha iyi teklif gelmesini sağlar. Teklifin kalitesi ayrıca liginizin seviyesinden de etkilenir. Ülkedeki lig kademeleri sayısı ayrıca medya sponsorluk tekliflerini etkiler. Medya sponsorları daha fazla sayıda ligi olan ülkelere daha fazla yatırım yapmaya isteklidirler.
Her zaman bir teklif alırsınız ve kabul veya reddetme seçeneğine sahipsiniz. Önceki teklifi reddetmeseniz bile yeni bir teklif gelecek. Yeni teklifin gelmesiyle eski teklif otomatik olarak reddedilecektir.
Localar
Loca inşaatı tamamlandığında, takım sahipleri buraları kendiliğinden sezon sonuna kadar bazı şirketlere kiralar. Sonrasında şirketler yeni tekliflerini her sezon sonunda verirler. Klüp ardışı üç günde üç teklif alır. İlk teklifi kabul ederseniz, klüp bundan sonraki teklifleri alamayacaktır. Üç tekliften hiçbirini kabul etmezseniz, takım sahipleri locaları sizin onayınızı almadan ertesi gün yeni bir şirkete kiralayacaktır. Localar izleyen sezon boyunca kiraya verilecektir. Kiralayanın teklifinin toplamı, her Çarşamba klübün hesabına geçecek şekilde haftalık ödemelere bölünecektir. Karar vermenize yardımcı olmak için insan kaynakları ve ekonomik departmanı her teklif için tavsiyelerini verecektir. Locaların kiralanmasından gelen kira geliri temel olarak şunlardan etkilenir: lig sırası, toplam takım değerlendirmesi, insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesi ve tribün seviyesi. İlk teklif sezonun son Perşembe günü olan 109. sezon gününde gelir.Takımınızın düşmesi veya yükselmesi durumunda loca talipleri bunu dikkate alırlar. Eğer takımınız bir üst lige yükseldiyse, daha iyi teklifler bekleyebilirsiniz. Diğer taraftan takımınız düştüyse, teklifler daha kötü olacaktır. Loca talipleri takımınızın yükselme veya düşme gibi önemli maçlarına nasıl yaklaştığınıza özel ilgi gösterirler. Eğer takımınızın bu tür maçları açık bir şekilde zayıf bir dizilişle oynadığınızı öğrenirse, bu durum sezon sonundaki tekliflere yansıyacaktır.
Bir uluslararası kupa turnuvasının bir parçası olmak veya katılmak ayrıca şirketlerden daha iyi loca kiralama teklifleri almanızı sağlayacaktır. Teklifin kalitesi ayrıca lig seviyenizden etkilenir. Ülkedeki lig kademeleri sayısı ayrıca loca kiralama tekliflerini etkiler. Daha çok ligi olan ülkelerde daha fazla loca talebi vardır.
Her zaman bir teklif alırsınız ve kabul veya reddetme seçeneğine sahipsiniz. Önceki teklifi reddetmeseniz bile yeni bir teklif gelecek. Yeni teklifin gelmesiyle eski teklif otomatik olarak reddedilecektir.
Para ödülü
Takımlar para ödülünden bazı ekstra tutar kazanabilirler. Para ödülü sezonun normal son sıralaması için , elemelerden sonraki son sıralama için ve ayrıca oyuncu istatistiklerinde ön sıralarda bitirme halinde verilir. Para ödülü takımların son sıralamasına ve/veya lig seviyenizin yanı sıra ligdeki takımların ortalama toplam takım değerlendirmelerine bağlıdır.Normal sezon son sıralamasının ve oyuncu istatistiklerinde üst sıralarda olmanın para ödülleri normal sezonun son maçının bitiminden sonraki gece hesaplamasında verilir. Eleme maçlarından sonraki son sıralama için para ödülü eleme maçlarının son maçından sonra istatistiksel olarak hesaplanır ve verilir. Bir üst lige yükselme için para ödülü playofflardan sonraki son sıralamayla aynı zamanda ve aynı miktarda ödenir. Yükselme turu sayesinde terfi etmedeki para ödülü son yükselme maçlarından sonra istatistiksel olarak hesaplanıp verilir.
Borç
Eğer salon inşa etmeyi veya oyuncu satın almayı düşünüyorsanız, fakat finansal durumunuz çok iyi değilse, bankadan borç para alabilirsiniz. Borç alırken dikkatli olmalısınız çünkü faizle alınan banka borçları düzenli olarak ödenmelidir. Aynı anda sadece bir kere borç alınabilir! Borç erkenden ödenebilir, fakat sadece hesabınızda yeterli para tutarı varsa. Borcu ne kadar erken öderseniz, o kadar az faiz ödemiş olursunuz.Çekilen tutara bağlı olarak 6 tip borç vardır. Her tip borç için belli bir menajer tecrübe seviyesinde olmak zorundasınız. Daha fazla borç almak isterseniz, daha fazla menajerlik tecrübesine ihtiyacınız var.
Oyuncular
Özellikler
Bir oyuncunun en önemli karakteristik yapısı onun özellikleridir. Her oyuncunun yedi temel özelliği vardır: Kalecilik, Savunma, Hücum, Şut Çekme, Paslaşma, Teknik ve Saldırganlık. Bu özelliklerin her biri, doğuştan gelen ve kariyeri boyunca değişmeyen bir özellik kalitesine sahiptir. Oyuncuların gerçek kalitelerini sadece insan kaynakları ve ekonomi departmanı tarafından gözleyerek görebilirsiniz. Bir oyuncunun özellik kalitesi o özelliğini gelişim yeteneğini belirler.A - Özelliğin değeri oyuncunun mevcut yeteneklerine karar vermede kullanılır.
B - Bir oyuncunun özellik kalitesi o özelliğini gelişim yeteneğini belirlemede kullanılır.
Farklı mevkilerdeki oyuncular farklı yetenek birleşimlerini kullanırlar. Bir kaleci için en önemli özellikler kalecilik, teknik ve paslaşmadır. Bir savunma oyuncusu için bunlar savunma, paslaşma ve saldırganlıktır. Bir merkez oyuncusu için bunlar hücum, paslaşma ve tekniktir. Bir kanat oyuncusu için bunlar hücum, teknik ve saldırganlıktır. Şut özelliği gol atmak için önemlidir ve bütün oyuncular için önemlidir.
Özelliğin iki ondalık kısmıyla kesin değerlerini oyuncunun profilinde özellik üzerinde fareyi hareket ettirerek görebilirsiniz. Her özelliğin kalitesi özelliğin değerinin bitişiğinde gri renkle gösterilir. Eğer bir oyuncu gözlendiyse, görünen kaliteleri kesindir ve yeşil-renklidir.
Sıra | Birincil özellik | İkincil özellik | İkincil özellik |
Kaleci | Kalecilik | Teknik | Paslaşma |
Savunma Oyuncusu | Savunma | Paslaşma | Saldırganlık |
Merkez oyuncusu | Hücum | Paslaşma | Teknik |
Kanat oyuncusu | Hücum | Teknik | Saldırganlık |
Eğer oyuncu belirli yeteneklerin çeşidi şeklinde antrenman yaparsa, mevkisi için en uygun performansı yakalayacaktır. Bir oyuncunun performansı en çok onun birincil özelliğiyle artar. Örneğin bir kaleci için kalecilik. Diğer özellikler de performansı artırır, fakat daha küçük bir ölçüde.
Özellikleri 180 - 25 - 25 veya 70 - 90 - 90 olan /birincisi birincil ana özellik ve son ikisi ise ikincil ana özellik olan/ bir oyuncu özellikleri 120 - 30 - 50 olan bir oyuncu kadar iyi değildir. Benzer bir şekilde özellikleri 130 - 80 - 30 veya 80 - 80 - 80 olan bir oyuncu özellikleri 100 - 80 - 50 olan oyuncu kadar iyi değildir.
Özellik açıklamaları:
Kalecilik: Bu özellik sadece kaleciler tarafından kullanılır. Bu bir kalecinin kaleye giden diskleri durdurma yeteneğini ifade eder. Bu özelliğin yüksek değerde olması kalecinin iyi bir kurtarış yüzdesine sahip olmasına yardımcı olur.Savunma: Bu özellik tüm oyuncular tarafından rakibi durdurmak ve gol şansı yaratmalarına izin vermemek için kullanılır. Bu temel olarak savunma oyuncuları tarafından kullanılır fakat bu takımına savunma anlamında katkı sağlamak isteyen hücum oyuncuları için de kullanışlı bir özelliktir.
Hücum: Hücum özelliği oyuncuların hücum yönünde başarılı olmaları için gereklidir. Bu özellik gol şansı yaratmayı ve ayrıca ve iyi gol şansı bulduğunda ne sıklıkla şut çekeceğinin oranını temsil eder. Düşük hücum özelliği olan oyuncular genellikle şut çekmeyi tercih edebilecek olsa bile pas vermeyi tercih ederler. Savunma oyuncuları için bu özellik onların hücum oyununa katkısını belirler.
Teknik: Bu özellik çok amaçlıdır. Kaleciler iyi pozisyon alarak ve tepki vererek kurtarış yüzdelerini artırmak için kullanırlar. Savunmada bire-bir mücadeleler için temel olarak gereklidir. Savunma oyuncularına iyi sopa tutmaları ve hızları sayesinde mücadeleleri kazanmalarını sağlar ve penaltı sayısını ile sıklığını azaltırlar. İyi bir tekniği olan hücum oyuncusu iyi sopa tutması ve iyi hızı sayesinde bire-bir mücadelelerde etkili olabilir. Teknik ayrıca başlama atışlarını kazanmanıza yardımcı olur.
Paslaşma: Bu özellik teknik gibi bütün oyuncular için önemlidir. Kaleci için, bu özellik sadece pas yapmayı değil, sopayı kullanma yeteneğini, ayrıca rakibin gol şansını önlemeyi sağlar. Oyuncular için bu daha düzgün paslar yapmayı ve iyi disk hareketiyle oyun yapmayı sağlar. Paslaşma, diğer şeyler arasında, ayrıca oyunculara çabuk ve keskin hareket olanağı sağlayarak güç oyununda gol şansı yaratma şansını da arıtır. Bu özellik ayrıca başlama atışları için kullanılır.
Saldırganlık: Saldırganlık temel olarak savunma ve kanat oyuncuları tarafından kullanılır. Savunma oyuncuları bu özelliği çizgiyi kullanarak hücum yapan oyuncuları fiziksel güçle durdurmak için kullanır. Yeterli bir saldırganlık oranı olmadan savunmanız kolayca geçilecektir. Kanat oyuncuları, diğer taraftan, bu özelliği fiziksel gücü kullanarak gol şansı kazanmak için kullanırlar. Bu özellik ayrıca oyuncuların yeteneklerini kontrol altında tutma imkanı sunar. Onun kötü bir yanı da vardır. Yüksek saldırganlık oranı ve düşük tekniği olan oyuncular sıklıkla cezalandırılır. Bu tip oyuncular sadece fiziksel oyunda etkili olurlar, mantıksal olarak da daha sık penaltıya neden olurlar.
Şut: Şut çekme özelliği, kaleciler hariç, tüm oyuncularda gol atmak için önemlidir. Daha yüksek şut çekme özelliği, oyuncunun daha çok şut şansından yararlanmasına olanak sağlayacaktır. İyi şut özelliği olan savunma oyuncuları noktadan atışla daha çok gol şansı bulma eğilimindedir.
Tercih edilen taraf
Bazı oyuncuların sahanın hangi tarafında oynamaktan hoşlandıklarına bağlı olarak, tercih ettiği taraf bir vardır. Diğerleri - çok amaçlılar, sağ, sol ve merkezde eşit olarak iyi oynayabilirler. Bu nedenle, oyuncunun hangi tarafı tercih ettiği çok önemli değil, fakat bir sol kanat veya bir sol savunma oyuncusu solda oynamayı tercih eden birisi olmalıdır. Sağ kanat ve savunmanın sağ tarafını dolduranlar sağda oynamayı tercih eden oyuncular olmalıdır. Eğer bir oyuncu yanlış tarafta oynarsa, o yeteneklerinin tamamını yansıtamaz.Kariyer uzunluğu
Bir oyuncunun diğer bir önemli karakteristik özelliği de kariyer uzunluğudur. Kariyer uzunluğu oyuncunun ne kadar uzun süre gelişebileceğini gösterir. Kariyer uzunluğu yedi seviyedir. Bir oyuncu en düşük seviyeye gelirse (0/6), oyuncunun gelişimi durur ve özellikleri azalmaya başlar. Özelliklerinin kötüye gitme durumunun artışı yaş ile birlikte artar.Kariyer uzunluğu ana sezon hesaplanmasında sezonda bir kez güncellenir. Değer asla yükselmez, fakat arka arkaya aynı seviyede kalabilir. Daha büyük yaşlarda daha hızlı düşme eğilimindedir.
Popülerlik
Her oyuncu, taraftarlar arasında ne kadar popüler olduğunu gösteren bir popülarite seviyesine sahiptir. Popülarite oyuncunun performansıyla ve lig istatistiklerinden sırasıyla yükselir. Popülarite üst liglerde daha hızlı yükselir. Popülarite seviyeleri en düşükten en yükseğe doğru: Bilinmeyen, Bilinen, Popüler, Hayran Kalınan, Meşhur, Ünlü, Dünya Çapında Yıldız ve Süperstar. Takımda popüler oyunculara sahip olmanın iki temel avantajı vardır. Bunlar maç katılımını ve bunun yanında hatıra satışını artırır.Dikkat! Bir oyuncunun popülerliği azalabilir de. Daha popüler oyuncu, kötü bir performanstan sonra daha çok puan kaybeder. Bu, oyuncuların popülerliği üzerinde hiçbir etkisi olmayan hazırlık ve turnuva maçlarında uygulanmaz.
Enerji
Bir oyuncunun enerjisi iki sayıyla ifade edilir - mevcut enerji ve sezonluk enerji. Bu örn. 80/100 biçiminde gösterilir. İlk sayı bir oyuncunun mevcut enerjisini gösterir, yani bir oyuncunun o anki enerjisini. İkinci sayı bir oyuncunun o sezonda ulaşabileceği en yüksek sezonluk enerjidir. Oyuncunun oynadığı maç sayısı arttıkça sezonluk enerji azalır. Bu, eğer maçlar yüksek önemle oynanmışsa daha hızlı azalır. Bunun için sezonluk enerji artırılamaz. Bu enerji, yeni bir sezon başladığında ana sezon hesaplamasının ardından en yüksek seviyeye yeniden yüklenir. Bir oyuncunun enerjisi çok önemlidir çünkü düşük enerji seviyesi oyuncunun maç içindeki performansını düşürür. Bir maçtan sonra mevcut enerjisi düşen her oyuncu, bir yenilenme işlemi sayesinde otomatik olarak en yüksek sezonluk enerji seviyesine yeniden çıkar.Oyuncuları şu anki ve sezonluk enerjileri buz üzerinde geçirdikleri zamana bağlı olarak azalır. Daha çok dakika oynayan oyuncular o gün daha az dakika oynayan oyunculardan daha az antrenman alacaktır. Bir kaleci 15 dakika oynayan normal bir oyuncuyla aynı enerjiyi kaybedecektir.
Aşağıdaki tablo en az 15 dakika oynayan bir oyuncunun veya kalecinin sezonluk enerjinin maç önemine göre (maç içinde önemin değişmediği düşünülerek) azalma miktarını göstermektedir:
Maç çeşidi | Çok düşük | Düşük | Normal | Yüksek | Çok yüksek |
Hazırlık ve turnuva maçları | 0.02 | 0.05 | 0.10 | 0.20 | 0.30 |
Müsabaka maçları | 0.10 | 0.25 | 0.50 | 1.00 | 1.50 |
Not: Oynanan lig, Ulusal Kupa, uluslararası kupalar ve milli takım maçlarının (hazırlık maçları hariç) tamamı müsabaka maçlarıdır.
Tecrübe
Tecrübe maç oynayarak kazanılır. Daha zor maçlarda, oyuncular daha çok tecrübe kazanırlar. Tecrübenin maçlarda oyuncunun performansına doğrudan etkisi vardır. Kazanılan tecrübeye maç önemi de etki eder. Daha yüksek önemde, oyuncu maçtan daha fazla tecrübe kazanabilir.Oyuncular tarafından kazanılan tecrübe buzda geçirilen süreye bağlıdır. Yedek kaleci de ayrıca buzda görünmese bile küçük bir parça tecrübe kazanır.
Sakatlıklar
Hokey sert bir oyundur, bu yüzden sakatlıklar oldukça sıktır. PowerPlay Manager 'da en uzun sakatlık iyileşme süresi 28 gündür. Bununla birlikte, iki haftaya kadar sona erecek olan sakatlıklar daha sıktır. Takımınızdaki sakatlıkların sıklığı birtakım faktörlerden etkilenir. Yüksek sayıda oyuncusu olan bir takımın mantıksal olarak daha fazla sakatlığı olur. Eğer yüksek seviyede bir tıp merkeziniz varsa ve iyi doktorlar çalıştırıyorsanız, daha az sakatlığınız olacaktır ve iyileşme süresi daha kısa olacaktır.Tam iyileşmesine 6 günden az kalan oyuncular günden-güne oynama durumundadır. Bu oyuncular oynayabilirler, fakat tamamen iyileşmiş hallerine göre daha düşük performans gösterirler. Günden-güne oynayabilecek oyuncuların maçlarda otomatik olarak oynayıp oynamayacakları ayarını yapabilirsiniz. Dikkat! Bu ayar sadece gelecekte sakatlanan oyuncular için geçerlidir. Şu an ki sakat oyuncular için bu ayarı yapmak istiyorsanız her oyuncu için tek tek değiştirmelisiniz.
Oyuncu kovmak
Eğer toplam değerlendirmesi 250 'den yüksek olan bir oyuncunun, sözleşmesi sonlandırıldıysa, veya yenilenmediyse, o otomatik olarak markete gidecektir. Eğer toplam değerlendirmesi 250 'den düşük veya eşitse, oyuncu emekli olacaktır. Eğer bir menajer başka kulüplerden teklif almayan bir bedava oyuncuyla sözleşme uzatmazsa, oyuncu emekli olacaktır.Milli takım oyuncuları
Eğer bir oyuncu milli takımdaysa ve kulübü menajersiz kaldıysa, oyuncu otomatik olarak markete gönderilir, toplam değerlendirmesi ne olursa olsun.Sözleşmeler
Spor akademisinden takıma yeni katılan oyuncuların sözleşmeleri 56 ile 168 gün uzunluğunda olabilir. Eğer marketten bir oyuncu alırsanız, onun sözleşmesinin uzunluğu eski takımındakiyle aynı kalacaktır. Bir oyuncunun sözleşmesini uzatırsanız, bu her zaman 112 günlük bir süre (bir sezon boyunca) olur. Bir oyuncunun sözleşmesini uzatmak istemediğinizde, otomatik sözleşme uzatma seçeneğini 'Oyuncular-Sözleşmeler' sayfasından kapatın.Bir oyuncuyu kovmanın diğer bir yolu da sözleşmesini oyuncu profilinden sonlandırmaktır. Bununla birlikte, eğer bir sözleşmeyi sonlandırırsanız oyuncunun kalan sözleşme tutarının 50% 'sini tazminat olarak ödemek zorundasınız.Eğer bedava bir oyuncunun kontratı biterse ve imzalama parası talep etmezse, oyuncunun otomatik sözleşme uzatma seçeneği açıksa oyuncunun sözleşmesi otomatik olarak uzatılacaktır. Yeni sözleşmenin uzunluğu bedava oyuncunun türüne bağlıdır.
Dikkat! Otomatik sözleşme uzatma iptal edildiğinde OKU elemanı "Hayır" olarak ayarlanır.
Oyuncu maaşı temel olarak en yüksek özellik, tecrübe, popülerlik ve lig seviyesine bağlıdır. Daha yüksek lig oyuncu maaşlarına daha yüksek ödemek demektir. Yabancı oyuncular yerli oyunculardan 25% daha fazla maaş alırlar. Liglerin kökenine bakılmaksızın tüm oyuncular kendi liglerinde yerli oyuncu olarak kabul edilir.
Personel maaşı temel olarak, en yüksek özelliğine ve daha düşük olan diğer özelliğine bağlıdır. Daha yüksek liglerdeki personellerin daha yüksek maaşları vardır.
Bedava oyuncular
Belli bir yaşa ulaştıktan sonra, oyuncu bedava oyuncu durumuna gelir ve diğer kulüplerden sözleşme teklifi alabilir. Bedava oyuncuların üç çeşidi vardır:- Sınırlı Bedava Oyuncu
26 yaşındaki bir oyuncu ve sözleşmesi 14 gün içinde sona erecek olan oyuncudur. Bu tür bir oyuncu diğer takımlarla anlaşma hakkına sahiptir. Yeni sözleşmesi standart olarak sözleşme bonusu ve günlük maaşı hesaplanarak yapılacaktır. Sözleşme 336 günlük (3 sezon) yapılacaktır. Takımlar sözleşmesinin bitmesine 8 ile 14 gün kala tekliflerini göderebilirler. Daha sonra şu anki takımın karar vermesi gereken 7 gün vardır. Şu anki takımın oyunu korumak için en yüksek teklifin (kesin rakam ödenen sezon bonuslarına bağlıdır) 15% ile 70% 'i kadarını karşılaması yeterlidir. Eğer şu anki takım gerekli tutarı karşılayamazsa, oyuncu en yüksek teklif verenle sözleşme imzalar. Eski takımı da sınırlı bedava bir oyuncuyu kaybettiği için sözleşme imzalama bonusunun 50% 'si kadar bir tazminat alır. - 1. Grup Sınırsız Bedava Oyuncu
29 yaşındaki bir oyuncu ve sözleşmesi 14 gün içinde sona erecek olan oyuncudur. Bu tür bir oyuncu diğer takımlarla anlaşma hakkına sahiptir. Yeni sözleşmesi standart olarak sözleşme bonusu ve günlük maaşı hesaplanarak yapılacaktır. Sözleşme 336 günlük (3 sezon) yapılacaktır. Takımlar sözleşmesinin bitmesine 8 ile 14 gün kala tekliflerini göderebilirler. Daha sonra şu anki takımın karar vermesi gereken 7 gün vardır. Şu anki takımın oyunu korumak için en yüksek teklifin (kesin rakam ödenen sezon bonuslarına bağlıdır) 35% ile 90% 'ı kadarını karşılaması yeterlidir. Eğer şu anki takım gerekli tutarı karşılayamazsa, oyuncu en yüksek teklif verenle sözleşme imzalar. Eski takımı tazminat almaz çünkü oyuncu sınırsız bir bedava oyuncudur. - 2. Grup Sınırsız Bedava Oyuncu
En az 32 yaşındaki bir oyuncu ve sözleşmesi 14 gün içinde sona erecek olan oyuncudur. Bu tür bir oyuncu diğer takımlarla anlaşma hakkına sahiptir. Yeni sözleşmesi standart olarak sözleşme bonusu ve günlük maaşı hesaplanarak yapılacaktır. Sözleşme 112 günlük (1 sezon) yapılacaktır. Takımlar sözleşmesinin bitmesine 8 ile 14 gün kala tekliflerini göderebilirler. Daha sonra şu anki takımın karar vermesi gereken 7 gün vardır. Şu anki takımın oyunu korumak için en yüksek teklifin (kesin rakam ödenen sezon bonuslarına bağlıdır) 35% ile 90% 'ı kadarını karşılaması yeterlidir. Eğer şu anki takım gerekli tutarı karşılayamazsa, oyuncu en yüksek teklif verenle sözleşme imzalar. Eski takımı tazminat almaz çünkü oyuncu sınırsız bir bedava oyuncudur.
Sezon bonusları
Her sezon, gelecekte kulübünüz için önemli olan ve ayrıcalıklı oyunculardan, sadakatlerini kazanmak için, 25 yaşın altındakilerden en fazla dört tanesine bonus ödeyebilirsiniz. Sezon bonusu oyuncunun 10 günlük maaşına eşittir ve her bonus için, o oyuncu bedava oyuncu durumuna geldiğinde sözleşme imzalama bonusundan size 5% indirim yapacaktır. Bu bir oyuncunun kariyeri boyunca en fazla 11 (15 ile 25 yaş arasında) bonus alabileceği anlamına gelir. Bu yolu kullanarak sözleşme imzalama bonusundan 55% 'ye kadar bir indirim sağlayabilirsiniz. Bu bonuslar yayınlanmaz.Antrenman
Antrenman verimliliğini etkileyen bir takım faktörler vardır. En önemlileri antrenman tesisi ve yenilenme tesisinin seviyeleri ile buralarda çalışan personelin kaliteleridir. Antrenman yapılan özelliğin kalitesinin daha yüksek olması, daha hızlı gelişim oranı demektir. Kariyer uzunluğu azaldıkça ve oyuncu yaşlandıkça, gelişim yeteneği de azalır. Daha fazla dakika oynayan oyuncular daha fazla yenilenmelidir ve bu nedenle onlar bir maçtan sonra daha az antrenman yapabilirler. Yenilenme otomatiktir. Maçta oynayan oyuncular o gün dinlendirilen oyuncularla karşılaştırıldığında daha az antrenman gelişimi kazanırlar. Daha düşük antrenman gelişimi, oyuncu performansında önemli bir etkiye sahip olan tecrübe kazanılmasıyla telafi edilir. Daha iyi yenilenme tesisi, oyuncuların bir maçtan sonra daha hızlı yenilenmeleri ve dinlenen oyuncularla kıyaslandığında oluşan antrenman eksiği farkının azalması demektir. Özellikler hücum (hücum, şut çekme, paslaşma) ve savunma (kalecilik, savunma, saldırganlık, teknik) olarak bölünmüştür. Eğer oyuncularınız hücum özelliklerini çalışıyorsa, antrenörler hücum antrenörlüğü olarak adlandırılan özelliklerini uygulatırlar. Bu oyuncuların yenilenmesi fizyoterapistlere ve bu personelin hücum yenilenmesi özelliğine bağlıdır. Eğer oyuncularınız savunma özelliklerini çalışıyorsa, antrenörler savunma antrenörlüğü olarak adlandırılan özelliklerini uygulatırlar. Bu oyuncuların yenilenmeleri fizyoterapistlere ve bu personelin savunma yenilenmesi özelliğine bağlıdır.Market
Çeşitli tipte oyuncularla dizilişinizi güçlendirmek istiyorsanız veya bir personele ihtiyaç duyuyorsanız, market size onları bulma imkanı sunar. Market açık artırma usulüyle çalışır, en yüksek teklifi yapan kazanır. Eğer birisi yeni bir teklif gönderirse ve bitime bir dakikadan daha az varsa, süre diğer dakikaya uzatılır. Süre bittikten sonra, transferler saat dilimlerine yapılır, bu şu anlama gelir oyuncunuza veya personelinize süre bitiminden kısa zaman sonra sahip olabileceksiniz.Her transfer için hokey federasyonuna ödemenin en düşük ücretin 10.000 olduğu, transfer ücretinin en az %5 'i kadar bir ücret vardır. %5 transfer ücreti son 112 gün içinde satılan ilk 10 oyuncu için belirlenmiştir. Eğer takımınız son 112 gün içinde 10 oyuncudan fazla sattıysa, bu ücret limit üzerinde satılan her oyuncu için %2 artar. En yüksek ücret satış fiyatının %50 'sidir. Oyuncu için herhangi bir teklif verilmese bile ücret satışı yapan takım tarafından her zaman ödenir. Eğer bir oyuncu satılamadıysa, açılış fiyatının sadece %5 'i ödenir (en az 10.000 ve en fazla 5.000.000).
DİKKAT: Eğer bir oyuncu alırsanız, onu 50 gün boyunca satamayacaksınız. Bu özellik takımın ilk aldığınızdaki oyunculara ve spor akademisinden gelen oyunculara uygulanmaz.
Transferler hakkındaki aynı kurallar personellere de uygulanır. Oyuncuların ve personellerin satışları birbirinden bağımsız bir şekilde sayılır. Bu şu anlama gelir oyuncu satış tutarı personel satış tutarıyla bağlantılı değildir.
Personel veya oyuncularınızı alıp satabilmeniz için en az 11 menajer tecrübe puanınız olmalıdır. Bunun sebebi muhtemel hileleri önlemek ve yeni menajerleri kötü kararlar vermekten korumaktır.
Uyarı: Emekli olmasına 11 günden az zaman kalan bir personel markete konulamaz.
Bedava oyuncular
Sınırlı ve sınırsız bedava oyuncular markette vurgulanmıştır. Bu oyunculara farklı kurallar uygulanmaktadır. Her bedava oyuncu için sadece 1 teklif gönderebilirsiniz. Parayı takıma teklif etmiyorsunuz, fakat oyuncuya bir sözleşme imzalama bonusu olarak teklif ediyorsunuz. Bedava oyuncu sözleşmesi bitmeden önce 8 ile 14 gün arasında diğer kulüplerden teklifleri kabul eder. Tüm teklifler gizlidir.Oyuncu en yüksek teklifi alır ve daha sonra mevcut takımına finansal taleplerini karşılaması için 7 gün verir. Bu şartlar bedava oyuncu durumuna ve onun mevcut kulübüne olan sadakatine bağlı olarak değişkenlik gösterebilir. Oyuncu sizin teklifinizi alsa bile, henüz sizin kulübünüzle sözleşme imzalayacağı anlamına gelmez. Oyuncuyu alıp almamanız, oyuncunun taleplerinin mevcut kulübü tarafından karşılanıp karşılnamadığına bağlıdır.
Eğer bir oyuncu daha çok benzer teklif alırsa, ligde en yüksek ortalama takım değerlendirmesiyle oynayan takımlardan birisini kabul edecektir. Eğer bu da benzerse, o en yüksek takım değerlendirmesi olan takımı kabul edecektir.
Eğer sınırlı bedava bir oyuncu almak isterseniz, 336 günlük (3 sezon) bir sözleşme imzalarsınız ve onun eski takımı sözleşme imzalama bonusunun 50% 'si kadar tazminat alır. 1. grup sınırsız bir bedava oyuncu olması durumunda, sözleşme uzunluğu da 336 gün (3 sezon) olacak, fakat eski takımı hiç tazminat alamayacaktır. 2. grup sınırsız bedava oyuncu her zaman sadece 112 günlük (1 sezon) bir sözleşme imzalar.
Uyarı: Bedava oyuncu olmasına 9 günden daha az kalmış olan bir oyuncu markete konamaz (sözleşme bitimine 23 günden daha az kala).
Salon
Başlangıçta, her kulüp tüm bölümlerde 400 seyirci ve banka sahip küçük bir salona sahiptir. Salonun A ile H arasında 8 bölümü vardır. Her bölüme farklı aksesuarlarıyla farklı türden bir tribün inşa edebilirsiniz. Aşağıdaki tablo tribün türlerinin kapasitelerinin ve uygun aksesuarlarının genel bakışını gösterir:Seviye | Tribün tipi | En az kapasite | En yüksek kapasite | Büfe | Restoran | Loca | Basın merkezi | Taraftar mağazası |
1 | Küçük ayakta | 50 | 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | Orta ayakta | 100 | 200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | Geniş ayakta | 150 | 250 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | Küçük oturaklı | 200 | 300 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
5 | Orta oturaklı | 250 | 450 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
6 | Geniş oturaklı | 300 | 600 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 |
7 | Tek kat çok fonksiyonlu | 400 | 800 | 2 | 1 | 1 | 2 | 3 |
8 | İki katlı çok amaçlı | 600 | 1,500 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
9 | Üç kat çok amaçlı | 1,000 | 2,500 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
Daha iyi bir tribünden, daha yüksek katılım bekleyebilirsiniz. Elbette, sonraki tabloda göreceğinizi üzere, fiyatlar yüksek seviyelere doğru artacaktır ve inşaat süresi artacaktır:
Tribün tipi | En az kapasite | En yüksek kapasite | En az fiyat | En yüksek fiyat | İnşaat (Günler) |
Kapasite arttırımı (Günler) |
En az/En çok günlük masraf |
Küçük ayakta | 50 | 100 | - | 1 | 170/240 | ||
Orta ayakta | 100 | 200 | 270,000 | 420,000 | 5 | 3 | 540/840 |
Geniş ayakta | 150 | 250 | 1,100,000 | 1,700,000 | 10 | 5 | 2,200/3,400 |
Küçük oturaklı | 200 | 300 | 3,500,000 | 5,000,000 | 25 | 13 | 7,000/10,000 |
Orta oturaklı | 250 | 450 | 6,000,000 | 10,000,000 | 40 | 20 | 12,000/20,000 |
Geniş oturaklı | 300 | 600 | 10,500,000 | 18,000,000 | 55 | 28 | 21,000/36,000 |
Tek kat çok fonksiyonlu | 400 | 800 | 17,400,000 | 27,800,000 | 70 | 35 | 34,800/55,600 |
İki katlı çok amaçlı | 600 | 1,500 | 24,800,000 | 50,000,000 | 85 | 43 | 49,600/100,000 |
Üç kat çok amaçlı | 1,000 | 2,500 | 100 | 50 | 76,000/163,000 |
Eğer belli türde bir tribününüz varsa ve kapasitesi halâ artırılabiliyorsa, kapasitesini artırmak için zaman gerekir, bu tür bir tribünü inşa etmenin yarısı kadar bir zaman gerekir.
Her tür tribünde çeşitli aksesuarlar inşa edebilirsiniz. Büfe ve restoranlar daha çok kişiyi salona çeker. Taraftar mağazaları hatıra satışları gelirlerini artırır. Localar kiralanabilir ve bunlar kulübe ekstra gelir sağlar. Basın merkezleri maçlarda gazetecilerin röportaj yapmalarına izin verir, oyuncuların motivasyonlarının artmasını sağlaması sebebiyle performanslarının artmasını sağlar. Bazı türdeki aksesuarlar sadece daha pahalı tribünlere yapılabilir. Eğer daha iyi türde bir tribün yapmak istiyorsanız, ilk önce mevcut tribünün tüm aksesuarlarını ve sonra tribünün kendisini yıkmalısınız. Yıkımdan sonra, tribün ve aksesuarlarının değerinin 50% 'si kadar bir para iadesi alacaksınız. Sadece bundan sonra yeni bir tribün inşa edebileceksiniz. Dikkat! Yapım çalışmaları sırasında, bu bölümde sıfır maç katılımı olacaktır.
Diğer salon yükseltmeleri otopark, skor göstergesi, ışıklandırmalar ve ses ile buz zemini kalitesi geliştirmeleridir. Tüm bu geliştirmeler maça katılımı artırmaya yardımcı olur. Otoparkın her seviyesi 500 park yerini temsil eder. En fazla 2,500 park yeri inşa edebilirsiniz.
Aksesuar yapımının gün olarak süresi:
Salon yükseltmeleri | İnşaat süresi |
Büfe | 15 |
Taraftar mağazası | 15 |
Basın merkezi | 15 |
Restoran | 30 |
Localar | 30 |
Otopark | 15 |
Skor göstergesi | 30 |
Buz kalitesi | 30 |
Işık ve ses | 30 |
Aksesuarların fiyatları yapıldığı tribün seviyesiyle artar:
Tribün seviyesi | Ücret | Günlük harcamalar |
1 | 5,000 | 10 |
2 | 15,000 | 30 |
3 | 75,000 | 150 |
4 | 210,000 | 420 |
5 | 425,000 | 850 |
6 | 765,000 | 1,530 |
7 | 1,260,000 | 2,520 |
8 | 1,680,000 | 3,360 |
9 | 2,857,500 | 5,715 |
Salon yükseltmelerinin fiyatları:
Seviye | Otopark | Skor göstergesi | Buz kalitesi | Işık ve ses |
1 | 2,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 |
2 | 4,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 |
3 | 6,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 |
4 | 8,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 |
5 | 10,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 |
Salon geliştirmelerinin günlük bakım masrafları:
Seviye | Otopark | Skor göstergesi | Buz kalitesi | Işık ve ses |
1 | 4,000 | 8,000 | 8,000 | 8,000 |
2 | 8,000 | 16,000 | 16,000 | 16,000 |
3 | 12,000 | 24,000 | 24,000 | 24,000 |
4 | 16,000 | 32,000 | 32,000 | 32,000 |
5 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 40,000 |
Seyirci
Şu faktörler maç katılımını etkiler:- Salon kapasitesi
- Tribünlerin seviyesi
- Tribün aksesuarları (çoğunlukla içecekler)
- Skor göstergesinin seviyesi
- Buz kalitesi
- Işıklandırma ve ses seviyesi
- Park noktası sayısı
- Takımınızın lig sıralamasındaki yeri
- Rakibinizin lig sıralamasındaki yeri
- Lig seviyesi
- Toplam takım değerlendirmesi
- Sizin ve rakibinizin oyuncularınızın popülerliği
- Derbi maç (aynı bölgeden takımlar arasındaki maç)
Tesisler
Hokey kulübünün önemli bir parçası da tesisleridir. Yedi tip tesis mevcuttur. Başlangıçta her kulüp birinci seviyeden tüm tesislere sahiptir. Her tip tesis için 15 seviye mevcuttur ve daha yüksek seviyeler daha yüksek bakım masrafını gerektirir. Yapım süresi ve fiyatı her seviyede artar.Tesis seviyesi | İnşaat süresi (Günler) | Ücret | Günlük harcamalar |
1 | - | - | 300 |
2 | 2 | 300,000 | 600 |
3 | 5 | 450,000 | 900 |
4 | 9 | 750,000 | 1,500 |
5 | 14 | 1,200,000 | 2,400 |
6 | 20 | 1,950,000 | 3,900 |
7 | 27 | 3,150,000 | 6,300 |
8 | 35 | 5,100,000 | 10,200 |
9 | 44 | 8,250,000 | 16,500 |
10 | 54 | 13,350,000 | 26,700 |
11 | 65 | 21,600,000 | 43,200 |
12 | 77 | 34,950,000 | 69,900 |
13 | 90 | 56,550,000 | 113,100 |
14 | 104 | 91,500,000 | 183,000 |
15 | 119 | 148,050,000 | 296,100 |
Tesis türleri
- Antrenman tesisi - Antrenman tesisi oyuncuların mümkün olan en etkin şekilde gelişmek için antrenman ve pratik yapabileceği koşulları sağlar. Antrenman tesisinin etkisini arttırabilmek için bir personel - antrenör işe alabilirsiniz.
- Yenilenme tesisi - Maçlar oyuncular için yorucudur, bunlardan sonra etkin bir şekilde antrenman yapamazlar. Yenilenme tesisi inşaa ederek bu sorundan kaçınabilirsiniz. Yenilenme tesisinin etkisini arttırmak için bir personel -fizyoterapist- işe alabilirsiniz. İyi bir yenilenme tesisi ve personeli oynamayan oyuncuların antrenmanlarının etkisini artırır, fakat bir yere kadar.
- İnsan kaynakları ve ekonomi departmanı - Sponsorlarla daha kolay görüşmek, daha etkili hediyelik eşya satmak, daha iyi personel çalıştırmak veya rakip oyuncuların yanı sıra kendi oyuncularınızı da daha hızlı gözlemleyebilmeniz için bu departman yardımcı olmaktadır. İnsan kaynakları ve ekonomi departmanının etkisini arttırmak için bir personel - menajer - işe alabilirsiniz.
- Bakım merkezi - Dünyadaki her salon zamanla yıpranır. Bakım masraflarınızı en aza indirmek ve taraftarların daha çok hasara yol açmasını önlemek için, bakım merkezi inşa etmeye ihtiyacınız vardır. Bakım merkezinin etkisini arttırmak için bir personel - salon sorumlusu - işe alabilirsiniz.
- Eğitim merkezi - Personelinizin ilerlemesine ve antrenmanına devam etmesini sağlayabilmek için, eğitim merkezine yatırım yapmanız gerekmektedir. Eğitim merkezinin etkisini arttırabilmek için bir personel - okutman - işe almalısınız.
- Spor akademisi - Spor akademinizin seviyesi klübünüzün gençleri nasıl yetiştireceğini belirler. Seviye yükseldikçe daha fazla genç, daha iyi hazırlanmış olarak gelecektir. Büyük oyuncularınız da kamplarda özelliklerini daha hızlı arttırabileceği için spor akademisine gidecektir. Spor akademisinin etkisini arttırmak için bir personel - spor direktörü - işe alabilirsiniz.
- Tıp merkezi - Sakatlıklar her takım için felakettir. Oyuncuların sakatlık olasılığını azaltmak ve daha hızlı iyileşmelerini sağlamak için bir tıp merkezi inşaa edebilirsiniz. Tıp merkezinin etkisini arttırabilmek için bir personel - doktor - işe alabilirsiniz.
Personel
Tesislerde çalışan hiçbir personeliniz olmasa bile tesislerin bir verimi vardır. Bununla birlikte, bazı personeli işe almanın tesislerin veriminde çok güçlü etkisi vardır. Her tesisin verimi en fazla iki personelden etkilenir. Başkan olarak işaretlenmiş personel daha iyi etkiye sahipken, yardımcı daha az etkiye sahiptir. eğer bir personeli başkan veya yardımcı olarak işaretlemezseniz, bu personelin tesisin verimliliğinde hiç bir etkisi olmayacaktır. Her tesiste 8 personele kadar sahip olabilirsiniz.Başvuranlar bir iş için kendi iş başvurularını gönderirler ve insan kaynakları ve ekonomi departmanı bu başvuruları haftada bir kez değerlendirirler. Başvuru sayısı insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesiyle artar. Bu ayrıca menajerlerinizden ve gözlemleme gelişimlerinden etkilenir. Bununla birlikte, en az bir başvuru almanız garantidir ve aynı anda 4 başvuruya kadar alabilirsiniz.
İş başvuruları siz onları ilk görüntülediğinizde oluşturulur. Bunula birlikte, sezon bitiminden önce sezonun son iş başvurusu grubunu görüntülemezseniz, iş başvuruları yeni sezon başında otomatik olarak oluşturulacaktır.
Aşağıdaki bu tablo insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesine göre önerilecek muhtemel personel sayısını göstermektedir.
Tesis seviyesi | En az | En fazla |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 3 |
10 | 2 | 3 |
11 | 2 | 3 |
12 | 2 | 4 |
13 | 2 | 4 |
14 | 2 | 4 |
15 | 2 | 4 |
Başvuranların özellikleri temel olarak çalışacakları tesisin seviyesinden etkilenir. Bu yüzden eğer antrenman tesisiniz 10. seviyedeyse, 3. seviyedeki antrenman tesisine göre daha iyi bir antrenör başvurusu alacaksınız. Eğer insan kaynakları ve ekonomi departmanı tarafından önerilen başvuruları işe almazsanız, daha sonra bu başvurular yeni başvuruların gelmesiyle gideceklerdir.
Bir personel her zaman sonraki 112 gün için sözleşme imzalar. Bir personelin sözleşmesini uzatmak istemediğinizde, Personel sayfasındaki veya profilindeki otomatik sözleşme uzatma seçeneğini kapatın. Bununla birlikte, eğer sözleşmesini feshederseniz, kalan sözleşme tutarının yarısını tazminat olarak ödemek zorundasınız. Ayrıca bir personeli markete koyarak elinizden çıkarabilirsiniz.
Başvuranlar 50 ile 55 yaş arasında olabilirler. Her personel 61 yaşında emekli olur, bu o yaştan sonra artık sözleşmesinin uzatılamayacağı anlamına gelir. Her personelin iki özelliği vardır ve her ikisinin de kendi kaliteleri vardır. Sadece insan kaynakları ve ekonomi departmanı tarafından gözlenen personellerin özelliklerinin gerçek kalitesini görebilirsiniz.
- Antrenör antrenman tesisinde çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Savunma antrenörlüğü – bu özellik oyuncuların savunma özelliklerinin (kalecilik, savunma, saldırganlık, teknik) çalıştırılması yeteneğini ifade eder
- Hücum antrenörlüğü – bu özellik oyuncuların hücum özelliklerinin (hücum, şut, paslaşma) çalıştırılması yeteneğini ifade eder
- Fizyoterapist yenilenme tesisinde çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Savunma yenilenmesi – bu özellik, savunma özelliklerini çalışan (kalecilik, savunma, saldırganlı, teknik) oyuncuların yenilenmesini ifade eder
- Hücum yenilenmesi – bu özellik, hücum özelliklerini çalışan (hücum, şut, paslaşma) oyuncuların yenilenmesini ifade eder
- Menajer insan kaynakları ve ekonomi departmanında çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Gözlemleme - bu özellik oyuncu ve personellerin kalitelerinde daha gerçek tahminde bulunma yeteneğini ifade eder ve ayrıca gözlemleme sırasındaki kişilerin gözlenme hızını etkiler. Bu özellik ayrıca daha çok iş başvurusu sağlama yeteneğini ifade eder.
- Pazarlama - bu özellik genel ve medya sponsorlarıyla daha iyi sözleşme görüşmesi yapılmasını ifade eder.
- Salon sorumlusu bakım merkezinde çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Güvenlik hizmeti - bu özellik salondaki barbarlığı önleme yeteneğini ve böylece tribün ve aksesuarlarının bakımı için oluşabilecek masrafları düşürme yeteneğini ifade eder.
- Bakım - bu özellik tesislerde meydana gelen aksaklıkları giderme ve tesislerin bakımında harcanan masrafları düşürme yeteneğini ifade eder.
- Okutman eğitim merkezinde çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Yönetim antrenmanı - bu özellik şu personellerin çalıştırılması yeteneğini ifade eder: menajer, spor direktörü ve salon sorumlusu.
- Uygulama antrenmanı - bu özellik şu personellerin çalıştırılması yeteneğini ifade eder: antrenör, fizyoterapist ve doktor.
- Spor direktörü spor akademisinde çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Genç takım antrenmanı - bu özellik spor akademisinden daha çok genç oyuncunun gelmesinin sağlanmasını ifade eder. Bu özellik ayrıca takımınıza denemek için gelen bu genç yeteneklerin toplam değerlendirmelerini de etkiler.
- Oyuncu antrenmanı - bu özellik daha çok oyuncuyla antrenman kampı düzenleyerek kampta daha yüksek antrenman bonusu sağlamayı ifade eder.
- Doktor tıp merkezinde çalışan bir personeldir. Özellikleri:
- Önleme - bu özellik oyuncuların sakatlıklarını en aza indirme yeteneğini ifade eder.
- Tedavi - bu özellik sakatlanan oyuncuların iyileşme süresini hızlandırma yeteneğini ifade eder.
Şunu not edin, eğer yüksek seviyede bir tesisiniz varsa bu tesiste çalışmak için bir işe başvuranların özellikleri de yüksek olacaktır!
Gözlemleme
Oyuncularınızın ve personellerinizin özelliklerinin kalitesi başlangıçta sadece tahminidir. Bu tahminin kesinliği insan kaynakları ve ekonomi departmanınızın seviyesine ve orada çalışan personelin özelliklerine bağlıdır. Oyuncularınızın ve personellerinizin özellik değerleri kesindir, fakat rakiplerinizin oyuncularının ve personellerinin sadece toplam takım değerlendirmesini görebilirsiniz.Eğer oyuncularınızın veya personellerinizin özelliklerinin gerçek kalite değerlerini bilmek isterseniz, insan kaynakları ve ekonomi departmanı ile gözlemelisiniz. Gözlenmeyen personel ve oyuncuların özelliklerinin kalitesi hakkında bilgi insan kaynakları ve ekonomi departmanının ve bu bölümde çalışan menajerlerin seviyesinin artmasıyla düzenli olarak güncellenmektedir.
Haklarında daha fazla bilgi almak amacıyla diğer takımlardan personel ve oyuncuları da gözlemleyebilirsiniz. Bir oyuncu veya personeli gözlemlemek için, onların kendi kişisel profillerine gidin ve onları gözlemleme sırasına ekleyin. Gözlemleme hızı insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesi ve orada çalışan menajere göre belirlenir. Eğer birisini gözlemleme sırasından gözlemlemesi bitmeden kaldırırsanız, daha sonra onu baştan gözlemlemeniz gerekmektedir. Eğer sadece sırada aşağı taşırsanız, gözlemleme programınız kaydedilecektir. Gözlemlenen kişilerin diğer takımların oyuncu ve personelleri de dahil olmak üzere özelliklerinin gerçek kalite değerleri görünür.
Eğitim merkezi
Personel okutmanlar tarafından eğitilerek eğitim merkezinden antrenman yapıp gelişebilir. Bir personelin gelişim oranı antrenman yaptığı özelliğin kalitesine, eğitim merkezinin seviyesine ve ne kadar iyi okutmanlarınız olduğuna bağlıdır. Okutmanlar da diğer personeller gibi eğitim merkezinde antrenman yapabilirler. Personellerin gelişim oranı, oyuncular gibi, antrenman yapılan özelliğin kalitesine bağlıdır. Özellikleri sınırsız olan oyuncuların aksine, bir personelin bir özelliğinin en yüksek değeri 100 'dür. Özellik 100 iken, personelin verilen özellikteki etkisi en yüksektir.Spor akademisi
Genç yetenekler spor akademisinde antrenman yapıp çalışırlar. Spor direktörü düzenli olarak oyuncuları denenmesi için ana takıma gönderir. Deneme süresinde olan bu oyuncuları alabilirsiniz veya onları reddedebilirsiniz, fakat reddederseniz asla geri gelmeyeceklerdir. Aklınızda bulunsun, eğer bu oyuncuları takıma almazsanız onlar yeni oyuncu grupları geldiğinde takımdan ayrılacaklardır. Akademinizin ve spor direktörlerinizin seviyelerinin gelişmesiyle, denenmek üzere gelen genç oyuncu sayısı daha fazla olacaktır. Tek seferde en fazla 5 oyuncu gelebilir.Aşağıdaki bu tablo spor akademisinin seviyesine göre önerilecek muhtemel oyuncu sayısını göstermektedir.
Tesis seviyesi | En az | En fazla |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 2 |
3 | 1 | 2 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 2 | 3 |
7 | 2 | 3 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 4 |
10 | 2 | 4 |
11 | 2 | 4 |
12 | 2 | 4 |
13 | 3 | 5 |
14 | 3 | 5 |
15 | 3 | 5 |
Spor akademisi inşa ederken genç oyuncuların gelişim ve antrenmanı için en uygun koşullara sahip olduğunuzdan emin olun. Spor akademisinin ve personelinin seviyesi sadece gelecek oyuncu sayısını etkilemez aynı zamanda onların toplam değerlendirmelerini de etkiler. Diğer bir taraftan bu oyuncuların ortalama kalitesi tesislerin ve spor direktörlerinin seviyesinden bağımsızdır.
Antrenman kampı
Sezonda iki kez Spor akademisinde antrenman kampı düzenleyebilirsiniz. Bu kampa yolladığınız oyuncular daha hızlı gelişeceklerdir. Spor akademisinin seviyesi yükseldikçe, bu kampa daha çok oyuncu gönderebilirsiniz ve onlar daha hızlı gelişeceklerdir. Oyuncuları kampa en fazla 7 günlüğüne gönderebilirsiniz. Dikkat! Antrenman kampındaki oyuncular maçlarda oynayamazlar. Eğer bir sonraki maç için rastgele bir diziliş oluşturulduysa (örneğin yeterli sayıda sağlam oyuncu yoksa), bazı oyuncular bir günlüğüne maç oynamak için kamptan dönebilir. Bu durumda onlar antrenman bonusu almayacaktır.Seçme
Bir sezonda iki kez seçme yapılır. Seçme haftasında, akademiden yeni oyuncular gelmez. Liginizdeki uygun seçme oyuncularını seçmeden dört hafta önce görebilirsiniz. Bu dört haftayı bu oyuncuları gözlemlemek için kullanabilirsiniz. Onlar hakkında bileceğiniz tek şey isim, kariyer uzunluğu, tercih edilen taraf ve mevki. Her gün seçmede olabildiğince fazla oyuncuyu artı fazladan bir oyuncuyu gözlemleyebilirsiniz. Bir sonraki gün gözlemleme raporu alacaksınız.Gözlemleme bir oyuncunun tahmini potansiyelini (A+, A, B, C veya D) ortaya çıkaracaktır. Bu tahminin doğruluğu insan kaynakları ve ekonomi departmanının seviyesine ve menajerlerinizin gözlemleme etkinliğine bağlıdır. Her seçmede, gizli cevher olarak adlandırılan dört taneye kadar oyuncu olabilir. Bu nedenle seçmenin sonraki turlarında kaliteli bir oyuncu bulabilme umudunuzu yitirmeyin. Uygun seçme oyuncuların gözlemlenmesi normal oyuncu ve personellerin gözlemlenmesinden bağımsızdır.
Seçmedeki seçimlerinizin sayısı spor akademinizin seviyesine ve spor direktörlerinizin genç takım antrenmanı etkinliğine bağlıdır. En az 1 ve en fazla 5 seçiminiz olabilir.
Seçmenin iki türü vardır. İlk türde, en iyi akademiye ve en yüksek genç takım antrenmanı etkinliği olan spor direktörüne sahip olan takımın ilk önce oyuncu seçmek için en yüksek şansı vardır. Bu tür seçme 8. haftada gerçekleşir. İkinci türde, ligde son sıradaki takım ilk önce seçmek için en büyük şansa sahip olacaktır. Bu tür seçme 16. haftada gerçekleşir. Seçmenin her iki türünde de, seçme sırası her takımın en fazla 3 sıra aşağıda veya yukarıda olabileceği şekilde seçme çekilişiyle belirlenir. Seçme sırası seçmenin her turundan sonra tersine çevrilir. Bu şu anlama gelir, ilk turda ilk önce seçen takım, ikinci turda en son seçer.
Seçme ülke için belirlenmiş bir zamanda çevrimiçi olarak gerçekleştirilir. Her menajer bir seçme işlemi için bir dakikaya sahip olacaktır. Eğer çevrimiçi değilseniz, oyuncular listenin en üst tarafından otomatik olarak seçilir.
Seçmeden bir ila üç gün sonrasında seçtiğiniz oyuncuların özelliklerini göreceksiniz. Özellikler spor akademinizin seviyesinden ve spor direktörlerinizden etkilenecektir. Akademiden yeni oyuncular gelene kadar bu oyuncuları alıp almamaya kadar vermek için zamanınız olacak.
Dizilişler
Dizilişlerinizi ayarlamak takımınızın başarıya ulaşmasındaki anahtardır. Eğer kendi varsayılan dizilişinizi ayarlamazsanız sizin için rastgele oluşturulacak, bu şu anlama gelir takımınızın performansı ideal olmayacaktır. Varsayılan olarak kaydedilen diziliş otomatik olarak uygulanır.Eğer güç oyunları ve penaltı öldürme dizilişlerini ayarlamazsanız, birinci ve ikinci dizilişten oyuncular piste otomatik olarak gideceklerdir. Oyun sırasında dördüncü diziliş çekilebildiğinden beri güç oyunu, penaltı öldürme, kaptan ve alternatifi için oyuncular, sadece ilk üç dizilişten seçilebilirler! Güç oyunu ve penaltı öldürme dizlilişlerinin işlevlerini düzgün bir şekilde yerine getirebilmeleri için, güç oyunu ve penaltı öldürme dizilişlerinin her ikisi de ayarlamak zorundasınız.
Güç oyunlarında 3 hücum ve 2 savunma veya 4 hücum ve 1 savunma kullanmanız tavsiye edilir. Diğer diziliş çeşitleri o kadar etkili değildir. Penaltı öldürmede en iyi sonucu yakalamak için, 2 hücum ve 2 savunma kullanmalısınız.
Oyuncuları sahaya sürerken doğru özelliklere göre seçmenizin dışında, onları tercih ettikleri tarafa koymaya da dikkat etmelisiniz. Tercih ettikleri tarafta oynamayan oyuncular (bu dizilişte kırmızı harfle tercih edilen taraf kısmında belirtilir), pistte kendilerini rahat hissetmezler ve performansları iyi olmayacaktır. Tercih edilen taraf güç oyunu ve penaltı öldürme durumlarında dikkate alınmaz.
Diğer bir önemli gösterge de uyumdur. Oyuncular arasındaki uyum oynayarak en yüksek değer olan - 100% 'e kadar artabilir. Uyum oyuncunun oynadığı her maçta artar ve oynamadığı her maçta azalır. Dizilişlerin uyumu en önemli sayıdır. Bu sayı o dizilişte tablonun üstünde görünür. Diziliş uyumu, eğer yedeklerden yeni eklediğiniz oyuncunun uyumu eski oyuncudan daha az değilse azalmaz.
Oyuncular tarafından kazanılan uyum buzda geçirilen süreye bağlıdır. Yedek kaleci de ayrıca buzda görünmese bile küçük bir parça uyum kazanır. Maç önemi ayrıca oyuncuların uyumlarının artmasında bir etkiye sahiptir. Daha yüksek önemde, oyuncular uyumu daha hızlı artırabilirler. Oyuncular ayrıca antrenmanlarda da uyum kazanırlar, fakat maçlardaki kadar etkili biçimde kazanamazlar ve sadece belli bir eşiğe ulaşana kadar kazanabilirler. Bu eşiğin üzerinde olan ve maç yapmayan oyuncular, takımla antrenman yapsalar bile her gün uyum kaybederler. Sakatlanan oyuncular takımla antrenman yapamazlar bu nedenle uyum kaybederler.
Eğer takımınızı günlük olarak kontrol etmiyorsanız yedekleri ayarlamak önemlidir. Bir yedek oyuncu sakatlanan oyuncunun yerine oynar. Eğer başlangıç dizilişinden bir oyuncu sakatlandıysa ve bu mevki için yedek bir oyuncunuz yoksa, takip eden maçları otomatik oluşturulmuş dizilişle oynarsınız.
Eğer bir oyun resmi olarak beraberlikle bitmişse ve uzatmalarda gol atılmadıysa, eşitliği bozmak için penaltı atışları uygulanır. Penaltı atışları sayfasında üçlünüzü seçebilirsiniz. Oyuncular penaltı girişimlerini sizin seçiminize göre gerçekleştirecektir. Eğer üç girişimden sonra her iki takımın skoru halâ berabereyse, sonraki girişimler için şut atıcılar antrenör tarafından aynı üç oyuncu olarak seçilirler. Eğer şut atışları için oyuncu seçmediyseniz, sistem penaltı atışı girişimini yapmak için rastgele üç oyuncu seçecektir.
Kaptan ayarlama sayfasında bir kaptan ve iki alternatif seçebilirsiniz. Takımın kaptanı takımın ve diğer oyuncuların daha iyi oynamaları için takımın moralini yükseltir. Bu özellikle de onun dizilişindekilere yansır. Alternatif kaptan, eğer kaptan maça başlayamamışsa onun rolünü üstlenir.
Gelecek maç için dizilişinize genel bakış Gelecek maç sayfasında bulunabilir. Burada oluşturduğunuz dizilişlerden memnun olup olmadığınızı ve güç oyunu ile penaltı öldürme birimlerini veya şut atacak oyuncuları kontrol edebilirsiniz. Diziliş ve taktikler maçtan en az 60 dakika önce ayarlanmalıdır. Daha sonra yapılan değişiklikler uygulanmayacaktır.
Bir önceki oyundan dizilişi yükle
Birçok diziliş oluşturamazsanız, takımınızın son 7 gün içinde oynadığı maçlardan birisinin dizilişini yükleme özelliğini kullanabilirsiniz. Basitçe Dizilişler sayfasından yüklemek istediğiniz bir maçın dizilişini seçin. Dikkat! diziliş kaptan ve alternatifleri ile şut atan oyuncular olmadan yüklenir. Onları elle ayarlamak zorundasınız. Ayrıca şunu hatırlatalım diziliş o maçta oynananla tam olarak aynı şekilde yüklenir. Bu şu anlama geliyor, eğer yüklediğiniz dizilişte yedek oyuncular maçta oynadıysa onlar aynen oynadıkları pozisyona yerleştirilecekler.Dizilişi kopyala
Eğer birçok diziliş oluşturma seçeneğiniz varsa, dizilişi kopyala özelliğini kullanabilirsiniz. Eğer, örneğin, varsayılan dizilişe benzer, A veya B dizilişi oluşturmak isterseniz, varsayılan dizilişi kopyalayarak, iki dizilişin ne kadar farklılık göstereceğine bağlı olarak ufak değişiklikler yapabilirsiniz. Bu yolla her dizilişi yedeklerden oluşturmak zorunda değilsiniz.Rastgele diziliş
Eğer bir maç herhangi bir sebepten dolayı rastgele dizilişle oynandıysa, farklı ayarlamanız varsa bile günden-güne-oynama durumunda olan oyuncuların oynaması mümkündür.Taktikler
İyi sonuçlar almak için takımın taktiksel hazırlığını küçümseyemezsiniz. Taktikler sayfasında kullandığınızda maçın sonucunu direkt etkileyebilecek birtakım taktiksel seçeneği bulabilirsiniz.Maç önemi
Maç önemi kritik bir taktiksel seçenektir. Onu dikkatli kullanmalısınız, çünkü yüksek önem oyuncularınızın en yüksek güçle oynamasını sağlasa da, onların sezonluk enerjilerinin daha hızlı azalmasına neden olur. Düşük önemde bu kadar enerji harcanmaz, fakat oyuncular tam kapasiteleriyle oynamazlar. Maç önemi ayrıca oyuncuların kazandığı uyumu ve tecrübeyi etkiler. Daha yüksek önemde, oyuncular daha hızlı uyum ve tecrübe kazanabilirler.Maçın skoruna göre periyotlar arasında önemi değiştirebilirsiniz. Sadece maçın öneminin değiştirilmesi için gerekli olan koşulları ayarlamanız yeterli. Önem ayarının uzatmalarda etkisi yoktur. Uzatma her iki takım da aynı önemi seçmiş gibi oynanır. Oyuncular uzatmalarda enerji kaybetmedikleri için, kayda değer bir durum yok.
Oyun tarzı
Doğru oyun stilini daha iyi sonuçlar almanıza yardımcı olabilir. Hatırlamanız gereken iki şey var. Birincisi: Her oyun stili için etkili bir kontra-taktiği vardır. İkincisi: Her takımın farklı gücü ve zayıflığı vardır ve bu nedenle farklı oyun stilleri farklı takımlar için daha uygundur. Diğer bir önemli şey ise, takımınızın maça favori veya mağlup görülen gibi gelmesidir.Bundan ayrı olarak, oyuncularınızın taktiksel görevleri benimseyebilmesi oldukça kritiktir. Daha çok aynı oyun stiliyle oynadıkça, oyuncularınızın uyumu artacak ve daha iyi performans göstereceklerdir. Diğer yandan, aynı oyun stiliyle oynamazsanız, oyuncularınızın o oyun stiliyle gösterdiği performans azalacaktır. Oyuncularınızın oyun stiline uyumu rekabetçi maçlarda hazırlık maçlarına göre daha çok artar. Takımınızın oyun stillerine uyumu yüzdelik oranla parantez içinde Taktikler sayfasında bulunabilir.
Oyun stilinizi periyotlar arasında maçın skoruna bağlı olarak değiştirebilirsiniz. Sadece koşulları ayarlamanız ve koşulların maç içinde karşılanması gerekmektedir.
Normal: Oyuncuların temel görevlerini tam olarak yerine getirdikleri temel bir oyun tarzıdır. Bu taktik iyi hücum ve iyi savunması olan takımlar için dengeli ve uygun bir taktiktir.
Savunma: Savunma oyun stiliyle, oyuncularınız ilk önce savunmayı düşünürler. Bu çeşit bir taktik güçlü bir rakibe karşı oynarken veya eğer savunma oyuncularınız hücum oyuncularınızdan daha iyiyse kullanışlıdır. Bu oyun tarzı her iki takım için de daha az şut sağlar ve bu nedenle daha az gol olur.
Hücum: Eğer takımınızın temel gücü hücumdaysa, bu taktiksel seçenek bu gücü daha da kullanmanıza yardım edecektir. Bu özellikle siz maça favori olarak geliyorsanız faydalıdır. Hücum oyun stiliyle, her iki takım da daha çok gol şansı bulur ve bu nedenle de daha fazla gol atarlar.
Kontraataklar: Eğer bu oyun tarzını seçerseniz, oyuncularınız çizgi gibi bir savunma oyunu oynar ve arası sıra koşan oyuncularla açık yakalamaya bakarlar. Savunma oyun stiline benzer bir şekilde, fakat biraz farklı olarak, çok güçlü bir savunması olan takımlar için uygun bir stildir.
Sabırlı oynama: Bu taktikle, oyuncularınız temel olarak rakibinizin hücum girişimlerini kapatmayı deneyeceklerdir. Bu taktik en iyi takımınıza mağlup olur gözüyle bakıldığı maçlarda kullanılır. Her ikisinin de daha az şans bulduğu sonlarda yenilgiyle bitirme ihtimali artar.
Tam saha baskı: Bu taktiği kullandığınızda, forvetleriniz rakip oyuncuları baskı altında tutmayı deneyecekler ve hücum bölgesini yüksek oranda kontrol altında tutmaya çalışacaklardır. Bu taktiksel seçenek kaliteli forvetleri olan takımlarda en iyi işler. Temel olarak zayıf rakiplerle maç yaptığınızda tavsiye edilir.
Özel takımlar
Kapalı oyunlarda genellikle skoru güç oyunları veya penaltı öldürmeleri belirler. Böyle durumlarda taktiklerdeki doğru seçim sizi terazide daha yapar. Her güç oyunu planında, etkili bir savunma vardır. Aksine, her penaltı öldürme taktiği için, zayıf bir savunmada açık oluşturabilecek bir güçlü oyun değişkeni vardır.
Oyun stiliyle benzer şekilde, oyuncularınızın güç oyunları ve penaltı öldürme konusunda taktiksel görevlerini benimsemesi oldukça kritiktir. Daha çok aynı taktikle oynadıkça, oyuncularınızın uyumu artacak ve daha iyi performans göstereceklerdir. Diğer yandan, eğer aynı dizilişi kullanmazsanız, oyuncularınızın o dizilişle gösterdiği performans azalacaktır. Takımınızın bu taktiklere uyumu yüzdelik oranla parantez içinde Taktikler sayfasında bulunabilir.
Güç oyunlarını ve penaltı öldürme taktiklerini periyotlar arasında maçın skoruna bağlı olarak değiştirebilirsiniz. Sadece koşulları ayarlamanız ve koşulların maç içinde karşılanması gerekmektedir.
Noktadan atış: Bu güç oyunu değişkeninin mavi çizgide iki oyuncusu vardır ve onların görevleri ribauntlarda saldıran ve kalenin önünde şutları saptırmaya çalışan oyuncunun önünde sıklıkla şut çekmektir.
Şemsiye: Bu güç oyununda noktada güç oyunu için oyun yönlendirici gibi çalışan sadece bir oyuncu vardır. Onun görevi sahnedeki oyunculara pas dağıtmaktır ama disk ile şut daha sonra şut çekebilir veya pas verebilir.
Aşırı yük: Güç oyununun amacı penaltı öldürücülerin dikkatini bir tarafa odaklamaktır. Bu zayıf taraftan açık bir kapı yakalayıp diskle pas verilen oyunun şut atabilmesini sağlar.
Elmas: Penaltı öldürmede elmas oynuyorsanız, oyuncularınız bir elmas biçimini oluşturur. Bir oyuncu kalenin önündeki alanı korur ve bir oyuncu da mavi çizgiye yakın oynar.
Pasif kutusu: Pasif kutusu kalenin ve yuvanın önündeki alanı korumak için penaltı öldürücülerin kalkan oluşturarak alanı koruması anlamına gelir. Bu güç oyununa sahne boyunca daha çok alan verir.
Aktif kutusu: Bu seçenek penaltı öldürücülerinizin disk ile oyuncular üzerinde çabuk kapanacağını ve sonra bir güç oyunu kombinasyonu için daha az zaman kalacağı anlamına gelir. Dezavantajı, rakip için açık delik bırakmasıdır.
Buz üstünde kalınan süre
Diğer taktiksel seçenek de her diziliş için buz üzerindeki geçirilecek zamanı ayarlama yeteneğidir. Eğer en iyi oyuncularınızla daha çok oynamak istiyorsanız, en iyi oyuncularınızın buz üzerinde geçirecekleri zamana daha yüksek bir yüzde verin. Sadece üç diziliş sürmeye de karar verebilirsiniz böylece en iyi oyuncularınızı daha çok kullanırsınız. Bunun arkasındaki dezavantaj şudur, bu oyuncular normalden daha çok yorulacaklardır. O gün sadece antrenman gelişimine olumsuz etki etmekle kalmayacak, onların sezon sonunda daha az sezonluk enerjisi kalmış olacaktır. Diğer bir taraftan, daha çok oynadıklarında, onlar daha çok tecrübe kazanırlar ve uyumları daha hızlı artar.Buz üstündeki diziliş zamanlamasını periyotlar arasında maçın skoruna göre değiştirebilirsiniz. Sadece koşulları ayarlamanız ve koşulların oyun stilinin değişmesi için maç içinde karşılanması gerekmektedir.
Özellik rakibin dördünci dizilişinin çekilmesine tepki vermenize olanak sağlar ayrıca dördüncü dizilişinizde açık bir şekilde daha az yetenekli oyuncularınız varsa en iyi üç dizilişinizi oynatarak avantaj kazanabilirsiniz.
Kaleciler
Bir kaleci her oyuna nötr öz güvenle girer. Onun öz güveni periyotlar arasında bir önceki periyottan etkilenecek şekilde artabilir veya azalabilir. Eğer o işini iyi yapıyorsa, güveni artar ve onu yenmek daha da güçleşir. Bunula birlikte, eğer o düşük performansa gösteriyorsa, normalde durdurabileceği bir şuta izin verebilir. Bu durumda, onu yedek kaleciyle değiştirmek iyi bir fikir olabilir. Kalecileri periyotlar arasında skoru, yenilen golü ve kurtarma yüzdesini baz alarak değiştirebilirsiniz.Eğer kaleciyi çıkar seçeneğini açtıysanız, ayarlamadan sonra 2 dakika geçtiyse ve takımınız bir gol gerideyse, takımınız bu adımı işleyecektir. Böylece sahada fazladan bir hücum oyunuz olacak ve bir beraberlik golü için daha büyük bir şansınız olacaktır.
PowerPlay TV
Takımınızın maçı sırasında hokey hesabınıza giriş yaparsanız, bu maçı PowerPlay TV 'de canlı olarak izleyebilirsiniz. Canlı yayın 18:00 'da başlar ve yaklaşık yarım saat sonra biter. Eğer bazı maçları canlı olarak yakalamayı başaramazsanız, kayıtlı oyunları halâ Özetler bölümünde bulabilirsiniz.Turnuvalar
Ulusal Kupa
Ulusal Kupa tek maçlık eleme sistemiyle oynanır. Maç günü Salıdır. Bir ülkeden (ya da dünya liginden) Ulusal Kupa için en fazla 8192 takım katılabilir. Ulusal Kupada ev sahibi takım avantajı yoktur ve bilet satışlarından oluşan gelir iki takım arasında eşit olarak paylaştırılır. Yenilen yarı finalistler üçüncülük mücadelesi için karşılaşırlar.Uluslararası kupalar
Uluslararası kupalar Şampiyonlar ligi, Kupa Galipleri Kupası ve SüperLig Kupası gibi saygın turnuvaların ortak bir ismidir. Her iki turnuvaya tüm dünyadan 96 katılan vardır.Ön eleme turu her zaman iki ayak biçiminde ev ve deplasman maçları ligdeki gibi oynanacaktır. Ev sahibi takım avantajı uygulanır ve bilet ile hatıra satışlarından gelen tutar ev sahibi takıma gider. Elemelerde tek maç eleme sistemi kullanılarak uygulanır ve ev saha avantajı uygulanmaz. Maçtan gelen para miktarı her iki takım arasında eşit olarak bölüşülür.
Belirli bir ülkeden katılacak takım sayısı son 3 sezonda o ülkeden katılan takımların sonuçları ve sıralamalarına bakılarak kararlaştırılır. En büyük değer son sezona verilir. Her iki turnuvada şampiyon olan takımlar sonraki sezon otomatik olarak katılma hakkı elde eder ve katılımları ülke kotasından sayılmaz. Eğer Kupa Galipleri Kupası kazananı Şampiyonlar Ligi 'ne de katılırsa, o takımın KGK 'sındaki yeri o ülkenin Ulusal Kupa sıralamasındaki bir sonraki takıma verilir.
Sezon | Puan değeri |
1 | 100% |
2 | 66% |
3 | 33% |
En yüksek ligdeki en iyi sıradaki takımlar Şampiyonlar Ligi 'ne katılır. Diğer bir taraftan, Ulusal Kupa 'da en başarılı takımlar Kupa Galipleri Kupası 'na katılır. Eğer aynı takım bu turnuvalardan her ikisine de katılma hakkı kazanırsa, Şampiyonlar Ligi daha yüksek önceliğe sahiptir. Bu durumda, sıradaki diğer takım Kupa Galipleri Kupası 'na katılır. Eğer Ulusal Kupa 'da 5. ile 8. arasındaki takımlar arasından karar verilmesi gerekiyorsa, en yüksek dereceyi alan takım katılır.
Kredi turnuvaları
Kredi turnuvaları kredi kazanma imkanı olan turnuvalardır. Böyle bir turnuvaya katılan her takım bir giriş ücreti ödemek zorundadır. Giriş tutarı turnuvanın kurucusu tarafından belirlenir. Oyun yöneticisi turnuvanın tahmin havuzu için kredi sağlar. Tahmin havuzundaki kredilerin tutarı genellikle giriş tutarlarından toplanan kredilerin 90% kadarıdır. Ödül havuzu kurucu tarafından daha önceden belirlenen şekilde sistemdeki en iyi takımlar arasında bölüştürülür. Bunun dışında, kurucu gönüllü olarak belli bir miktardaki krediyi bağışlayabilir bu krediler ödül havuzuna eklenecektir.Bir kredi turnuvası oluşturmak 50 krediye mal olur. Kurucu ödüllerin dağıtımını, yardımcıları, giriş tutarını, takım sayısını ve grupları, oyun biçimini, başlangıç tarihini, maç günlerini seçer ve takımların gruplara veya potalara dağıtımını da ayarlayabilir. Kurucu turnuvaya kaydolan herhangi bir takımı reddetme hakkına sahiptir. Kurucu ayrıca organizasyon bedelinin kısmen iadesine sahip olma hakkına sahiptir(en fazla 40 kredi), fakat eğer sadece turnuva başarılı bir şekilde başladıysa bu mümkündür. Talep edilen kredi tutarı turnuvanın ödül havuzundan düşülecektir.
Turnuva kurucusu üçe kadar yardımcı alabilir. Bu yardımcılar kurucuyla aynı haklara sahiptir. Bunlar takımları kabul veya reddedebilir, onları gruplara veya potalara bölebilirler, turnuva logosunu yükleyebilirler, turnuva sitesini, konu ve bilgileri girebilirler.
Bir takım bir turnuva içindeki kuralları ihlal ederse, kurucu ve onun yardımcısı o takıma ceza uygulama hakkına sahiptir. Eleme turu maçları teknik sebeplerden dolayı cezalandırılamaz.
Eğer turnuva kurucusu veya onun yardımcısı bir takımı reddederse, kullanıcının kaydolurken ödediği giriş ücreti tamamıyla iade edilecektir. Bununla birlikte, kurucu veya yardımcısı takımın katılımını kabul ederse, karar kesindir ve takım turnuvadan silinemez. Eğer turnuvada yeterli sayıda takıma ulaşılmazsa, iptal edilir ve organizasyon tutarı kaybedilir. Eğer kurucu ödül havuzuna bağışta bulunduysa, bu iade edilir.
Bir takım çakışan tarihlerde iki turnuvada yer alamaz. Eğer bir takım bu şekilde iki turnuvaya katılırsa, kaydı ilk kabul edilen yerdeki turnuvada oynar.
Eğer bir takım bir turnuvaya kaydolursa ve takviminde turnuva tarihleriyle aynı tarihlerde önceden planlanmış hazırlık maçları varsa, turnuva takvimi belirlenir belirlenmez hazırlık maçları otomatik olarak iptal edilecektir. Eğer bir takım maç günlerinden birisi Perşembe olan turnuvanın bir parçası olursa ve daha sonra Şampiyonlar Ligine veya Kupa Galipleri Kupasına katılırsa, o takımın turnuvadaki maçları hükmen 0:5 olarak kaybedilecektir.
Ev sahibi avantajı turnuva maçlarına uygulanmaz ve bilet ile hatıra satışlarından kazanılan para her iki takım arasında eşit olarak paylaştırılır. Aynı şey tek maçlık eleme sisteminin kullanıldığı, playoff maçlarında da uygulanır.
Kredi turnuvası maçları hazırlık maçları gibi aynı parametrelere sahiptir. Bunun anlamı şudur maç katılımı, oyuncu yorgunluğu, uyum ve tecrübe artış miktarı hazırlık maçlarıyla aynıdır.
Eğer takımların puanları eşitse, eşitlik durumu şu prosedürlere göre bozulur: gol farkı, en fazla atılan gol ve toplam genel takım değerlendirmesi.
Elemeler için takımların sıralamaları ilk turdan sonra yapılır. Gruplarında birinci olan takımlar yukarıdan başlayarak puan, averaj, en çok gol atan, ve son olarak eşitliği bozucu olarak toplam takım değerlendirmesi dikkate alınarak sıralanırlar. Alt sıradaki takımlar da aynı şekilde sıralanır. Daha sonra eleme turu eşleşmeleri bu sıralamaya göre belirlenir. En üst sıradaki takım son sıradaki takımla oynayacak, ikinci sıradaki takım sondan ikinci takımla karşılaşacak vb. Aynı uygulama daha sonra tüm eleme turlarında uygulanır.
Milli takım
Her ülkenin kendine ait ligi ve milli takımları vardır. Ülkelerin her birinin bir 20 yaş altı ve bir 18 yaş altı takımıyla beraber bir de büyük milli takımı vardır. Bu takımları yöneten genel menajerler diğer menajerler tarafından seçilir. Genel menajerler kendilerinin seçtiği yardımcı menajerden yardım alabilirler. Genel menajerler herhangi bir şart olmadan yardımcı menajerlerini değiştirebilirler, fakat aynı anda sadece bir adet yardımcı menajere sahip olabilirler.Seçimlerin iki turu vardır. İlk tur sırasında, menajerler sezonun herhangi bir zamanında adaylardan birisine tercihli oy verebilirler. Bu oy iptal edilebilir veya sezon bitiminden önce başka bir menajere verilebilir. Menajerler sadece kendi ülkesinde ve kriterleri yerine getiriyorlarsa oy kullanabilirler. Her yaş kategorisi için ayrı seçimler vardır.
Seçimlerin ikinci turu her zaman sezonun ilk haftası boyunca gerçekleşir. İkinci turun sonuçları seçimler bittikten kısa bir süre sonra açıklanır. Milli takım genel menajerinin görev süresi bir sezondur.
Tanımlanan şartları karşılayan menajerler en fazla bir milli takım için adaylığa başvurabilir. Yabancı bir ülkenin bir milli takımının genel menajerliğini yürütmek mümkündür.
Sezonun herhangi bir zamanında adaylık için kaydolmak mümkündür. Menajer aday olarak listelendiği andan itibaren, o ülkenin menajerleri ona tercihli oy gönderebilir. En çok tercihli oy alan 10 menajer ikinci tura ilerler.
Milli takım genel menajeri bir sezon içinde milli takım için 50' ye kadar oyuncu çağırabilir. Sezonun ilk haftasından sonra takım için seçilen oyuncular, o sezon boyunca çıkarılamazlar. Önceki sezonlarda seçilen veya önceki bir menajer tarafından seçilen oyuncular sezonun 14. gününe kadar çıkarılabilirler. Milli takımdan çıkarılan oyuncuların uyumları çıkarıldıkları andaki uyumlarının 20% 'sine düşürülür.
Her hazırlık maçından önce, milli takım genel menajeri maç gününde oynayabilecek en fazla 28 oyuncuya kadar çağırabilir. Bu kadro maçtan en az bir gün önce seçilmelidir.
Genel menajer Dünya Şampiyonaları sırasında en fazla 28 oyuncuyu kullanabilir. Turnuva sırasında 28 kişi dolana kadar oyuncular kadroya eklenebilir. Dünya Şampiyonaları sırasında bir gün önceden oyuncuların hepsini çağırmaya gerek yoktur.
Milli takım genel menajeri diziliş ve taktikleri oyun hesaplanması başlamadan önce ayarlamalıdır. Yaş kategorilerine göre oyun hesaplanmaları aşağıdaki tabloda listelenmiştir.
Yaş kategorisi | Oyun hesaplanması (OAS) |
Büyük | 20:45 |
20 Yaş Altı | 19:45 |
18 Yaş Altı | 18:45 |
Milli takımdaki oyuncuların bir antrenman bonusu vardır, daha çok tecrübe kazanırlar, popülerlikleri daha hızlı artar ve oynadıkları her maç için kulüplerine gelirden bir pay kazandırırlar.
18 veya daha küçük yaştaki oyuncular 18 yaş altı milli takımında oynayabilirler. Aynı şekilde 19 veya 20 sadece 20 yaş altı milli takımında oynayabilir. Her sezon başında yaş sınırını aşan oyuncular otomatik olarak takımdan çıkarılır. Bu tür oyuncuların uyumu takımdan çıkarıldıkları andaki uyumlarının 20% 'sine düşürülür ve bunu bir sonraki yaş kategorisine taşıyabilirler.
Çeşitli yaş kategorilerindeki milli takımlar karşılıklı hazırlık maçı oynayabilirler.
Milli takımdaki oyuncuların sezonluk enerjileri kulüplerindeki sezonluk enerjilerinden farklıdır ve şu tabloya göre azalır (bir oyuncunun buzda 15 dakika zaman geçirdiği veya bir kalecinin oyunun tamamında oynadığına dayanarak):
Maç çeşidi | Çok düşük | Düşük | Normal | Yüksek | Çok yüksek |
Hazırlık maçları | 0.04 | 0.10 | 0.20 | 0.40 | 0.60 |
Müsabaka maçları | 0.20 | 0.50 | 1.00 | 2.00 | 3.00 |
Eğer bir oyuncu bir milli takım maçına çağrıldıysa ve aynı gün kulübü bir hazırlık maçı oynayacaksa, oyuncu milli takım için oynayacaktır ve kulübünün maçını kaçıracaktır. Eğer o bir antrenman kampındaysa, milli takım için oynayacaktır, fakat bir antrenman kampındaymış gibi antrenman bonusu alacaktır.
Eğer bir oyuncunun düşme/yükselme maçı varsa ve aynı gün dünya şampiyonası maçı varsa, ikisinde de oynayabilir.
Anlık meydan okumalar
Anlık meydan okumalar herhangi bir takıma karşı beklemeden maç yapmanızı sağlar. Tek istisna bir takımla planlanmış bir maçınız varsa maçın olduğu gün o takıma meydan okuyamazsınız. Her takıma karşı günde sadece bir kere meydan okuyabilirsiniz. Rakibinize takım profilinden, önerilen rakipler sayfasından veya günlük liderlik tablosundan meydan okuyabilirsiniz. Günde 5 kere ücretsiz meydan okuma oynayabilirsiniz.Anlık meydan okumaların oyuncuların enerjisi, popülaritesi veya takım kimyası üzerinde herhangi bir etkisi yoktur. Ayrıca toplam takım değerlendirmesi veya para kazancı olmaz bu maçlardan.
Her meydan okumadan önce dizilişleriniz veya taktiklerinizden birini seçebilirsiniz. Rakip varsayılan dizilişini ve rastgele ayarlanmış taktiksel ayarları kullanacaktır. Maçın önemi her takım için normal olacaktır. Anlık meydan okumalarda maçı evinde oynamanın herhangi bir avantajı yoktur.
Her galibiyet için günlük liderlik tablosu için puanlar kazanırsınız. Yendiğiniz rakip ne kadar güçlüyse, kazandığınız puan da o kadar yüksek olur. Puanlar rakibin gücüyle sizin gücünüz karşılaştırılarak hesaplanır. Maç sırasındaki takım gücü takımın profilinde gözüken takım gücünden farklı olabilir.
Günlük liderlik tabloları için gruplar her gün çekilişle belli olmaktadır. Bir grupta en fazla 100 takım olabilir. Eğer günü grubunuzda ilk üç içinde bitirirseniz, haftalık liderlik tablosu için puanlar ve bir ödül kazanırsınız. Günlük liderlik tablosu her gün 8.00 CET olduğunda kapanır.
Daily leaderboard derecesi | Haftalık sıralama puanları |
1 | 3000 + puan kazanıldı o günde |
2 | 2000 + puan kazanıldı o günde |
3 | 1000 + puan kazanıldı o günde |
En azından bir kez bile günlük liderlik tablosunda ilk üçe girerseniz o haftanın haftalık liderlik tablosunda sıralamaya girersiniz. Haftanın en başarılı menajerleri kredi ödülleri ve özel ödüller kazanır. Haftalık liderlik tablosu her pazartesi 8.00 CET olduğunda kapanır.