Ce rezervă viitorul pentru PowerPlay Manager?
Salut prieteni,
Evenimentele de săptămâna trecută ne-au făcut să luăm decizii majore care vor determina viitorul proiectului PowerPlay Manager. Ce s-a întâmplat de fapt? Startul sezonului a adus probleme de supraîncărcare a serverului şi de atunci ne luptăm să rezolvăm problema. Am petrecut ore întregi optimizând performanţele serverului şi am reuşit să găsim soluţii temporare. Proiectul are atât de mulţi fani în acest moment şi deja batem recorduri în materia de jocuri de tip manager online. Recordul este stabilit acum la 4450 ceea ce este un număr imens. Bazându-ne pe experienţa anterioară de la alte proiecte ne aşteptam la un număr de utilizatori în jurul a 2000. Niciodată nu am visat la 5000. Totul ar fi perfect dacă vârful nu ar coincide cu calculaţia zilnică de la ora 6.30 pm OEC. Acest lucru cauzează o asemenea încărcătură pe server încât am fost nevoiţi să luăm decizia nepopulară de a limita accesul utilizatorilor non-PRO atunci când încărcătura este prea mare. Mulţi dintre voi aţi criticat decizia fără să ţineţi cont că în lipsa ei, jocul nu ar mai funcţiona deloc.
În ciuda faptului că astfel de situaţii sunt rare, am început să ne gândim serios la viitorul proiectului. Fotbalul este deja în faza de dezvoltare şi cu siguranţă va fi mult mai popular decât hocheiul. Trebuie doar să ţinem cont cât de popular este peste tot în lume. Astfel ne aşteptăm la un număr cel puţin dublu de manageri online faţă de câţi avem acum. Şi acest lucru se va întâmpla relativ repede. Astfel ne putem aştepta ca serverele să nu facă faţă la o astfel de încărcătură. Vă puteţi gândi că este simplu să rezolvăm problema doar cumpărând nişte servere noi. Din nefericire, nu este aşa uşor cum pare. Există două probleme. Prima este finanţarea. Deja avem trei servere (unul de web. Baza de date şi unul pentru fotografii şi bannere) şi adăugarea altora nu este deloc un lucru ieftin. Este aproape imposibil să vindem publicitate în această perioadă de criză economică şi practic toate veniturile noastre vin din pachetele PRO. O astfel de investiţie financiară este o decizie extrem de importantă pentru noi. A doua problemă este mult mai serioasă. Nu este deloc uşor să împărţim jocul în mai multe servere. Baza noastră de date este conectată cu interfaţa universală pentru utilizatori. Aceasta, cea care găzduieşte forumurile, şi unde puteţi folosi opţiunea „Spune şi altora", a devenit din ce în ce mai populară iar încărcătura creată de această opţiune este aproape la fel de mare ca hocheiul în sine. Avem peste 5000 de postări zilnice pe forum, fără să numărăm şi posturile la „Spune şi altora". Am devenit un portal de comunitate. Astfel de portaluri au, de obicei, mai multe servere. Noi avem acest lucru pe acelaşi server cu hocheiul. Nu putem continua aşa şi va trebui să împărţim baza de date a hocheiului şi interfaţa universală pe servere diferite. În consecinţă, fotbalul va primi la rându-i propriul server. Această împărţire este extrem de complicată şi ne aşteptăm ca procesul să dureze toate cele 5 săptămâni anunţate, săptămâni în care întreaga echipă va lucra la capacitate maximă. De altfel e imposibil să facem această operaţiune direct pe serverele jocului. Ar însemna să oprim jocul ore bune în fiecare zi şi asta n-ar fi bine pentru nimeni. Astfel va trebui să facem aceste modificări pe servere speciale de test iar asta înseamnă alte cheltuieli.
Ne-am gândit foarte mult timp la soluţia asta pentru că viitorul PPM depinde de ea. Exista o opţiune în a continua ă oprim anumite facilităţi oferite de joc, să rezistăm cât se mai putea şi să deschidem fotbalul doar pentru cei care cumpărau pachet PRO. Cealaltă opţiune era să investim mai mulţi bani şi să mergem „all in". Să refacem tot sistemul, să cumpărăm servere noi şi să realizăm un astfel de joc încât toată lumea să poată juca în continuare. Am ales a doua variantă. Mă aştept ca unii să ne critice în continuare şi să ne pună la zid. Nu vor aprecia că de fapt ne asumăm un risc. Dar am pornit acest proiect de la ideea că oamenilor le va plăcea să joace şi că poate cândva vom primi ceva în schimb. Sperăm ca toţi cei care vor citi acest material să fie capabili să aprecieze gestul. De asemenea sperăm ca această decizie va convinge pe mulţi care au ezitat până acum să cumpere un pachet PRO pentru a ne ajuta. Avem nevoie de acest ajutor mai ales acum.
Ce se va întâmpla de acum? Vă voi descrie în amănunt toate etapele pentru că ne priveşte pe toţi. Întâi vom finaliza ultimele opţiuni din hochei. Asta înseamnă implementarea lojelor şi a echipelor naţionale. Apoi vom cumpăra serverele test şi vom copia jocul pe aceste servere. Apoi vom începe împărţeala bazei de date. Totul va dura circa 5 săptămâni. În acest timp nu vom putea lucra deloc la hochei sau fotbal. Numai erorile majore vor fi remediate. Când totul va fi gata, hocheiul va primi un server nou iar contul universal va fi mutat pe serverul său. Ultimele două zile vor fi rezervate copierii pe servere a jocului şi, inevitabil, acesta va fi oprit de mai multe ori pentru câteva ore. Când totul va fi gata, jocul ar trebui să funcţioneze fără probleme şi toate restricţiile vor fi ridicate. Abia apoi vom achiziţiona alte servere pentru fotbal şi vom continua dezvoltarea acestui joc. Un lucru este sigur. Lansarea varientei beta pentru fotbal va fi amânată din cauzele menţionate mai sus. Totuşi este clar că fără această amânare, întreaga operaţiune ar fi imposibil de realizat. Vă vom ţine la curent cu lansarea variantei beta a fotbalului în lunile care urmează dar vă putem spune că managerii vor fi primiţi în joc gradual, în etape.
În final, aş dori să mulţumesc tuturor celor care ne ţin pumnii pentru ajutorul lor. Vom avea nevoie. J Dacă totul va funţiona conform planului, jocul va funcţiona mult mai bine în viitor.
Cele mai bune urări.
Ivan alias tuttle
Arată mai multe