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  Nouvelles du hockey

Saison 7 et moteur de jeu amélioré

Bonjour à tous,

Vous entendez ? C'est la saison 7 qui frappe à la porte. Comme promis plus tôt, nous avons préparé une version du moteur de jeu améliorée et de nouvelles options tactiques. Et cela n'a pas été simple du tout. La modélisation, les changements du programme et les tests ont pris beaucoup de temps. Nous devions nous assurer que l'équilibre du jeu restait intact en augmentant votre influence sur les matchs. Une modification du moteur a une influence sur d'autres paramètres, ce qui peut perturber l'équilibre. Nous avons annoncé les changement précédemment, et je ne rentrerai donc pas trop dans les détails. Vous pouvez retrouver les explications dans le guide. Spécialement dans la section Tactiques.

En plus des changements annoncés, nous avons procédé à quelques ajustements, débugage et améliorations qui rendront le jeu plus réaliste et amusant. Voici une liste des changements majeurs que nous avons réalisés :

  • 5 niveaux d'importance au lieu de 3
  • la possibilité de changer l'importance du match entre les périodes suivant le score
  • la possibilité de mettre en place des tactiques spéciales pour le jeu de puissance et les infériorités numériques
  • la possibilité de régler le temps de glace pour chaque ligne
  • changements dans les calculs des mises en jeu pour mieux refléter les attributs dont dépendent ces engagements
  • augmentation de l'influence des mises en jeu sur le nombre de tirs
  • amélioration du calcul des pénalités
  • de nouvelles influences spécifiques à chaque style de jeu (plus d'infos dans le guide)
  • perte d'énergie ajustée et basée sur l'importance du match et du temps de jeu (plus d'infos dans le guide)
  • gain d'expérience et d'alchimie pour les gardiens remplaçants (plus d'infos dans le guide)
  • baisse de la fluctuation de la force d'équipe pendant un match
  • annulation du "jour du gardien" et implémentation de la confiance du gardien (plus d'infos dans le guide)
  • changement dans la façon de calculer la force de gardien (ça n'a pas d'influence sur le moteur de jeu, seulement sur l'afficahge de la force du gardien. Ce chiffre va fortement baisser, ne soyez donc pas choqué lorsque vous vous en apercevrez)

Tous ces changements seront actifs dès lundi. Nous aimerions faire quelques ajustements mineurs durant la saison. Nous vous tiendrons informé de cela.

Nous sommes persuadés que ce nouveau moteur de jeu est non seulement plus complexe, mais aussi plus réaliste et constitue un nouveau challenge pour les managers expérimentés qui maîtrisent le moteur actuel. Le plus important est qu'il donne plus d'impact au manager sur les résultats de son équipe.

Un autre changement important : il n'y aura plus de match nul dans les rencontres de ligue. Le système de points ne change pas. La seule différence est que si il y a égalité à la fin de la période supplémentaire, la fusillade suivra pour départager les équipes. Pensez à définir vos joueurs pour cette séquence.

Nous voulions vous rappeler que lundi apparaitront les premiers agents libres sur le marché. Assurez-vous d'avoir bien lu le guide à ce propos, et que vous avez donné toutes vos primes de saison.

Notre objectif pour la prochaine saison est de trouver un moyen de motiver les managers pour atteindre les ligues les plus élevées. Actuellement, beaucoup d'équipes font exprès de perdre les phases finales pour rester dans une division inférieure. Nous allons tout faire pour stopper cela.

Astuce du jour : si vous utilisez une de nos créations comme décoration de la glace, vous pouvez maintenant acheter ce design et ainsi faire les modifications que vous aimeriez pour le resoumettre gratuitement. De cette façon vous pourrez utiliser ces décorations de la même façon que si c'était une de vos créations.

Bonne journée !

 



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